... sau: on (release){ gotoAndPlay("02"); } Nhấn F9 để thoát bảng ActionScript, làm tƣơng tự với Text “20l” khác câu trả lời câu trả lời nên chèn đoạn code sau: on (release){ gotoAndPlay("02"); score ... điểm cho ngƣời trả lời) Làm tƣơng tự với đoạn text lại đoạn code cho đoạn text là: on (release){ gotoAndPlay("02"); } - Bƣớc 4: Click vào Frame thứ Làm tƣơng tự nhƣ trên, nghĩa sửa Text Covert thành ... frame 30 layer ta kéo hạt đen miếng chuyển động sang phải Chọn frame 20 nhấn chuột phải chọn Creat motion Tween để tạo chuyển động Nhấn Ctr Enter để chạy thử - Bƣớc 4.4: Tạo layer đặt tên “nuaphai”
Ngày tải lên: 06/11/2015, 09:25
... (a+b>c) and (b+c>a) and (a+c>b) then Writeln ( ‘a,b va c la ba canh cua mot tam giac’) Else writeln (‘ a,b,c khong la ba canh cua mot tam giac’); Readln; End 2.5 Hiệu sáng kiến kinh nghiệm hoạt dộng ... Var N, i , Max , csmax : integer ; A : arrInt ; Begin Clrscr ; Write (‘Nhap so luong phan tu cua day so, N =’) ; Readln (N) ; For i:= to N Begin Write (‘phan tu thu ‘, i,’=’) ; Readln(A[i]) ; End
Ngày tải lên: 14/10/2017, 10:36
Tạo hứng thú học tin học 11 với một số bài tập toán, lí, tin
... sinh nhớ lại hàm SQTR hàm SQR Pascal Chương trình: Program Bai3tr92toan11For; Var u,n : integer; Begin U:= 3; Writeln(‘5 so hang dau cua day so la:’); Write(u:5); For n:=2 to Begin U:=SQRT(1+SQR(u)); ... cho thơng báo điểm thuộc đồ thị khơng thơng báo điểm khơng thuộc đồ thị Chương trình: Program Bai3tr39toan10; Var y,x:real; Begin Writeln(‘Nhap vao toa diem can kiem tra’); Writeln(‘ x=’);readln(x); ... vào số hạng trước Tương ứng ta đếm số tiếng chuông báo thời điểm định Chương trình: Program Bai5tr98toan11While; Var u,n : integer; Begin U:= 0;n:=0; While n
Ngày tải lên: 16/07/2019, 14:22
Một số bài tập toán nâng cao LỚP 9
... (1)Gia Sư Dạy Kèm Tài Năng Việt https://giasudaykem.com.vn/tai-lieu-mon-toan.html Một số tập toán nâng cao LỚP PHẦN I: ĐỀ BÀI 1 Chứng minh số vô tỉ
Ngày tải lên: 19/12/2020, 18:53
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: