giáo trình đồ họa máy tính phạm anh phương

Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

... Giáo trình Đồ Họa Máy Tính 5 Chương 1 GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Nội dung chính  Tổng quan về đồ họa máy tính.  Các ứng dụng của đồ họa máy tính.  Các thành phần cơ bản của hệ đồ ... cơ bản của hệ đồ họa máy tính.  Hệ tọa độ thực và hệ tọa độ đồ họa. 1.1 Tổng quan đồ họa máy tính Đồ họa máy tính bao gồm tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh ... chế tạo ôtô, máy bay, xe máy Giáo trình Đồ Họa Máy Tính 7 1.2 Các thành phần cơ bản của hệ đồ họa máy tính Để phát triển hệ thống đồ họa máy tính ta cần phải trang bị cả phần cứng lẫn phần...

Ngày tải lên: 27/03/2014, 19:49

120 750 1
Lập trình đồ họa máy tính ppsx

Lập trình đồ họa máy tính ppsx

... trˆen mˇa . t phˇa ˙’ ng R 2 . Khi d¯´o anh xa . T biˆe ´ n d¯ˆo ˙’ i h`ınh vuˆong V th `anh h`ınh b`ınh h `anh v`a d¯u . `o . ng tr`on biˆe ´ n d¯ˆo ˙’ i th `anh ellipse (H`ınh 1.10). C´ac d¯iˆe ˙’ m ... ta . i d¯iˆe ˙’ m m`a c´ac th `anh phˆa ` n cu ˙’ a vector gradient ∇f (x, y) := ( ∂f ∂x , ∂f ∂y ) t c´o d¯ˆo . l´o . n bˇa ` ng nhau. Th `anh phˆa ` n ∂f ∂y nho ˙’ ho . n th `anh phˆa ` n ∂f ∂x trong ... P v`a Q : H`ınh b`ınh h `anh c´o c´ac d¯ı ˙’ nh l`a P + Q, P − Q, −P −Q v`a −P + Q bao quanh ellipse v`a ellipse tiˆe ´ p x´uc v´o . i c´ac ca . nh cu ˙’ a h`ınh b`ınh h `anh. D - oa . n m˜a kˆe ´ t...

Ngày tải lên: 10/07/2014, 23:20

173 936 1
Đồ họa máy tính Ánh sáng pdf

Đồ họa máy tính Ánh sáng pdf

... 10/26/2011 3 Khoảng phổ nhìn thấy 10/26/2011 1 Đồ họa máy tính Ánh sáng 10/26/2011 18 Mô hình ánh sáng Phong (…) ]coscos[   n sdpaa kkIkII ... xét đến khi tính toán về ánh sáng + Ánh sáng của bề mặt lấy trực tiếp từ nguồn sáng Mô hình ánh sáng toàn cục: toàn bộ các đối tượng trong cảnh được xét đến đồng thời khi tính toán về ... của bề mặt và nguồn sáng. 10/26/2011 9 Gương: Bề mặt phản chiếu hoàn hảo Tính vec-tơ phản chiếu liên quan đến L quanh N LLNNR θL.N LNR LNS NNL NL    ) (2 :cos cho Thay the cos2 : vay...

Ngày tải lên: 30/03/2014, 13:20

32 696 8
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về Kỹ thuật đồ họa máy tính (Full)

Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về Kỹ thuật đồ họa máy tính (Full)

... giữa máy tính và ngƣời dùng 4 2. KHÁI NIỆM VỀ MÁY TÍNH 4 3. TỔNG QUAN VỀ MỘT HỆ ĐỒ HỌA 5 3.1. Phần cứng 5 3.2. Phần mềm 9 CHƢƠNG 2 - CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ 11 1. CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒ HỌA ... 1 - GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH 3 1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH 3 1.1. Hỗ trợ thiết kế 3 1.2. Biểu diễn thông tin 3 1.3. Lĩnh vực giải trí, nghệ thuật 4 1.4. Giáo dục và đào tạo ... hình ảnh, các ứng dụng đồ họa máy tính đã lôi cuốn nhiều ngƣời nhờ tính thân thiện, dễ dùng, kích thích khả năng sáng tạo và tăng đáng kể hiệu suất làm việc. Đồ họa máy tính ngày nay đƣợc ứng...

Ngày tải lên: 18/04/2014, 10:06

98 842 0
Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D

Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D

... )           −+−+− −= =           ×           −×           −− 1cos1.sinsin.cos1 0cossin 0sincos 1 010 001 100 0cossin 0sincos 1 010 001 yxyx yxyx αααα αα αα αα αα Nhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội 16 Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà Nội MỤC LỤC Đề tài: Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine ... trong không gian 2D 1 CHƯƠNG III: CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH 20 Nhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội 3 Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà Nội //Danh sách các biên int xv1, yv1, xv2, yv2; float ... 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội 31 Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà Nội Hình 2.2: Phép biến đổi tỉ lệ 2 lần 2.3 Phép quay với tâm bất kỳ Phép quay quanh tâm quay A(x,y) góc quay α có thể...

Ngày tải lên: 28/06/2014, 10:11

35 936 3
Giáo trình đồ họa Studio max

Giáo trình đồ họa Studio max

... phone: 0989089680 Trang 16 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào ... 0989089680 Trang 10 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ... So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 22 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File -> Reset. No2: Lựa...

Ngày tải lên: 16/08/2012, 14:40

23 672 2

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w