giáo trình tương tác người máy

Giáo trình Tương tác người và máy pps

Giáo trình Tương tác người và máy pps

... hơn. z HCI: tương tác người máy, giao tiếpngườimáy KHÔNG CHỈ LÀ: thiếtkế giao diện !!!!! z HCI liên quan đến – Nghiên cứuviệc con ngườisử dụng các giao diện –Pháttriển các ứng dụng mớichongười dùng ... hệ thống tương tác phải dễ học Tính dễ sử dụng – các hệ thống tương tác phải hiệu quả trong việc giúp người sử dụng đạt được mục đích Tính linh động – các hệ thống tương tác phải ... thiết kế tốt một giao diện người dùng Máy tính đã xuất hiện khắp mọi nơi: điều khiển máy bay, ô tô, dàn nghe nhạc Giao diện ngườimáy tính tốt => giao diện người – các thiết bị tốt

Ngày tải lên: 09/08/2014, 05:20

141 441 0
Nghiên cứu phát triển giao diện tương tác người   máy trong môi trường thông minh

Nghiên cứu phát triển giao diện tương tác người máy trong môi trường thông minh

... giao diện người máy môi trường thông minh nhà thông minh Nội dung trình bày nghiên cứu tổng quan giao diện tương tác ngườimáy môi trường thông minh nói chung giao diện tương tác ngườimáy nhà ... Nghiên cứu phát triển giao diện tương tác ngườimáy môi trường thông minh LỜI CẢM ƠN Luận văn tốt nghiệp cao học “Nghiên cứu phát triển giao diện tương tác ngườimáy môi trường thông minh” kết ... 3.2.2 Sơ đồ khối chức bên hệ thống tương tác 26 3.2.3 Trình tự thiết kế xây dựng giao diện người dùng 27 Nghiên cứu phát triển giao diện tương tác ngườimáy môi trường thông minh Chương

Ngày tải lên: 19/07/2017, 22:37

71 169 0
Thiết kế giao diện tương tác người - máy

Thiết kế giao diện tương tác người - máy

... cầu của) người dùng vào trung tâm trình thiết kế phát triển — Tiến hành thử nghiệm đánh giá với người dùng — Thiết kế tương tác — Quy trình thiết kế quy trình lặp Quy trình thiết kế lấy người dùng ... giao diện tương tác người - máy Nội dung — Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm — Thiết kế giao diện 6.1 Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm — Khái niệm — Các phương pháp thiết kế lấy người dùng ... Interface) khái niệm để nói tới nơi mà người máy móc làm việc với — Với đời máy tính, UI coi nhìn thấy hình tương tác với máy tính thơng qua câu lệnh mã hóa — Giao diện người dùng đóng vai trò quan trọng

Ngày tải lên: 02/07/2020, 21:34

36 167 0
Nghiên cứu phát triển giao diện tương tác người máy trong môi trường thông minh

Nghiên cứu phát triển giao diện tương tác người máy trong môi trường thông minh

... giao diện người máy môi trường thông minh nhà thơng minh Nội dung trình bày nghiên cứu tổng quan giao diện tương tác ngườimáy mơi trường thơng minh nói chung giao diện tương tác ngườimáy nhà ... Nghiên cứu phát triển giao diện tương tác ngườimáy môi trường thông minh LỜI CẢM ƠN Luận văn tốt nghiệp cao học “Nghiên cứu phát triển giao diện tương tác ngườimáy môi trường thông minh” kết ... 3.2.2 Sơ đồ khối chức bên hệ thống tương tác 26 3.2.3 Trình tự thiết kế xây dựng giao diện người dùng 27 Nghiên cứu phát triển giao diện tương tác ngườimáy môi trường thông minh Chương

Ngày tải lên: 28/02/2021, 09:35

71 15 0
Thiết kế giao diện tương tác người - máy

Thiết kế giao diện tương tác người - máy

... lấy người dùng làm trung tâm 6.1.1 Khái niệm  Đặt (yêu cầu của) người dùng vào trung tâm trình thiết kế phát triển  Tiến hành thử nghiệm đánh giá với người dùng  Thiết kế tương tác  Quy trình ... 5/6/2016 Thiết kế giao diện tương tác người - máy Nội dung  Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm  Thiết kế giao diện 5/6/2016 6.1 Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm  Khái niệm ... quy trình lặp 5/6/2016 Quy trình thiết kế lấy người dùng làm trung tâm  Đặc tả yêu cầu  Người dùng  Mục đích họ  Nhiệm vụ họ muốn hoàn thành  Phân tích nhiệm vụ  Đặc trưng hóa bước mà người

Ngày tải lên: 14/06/2023, 22:55

28 1 0
tương tác người máy, phần 2 phần thiết kế giao tiếp người dùng

tương tác người máy, phần 2 phần thiết kế giao tiếp người dùng

... 4.5.2 Vòng đời vòng đời hình thiết kế tương tác người máy • Công nghệ phần mềm lĩnh vực để hiểu trình thiết kế hay vòng đời • Thiết kế đạt tính dùng diễn suốt trình hệ thống, không dành riêng cho ... Window tương tác kiểu WIMP • Các công cụ lập trình: - 1963: Tăng tính thông minh người - 1968: hệ thống chứng minh  công cụ hợp lý cung cấp việc xây dựng khối cho sản phẩm ngày phức tạp • Máy tính ... 4.5 Thiết kế giao tiếp người dùng – máy tính 4.4 Các nguyên tắc cho tính dùng (tiếp) • Tính khái quát hoá ổn định: tính ổn định thường tương đối số đặc trưng khác tương tác ND Hệ thống Nội dung

Ngày tải lên: 08/11/2015, 11:03

34 289 0
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 1

Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 1

... khác tương tác ngườimáy — Định nghĩa — Tương tác người - máy tập trình, đối thoại hành động qua người sử dụng tương tác với máy tính (Backer Buxton (1987)) — Định nghĩa — Tương tác người - máy ... Tổng quan tương tác người máy (Human-Computer Interaction (HCI)) Nội dung — Khái niệm tương tác ngườimáy — Vai trò tương tác ngườimáy — Cách tổ chức hệ tương tác — Các lĩnh vực ... chức hệ tương tác — Các thành phần hệ tương tác — Phương tiện công cụ tương tác — Chất lượng tương tác — Các lĩnh vực liên quan đến việc xây dựng hệ tương tác 18 3.1 Các thành phần hệ tương tác 19

Ngày tải lên: 02/02/2021, 07:21

16 50 0
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 2

Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 2

... ức (Memory system) — Cảm xúc, trạng thái ảnh hưởng đến khả người — Khả người hữu hạn Ràng buộc thiết kế hệ tương tác cho người dùng người 1.3 Mơ hình xử lý thông tin — Lindsay & Norman (1977) ... hệ tương tác — Ví dụ: Xem xét thời gian chi phí để dịch chuyển đến đích cụ thể hình (phím lệnh, biểu tương menu, …) — Thời gian chi phí luật Fitt — Là mơ hình vận động người, đặc tả tốc độ mà người ... Quá trình nhận dạng đơn giản q trình nhớ lại có thơng tin làm gợi ý — Ví dụ nhớ mặt người khó nhận người đó; câu hỏi lựa chọn dễ câu hỏi thông thường 49 Lập luận giải vấn đề — Lập luận: Là q trình

Ngày tải lên: 02/02/2021, 07:21

28 66 0
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 3

Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 3

... máy tính tương tác người máy Nội dung — Tổng quan — Thiết bị vào — Thiết bị — Bộ nhớ — Xử lý thông tin 4.1 Tổng quan — Để hiểu tương tác người máy phải hiểu máy tính, khả hạn chế máy tính — Máy ... gây treo máy — Tốc độ xử lý nhanh: người dùng không theo kịp hệ thống đáp ứng — Vídụ: sử dụng máy tính tốc độ thấp để viết chương trình trình diễn trình làm việc Khi chạy chương trình máy tính ... lý ảnh hưởng quan trọng đến hệ thống tương tác — Tốc độ xử lý chậm: thông tin phản hồi từ hệ thống đến người dùng chậm, ảnh hưởng đến trình giao tiếp — Vídụ: người dùng nhấn chuột đối tượng

Ngày tải lên: 02/02/2021, 07:22

10 23 0
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 4

Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 4

... tiếp người dùng - máy tính Nội dung — Tổ chức tương tác ngườimáy — Các nguyên tắc thiết kế tương tác ngườimáy 4.1 Tổ chức tương tác người - máy — Mơ hình tương tác — Các dạng tương tác — ... đổi để hệ thống máy tính người hiểu nhằm thực tác nhiệm 4.1.1 Mơ hình tương tác — Mơ hình tương tác gì? — Mơ tả biểu diễn q trình tương tác người máy tính — Sử dụng mơ hình tương tác giúp: — Hiểu ... cảnh tương tác 4.1.1 Mơ hình tương tácTương tác (trong HCI) q trình trao đổi thơng tin người sử dụng hệ thống máy tính (các thiết bị) — Tương tác đòi hỏi tham gia người dùng hệ thống Người

Ngày tải lên: 02/02/2021, 07:22

49 48 0
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 5

Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 5

... Quy trình xây dựng hệ tương tác ngườimáy Nội dung 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 Quy trình thiết kế phần mềm Quy trình thiết kế hệ tương tác Đặc tả yêu câu người dùng Phân tích nhiệm vụ Thiết kế tương ... phải thực trình thiết kế 14 5.2 Quy trình thiết kế hệ tương tác — Thiết kế tương tác: tạo sản phẩm hỗ trợ người công việc lĩnh vực sống 15 5.2 Quy trình thiết kế hệ tương tác 16 5.2.1 Người dùng ... Xây dựng hệ thống, quan sát trình tương tác đánh giá để tìm phương pháp làm cho việc tương tác dễ dàng 12 Mơ hình vịng đời hình — Lấy người dùng làm trung tâm, coi người dùng mục đích thiết kế

Ngày tải lên: 02/02/2021, 07:22

76 123 0
Cài đặt và đánh giá giao tiếp người dùng (TƯƠNG tác NGƯỜI máy SLIDE)

Cài đặt và đánh giá giao tiếp người dùng (TƯƠNG tác NGƯỜI máy SLIDE)

... manh Ba Phần III: Cài đặt đánh giá giao tiếp người dùng Chương VIII: Hỗ trợ cài đặt giao tiếp ND Chương IX: Các kỹ thuật đánh giá tương tác người máy Project HCI – Three Prepared by MSc Luong ... Hỗ trợ cài đặt giao tiếp Người dùng – Máy tính Nội dung 8.1 Tổng quan 8.2 Các thành phần hệ thống Window 8.3 Lập trình ứng dụng 8.4 Sử dụng công cụ 8.5 Hệ quản trị tương tác ND (UIMS) HCI – Three ... (tiếp) • Cơng cụ lập trình cung cấp dịch vụ cho người lập trình •Hệ thống window lõi cho luồng xử lý HT-ND đồng thời hay riêng biệt • Các cơng cụ giao tiếp tạo cho chương trình gần với mức cảm

Ngày tải lên: 29/03/2021, 16:08

91 44 0
Phần thiết kế giao tiếp người dùng (TƯƠNG tác NGƯỜI máy SLIDE)

Phần thiết kế giao tiếp người dùng (TƯƠNG tác NGƯỜI máy SLIDE)

... Prepared by MSc Luong manh Ba Phần II: Phần thiết kế giao tiếp người dùng Chương IV: Các nguyên tắc vòng đời thiết kế tương tác người máy hình Chương V: Mơ hình GOM, Keytrock and Keytrock Models) ... nguyên tắc vòng đời hình thiết kế giao tiếp Người dùng – Máy tính Tổng quan Mục đích thiết kế tính dùng tối đa (maximum usability) Lịch sử thiết kế hệ tương tác cung cấp mơ thức cho thiết kế có tính ... thiết kế giao tiếp Người dùng – Máy tính Nội dung 4.1 Tổng quan 4.2 Các cách tiếp cận 4.3 Các mơ thức cho tính dùng 4.4 Các ngun tắc cho tính dùng 4.5 Thiết kế giao tiếp Người- máy 4.6 Thiết kế

Ngày tải lên: 29/03/2021, 16:09

200 160 0
Slide tương tác người máy chương 6 thiết kế giao diện tương tác người dùng

Slide tương tác người máy chương 6 thiết kế giao diện tương tác người dùng

... tâm trình thiết kế phát triển • Tiến hành thử nghiệm đánh giá với người dùng • Thiết kế tương tác • Quy trình thiết kế quy trình lặp CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Quy trình ... PHẦN III: THIẾT KẾ GIAO DIỆN TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG – MÁY TÍNH CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt CHƯƠNG I THIẾT KẾ LẤY NGƯỜI DÙNG LÀM TRUNG TÂM I Khái niệm II Nguyên ... kế lấy người dùng làm trung tâm IV Thiết kế hợp tác CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm (User-centered design) • Đặt (yêu cầu của) người

Ngày tải lên: 03/09/2021, 11:59

88 22 0
Slide tương tác người máy chương 5 quy trình thiết kế hệ tương tác

Slide tương tác người máy chương 5 quy trình thiết kế hệ tương tác

... QUY TRÌNH THIẾT KẾ HỆ TƯƠNG TÁC I II III IV Giới thiệu chung Đặc tả yêu cầu phân tích nhiệm vụ Thiết kế tương tác người dùng máy tính Kiểm thử tính dùng đánh giá hệ thống V Quản lý hệ thống tương ... Nhận biết hiểu người dùng hệ thống: cần gì, làm – – – – – – – Người dùng tương tác với máy tính Các nhân tố người ảnh hưởng đến thiết kế hệ thống Mức độ hiểu biết kinh nghiệm người dùng Các đặc ... Quy trình thiết kế tương tác có đặc điểm khác biệt so với quy trình thiết kế phần mềm nói chung ?  Thiết kế lặp CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt Quy trình thiết kế hệ tương

Ngày tải lên: 03/09/2021, 11:59

155 18 0
Slide tương tác người máy chương 4 quy trình thiết kế hệ tương tác phần 1

Slide tương tác người máy chương 4 quy trình thiết kế hệ tương tác phần 1

... tương tác tương lai • Xây dựng hệ tương tác “tiện dụng hơn” hệ tương tác tồn • Thảo luận vấn đề liên quan nhằm cải tiến thiết kế hệ tương tác 35 Về nhà • Sinh viên tự đọc sách ? ?Tương tác người máy ... • Giáo viên đánh giá đề tài cho phép nhóm thực hay khơng PHẦN II: QUY TRÌNH THIẾT KẾ HỆ TƯƠNG TÁC I Giới thiệu chung II Đặc tả yêu cầu phân tích nhiệm vụ III Thiết kế tương tác người dùng máy ... tồi ? Các nguyên tắc cho tính dùng (usability principles) Quy trình thiết kế phần mềm Thiết kế tương tác ? Quy trình thiết kế hệ tương tác Các mô thức thiết kế (paradigms) Thiết kế • “Design is

Ngày tải lên: 03/09/2021, 11:59

32 21 0
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 4 - Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp người dùng - máy tính

Bài giảng Tương tác người máy: Chương 4 - Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp người dùng - máy tính

... Prepared by MSc Luong manh Ba Phần II: Phần thiết kế giao tiếp người dùng Chương IV: Các nguyên tắc vòng đời hình thiết kế tương tác người máy Chương V: Mơ hình GOM, Keytrock (GOM and Keytrock Models) ... Prepared by MSc Luong manh Ba Tương tác người - máy Human Computer Interaction - HCI Department of Software Engineering Faculty of Information ... ngun tắc vịng đời hình thiết kế giao tiếp Người dùng – Máy tính Tổng quan Mục đích thiết kế tính dùng tối đa (maximum usability) Lịch sử thiết kế hệ tương tác cung cấp mô thức cho thiết kế có tính

Ngày tải lên: 26/01/2023, 20:30

65 8 0
Thiết kế giao diện, tương tác người máy

Thiết kế giao diện, tương tác người máy

... phương tiện để con người có thể tương tác với máy móc, thiết bị, chương trình máy tính hay hệ thống phức tạp.  UI là tiến trình thiết kế phần mềm ghép nối sao cho hệ thống máy tính trở nên ... bản của con người tác động trên sự tương tác của họ đối với máy tính • Phân tích những gì con người thực hiện bằng máy tính và giao diện của chúng, hiểu được nhiệm vụ và yêu cầu của người sử dụng ... tạo) Giao diện người dùng – User Interface (UI) 3 2 Giao diện người dùng – Lịch sử phát triển 3 Vai trò và tầm quan trọng của thiết kế giao diện 1 Phong cách tương tác người máy Giao diện người dùng 2 Tiến...

Ngày tải lên: 15/03/2013, 08:07

58 3,7K 51
Tài liệu PHẦN III: THIẾT KẾ GIAO DIỆN TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG – MÁY TÍNH potx

Tài liệu PHẦN III: THIẾT KẾ GIAO DIỆN TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG – MÁY TÍNH potx

... (yêu cầu của) người dùng vào trung tâm của quá trình thiết kế và phát triển • Tiến hành thử nghiệm và đánh giá với người dùng • Thiết kế tương tác • Quy trình thiết kế là quy trình lặp 3 ... vấn • Một người phỏng vấn một người khác tại một thời điểm. • Ưu điểm: quan điểm cá nhân của người dùng thử sẽ được khai thác và ghi nhận • Những hiểu lầm giữa người phỏng vấn và người được ... quá trình thiết kế tổng thể Các dự án cho phép người dùng tham gia vào quá trình thiết kế và ra quyết định là rất hiếm Để một phiên làm việc hiệu quả và trôi chảy đòi hỏi phải có một người...

Ngày tải lên: 24/02/2014, 07:20

88 1,3K 21
Tương tác người máy

Tương tác người máy

... của con người tác động trên sự tương tác giữa họ và máy tính  Phân tích những gì sẽ được con người thực hiện bằng máy tính và các giao diện của chúng (hiểu nhiệm vụ và yêu cầu của người sử ... được sử dụng với nghĩa tương tự HCI. Tuy nhiên UI là tập con của HCI.  UI là tập hợp các phương tiện để con người (user) tương tác với máy móc, thiết bị, chương trình máy tính hay hệ thống ... hợp người- máy: Đạt tới sự phù hợp giữa con người với các đối tượng thiết kế và việc sử dụng chúng.  Các đặc trưng của con người:  Mô hình xử lý thông tin của con người: Đặc trưng của con người...

Ngày tải lên: 18/01/2013, 11:09

26 2,3K 5

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w