... lý đĩa, bộ nhớ, điều khiển các thiết bị vào ra… Hệđiềuhành làmột phần mềm làm nhiệm vụ giao tiếp giữa người sử dụng và phần cứng máytính để điều khiển mọi hoạt động của máyvà các loại phần ... của máy tính. 113.1. Một số đặc điểm cơ bản Microsoft Windowsa) Hệđiều hành - Hệđiềuhành (Operating System) là một phần mềm bao gồm nhiều chương trình nhỏđể quản lý máytính ... TNH V H ĐIỀU HNH WINDOWS Máy tính (Computer) Máy tính là thiết bị kỹ thuật có khả năng tự động hóa các quá trình thu thập, lưu trữ, xửlý, tìm kiếm và truyền tin. Máytính bao gồm 2 thành phần...
... DreamWeaver… Mạng máytính Khái niệm về mạng máytính : Mạng máytính là hệ thống liên kết hai hoặc nhiều máytính lại với nhau. Một mạng máytính thông thường gồm nhiều máy tính, gọi là các máy khách, ... dụng những điều kiện bổ sung để lọc ra những tập tin cần thiết. 31 Windows XP Máy tínhvàhệđiềuhành Windows XP Tổng quan về máy tính Máy tính là công cụ dùng lưu trữ và xử lý ... sau: ; Hệđiều hành. ; Ngôn ngữ lập trình ; Phần mềm ứng dụng Hệ điềuhành (OS: Operating System) : Là phần mềm cơ bản, gồm tập hợp các chương trình điều khiển hoạt động của máytính cho...
... đồ tổng quát của một máy tính. Nguyên lý hoạt động của máy tính Câu hỏi ôn tập10/17/12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QT CỦA HTMT2 Cấu trúcMáytính & Cấu trúcMáytính & Lập trình Assembly ... tổng quan về cấutrúcmáy tính. Hiểu về Máy Turing & Nguyên lý Von Neumann Biết sơ đồ khối chi tiết của máy tính Naém nguyên lý hoạt động máy tính Biết các component của máytính : Processors,Memory,Input/Output ... mặt chức năng máytính gồm 3 phần : đơn vị xử lý, bộ nhớ chính và các thiết bị xuất nhập.10/17/12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT1CẤUCẤUTRÚCTRÚCMÁYMÁYTÍNHTÍNHLẬP TRÌNH HỢP...
... chức CPU15Chuy n h từ hệ 2 ể ệ hệ 16Đổi từ hệ 2 hệ 16 :Ex : 101011010b = ?hCách đổi : nhóm 4 chữ số nhị phân thành từng nhóm, rồi chuyển đổi từng nhóm sang số hệ thập lục phân. 000101011010d ... (base) là 2. Mỗi ký số (digit) trong hệ binary number được gọi là BIT, 4 bits nhómthành 1 NIBBLE, 8 bits tạo thành 1 BYTE, 2 bytes tạo thành 1 WORD, 2 words tạo thành 1 DOUBLE WORD (ít dùng):Binary ... xếp địa chỉ I/O, IRQ và các kênh DMA. Chuong 2 : Tổ chức CPU24Sự phân phối thời gian cho 2 quá trình lấy lệnh và thi hành lệnh của CPU thường và CPU đường ốngThi hành lệnhLấy lệnhCPU...
... Arithmethic) thực hiện phép cộng và trừ hệ 16thực hiện phép cộng và trừ hệ 16Cú pháp : - H <trị 1> <trị 2>Kết quả : hiện ra tổng và hiệu của trị 1 và trị 210/17/12Chuong 3 Debug3DạngDạng ... máy. Tìm xem các toán hạng tức thời và các địa sát phần mã máy. Tìm xem các toán hạng tức thời và các địa chỉ xuất hiện ở đâu trong phần mã máy của lệnh.chỉ xuất hiện ở đâu trong phần mã máy ... : là 1 số hệ 16 có tối đa có 4 chữ số10/17/12Chuong 3 Debug30SummarySummaryDùng lệnh E nhập vào đoạn văn bản sau vào bộ nhớ tại địa chỉ Dùng lệnh E nhập vào đoạn văn bản sau vào bộ nhớ...
... phần mềm cấu hình và chẩn đoán hệ thống, các chương trình con nhập/xuất cấp thấp mà DOS sử dụng. Các chương trình này được mã hoá trong ROM và được gọi là phần dẽo (firmware).Một tính năng ... trọng của ROM BIOS là khả năng phát hiện sự hiện diện của phần cứng mới trong MT và cấu hình lại hệđiềuhành theo Driver thiết bị. Chương 3 : Tổ chức Memory12Sơ lược về Cache Cache cấp ... Mô tả các thiết bị đang có trong hệ thống : tổng dung lượng bộ nhớ, số ổ đóa, kiểu màn hình… Chương 3 : Tổ chức Memory14 Cấu trúc CacheCache được cấu tạo thành từng hàng (cache lines) , 32...
... trongTín hiệu điều khiển của bộ nhớ đệmTín hiệu điều khiển từ CPU Chuong 5 : I/O Devices 2Nội dungNội dungNguyên lý xuất nhập trong máy tính Nguyên lý xuất nhập trong máy tính Cách CPU ... chương trình con (điều khiển ngắt) tại F000:F065 bắt đầu được thi hànhvà hoàn tất khi gặp lệnh IRET.4. lệnh IRET giúp CT quay trở lại ngay sau lệnh gọi ngắt và tiếp tục thi hành lệnh này. ... thông tin giữa bộ nhớ trong và bộ nhớ đệm. và bộ nhớ đệm.Bước 2Bước 2 : truyền thông tin giữa bộ nhớ : truyền thông tin giữa bộ nhớ đệm và thiết bị I/O.đệm và thiết bị I/O. Chuong 5 :...
... phần mềm máy tính. mềm máy tính. Nắm được cách phần cứng MT làm việc với hệ Nắm được cách phần cứng MT làm việc với hệ điều hànhvà hiểu được bằng cách nào 1 trình ứng điều hànhvà hiểu được ... với hệđiều hành. dụng giao tiếp với hệđiều hành. Một MT hay một họ MT sử dụng 1 tập lệnh mã Một MT hay một họ MT sử dụng 1 tập lệnh mã máy riêng cũng như 1 ngôn ngữ Assembly riêng. máy ... nghiên cứu Assembly. Hiểu các thành phần cơ bản của AssemblyHiểu các thành phần cơ bản của Assembly Nắm được cấutrúc của 1 CT Assembly. Nắm được cấutrúc của 1 CT Assembly. Biết...
... đếm khác nhau và được viết theo qui định sau :Số hệ 2 : xxxxxxxxB (x là bit nhị phân)Số hệ 10 : xxxxxD hay xxxxx (x là 1 số hệ 10)Số hệ 16 : xxxxH và bắt đầu bằng số (x là 1 số hệ 16)710/17/12 ... Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải quyết và hiện thực thành chương trình.quyết và hiện thực thành chương trình.Mục tiêu2910/17/12 ... phân biệt giữa toán tử và lệnh là :Điểm quan trọng phân biệt giữa toán tử và lệnh là : Toán tử điều khiển sự tính toán các trị hằng xác định Toán tử điều khiển sự tính toán các trị hằng...
... DK va Vong lap35 Cấu trúc IFĐơn giảnPhát biểu IF sẽ kiểm tra 1 điều kiện và theo sau đó là 1 số các phát biểu được thực thi khi điều kiện kiểm tra có giá trị true. Cấu trúc logicIF (OP1=OP2) ... lặp lại nhiều lần trong 1 điều kiện nào đó. Để đáp ứng điều kiện này ASM cung cấp 2 lệnh JMP và LOOP. điều kiện nào đó. Để đáp ứng điều kiện này ASM cung cấp 2 lệnh JMP và LOOP. Chuong 8 : Cau ... lệnh của Assembly để hiện thực cấutrúc logic của ngôn ngữ cấp cao. Chuong 8 : Cautruc DK va Vong lap36 Cấu trúc IFvới ORPhát biểu IF có kèm toán tử OR Cấu trúc logicIF (A1>OP1) OR(A1>=OP2)...
... macro sẽ được thay thế vào những nơi có gán cho macro sẽ được thay thế vào những nơi có tên macro trước khi CT được hợp dịch thành file tên macro trước khi CT được hợp dịch thành file OBJ.OBJ. ... user định nghóa các thành phần dữ liệu và các nhãn bên trong định nghóa của Macro.Nếu sử dụng Macro này nhiều hơn 1 lần trong cùng một chương trình, trình ASM định nghóa thành phần dữ liệu hoặc ... biết điều này để trong CT chính ta không sử dụng các biến hay nhãn đưới cùng 1 dạng. CHUONG 9 MACRO 26BÀI TẬP MACROBÀI TẬP MACROBài 1 : 1. Viết một MACRO tính USCLN của 2 biến số M và N....
... vụ xác định Offset của 2 chuổi ký tự và gọi CTC nối 2 chuổi này và cho hiện kết quả ra màn hình.Module CTC (Sub.ASM) làm nhiệm vụ nối 2 chuổi và đưa vào bộ nhớ. Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH ... CON27NEAR : lấy địa chỉ OFFSET (16BIT) trong STACK và gán vào thanh ghi IP.FAR : lấy địa chỉ OFFSET và SEGMENT trong STACK nạp vào thanh ghi CS:IP.NEAR | FAR báo cho lệnh RET lấy địa ... gọi sẽ được nạp vào thanh ghi IP.. Quyền điều khiển của CT sẽ được chuyển giao cho CTC.. CTC sẽ thực hiện các lệnh của nó và khi gặp RET, nó sẽ lấy địa chỉ cất trên STACK ra và nạp lại thanh...
... màn hình : text và Coo 2 chế độ làm việc của màn hình : text và đồ họa.đồ họa.Chế độ màn hình :Chế độ màn hình :25 dòng và 80 cột25 dòng và 80 cột25 dòng và 40 cột.25 dòng và 40 cột.Màn ... hiện hành để xem đang ở chế độ text hay graphics. Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh10THUỘC TÍNH MÀN HÌNHTHUỘC TÍNH MÀN HÌNHEx : các ký tự màu vàng chanh nhấp nháy Ex : các ký tự màu vàng ... vị trí và trạng thái của bút vẽ light pen.5 chọn trang muốn hiển thị.6 cuộn cửa sổ hiện hành lên, thế các dòng cuộn bằng ktrống.7 cuộn cửa sổ hiện hành xuống.8 đọc ký tự và thuộc tính ký...
... nhỏ cho biết dạng lưu trữ trên đĩa và tên hệ thống MT, kiểm tra xem có các file hệ thống IO.SYS, MSDOS.SYS, COMMAND.COM hay không ? nếu có thì nạp chúng vào bộ nhớ (gọi là chương trình mồi ... ghi dữ liệu vào file với yêu cầu :• Tên file nhập từ bàn phím• Dữ liệu ghi vào file cũng gỏ từ bàn phím và kết thúc việcnhập bằng phím CTRL+ZViết chương trình gộp nội dung 1 file vào cuối ... TU410/17/12 LAP TRINH XU LY DIA TU5CÁC ĐẶC TÍNH LUẬN LÝ & VẬT LÝ CỦA CÁC ĐẶC TÍNH LUẬN LÝ & VẬT LÝ CỦA ĐĨA TỪĐĨA TỪ Ở mức vật lý : đĩa được tổ chức thành các Tracks, Cylinders, Sectors....
... dụ : Nhập : 14 7 26 11 Xuất : 7 11 14 26 B9. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 4 số và sau đó xuất số lớn nhất và nhỏ nhất ra màn hình. Ví dụ : Nhập : 13 21 1 49 Xuất : Số lớn nhất ... chuỗi : “aBcdE” Xuất chuỗi: “AbCdE”B5. Viết chương trình nhập vào 2 chuỗi ký tự s1, s2 và 1 số nguyên dương n. Chèn chuỗi s2 vào chuỗi s1 ở vị trí ký tự thứ n trong chuỗi s1 . Ví dụ : Nhập ... chuỗi s2 : “fgh” Nhập n = 3 Xuất kết quả : “abcfghde”B6. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 1 chuỗi vàtính số lần xuất hiện của các nguyên âm (a,e,i,o,u, y), cac phu am, cac khoang trang,...