0

lập trình ma trận led trong protues dùng 8501

Lập trình ma trận LED trong Protues dùng 8501

Lập trình ma trận LED trong Protues dùng 8501

Kỹ thuật lập trình

... lý quét LED ma trậnled ma trận bố trí nhiều led đơn ,và led đựoc đấu chung chân với ,do cắm điện vào bình thường led sáng , Do để thị led sang theo mong muốn người ta dung cách ,cho led đơn ... led thứ bít thấp bít cao Hàng led cuối bít thấp cao bít cao bít IV : TRÌNH BIÊN DỊCH TRONG PROTUES Trong isi (proteus) có sẵn trình biên dich để viết code lập trình vào ,có thể viết code ngôn ... quán điện tử ,bằng cách quýet led ma trận , - sử dụng 89c51 ,có nguồn xung thạch anh để làm xung clock cho 89c51 Sử dụng matran led (nhiều hay dung ) sử dụng ma trận led cần sử dụng IC đệm 74ls541...
  • 19
  • 2,999
  • 37
Màn hình quảng cáo, ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED bộ đếm dùng vi xử lý 89c51  mạch điều khiển tốc độ động cơ dùng mosfet IRF 640 để điều khiển tốc độ động cơ

Màn hình quảng cáo, ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED bộ đếm dùng vi xử lý 89c51 mạch điều khiển tốc độ động cơ dùng mosfet IRF 640 để điều khiển tốc độ động cơ

Điện - Điện tử - Viễn thông

... trạng thái LED hoạt động sáng lên … có ba nút bấm bao gồm (resstar hai nút lại để điều khiển trạng thái LED tùy thuộc sáng LED hay sáng đồng bảy LED. ) Code mạch sau : #include main() ... P1.2,…có thề dùng cho giao tiếp với thiết bị cần Port chức khác, chúng dùng cho giao tiếp ngoại vi  Port 2: Port port có tác dụng kép chân 21- 28 dùng đường xuất nhập byte cao bus địa thiết bị dùng ... Phần II Thiết kế đếm dùng vi xử lý 89C51 Sơ đồ nguyên lý 26 Phần II Thiết kế đếm dùng vi xử lý 89C51 2.1 Thuyết minh sơ đồ nguyên lý Trong sơ đồ nguyên lý phần tạo nên hoạt động led IC 89C51 nạp...
  • 33
  • 1,419
  • 0
Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 m¢u xanh đỏ

Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 m¢u xanh đỏ

Điện - Điện tử

... sơ đồ nguyên lí ) Re: Lập trình cho ma trận LED 8x8 màu xanh đỏ chao cac ban day la chuong trinh toi lam roi, no chay ngon, moi toi cai hình khong duoc dep $mod51 ORG 00H MAIN: MOV R3,#00H MOV ... ;p2 = a MOV 0b0h,R2 ;p3 = r2 ACALL DELAY1 ;Goi tre 250X5 chu ky may MOV 0b0h,#00H ;Xao cong quet ACALL DELAY2 ;Goi tre chu ky may MOV A,R2 INC R3 ;Tang bien dem ky tu RL A ;Quay tin hieu quet ... DELAY2: MOV R7,#4 DJNZ R7,$ RET ;******************************************************** org 0800h MANG: DB 0ffh,41h,91h,0aah,44h,00h,00h,00h DB 0ffh,10h,28h,44h,00h,00h,00h,00h DB 0efh,91h,91h,1eh,00h,00h,00h,00h...
  • 9
  • 570
  • 7
Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển máy tính phần 1

Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển máy tính phần 1

Điện - Điện tử - Viễn thông

... Phần V: Phụ lục Phụ lục I: Giới thiệu linh kiện đợc dùng Ma trận LED 5x7 Bộ giải mã/ phân kênh 3-8 74138 Bộ giải mã/ phân kênh 4-16 74154 Bộ đếm nhị phân...
  • 2
  • 1,144
  • 13
Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển máy tính phần 2

Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển máy tính phần 2

Điện - Điện tử - Viễn thông

... VIII.3 Ma trận điểm 9x14 cho chữ P p Khi ROM phát ký tự nhận đợc tín hiệu địa từ RAM đệm ASCII ký tự cần hiển thị ma trận điểm tơng ứng ký tự đợc chọn để quýet hình Việc quýet dòng điểm ma trận ... EPROM, EAROM, EEPROM, FLASH + EPROM (Erasable Programable ROM) nhớ ROM lập trình xoá đợc tia cực tím + EAROM (Electrically Alterable ROM) nhớ ROM lập trình xoá đợc tín hiệu điện + EEPROM (Electrically ... tối Trong chế độ văn (Text mode), điểm đợc hình thành việc có cho tia điện tử đập hay không đập vào huỳnh quang theo khuôn mẫu có sẵn điểm đợc tổ chức theo ma trận Trên hình VIII.1 thí dụ ma trận...
  • 23
  • 891
  • 1
Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển máy tính phần 3

Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển máy tính phần 3

Điện - Điện tử - Viễn thông

... số lợng ký tự khác cần hiển thị Trong thiết kế hoá 64 ký tự => cần tối thiểu bít hoá (D0 D5) Mỗi ô nhớ ROM gồm bít đợc đa vào tơng ứng với hàng ma trận LED 5x7 Bít =1 hiển thị đèn sáng ... đọc Nhận xét từ đa từ RAM vào để đọc ROM ,lúc trình đọc song hết ký tự ROM cần thiết đủ chu kỳ xung nhịp xung CLOCK để quét đủ cột ma trận LED 5x7 Nh RAM cần kích hoạt chu kỳ xung nhịp để ... cứng Chơng II: Nguyên lý hoạt động Sau bật công tắc POWER ,ấn F1 (đọc phần lập trình ) mạch bắt đầu hoạt động đếm Qúa trình ghi liệu vào RAM Tw TR Tc CLK Đếm QA,QB,QC 001 000 010 011 100 000 001...
  • 10
  • 766
  • 1
Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển máy tính phần 4

Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển máy tính phần 4

Điện - Điện tử - Viễn thông

... cạnh ma trận 5x7 ô vuông biểu thị bit (đèn LED sáng) bit (đèn LED tắt) ma trận 5x7 LED ứng với ký tự hiển thị góc dới bên trái giao diện bảng dẫn phím chức năng: + F1 Power: Bật / tắt chơng trình ... số Phần III: Phần mềm điều khiển Phần giao diện ma trận ô gồm hàng x 16 cột mô ma trận đèn quảng cáo mạch thực Mỗi ô nơi để hiển thị ký tự ngời dùng nhập vào góc dới bên phải giao diện thông ... thời tắt chơng trình + F2 Reset: Thiết lập lại Khi chơng trình đợc bật nhấn F2 chơng trình gửi tín hiệu cổng song song cắt nguồn cấp cho mạch khoảng 0.5 s, sau đóng lại nhằm thiết lập lại hệ...
  • 16
  • 593
  • 0
Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển máy tính phần 6

Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển máy tính phần 6

Điện - Điện tử - Viễn thông

... H2 V1 H4 V3 V4 H1 H3 H5 H7 V2 V3 H4 V5 H6 Mặt trước Mặt sau Hình I.1.2 Vị trí ký hiệu chân ma trận LED 5x7 Bộ giải mã/phân kênh 3-8 74138 : Có 16 chân, gồm đầu vào A, B, C; đầu Y0 ữ Y7; chân ... điện áp chuẩn cho so sánh UCC/3 cho so sánh 2UCC/3 Nh ta thấy điện áp chuẩn dùng để điều khiển việc định thời gian Trong ứng dụng ta muốn thay đổi việc định thời gian phơng pháp điện tử ta ... 555 Thiết kế mạch logic số Phần V: Phụ lục gồm phần: phần đệm đầu phần gồm transistor T1, T2 Trong T1 dùng để biến đổi tín hiệu đợc ghi giữ, điện áp đợc sử dụng cho nhiều mục đích khác Thông qua...
  • 16
  • 605
  • 0
Thiết kế mạch hiển thị dùng ma trận LED-ĐỀ TÀI THIẾT KẾ MẠCH SỐ HIỂN THỊ CHỮ  “ VIỆN ĐẠI HỌC MỞ ” NOTE 1

Thiết kế mạch hiển thị dùng ma trận LED-ĐỀ TÀI THIẾT KẾ MẠCH SỐ HIỂN THỊ CHỮ “ VIỆN ĐẠI HỌC MỞ ” NOTE 1

Công nghệ thông tin

... cột Giải hàng Ma trận đèn LED Data Để thực quét hàng quét cột ma trận LED thiết kế sau: Các LED hàng nối chân dương với Các LED cột nối chân âm với hình vẽ Ta mô ma trận Led đơn giản 4x4 sau: ... tích đề - Hiển thị chữ led ma trận màu đỏ - Hiện chữ dòng chữ - Dùng port điều khiển cột port điều khiển dòng tên led ma trận - Khi port 1.0 mức cao, port điều khiển cột led thứ sáng tương ứng ... điện áp đưa vào chân dương Với đề tài này, chúng em chọn loại ma trận LED 8x8 để hiển thị Ta có sơ đồ nguyên lý Ma trận LED 8x8: Để ma trận sáng hình vẽ ( hiển thị phần chữ VIỆN ĐẠI HỌC MỞ) Thực...
  • 13
  • 4,976
  • 153
Thiết kế mạch hiển thị dùng ma trận LED-ĐỀ TÀI THIẾT KẾ MẠCH SỐ HIỂN THỊ CHỮ  “ VIỆN ĐẠI HỌC MỞ ” NOTE 2.pdf

Thiết kế mạch hiển thị dùng ma trận LED-ĐỀ TÀI THIẾT KẾ MẠCH SỐ HIỂN THỊ CHỮ “ VIỆN ĐẠI HỌC MỞ ” NOTE 2.pdf

Công nghệ thông tin

... d động dao 2) Ma Trậ Led ận M a trận LED tức Dot M D Matrix LED tập hợ nhiều đèn LED đư bố trí t ợp ược thành dạng “m trận hình chữ nhậ vuô với số hàng a số cột l b Ma trậ LED ma ật ông ố ận ... ng iển thị LCD chí dùng hiển thị v D m g video…Để giảm số lư ể ượng đ đường điều khiển, u cá ma trận LED L ác LED nối chung với t g theo hàng cột Số lượng LED trê ma trận LED ax kh số lượng ngõ ... phát triển chương trình - Thực tế hình ảnh hiển thị lớn cần có độ phân giải tốt đòi hỏi số lượng đèn - ma trận lớn nhiều lần Từ đặt yêu cầu mở rộng ma trận đèn - Dựa sở ma trận LED 8x8 nói trên,...
  • 12
  • 2,225
  • 67
Thiết kế mạch hiển thị dùng ma trận led.

Thiết kế mạch hiển thị dùng ma trận led.

Điện - Điện tử - Viễn thông

... cho mắt nhìn thấy led không bị nháy , tần số quét nhỏ cho chu kỳ khoảng 20HZ (50ms) Trong lập trình điểu khiển led ma trận vi xử lý ta phải sử dụng phương pháp quét Ma trận led loại hiển thị ... thị dùng ma trận led GVHD:Ths.Nguyễn Tấn Đời Bộ đệ m h n g M 89C51 B ộ đệ m c ộ t b.2 Nhiệm vụ khối + 89C51: Là nơi lưu giữ chương trình liệu + Ma trận led : dùng để hiển thị + Bộ đệm : dùng ... nhanh chương trình viết ngôn ngữ khác B Giới thiệu ma trận led a Cấu tạo _Ma trận led bao gồm nhiều led đơn bố trí thành hàng cột vỏ Các tín hiệu điều khiển cột nối với Anode tất led cột Các tín...
  • 39
  • 1,043
  • 6
Thiết kế mạch hiển thị dùng ma trận LED

Thiết kế mạch hiển thị dùng ma trận LED

Công nghệ thông tin

... quét cột ma trận LED thiết kế sau:  Các LED hàng nối chân dương với  Các LED cột nối chân âm với hình vẽ Ta mô ma trận Led đơn giản 4x4 sau: Hàng Cột Sơ đồ thiết kế ma trận LED Trạng thái LED định ... với hàng ma trận LED : Ta dùng chân Port nối trực tiếp với hàng cuả ma trận LED thông qua đệm gồm IC 74LS126 iv Bộ đệm : Điện áp đưa trực tiếp từ giải hàng qua cổng NOT vào hàng ma trận đèn ... với tín hiệu điện áp đầu vào (do dùng cổng NOT đầu giải mã) Ma trận LED: Dùng ma trận LED 8x8 để hiển thị nội dung 3) Thiết kế: Đối với hàng bảng hiển thị: dùng chân Port (từ chân P1.0 đến chân...
  • 14
  • 1,129
  • 3
Thiết kế mạch hiển thị dùng ma trận LED

Thiết kế mạch hiển thị dùng ma trận LED

Điện - Điện tử

... quét cột ma trận LED thiết kế sau:  Các LED hàng nối chân dương với  Các LED cột nối chân âm với hình vẽ Ta mô ma trận Led đơn giản 4x4 sau: Hàng Cột Sơ đồ thiết kế ma trận LED Trạng thái LED định ... với hàng ma trận LED : Ta dùng chân Port nối trực tiếp với hàng cuả ma trận LED thông qua đệm gồm IC 74LS126 iv Bộ đệm : Điện áp đưa trực tiếp từ giải hàng qua cổng NOT vào hàng ma trận đèn ... với tín hiệu điện áp đầu vào (do dùng cổng NOT đầu giải mã) Ma trận LED: Dùng ma trận LED 8x8 để hiển thị nội dung 3) Thiết kế: Đối với hàng bảng hiển thị: dùng chân Port (từ chân P1.0 đến chân...
  • 13
  • 561
  • 10
Các chiêu thức trong lập trình Tạo một SystemTray cho ứng dụng của bạn home

Các chiêu thức trong lập trình Tạo một SystemTray cho ứng dụng của bạn home

Kỹ thuật lập trình

... Private Sub UserControl_Resize() ' Height = MAX_SIZE Width = MAX_SIZE ' End Sub ' ' ... Private gTrayHwnd As Long Private gTrayIcon As StdPicture Private gAddedToTray As Boolean Const MAX_SIZE = 510 Private Const defInTray = False Private Const defTrayTip = "System Tray Control" ... biên dịch thành Control OCX đặt tên cSysTray.ocx Vậy bạn xong phần thứ PHẦN II: tạo project để dùng OCX cSysTray.ocx Bạn nhập đoạn sau vào : Private Sub cSysTray1_MouseUp(Button As Integer,...
  • 7
  • 364
  • 0
Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình c sharp và viết ứng dụng chat trong mạng LAN

Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình c sharp và viết ứng dụng chat trong mạng LAN

Lập trình

... 2.3 Cấu trúc chương trình C# 13 2.4 Lập trình mạng với C# 13 Sử dụng C# socket 16 2.5 Lập trình với C# Socket helper classes 17 2.6 Lập trình với thread ... ngôn ngữ lập trình C Sharp viết ứng dụng Chat mạng LAN CHƢƠNG 2: TÌM HIỂU VỀ C# 2.1 Tổng quan C# C# ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, cấu trúc lập luận C# có đầy đủ đặc tính ngôn ngữ lập trình ... cấp Trong namespace, có cấu trúc (structs), giao diện (Interfaces), khai báo (enums - Trong namespace, phần mô tả lớp đối tượng có chương trình 2.4 Lập trình mạng với C# C# ngôn ngữ hỗ trợ lập trình...
  • 34
  • 822
  • 1
Tài liệu GIẢI TÍCH MẠNG - CHƯƠNG 5: CÁC THUẬT TOÁN DÙNG CHO VIỆC THÀNH LẬP NHỮNG MA TRẬN MẠNG doc

Tài liệu GIẢI TÍCH MẠNG - CHƯƠNG 5: CÁC THUẬT TOÁN DÙNG CHO VIỆC THÀNH LẬP NHỮNG MA TRẬN MẠNG doc

Cao đẳng - Đại học

... 5.3 THUẬT TOÁN ĐỂ THÀNH LẬP MA TRẬN TỔNG TRỞ NÚT: 5.3.1 Phương trình biểu diễn mạng riêng Giả thiết ma trận tổng trở nút ZNút biết từ mạng riêng m nút nút qui chiếu Phương trình biểu diễn mạng cho ... - Nếu p - q nhánh bù cây, nút thêm vào mạng riêng Trong trường hợp này, kích thước ma trận phương trình biểu diễn giữ nguyên, tất phần tử ma trận tổng trở nút phải tính lại để bao hàm ảnh hưởng ... Zql + Zpq,pq Các phần tử hàng cột thứ l ma trận tổng trở nút với mạng riêng thêm vào tìm thấy từ phương trình (5.17) (5.20) Việc lại tính toán đòi hỏi ma trận tổng trở nút bao hàm ảnh hưởng nhánh...
  • 10
  • 573
  • 1
Tài liệu Ứng dụng lập trình cho các robot trong hệ thống MiniCIM pdf

Tài liệu Ứng dụng lập trình cho các robot trong hệ thống MiniCIM pdf

Kỹ thuật lập trình

... không làm để qua MANG_BR1=MANG_BR1+1 MANG_BR2=MANG_BR2+1 DELAY 100 IF XONGBR = THEN PMOVE LATHE_THAN[4] ELSE PMOVE KHO_CHUA_BR1[5] ENDIF XONGBR=XONGBR+1 RETURN // Chương trình đưa thân vào ... DIST=MEASURE() PRINTLN "PART MEASURES = ",DIST IF DIST < 600 THEN RELEASE MANG_THAN=MANG_THAN+1 IF MANG_THAN=5 THEN PMOVE MANG_THAN=1 ENDIF BRANCH RETRY1: ENDIF //PMOVE KHO_CHUA_THAN[5] SPEED ... DIST=MEASURE() PRINTLN "PART MEASURES = ",DIST IF DIST < 10 THEN RELEASE MANG_BR2=MANG_BR2+1 IF MANG_BR2=5 THEN PMOVE MANG_BR2=1 ENDIF BRANCH RETRY2: ENDIF SPEED 150 PMOVE KHO_CHUA_BR2[5]...
  • 17
  • 547
  • 1

Xem thêm