Công nghệ màn hình hiển thị

19 519 0
Công nghệ màn hình hiển thị

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG KHOA KỸ THUẬT ĐIỆN TỬ I ---------- CÔNG NGHỆ PHÁT THANH TRUYỀN HÌNH SỐ ĐỀ TÀI CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH HIỂN THỊ Giảng viên: Nguyễn Quốc Dinh Nhóm 2: Phạm Đức Tâm Nguyễn Văn Tưởng Nguyễn Hữu Tư Vũ Trung Nghĩa Lớp: Hà Nội, 2015 D11XLTH MỤC LỤC Contents LỜI MỞ ĐẦU Tại thời điểm 2012 có 04 loại công nghệ chính đang phổ biến ở các thiết bị màn hình dân dụng: LCD, Plasma, LCD-LED ( thực chất là LCD cải tiến công nghệ đèn nền), OLED. Trong đó: • CRT: màn huỳnh quang và ống phóng tia cathode tác động vào các điểm ảnh để tạo sự phản xạ ánh sáng, đang trở thành dĩ vãng. • LCD (Liquid Crystal Display) - màn hình tinh thể lỏng truyền thống đang chuyển dần sang LCD-Led với độ dày giảm đáng kể, màu đen sâu hơn. 2 • PDP – Plasma vẫn có ưu điểm về chất lượng hình ảnh nhưng vẫn không thể khắc phục giới hạn truyền thống về độ dày. • LED - màn hình diode phát quang ( là LCD nhưng khác công nghệ đèn nền). • OLED: Được gọi là LEP (Light Emitting Polymer) hoặc OEL (Organic ElectroLuminescence), sử dụng hợp chất hữu cơ để sản sinh ánh sáng khi tương tác với dòng điện. OLED hiện là ngôi sao đang lên. Các công nghệ như SED - kỹ thuật phát xạ điện tử dẫn bề mặt, TV laser - màn hình chiếu sáng bằng laser, AMOLED - điốt phát quang hữu cơ ma trận động, … vẫn chưa trở thành thương mại đại trà. Ngành công nghiệp màn hình gần đây liên tục phát triển và chứng kiến sự ra đời của hàng loạt công nghệ mới. Trong đó, các công nghệ màn hình mới gồm OLED, 4K, màn hình cong, màn hình dẻo và 3D không kính, dù chỉ mới được giới thiệu hay đã có sản phẩm được tung ra thị trường, nhưng được kỳ vọng sẽ thật sự phổ biến trong tương lai gần. CHƯƠNG I: CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH CRT 1.1 Giới thiệu về màn hình CRT CRT là loại màn huỳnh quang dùng ống phóng tia điện tử va đập vào mặt phốt pho trên màn hình để phát sáng. Tivi CRT được chia làm hai loại: màn hình mặt nạ và màn hình Trinitron. Màn hình mặt nạ là loại màn hình có bề mặt hơi cong, chủ yếu dùng kỹ thuật hạt màu, do đó có hình ảnh sắc nét, độ chính xác cao. Màn hình Trinitron được sử dụng chủ yếu trong kỹ thuật dải màu, màn phẳng, khi sử dụng cho màu sắc trung thực, độ tương phản cao. Một màn hình CRT có thể hoạt động ở nhiều tần số quét và độ phân giải khác nhau. 3 Các nhà sản xuất hiện cũng chú trọng đến việc "làm mỏng" tivi CRT. Mặc dù không đem lại sự thích thú mới lạ như 2 loại kia, nhưng chúng rẻ hơn và có nhiều tính năng tốt hơn. Thế hệ màn hình CRT có chất lượng cao sử dụng công nghệ xử lý ánh sáng kỹ thuật số. Ngoài màu sắc trung thực, độ tương phản tinh tế, một đặc điểm mà người dùng thích nhất ở loại tivi này là chúng ít bị giảm chất lượng và hư hỏng theo quá trình hoạt động. Sau vài năm sử dụng, trông chúng vẫn như mới. 1.2. Nguyên lý hiển thị hình ảnh Màn hình CRT sử dụng phần màn huỳnh quang dùng để hiển thị các điểm ảnh, để các điểm ảnh phát sáng theo đúng màu sắc cần hiển thị cần các tia điện tử tác động vào chúng để tạo ra sự phát xạ ánh sáng. Ống phóng CRT sẽ tạo ra các tia điện tử đập vào màn huỳnh quang để hiển thị các điểm ảnh theo mong muốn. Để tìm hiểu nguyên lý hiển thị hình ảnh của các màn hình CRT, ta hãy xem nguyên lý để hiển thị hình ảnh của một màn hình đơn sắc (đen trắng), các nguyên lý màn hình CRT màu đều dựa trên nền tảng này. 1.2.1 Nguyên lí hiển thị hình ảnh của màn hình đen trắng Ở các màn hình CRT cổ điển: Toàn bộ lớp huỳnh quang trên bề mặt chỉ hiển phát xạ một màu duy nhất với các mức thang xám khác nhau để tạo ra các điểm ảnh đen trắng. Một điểm ảnh được phân thành các cường độ sáng khác nhau sẽ được điều khiển bằng chùm tia điện tử có cường độ khác nhau. Chùm tia điện tử được xuất phát từ một ống phát của đèn hình. Tại đây có một dây tóc (kiểu giống dây tóc bóng đèn sợi đốt) được nung nóng, các điện tử tự do trong kim loại của sợi dây tóc nhảy khỏi bề mặt và bị hút vào điện trường tạo ra trong ống CRT. Để tạo ra một tia điện tử, ống CRT có các cuộn lái tia theo hai phương (ngang và đứng) điều khiển tia này đến các vị trí trên màn huỳnh quang. Để đảm bảo các tia điện tử thu hẹp thành dạng điểm theo kích thước điểm ảnh thiết đặt, ống CRT có các thấu kính điện từ (hoàn toàn khác biệt với thấu kính quang học) bằng các cuộn dây để hội tụ chùm tia. Tia điện tử được quét lên bề mặt lớp huỳnh quang theo từng hàng, lần lượt từ trên xuống dưới, từ trái qua phải một cách rất nhanh để tạo ra các khung hình tĩnh, nhiều khung hình tĩnh như vậy thay đổi sẽ tạo ra hình ảnh chuyển động. Cường độ các tia này thay đổi theo điểm ảnh cần hiển thị trên màn hình, với các điểm ảnh màu đen các tia này có cường độ thấp nhất (hoặc không có), 4 với các điểm ảnh trắng thì tia này lớn đến giới hạn, với các thang màu xám thì tuỳ theo mức độ sáng mà tia có cường độ khác nhau. 1.2.2 Nguyên lý hiển thị hình ảnh của màn hình màu Nguyên lý hiển thị hình ảnh của màn hình màu loại CRT giống với màn hình đen trắng đã trình bày ở trên. Các màu sắc được hiển thị theo nguyên tắc phối màu phát xạ: Mỗi một màu xác định được ghép bởi ba màu cơ bản. Trên màn hình hiển thị lớp huỳnh quang của màn hình đen trắng được thay bằng các lớp phát xạ màu dọc từ trên xuống dưới màn hình (điều này hoàn toàn có thể quan sát được bằng mắt thường). 1.3 Ưu - nhược điểm của các loại màn hình CRT • Ưu điểm:  Thể hiện màu sắc rất trung thực  Tốc độ đáp ứng cao, độ phân giải có thể đạt được cao. Phù hợp với games thủ và các nhà thiết kế, xử lý đồ hoạ. • Nhược điểm:  Chiếm nhiều diện tích,nặng.  Tiêu tốn điện năng hơn các loại màn hình khác, thường gây ảnh hưởng sức khoẻ nhiều hơn với các loại màn hình khác. CHƯƠNG II: CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH LCD 2.1 Giới thiệu về màn hình LCD Được sản xuất từ năm 1970, LCD là một loại vật chất phản xạ ánh sáng khi điện thế thay đổi. Màn hình LCD gồm một lớp tinh thể lỏng được chứa trong hai tấm polymer. Khi dòng điện chạy qua các tinh thể, dựa trên tín hiệu hình ảnh do đèn phát ra, tinh thể sẽ cho ánh sáng đi qua hay không. Do các tinh thể không phát sáng nên công nghệ này được gọi là không phát xạ. Đối với loại màn hình này, khi chạm tay vào, bạn sẽ thấy màn hình lõm xuống, rất mềm. TV LCD cần một đèn nền phía sau vì bản thân nó không tự phát sáng. 2.2 Cấu tạo của màn hình LCD Có hai kiểu cấu tạo màn hình tinh thể lỏng , khác nhau ở thiết kế nguồn sáng: 5 • Trong kiểu thứ nhất, ánh sáng được phát ra từ một đèn nền, có vô số phương phân cực như các ánh sáng tự nhiên. Ánh sáng này được cho lọt qua lớp kính lọc phân cực thứ nhất, trở thành ánh sáng phân cực phẳng chỉ có phương thẳng đứng. Ánh sáng phân cực phẳng này được tiếp tục cho truyền qua tấm thủy tinh và lớp điện cực trong suốt để đến lớp tinh thể lỏng. Sau đó, chúng tiếp tục đi tới kính lọc phân cực thứ hai; có phương phân cực vuông góc với kính lọc thứ nhất, rồi đi tới mắt người quan sát. Kiểu màn hình này thường áp dụng cho màn hình màu ở máy tính hay TV. Để tạo ra màu sắc, lớp ngoài cùng, trước khi ánh sáng đi ra đến mắt người, có kính lọc màu. • Ở loại màn hình tinh thể lỏng thứ hai, chúng sử dụng ánh sáng tự nhiên đi vào từ mặt trên và có gương phản xạ nằm sau, dội ánh sáng này lại cho người xem. Đây là cấu tạo thường gặp ở các loại màn hình tinh thể lỏng đen trắng trong các thiết bị bỏ túi. Do không cần nguồn sáng nên chúng tiết kiệm năng lượng. 6 2.3 Đặc tính 2.3.1 Độ phân giải Độ phân giải của màn hình tinh thể lỏng có thể đặt được theo người sử dụng, tuy nhiên để hiển thị rõ nét nhất phải đặt ở độ phân giải thiết kế của nhà sản xuất. Nguyên nhân là các điểm ảnh được thiết kế cố định (không tăng và không giảm được cả về số điểm ảnh và kích thước), do đó nếu thiết đặt độ phân giải thấp hơn độ phân giải thiết kế sẽ xảy ra tình trạng tương tự việc có 3 điểm ảnh vật lý (thực) dùng để hiển thị 2 điểm ảnh hiển thị (do người sử dụng thiết đặt), điều xảy ra lúc này là hai điểm ảnh vật lý ở sẽ hiển thị trọn vẹn, còn lại một điểm ảnh ở giữa sẽ hiển thị một nửa điểm ảnh hiển thị này và một nửa điểm ảnh hiển thị kia - dẫn đến chỉ có thể hiển thị màu trung bình, dẫn đến sự hiển thị không rõ nét. 2.3.2 Điểm chết Một trong các tiêu chí quan trọng để đánh giá về màn hình tinh thể lỏng là các điểm chết của nó (khái niệm điểm chết không có ở các loại màn hình CRT). Điểm chết được coi là các điểm mà màn hình không thể hiển thị đúng màu sắc, ngay từ khi bật màn hình lên thì điểm chết chỉ xuất hiện một màu duy nhất tuỳ theo loại điểm chết. Điểm chết có thể xuất hiện ngay từ khi xuất xưởng, có thể xuất hiện trong quá trình sử dụng. Điểm chết có thể là điểm chết đen hoặc điểm chết trắng. Với các điểm chết đen chúng ít lộ và dễ lẫn vào hình ảnh, các điểm chết trắng thường dễ nổi và gây ra sự khó chịu từ người sử dụng. Theo công nghệ chế tạo các điểm chết của màn hình tinh thể lỏng không thể sửa chữa được. Thường tỷ lệ xuất hiện điểm chết của màn hình tinh thể lỏng chiếm khoảng 30% tổng sản phẩm xuất xưởng nên các hãng sản xuất có các chế độ bảo hành riêng. Một số hãng cho phép đến 3 điểm chết (mà không bảo hành), một số khác là 5 điểm do đó khi lựa chọn mua các màn hình tinh thể lỏng cần chú ý kiểm tra về số lượng các điểm chết sẵn có. Để kiểm tra các điểm chết trên các màn hình tinh thể lỏng, tốt nhất dùng các phần mềm chuyên dụng (dẫn dễ tìm các phần mềm kiểu này bởi chúng thường miễn phí), nếu không có các phần mềm, người sử dụng có thể tạo các ảnh toàn một màu đen, toàn một màu trắng, toàn một màu khác và xem nó ở chế độ chiếm đầy màn hình (full screen) để kiểm tra. 7 2.3.3 Đèn nền Công nghệ màn hình tinh thể lỏng phải sử dụng các đèn nền để tạo ánh sáng đến các tinh thể lỏng. Khi điều chỉnh độ sáng chính là điều chỉnh ánh sáng của đèn nền. Điều đáng nói ở đây là một số màn hình tinh thể lỏng có hiện tượng lọt sáng tại các viền biên của màn hình (do cách bố trí của đèn nền và sự che chắn cần thiết) gây ra cảm giác hiển thị không đồng đều khi thể hiện các bức ảnh tối. 2.3.4 Màn hình rộng và màn hình chuẩn 4:3 Trong màn hình tinh thể lỏng thường có hai loại, màn hình theo chuẩn 4:3 thông thường và màn hình theo chuẩn rộng. Với màn hình kiểu CRT thì thông dụng nhất vẫn theo chuẩn thông thường, rất cá biệt mới có màn hình rộng. Màn hình theo chuẩn thông thường có tỷ lệ tính theo điểm ảnh đường ngang và điểm ảnh đường đứng có tỷ lệ 4:3. Với màn hình theo chuẩn rộng sẽ có tỷ lệ (như trên) thường là 16:10. Tuỳ theo nhu cầu công việc mà nên chọn màn hình theo chuẩn nào. Với chơi game thông thường, lướt web, soạn thảo văn bản thì nên chọn loại thường. Với mục đích xem phim, dùng nhiều đến bảng tính excel thì nên chọn màn rộng để đảm bảo hiển thị được nhiều nội dung hơn. Tuy nhiên hiện nay xu thế người sử dụng đang dần chuyển sang sử dụng màn hình rộng bởi dần các game hỗ trợ màn hình rộng tốt hơn. Vấn đề lựa chọn giữa loại thường và rộng hiện nay cũng hay gây nhiều tranh cãi trên các diễn đàn bởi thói quen sử dụng của từng người. 2.4 Nguyên lý hiển thị hình ảnh Hình ảnh hiện ra trên tấm kính trước là do sự cảm nhận tổng thể tất cả các điểm ảnh, ở đấy mỗi điểm ảnh mang một màu sắc và độ sáng nhất định, được qui định, theo quy tắc phối màu phát xạ, bởi mức độ sánh của ba điểm ảnh con của nó (tỉ lệ của ba màu đỏ, lục và lam), tức được qui định bởi việc bật/tắt các điểm ảnh con ấy. Để làm điều này, cùng một lúc các điện thế thích hợp sẽ được đặt vào các điểm ảnh con nằm trên cùng một hàng, đồng thời phần mềm trong máy tính sẽ ra lệnh áp điện thế vào 8 những cột có các điểm ảnh con cần bật. Ở mỗi thời điểm, các điểm ảnh ở một trạng thái bật/tắt nhất định - ứng với một ảnh trên màn hình. Việc thay đổi trạng thái bật/tắt của các điểm ảnh tạo ra một hình ảnh chuyển động. Điều này được thực hiện bằng cách áp điện thế cho từng hàng từ hàng này đến hàng kế tiếp (gọi là sự quét dọc) và áp điện thế cho từng cột từ cột này đến cột kế tiếp (sự quét ngang). Thông tin của một ảnh động từ máy tính được chuyển thành các tín hiệu quét dọc và quét ngang và tái tạo lại hình ảnh đó trên màn hình. 2.5 Ưu - nhược điểm của màn hình LCD • Ưu điểm:  Mỏng nhẹ, không chiếm diện tích trên bàn làm việc.  Ít tiêu tốn điện năng so với màn hình loại CRT, ít ảnh hưởng đến sức khoẻ người sử dụng so với màn hình CRT.  Màn hình phẳng, cho hình ảnh sáng, chân thật. • Nhược điểm:  Màu sắc chưa trung thực bằng màn hình CRT.  LCD có độ tương phản thấp hơn CRT, thời gian phản ứng chậm hơn Plasma, hạn chế về góc nhìn và hay gặp lỗi chết điểm ảnh.  Một nhược điểm khác của LCD là màu đen không sâu và thật, vì bị ảnh hưởng lộ sáng của đèn nền huỳnh quang. 9 CHƯƠNG III: CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH PLASMA 3.1 Giới thiệu về màn hình PLASMA Công nghệ Plasma (Plasma Technology) vẫn còn được coi là 1 công nghệ mới trong những năm gần đây. Tuy vậy nhưng màn hình Plasma đã được tạo ra và đưa vào sử dụng từ trước đó rất lâu, vào năm 1964. Phía bên trong màn hình Plasma có chứa hỗn hợp khí Xenon và Neon được tạo ra từ 2 điện cực. Chúng chính là đơn vị cơ bản cấu tạo nên màn hình Plasma, 1 màn hình Plasma có thể chứa hàng nghìn cái "túi" chứa hỗn hợp khí như thế. Quanh những "túi" chứa các khí này chính là tấm kính mỏng có thể chạm vào bằng tay mà chúng ta vẫn gọi là "màn hình". 3.2 Nguyên lý hiển thị hình ảnh của màn hình PLASMA Khi có tín hiệu hình ảnh, dòng điện tử di chuyển qua màn hình sẽ điều khiển các túi khí phát tia cực tím khiến cho màu của phốt pho thay đổi theo đúng màu của tín hiệu. 10 Hỗn hợp khí trên chứa các ion tương tác với nhau và tạo ra các màu sắc trên màn hình. Chúng được bao phủ trong 1 lớp photpho, 1 lớp vật liệu huỳnh quang, khi phản ứng với các tia sáng sẽ hiển thị thành các màu sắc. Chúng ta hay nghe thấy từ "megapixel (pixel)" khi nói đến màn hình. Thuật ngữ "pixel" được sử dụng để mô tả 1 đơn vị bao gồm 3 thành phần có chất liệu photpho tạo màu, các thành phần này được tráng 3 màu cơ bản : xanh nước biển, đỏ và xanh lá cây. Quá trình tạo hình ảnh màu trên màn hình Plasma được mô tả như sau: • • • • Một lượng điện nhất định chạy qua các túi chứa hỗn hợp khí Xenon và Neon. Dòng điện này khiến các điện cực trở nên linh động. Các ion bị kích thích khi va chạm sẽ tạo ra các tia cực tím gọi là photon. Các photon này phản ứng với các thành phần có chất liệu photpho tạo màu như đã nêu ở trên (điểm ảnh). • Từ những số lượng khác nhau của 3 màu cơ bản: xanh nước biển, đỏ và xanh lá cây, mà các điểm ảnh giải phóng ra, chúng ta nhìn thấy các màu sắc khác nhau trên màn hình. • Do vậy, nhờ điều chỉnh dòng điện chạy qua các túi chứa hỗn hợp khí của các điểm ảnh trên các khu vực khác nhau của màn hình, các màu sắc khác nhau được tạo ra. Mỗi điểm ảnh có thể tạo ra hơn 16 triệu màu. Màn hình Plasma có tốc độ hiển thị hình ảnh nhanh, độ tương phản và độ sáng cao với góc nhìn tương đối rộng. 3.3 Ưu nhược - điểm của công nghệ màn hình Plasma • Ưu điểm: 11  Có kích thước lớn (hãng LG mới tung ra sản phẩm màn hình công nghệ Plasma 71’’ lớn nhất thế giới).  Độ sáng tốt hơn và trung thực hơn màn LCD.  Plasma cung cấp một góc nhìn rộng hơn, có nghĩa là bạn không nhất thiết phải ngồi trực tiếp phía trước của màn hình để xem và đánh giá chất lượng hình ảnh. • Nhược điểm:  Tuổi thọ chỉ bằng 1/3 so với màn LCD (20.000- 30.000 giờ), nó còn bị hiện tượng Burn-in, hình ảnh bị lưu lại trên màn hình nếu ấn nút tạm dừng quá lâu trong khi đang xem phim.  Màn hình Plasma khá bóng, vì vậy sẽ không phải là lý tưởng cho các phòng có nhiều cửa sổ hoặc nhiều ánh sáng. Việc ánh sáng chiếu vào là màn hình bị phản chiếu khá đáng kể, thậm chí kể cả đèn trần tiêu chuẩn, ánh sáng phòng, đèn chụp,… TV Plasma mới hiện nay đã cải thiện tính năng này và đã trang bị thêm nhiều công nghệ để chặn lại các vấn đề. 12 CHƯƠNG IV: CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH LED 4.1 Giới thiệu về màn hình LED – màn hình diode phát quang Công nghệ LED (Light-emitting Diode) lần đầu tiên được nhà khoa học Oleg Losev phát minh ra ở Nga vào năm 1920. Bóng đèn LED được giới thiệu thương mại hóa lần đầu tiên ở Mỹ năm 1962. Nick Holonyak Jr - được xem là cha đẻ của công nghệ đèn đa sắc LED - đã hợp tác cùng với M. Geogre Crawford ở Trường Đại học Illinois (Hoa Kỳ) để hoàn thiện hết các màu sắc sẵn có của LED. Kể từ đó, công nghệ đèn chiếu LED được gắn liền với sự phát triển của công nghệ chiếu nền trong những chiếc TV. Sau này, đèn LED tiếp tục được phát triển rộng rãi và bắt đầu được áp dụng trong rất nhiều lĩnh vực khác nhau. Màn hình LED, hiện đang được hỗ trợ phát triển bởi tập đoàn Samsung. Điểm khác biệt duy nhất giữa công nghệ màn hình LED và công nghệ LCD hiện thời là hệ thống đèn chiếu nền phía sau hay còn gọi là đèn backlight. 4.2 Nguyên lí tạo ảnh Ứng dụng LED trong việc sản xuất màn hình, mỗi điểm ảnh sẽ được cấu tạo từ ba LED: xanh, xanh lá, đỏ. Nhờ điều chỉnh cường độ sáng của từng LED, có thể thay đổi cường độ sáng tỉ đối của ba LED so với nhau, nhờ đó tạo ra màu sắc tổng hợp tại mỗi điểm ảnh. Khi muốn điểm ảnh tắt, chỉ cần tắt toàn bộ 3 LED là có thể thu được màu đen tuyệt đối, không gặp phải hiện tượng màu đen không chân thực do lộ sáng từ đèn nền. 13 Mỗi điểm LED (light emitting diode) là một diode nhỏ, phát sáng nhờ sự vận động của electron trong môi trường bán dẫn. Để chiếu sáng toàn bộ màn hình, các đèn nền LED phải được đặt tương ứng 1-1 với ma trận điểm ảnh màu. Việc sắp xếp như vậy giúp điều chỉnh độ sáng chính xác đến từng điểm ảnh, tạo sự tương phản tốt hơn và loại bỏ hiện tượng lệch màu tại các góc mà màn hình LCD chiếu sáng nền bằng đèn huỳnh quang thường gặp phải. Về mặt mỹ thuật, màn hình sử dụng công nghệ màn hình LED không cần dùng panel kính nên khung viền màn hình được thiết kế mỏng hơn, giúp màn hình trở nên thanh thoát. Màn hình sử dụng công nghệ LED backlight không những giúp tiết kiệm 30% điện năng tiêu thụ so với màn hình LCD thường mà còn là một sản phẩm điện tử xanh: không sử dụng các chất gây hại cho môi trường như thủy ngân, chì..., vì các mối hàn được thay bằng hợp kim đồng bạc. 4.3 Ưu - nhược điểm của công nghệ màn hình LED • Ưu điểm: TV LED cung cấp màu sắc tươi sáng, chất lượng cao, hình ảnh cực kỳ sắc nét mà không chiếm không gian. TV đèn nền LED cũng có chất lượng phát ánh sáng cao. Thông thường, màn hình sử dụng đèn nền truyền thống bao gồm đèn huỳnh quang cathode lạnh hoặc CCFL. CCFL sử dụng một chất khí tích điện để tạo ra một đèn nền, tương tự như một ánh sáng huỳnh quang.  Bởi vì TV LED là công nghệ chủ đạo nên chúng đang được nhiều hãng công nghệ lớn nghiên cứu và phát triển nhiều hơn, đe dọa nơi Plasma và LCD vốn đang bành trướng. Chất lượng đèn nền cao của TV LED có thể sản xuất màu đen tốt và chất lượng nhìn sáng hơn so với LCD. 14  Đèn LED có thể tốn ít điện năng hơn so với cả TV Plasma hay TV LCD thông thường. • Nhược điểm:  TV LED khá đắt tiền. Một TV LED có thể tăng gấp đôi giá so với một TV Plasma ngay cả việc sở hữu các tính năng tương tự.  TV đèn LED được cho là cung cấp chất lượng hình ảnh đáng tin cậy nhất nhưng bởi vì là một phần của công nghệ màn hình LCD mà chúng có thể nhận được những điểm ảnh bị mắc kẹt. Thông tin thêm: Có 2 loại đèn nền được sử dụng bởi các nhà sản xuất TV đèn LED đó là edge-lit (giúp cho ra đời những TV mỏng hơn) và làm tối cục bộ (cho phép TV đạt được độ tương phản tốt hơn và tiết kiệm nhiều năng lượng hơn). Hầu hết hiện nay các TV LCD LED được phát triển dựa trên công nghệ edge-lit. 15 CHƯƠNG V: CÔNG NGHỆ OLED VÀ XU HƯỚNG PHÁT TRIỂN CỦA CÁC MÀN HÌNH HIỂN THỊ TRONG TƯƠNG LAI 5.1 Giới thiệu về màn hình OLED OLED là viết tắt của cụm từ Organic Light-Emiting Diode, có nghĩa là các diode hữu cơ phát quang. Các OLED là các thiết bị thể rắn cấu tạo từ các tấm phim mỏng làm từ các hợp chất hữu cơ. Tấm phim này sẽ phát ra ánh sáng khi được cung cấp điện năng. Màn hình OLED bao gồm một lớp vật liệu hữu cơ với thành phần chủ yếu là hạt carbon (điểm ảnh phụ) nằm giữa hai điện cực, tự động phát sáng mỗi khi có dòng tiện chạy qua. Mỗi điểm ảnh phụ có một dạng cấu tạo khác nhau để tạo thành 3 màu cơ bản của màn hình. 3 điểm ảnh phụ này sẽ kết hợp với nhau để tạo thành 1 điểm ảnh hoàn chỉnh. Khi dòng điện chạy qua lớp vật liệu hữu cơ này với các cường độ khác nhau sẽ tạo nên các cường độ ánh sáng tăng giảm tương ứng, từ đó màn hình sẽ thể hiện các màu sắc, độ sáng tối khác nhau gần như tức khắc nên tốc độ đáp ứng của màn hình OLED thường cao hơn các màn LCD thông thường. Ngoài ra, mỗi điểm ảnh đều có thể kiểm soát khả năng phát sáng hoặc không giúp cho việc thể hiện màu đen tốt hơn, nhờ vậy độ tương phản của màn hình OLED cũng rất cao. 5.2 Ưu – nhược điểm của OLED • Ưu điểm:  Màu sắc sống động, độ chi tiết cao, màu đen sâu và tần số quét cao.  Nhẹ và mềm dẻo: màn hình hiển thị OLED có thể được chế tạo bằng các vật liệu chất dẻo, và điều này mở ra khả năng sản xuất các điốt phát quang hữu cơ dẻo, có thể được sử dụng trong việc chế tạo các màn hình 16 hiển thị có thể cuộn hay gấp, thậm chí "in" các màn hình nên vải hay quần áo.  Màn hình OLED tiết kiệm điện năng , hiệu suất và độ dày được cải thiện.  Góc nhìn rộng và độ sáng cao: màn hình OLED có tỉ lệ tương phản nhân tạo rất cao và góc nhìn rộng hơn so với màn hình tinh thể lỏng. • Nhược điểm:  Nhược điểm lớn nhất của màn hình OLED đó chính là chi phí sản xuất cao hơn nhiều lần so với Plasma và LCD, đặc biệt ở kích thước lớn, làm giảm khả năng tiếp cận người dùng.  Tuổi thọ của vật liệu hữu cơ thấp.  Màu sắc chưa cân bằng. 5.3 Một số công nghệ màn hình hiển thị trong tương lai 5.3.1 Công nghệ màn hình OLED Hiện tại, OLED được dùng trong các thiết bị có màn hình nhỏ chẳng hạn như điện thoại di động, PDA và máy ảnh số. Các nghiên cứu và phát triển về OLED đang diễn ra rất nhanh và có thể sẽ dẫn đến những ứng dụng trong tương lai gần như màn hiển thị head-up (trên kính ô-tô hoặc máy bay), các màn hình mềm dẻo. Do OLED có tốc độ làm tươi nhanh hơn LCD gần 1000 lần nên 1 thiết bị với màn hình OLED có thể thay đổi thông tin gần như theo thời gian thực. Các hình ảnh video trở nên trơn tru và sống động hơn. Trong tương lai các tờ báo có thể sẽ là những màn hình OLED và liên tục được cập nhật thông tin mới nhất giống như một tờ báo giấy thông thường, bạn cũng có thể gập nó lại khi đã đọc xong 17 và nhét nó vào túi mình. Chúng ta có thể thấy một tương lai tươi sáng đang chờ đón OLED ở phía trước. 5.3.2 Màn hình 3D ngoài trời Có những ý tưởng thực sự lớn trong công nghệ màn hình mới nổi đó là hệ thống hiển thị cho bảng 3D cực lớn, màn hình kích cỡ như trong rạp chiếu phim, và biển báo kỹ thuật số ngoài trời. Bằng các điểm ảnh 3D ("Trixels"), những hình ảnh thay đổi và di chuyển khi nhìn ở góc độ khác nhau, tương tự như hình ảnh ba chiều 2D xuất hiện dưới dạng ba chiều. 5.3.3 Màn hình hiển thị võng mạc VRD (màn hình hiển thị võng mạc ảo) là một công nghệ đang phát triển mà không hoàn toàn đi theo các ý tưởng của màn hình điện tử. Thay vào đó, các hình ảnh được vẽ trực tiếp lên võng mạc của người xem như họ đang nhìn thấy hình ảnh đang xuất hiện trước mắt họ. 5.3.4 Màn hình hiển thị 3 chiều trong không gian Holographic 18 Đối với một thế hệ lớn lên với các bộ phim khoa học viễn tưởng, công nghệ hiển thị tương lai mà tất cả chúng ta muốn nhìn thấy là hình ảnh nổi ba chiều. Hãy yên tâm rằng theo các tin tức đầy hứa hẹn gần đây, các nhóm nghiên cứu trên khắp hành tinh đang nghiên cứu về công nghệ này dựa trên các khái niệm. Trong khi đó, sáng kiến kính thực tế ảo HoloLens mới của Microsoft dành cho Windows 10 rất gần với thực tế, nhưng đường đến công nghệ hình ảnh ba chiều - được tạo ra trong không trung, không có bề mặt chiếu - vẫn còn là một chặng đường dài. 19 [...]... VRD (màn hình hiển thị võng mạc ảo) là một công nghệ đang phát triển mà không hoàn toàn đi theo các ý tưởng của màn hình điện tử Thay vào đó, các hình ảnh được vẽ trực tiếp lên võng mạc của người xem như họ đang nhìn thấy hình ảnh đang xuất hiện trước mắt họ 5.3.4 Màn hình hiển thị 3 chiều trong không gian Holographic 18 Đối với một thế hệ lớn lên với các bộ phim khoa học viễn tưởng, công nghệ hiển thị. .. cân bằng 5.3 Một số công nghệ màn hình hiển thị trong tương lai 5.3.1 Công nghệ màn hình OLED Hiện tại, OLED được dùng trong các thiết bị có màn hình nhỏ chẳng hạn như điện thoại di động, PDA và máy ảnh số Các nghiên cứu và phát triển về OLED đang diễn ra rất nhanh và có thể sẽ dẫn đến những ứng dụng trong tương lai gần như màn hiển thị head-up (trên kính ô-tô hoặc máy bay), các màn hình mềm dẻo Do OLED... 5.3.2 Màn hình 3D ngoài trời Có những ý tưởng thực sự lớn trong công nghệ màn hình mới nổi đó là hệ thống hiển thị cho bảng 3D cực lớn, màn hình kích cỡ như trong rạp chiếu phim, và biển báo kỹ thuật số ngoài trời Bằng các điểm ảnh 3D ("Trixels"), những hình ảnh thay đổi và di chuyển khi nhìn ở góc độ khác nhau, tương tự như hình ảnh ba chiều 2D xuất hiện dưới dạng ba chiều 5.3.3 Màn hình hiển thị võng... màu sắc khác nhau trên màn hình • Do vậy, nhờ điều chỉnh dòng điện chạy qua các túi chứa hỗn hợp khí của các điểm ảnh trên các khu vực khác nhau của màn hình, các màu sắc khác nhau được tạo ra Mỗi điểm ảnh có thể tạo ra hơn 16 triệu màu Màn hình Plasma có tốc độ hiển thị hình ảnh nhanh, độ tương phản và độ sáng cao với góc nhìn tương đối rộng 3.3 Ưu nhược - điểm của công nghệ màn hình Plasma • Ưu điểm:... hình được thiết kế mỏng hơn, giúp màn hình trở nên thanh thoát Màn hình sử dụng công nghệ LED backlight không những giúp tiết kiệm 30% điện năng tiêu thụ so với màn hình LCD thường mà còn là một sản phẩm điện tử xanh: không sử dụng các chất gây hại cho môi trường như thủy ngân, chì , vì các mối hàn được thay bằng hợp kim đồng bạc 4.3 Ưu - nhược điểm của công nghệ màn hình LED • Ưu điểm: TV LED cung cấp... trên công nghệ edge-lit 15 CHƯƠNG V: CÔNG NGHỆ OLED VÀ XU HƯỚNG PHÁT TRIỂN CỦA CÁC MÀN HÌNH HIỂN THỊ TRONG TƯƠNG LAI 5.1 Giới thiệu về màn hình OLED OLED là viết tắt của cụm từ Organic Light-Emiting Diode, có nghĩa là các diode hữu cơ phát quang Các OLED là các thiết bị thể rắn cấu tạo từ các tấm phim mỏng làm từ các hợp chất hữu cơ Tấm phim này sẽ phát ra ánh sáng khi được cung cấp điện năng Màn hình. .. màn hình OLED cũng rất cao 5.2 Ưu – nhược điểm của OLED • Ưu điểm:  Màu sắc sống động, độ chi tiết cao, màu đen sâu và tần số quét cao  Nhẹ và mềm dẻo: màn hình hiển thị OLED có thể được chế tạo bằng các vật liệu chất dẻo, và điều này mở ra khả năng sản xuất các điốt phát quang hữu cơ dẻo, có thể được sử dụng trong việc chế tạo các màn hình 16 hiển thị có thể cuộn hay gấp, thậm chí "in" các màn hình. .. sản phẩm màn hình công nghệ Plasma 71’’ lớn nhất thế giới)  Độ sáng tốt hơn và trung thực hơn màn LCD  Plasma cung cấp một góc nhìn rộng hơn, có nghĩa là bạn không nhất thiết phải ngồi trực tiếp phía trước của màn hình để xem và đánh giá chất lượng hình ảnh • Nhược điểm:  Tuổi thọ chỉ bằng 1/3 so với màn LCD (20.000- 30.000 giờ), nó còn bị hiện tượng Burn-in, hình ảnh bị lưu lại trên màn hình nếu... màu sắc sẵn có của LED Kể từ đó, công nghệ đèn chiếu LED được gắn liền với sự phát triển của công nghệ chiếu nền trong những chiếc TV Sau này, đèn LED tiếp tục được phát triển rộng rãi và bắt đầu được áp dụng trong rất nhiều lĩnh vực khác nhau Màn hình LED, hiện đang được hỗ trợ phát triển bởi tập đoàn Samsung Điểm khác biệt duy nhất giữa công nghệ màn hình LED và công nghệ LCD hiện thời là hệ thống... toàn bộ màn hình, các đèn nền LED phải được đặt tương ứng 1-1 với ma trận điểm ảnh màu Việc sắp xếp như vậy giúp điều chỉnh độ sáng chính xác đến từng điểm ảnh, tạo sự tương phản tốt hơn và loại bỏ hiện tượng lệch màu tại các góc mà màn hình LCD chiếu sáng nền bằng đèn huỳnh quang thường gặp phải Về mặt mỹ thuật, màn hình sử dụng công nghệ màn hình LED không cần dùng panel kính nên khung viền màn hình ... hiển thị điểm ảnh hiển thị (do người sử dụng thiết đặt), điều xảy lúc hai điểm ảnh vật lý hiển thị trọn vẹn, lại điểm ảnh hiển thị nửa điểm ảnh hiển thị nửa điểm ảnh hiển thị - dẫn đến hiển thị. .. tự hình ảnh ba chiều 2D xuất dạng ba chiều 5.3.3 Màn hình hiển thị võng mạc VRD (màn hình hiển thị võng mạc ảo) công nghệ phát triển mà không hoàn toàn theo ý tưởng hình điện tử Thay vào đó, hình. .. vào huỳnh quang để hiển thị điểm ảnh theo mong muốn Để tìm hiểu nguyên lý hiển thị hình ảnh hình CRT, ta xem nguyên lý để hiển thị hình ảnh hình đơn sắc (đen trắng), nguyên lý hình CRT màu dựa

Ngày đăng: 12/10/2015, 10:32

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • MỤC LỤC

  • LỜI MỞ ĐẦU

  • CHƯƠNG I: CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH CRT

    • 1.1 Giới thiệu về màn hình CRT

    • 1.2. Nguyên lý hiển thị hình ảnh

      • 1.2.1 Nguyên lí hiển thị hình ảnh của màn hình đen trắng

      • 1.2.2 Nguyên lý hiển thị hình ảnh của màn hình màu

      • 1.3 Ưu - nhược điểm của các loại màn hình CRT

      • CHƯƠNG II: CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH LCD

        • 2.1 Giới thiệu về màn hình LCD

        • 2.2 Cấu tạo của màn hình LCD

        • 2.3 Đặc tính

          • 2.3.1 Độ phân giải

          • 2.3.2 Điểm chết

          • 2.3.3 Đèn nền

          • 2.3.4 Màn hình rộng và màn hình chuẩn 4:3

          • 2.4 Nguyên lý hiển thị hình ảnh

          • 2.5 Ưu - nhược điểm của màn hình LCD

          • CHƯƠNG III: CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH PLASMA

            • 3.1 Giới thiệu về màn hình PLASMA

            • 3.2 Nguyên lý hiển thị hình ảnh của màn hình PLASMA

            • 3.3 Ưu nhược - điểm của công nghệ màn hình Plasma

            • CHƯƠNG IV: CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH LED

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan