... mong muốn Ts.30 Kỹthuậtđo lường và tự động hóa 6/25/20112Ứng dụng điều khiển tự động Hiện nay, điều khiển và điều khiển tự động được ứng dụng trong hầu hết cácngành kỹ thuật, trong nghiên ... triển của kỹthuật số cho nên các bộ điềukhiển đã trở nên thông minh hơn mà có thể làm các công việcphức tạp hơn phù hợp hơn với các quy luật điều khiển phức tạphơn rất nhiều.70 Kỹthuậtđo ... hỏi giải pháp tối ưu vấn đề đưa ra ở trên. Trong hình sau, chúng ta sẽ thấy một xu hướng chung là lượng hơiphải theo tối ưu hóa lợi nhuận.58 Kỹthuậtđo lường và tự động hóa 6/25/20111BÀI...
... TRÌNH KỸTHUẬT SỐ HÓA BẢN ĐỒ ? - BĐS đc số hóa theo quy trình sau :+ thu thập ,đánh giá và chuẩn bị b1ản đồ gốc để số hóa hoặc chuẩn bị phim cho khâu quét.+ thiết kế thư mục lưu trữ bản đồ ... liệu, pp số hóa, các đặc điểm về kỹthuật khi số hóa từng mảnh BĐ, phần mềm dung để số hóa, pp số hóa cũng như những ghi chú về tài liệu, các giải quyết kỹthuật khác của mảnh theo nôi dung ... thư viện ký hiệu bản đồ trong môi trường đồ họa. + cbi cs toán học cho bd+ Quet phim ,bdo + Nắn ảnh or định vị bdo trên bàn số hóa .+ số hóa làm sạch dữ liệu.+ Biên tập bdo + In trên plotter...
... mềm đồhọa đã ra đời đó là GKS (Graphics Kernel System – Hệ đồhọa cơ sở). Hệ thống này ban đầu đƣợc thiết kế cho tập các công cụ đồhọa hai chiều, sau đó đƣợc phát triển và mở rộng cho đồhọa ... mềm Phần mềm đồhọa có thể phân thành 2 loại : các công cụ lập trình và các trình ứng dụng đồhọa phục vụ cho một mục đích nào đó. Các công cụ lập trình cung cấp một tập các hàm đồhọa có thể ... bị khác nhau. Các hàm đồhọa Các hàm đồhọa cung cấp khả năng tạo và thao tác hình ảnh. Các hàm này đƣợc phân loại nhƣ sau : Tập các công cụ tạo ra các đối tƣợng đồhọa cơ sở nhƣ điểm, đoạn...
... khác nhau.Các hàm đồ họa Các hàm đồhọa cung cấp khả năng tạo và thao tác hình ảnh. Các hàm này được phân loại như sau :[U+F0B7] Tập các công cụ tạo ra các đối tượng đồhọa cơ sở như điểm, ... nhất là Chương 2Các đối tượng đồhọa cơ sở12.1 CÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀUCác vùng tô là một trong những đối tượng đồhọa cơ sở được hầu hết các công cụ lập trình đồhọa hỗ trợ.Có hai dạng vùng ... bước nào trong thuật toán tổng quát thể hiện hai ý trên. Minh họa bằng các đường đã học.21. Các thuật toán vẽ đường bao hàm rất lớn kĩ thuật tối ưu hóa chương trình. Hãy minh họa qua cácđối...
... hoặc sai thì đi theo nhánh nào. Lưu đồthuật toán Giáo trình Bài TậpKỹThuật Lập Trình Trang 11 II. BÀITẬP Vẽ lưu đồthuật toán sau II.1. Bàitập cơ bản 1. Nhập vào hai số x, y. ... hoạ kèm theo. Phần bài tập: với nhiều bàitập được chia làm hai mức độ cơ bản và luyện tập nâng cao, bàitập có đánh dấu * là bàitập khó dành cho sinh viên luyện tập thêm. Phần kết luận: ... tương đương p[i] Ù *(p + i) Ù b[i] Ù *(b+i) Lưu đồthuật toán Giáo trình Bài TậpKỹThuật Lập Trình Trang 12 II.2. Bàitập luyện tập và nâng cao 25. TínhnnnS ++++=L32321)(,...
... văn bản trong chế độđồhoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độđồhoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ KỹthuậtĐồhoạ máy tính 118 ... báo sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồhoạ : Thủ tục khởi tạo chế độđồhoạ có dạng sau : KỹthuậtĐồhoạ máy tính 114 GetX; cho hoành độ của con trỏ GetY; cho ... Circle(320,240,100); KỹthuậtĐồhoạ máy tính 112 InitGraph(Var GraphDriver, GraphMode : Integer; Path : String); Trong đó Path là tham số báo cho PASCAL biết th mục chứa các file điều khiển đồ hoạ của...
... chiều: là kỹthuậtđồhoạ máy tính sử dụng hệ toạ độ hai chiều (hệ toạ độ phẳng), sử dụng rất nhiều trong kỹthuật xử lý bản đồ, đồ thị. - Kỹthuậtđồhoạ ba chiều: là kỹthuậtđồhoạ máy ... CAD/CAM System Kỹ thuậtđồhoạ Kiến tạo đồ hoạ Xử lý đồ hoạ Kỹ thuậtđồhoạKỹthuậtđồhoạ 2 chiều Kỹthuậtđồhoạ 3 chiều Chương 2: Các giảithuật sinh thực thể cơ sở 33- Bước ... các mẫu đồ thị hoặc các thuật toán có sẵn. Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình và nghệ thuậtKỹthuật nhận dạng Xử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM System Kỹ thuậtđồhoạ Kiến...
... Đường thẳng bằng giảithuật DDA - Đường thẳng bằng giảithuật Bresenham - Đường tròn bằng giảithuật đối xứng - Đường tròn bằng giảithuật Bresenham - Đường tròn bằng giảithuật MidPoint ... Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹthuậtđồ họa. Nhà xuất bản khoa học và kỹ thuật, Hà nội - 2000. Trang 5 Chương 2: Các thuật toán tô màu begin P.x:= ... ý nhiều ở giảithuật tô biên và scan-line. - Trong scan-line phải đánh dấu các đỉnh đơn điệu và đỉnh cực trị. - Trong giảithuật tô biên, việc thực hiện gọi đệ qui nhiều lần làm thuật toán...
... diện đồ hoạ. Tuy nhiên, việc dạy và học kỹthuậtđồhọa thì không đơn giản do chủ đề này có nhiều phức tạp. Kỹthuậtđồhọa liên quan đến tin học và toán học bởi vì hầu hết các giải thuật ... về kỹthuậtđồhoạ 7CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ KỸTHUẬTĐỒHOẠ 1.1. CÁC KHÁI NIỆM TỔNG QUAN CỦA KỸTHUẬTĐỒHOẠ MÁY TÍNH (COMPUTER GRAPHICS) 1.1.1. L ịch sử phát triển Lịch sử của đồhọa ... tắt: 125 Bài tập: 125 CHƯƠNG 8: ÁNH SÁNG 127 8.1. GIỚI THIỆU 127 8.1.1. Mục tiêu chính trong đồhọa máy tính 127 8.1.2. Các giải pháp trong đồhọa máy tính 127 8.2. CÁC KỸTHUẬT CHIẾU...
... 2: Các giảithuật sinh thực thể cơ sở 38Function (x, y+1, c1, c2); } } Giải thuật scanline, số điểm lân cận là: Giải thuật tô màu đường biên, số điểm lân cận là: Giải thuật tô ... y ; } x++; }} a. Giảithuật Bresenham xây dựng đường tròn b. Giảithuật Midpoint xây dựng đường tròn c. Giảithuật Bresenham xây dựng đường ellipse d. Giảithuật Midpiont xây dựng đường ... THÔNG KỸ THUẬTĐỒHỌA (Dùng cho sinh viên hệ đào tạo đại học từ xa) Lưu hành nội bộ HÀ NỘI - 2006 Chương 1: Tổng quan về kỹthuậtđồhọa 112.5. Các...
... hoạ kèm theo. Phần bài tập: với nhiều bàitập được chia làm hai mức độ cơ bản và luyện tập nâng cao, bàitập có đánh dấu * là bàitập khó dành cho sinh viên luyện tập thêm. Phần kết luận: ... nSaii=1i = i + 1 Lưu đồthuật toán Giáo trình BàiTậpKỹThuật Lập Trình Trang 3 CHƯƠNG 1 LƯU ĐỒTHUẬT TOÁN (FLOWCHART) Các ký hiệu biểu diễn lưu đồthuật toán, cách biểu diễn ... khiển Giáo trình Bài TậpKỹThuật Lập Trình Trang 22 # Lưu ý từng lệnh và biểu thức điều kiện trong đoạn chương trình Lưu đồthuật toán Giáo trình Bài TậpKỹThuật Lập Trình Trang...