... IP thì một máy tính A muốn liên lạc với một máy tính B thì máy tính A sẽ gửi một túi tín hiệu đến máy tính B căn cứ vào địa chỉ IP của máy B. Nhưng thật ra, máy A muốn liên lạc với máy B thì ... MAC của máy của bảng truyền tin (Communication Adapter) của máy B. Địa chỉ MAC của bảng truyền tin khác hẳn vói địa chỉ IP. Như vậy làm sao mà máy A liên lạc được với máy B trong khi máy A chỉ ... truyền tin giữa hai máy tính trong mạng ta cần phải có cơ chế để xác định đợc máy nào làm việc với máy nào. Do vậy mỗi máy cần thiết phải có một địa chỉ và địa chỉ này phải đảm bảo tính duy nhất...
Ngày tải lên: 22/08/2012, 11:08
Tài liệu Chuong 1 - Cac khai niem co ban ve Mang may tinh ppt
Ngày tải lên: 26/02/2014, 21:20
BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ( NGÔ QUỐC VIỆT ) - CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN doc
Ngày tải lên: 27/06/2014, 20:20
Tài liệu Chương 4. Khái niệm cơ bản của hóa học tinh thể docx
Ngày tải lên: 20/12/2013, 23:15
bài giảng công nghệ chế tạo máy chương 1 các khái niệm cơ bản
Ngày tải lên: 23/06/2014, 15:06
Các khái niệm cơ bản của một chương trình C++
... biến Khởi tạo biến Khai báo và khởi tạo biến 3 Mở Đầu Mở Đầu Mục tiêu Giới thiệu các khái niệm cơ bản của một chương trình C++ Nội dung Viết và biên dịch chương trình C++ Biến, hằng, ... điều hành Unix C++ được phát minh bởi Bijarne Stroustroup, bắt đầu năm 1979 Phiên bản thử nghiệm, phiên bản thương mại Các chuẩn ngôn ngữ C++ hiện tại được điều khiển bởi ANSI và ISO 6 ... trưng cho một vùng nhớ mà dữ liệu có thể được lưu trữ trên đó hay là được sử dụng lại. Thuộc tính của biến Kiểu: được thiết lập khi các biến được định nghĩa Giá trị: có thể được chuyển...
Ngày tải lên: 17/08/2012, 10:32
Các khái niệm cơ bản của C++
... Các khái niệm cơ bản của C++ CHƯƠNG 1 CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA C++ Các yếu tố cơ bản Môi trường làm việc của C++ Các bước để tạo và thực hiện một chương trình Vào/ra trong C++ I. CÁC YẾU TỐ CƠ ... biến có tên biến_1, biến_2, biến_3 chúng ta sử dụng 9 Chương 1. Các khái niệm cơ bản của C++ } 19 Chương 1. Các khái niệm cơ bản của C++ − Các ký hiệu toán học: +, -, *, /, % , &, ||, !, >, ... Ctrl-Insert: Lưu khối văn bản được đánh dấu vào bộ nhớ đệm. − Shift-Insert: Dán khối văn bản trong bộ nhớ đệm vào văn bản tại vị trí con trỏ. 6 Chương 1. Các khái niệm cơ bản của C++ Chương trình...
Ngày tải lên: 17/08/2012, 10:59
Các khái niệm cơ bản về ngôn ngữ C
... trên những thành phần cơ bản của máy tính như bits, bytes, địa chỉ…. Hơn nữa, mã C rất dễ di chuyển nghĩa là phần mềm viết cho loại máy tính này có thể chạy trên một loại máy tính khác. Mặc dù ... thống. 1.2.2 C - Ngôn ngữ cấu trúc Những khái niệm cơ bản của ngôn ngữ C 3 Software Program 2 Program 1 Commands Commands Commands Bài 1 Những khái niệm cơ bản về ngôn ngữ C Mục tiêu: Kết thúc ... ta tìm hiểu sự khác nhau của những khái niệm: Lệnh (Command), Chương trình (Program) và Phần mềm (Software). 1.1 Ra lệnh cho máy tính làm việc Khi một máy tính được khởi động, nó sẽ tự động...
Ngày tải lên: 21/08/2012, 15:22
Các khái niệm cơ bản về Topdown, bottom up LL và LR
... 9 D) 10 Đáp án A Câu 4 Cho văn phạm G = {E → EE*|EE+|a|b} ∑ = {a, b ,*,+} ∆= {E} Dạng câu thứ 5 (tính dạng câu đầu tiên là E) trong dãy dẫn xuất trái nhất của chuỗi abb++a* trong G la: A) abE+E*+ B) aEE*+ C)...
Ngày tải lên: 21/08/2012, 15:28
Khái niệm cơ bản về Applet
... java.awt.Graphics là lớpcungcấpcác phương thứcvẽđồhoạ cơ bản: • Đường thẳng (Line) • Đường oval (Oval) • Hình chữ nhật (Rectangle) • Đa giác (Polygon) • Vănbản(Text) • Hình ảnh (Image) • Kĩ thuật khung ... code). • Không được đọcvàghilêncáctậptin của máy đang chạy chúng. • Không đượckhởi động bấtkỳ chương trình nào trên máy đang chạy. • Không được đọcbấtkỳ tính chấtnàocủahệ thống. Lớp Graphics 20 • ... paint(Graphics g): đượcgọi qua update() • void setBackground(Color): đặt màu nền • Khung củamộtappletcơ bản 11 import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class TestApplet extends Applet { public...
Ngày tải lên: 22/08/2012, 11:05
Các khái niệm cơ bản về đồ thị
... 3 4 5 6 7 8 7 8 6 Chương 1. Các Khái niệm cơ bản về Đồ thị. Trương Mỹ Dung 1 CHƯƠNG 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ ĐỒ THỊ. 1.1 ĐỊNH NGHĨA & THÍ DỤ. 1.1.1 ... d + (x 2 )= 2 ; d - (x 2 )= 1 ; d(x 2 )=3. Chương 1. Các Khái niệm cơ bản về Đồ thị. Trương Mỹ Dung 17 1.6 ĐỒ THỊ HAMILTON. Khái niệm đường đi Hamilton được xuất phát từ bài toán « Xuất ... x 2 x 3 x 2 x 1 x 3 x 3 z Chương 1. Các Khái niệm cơ bản về Đồ thị. Trương Mỹ Dung 3 1.1.1.3 Một số định nghóa cơ bản. § ÁNH XẠ ĐA TRỊ. v x j được gọi là ĐỈNH SAU (SUCCESSEUR)...
Ngày tải lên: 22/08/2012, 11:31
Những khái niệm cơ bản trong tin hoc
... Giới thiệu về máy tính Bus 1.2 Giới thiệu về máy tính Bus Các thành phần khác của máy tính nối kết và liên lạc (trao đổi dữ liệu) với nhau thông qua các bus. 1.1 Khái niệm về tin ... phần cơ bản 1.1 Khái niệm về tin học Phần mềm (software) là gì? Là toàn bộ chương trình do con người lập ra cho máy tính để thực hiện các công việc đa dạng theo yêu cầu người dùng. Máy tính P h ầ n ... ngữ cơ bản trong tin học Giới thiệu thông tin và xử lý thông tin Giới thiệu về máy tính điện tử Sơ lược lịch sử phát triển máy tính điện tử • Tin học • Công nghệ thông tin • Áp dụng • Máy...
Ngày tải lên: 24/08/2012, 15:19
Các khái niệm cơ bản và ngôn ngữ HTML.pdf
... Java Applet, Activex Control, script… vào trang web của CHƯƠNG I : CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VÀ NGÔN NGỮ HTML I. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN : URL: (Uniform Resource Locators) là một thuật ngữ để chỉ ra vị ... NGỮ HTML : 1. Khái niệm: HTML( HyperText Markup Language) là ngôn ngữ định dạng văn bản siêu liên kết. Sự định dạng dựa trên các tag hoặc các đoạn mã đặc biệt để đánh dấu một văn bản, một file ... Convention ) + #anchor: Chỉ ra vị trí trong một trang tài liệu HTML. + Đây là minh họa cho các khái niệm trên: SCHEME DATA TYPE SAMPLE URL File Data files file://c:/Luanan/hinhanh.txt http HTML...
Ngày tải lên: 24/08/2012, 15:43
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: