... dụnga : thuộc tính lưu trữ (Archive)d : thuộc tính thư mục con (Sub – Directory)v : thuộc tính nhãn đĩa (Volume)s : thuộc tínhhệ thống (System)h : thuộc tính ẩn (Hidden)r : thuộc tính chỉ đọc ... chương trình nhỏ cho biết dạng lưu trữ trên đĩa và tên hệ thống MT, kiểm tra xem có các file hệ thống IO.SYS, MSDOS.SYS, COMMAND.COM hay không ?nếu có thì nạp chúng vào bộ nhớ (gọi làchương trình ... sector)10DHBytes/sector20BHTên nhà sản xuất vàhệđiều hành8 03Hchỉ thị nhảy về nới chứa CT nạp mồi300H22/08/2011 LAP TRINH XU LY DIA TU 37Viết chương trình ghi dữ liệu vào file với yêu cầu :• Tên file...
... Đó là máytính ILLIAC IV như minh họa trong hình 2.6 sau: Nguyễn Hữu Lộc Khoa Vật Lý Cấn TrúcMáyTính -10-năm 1958 IBM sản xuất ra máy 709 và trở thành một trong những công ty máytính hàng ... các thành phần khác nhau trong 1 máy tính. Cấu trúc này được chấp nhận và thực hiện hầu hết các máytính nho.û Với công ty IBM, họ xây dựng một phiên bản của 709 bằng transistor, máy 7090 và ... các máy kiểu khác. Ý tưởng về các họ máy được ưa chuộng ngay lập tức, và trong một vài năm hầu hết các nhà sản xuất máytính có một họ các máy chung. Nguyễn Hữu Lộc Khoa Vật Lý Cấn TrúcMáy Tính...
... Linh Page 10 Giáo trìnhCấutrúcmáy tính CHƯƠNG 1KIẾN TRÚC CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH§ 1. Những thành phần cơ bản của máy tính Biểu diễn thông tin trong máy tính I. Hệ đếm nhị phân và phương pháp ... tính § 2. Kiến trúc một máytính đơn giản2.1. Giới thiệu sơ lược cấutrúc của máy vi tính. So với từ khi ra đời, cấutrúc cơ sở của các máy vi tính ngày nay không thay đổi mấy. Mọi máytính số đều ... Unit) Giáo trìnhCấutrúcmáy tính 333MHz (bus hệ thống 66MHz), 350, 400, 450 MHz (bus hệ thống 100MHz). Celeron (năm 1998) được “rút gọn” từ kiến trúc BXL Pentium II, dành cho dòng máy cấp...
... KIẾN TRÚC CƠ BẢN CỦA MÁYTÍNH § 1. Những thành phần cơ bản của máytính Biểu diễn thông tin trong máytính I. Hệ đếm nhị phân và phương pháp biểu diễn thông tin trong máy tính. 1. Hệ nhị ... 2. Hệ thập lục phân (Hexadecima). 2.1. Khái niệm: Các hệmáytính hiện đại thường dùng một hệ đếm khác là hệ thập lục phân. Hệ thập lục phân là hệ đếm dựa vào vị trí với cơ số là 16. Hệ ... kiến trúc được sử dụng trên tất cả các CPU mới vào thời điểm này của Intel như Merom, Conroe và Woodcrest. Kiến trúc mới này được xây dựng trên kiến trúc của Pentium M và có thêm một số tính...
... các lệnh để chèn 30 vào giữa 20 và 40 ( giả sử rằng DS và ESđã chứa địa chỉ đoạn dữ liệu)10,20, ,40,50,6030Dời 40,50,60 ra sau 1 vị tríSau đó chèn 30 vào Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 17THÍ ... STRING1CLDLODSBLODSB…….NẠP BYTE THỨ 1 VÀ THỨ 2 ALChương 14 Lập trình XL Chuỗi 22DF0Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 30Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 40Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 37STDLEA SI, ARR+8HLEA ... 14 Lập trình XL Chuỗi 46Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 43B1. Viết chương trình nhập vào 1 từ, sau đó in từng ký tự trong từtheo chiều dọc.Thí dụ Nhập CONGXuất : CONGB2. Viết chương trình...
... user định nghóa các thành phần dữ liệu và các nhãn bên trong định nghóa của Macro.Nếu sử dụng Macro này nhiều hơn 1 lần trong cùng mộtchương trình, trình ASM định nghóa thành phần dữ liệu hoặcnhãn ... TẬẬP MACROP MACROBài 1 : 1. Viết một MACRO tính USCLN của 2 biến số M và N. Thuật toán USCLN như sau : WHILE N <> 0 DOM = M MOD NHoán vị M và N END_WHILEBài 2 : MACRO doi tu so chua ... chương trình in 2 chuổi ‘Hello’ và ‘Hi”..DATAMSG1 DB ‘Hello’,13,10MSG2 DB‘Hi’,13,10.CODE……….MOV DX, OFFSET MSG1MOV AH,9INT 21HMOV DX, OFFSET MSG2MOV AH,9INT 21H…… Ta thấy đoạn 1 và...
... = mã ASCCI của phím ấn= 0 nếu 1 phím điều khiểân được ấnHàm 2 : Hiển thị 1 ký tự ra màn hìnhInput : AH =2DL = Mã ASCII của ký tự hiển thị hay ký tự điều khiển22/08/201122/08/2011Chuong ... haïïng Operandng OperandÝù nghóa của lệnh B5 05 : chép giá trị 5 vào reg ALÝù nghóa của lệnh B5 05 : chép giá trị 5 vào reg AL22/08/201122/08/2011Chuong 5 Nhap mon ASMChuong 5 Nhap mon ... hằngChú thíchChú thíchEx : MOV CX , 0LAP : MOV CX, 4LIST DB 1,2,3,4Mỗi dòng chỉ chứa 1 lệnh và mỗi lệnhphải nằm trên 1 dòng22/08/201122/08/2011Chuong 5 Nhap mon ASMChuong 5 Nhap mon ASM1313GiaGiaỷỷi...
... –Charles Marut Giáo trìnhCấutrúcmáytính - Tống Văn OnLập trình Hợp ngữ - Nguyeãn Ngoïc Taán -Vũ Thanh Hiền Cấu trúcMáytính - Đại học Bách khoa22/08/2011Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT ... tổng quan về cấutrúcmáy tính. Hiểu về Máy Turing & Nguyên lý Von NeumannBiết sơ đồ khối chi tiết của máy tính Naém nguyên lý hoạt động máy tính Biết các component của máytính : Processors,Memory,Input/Output ... phụ22/08/2011Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QT CỦA HTMT 9Chương 1Tổng quan về cấutrúcmáy tính. Mô hình máy TuringNguyên lý Von Neumann.Sơ đồ tổng quát của một máy tính. Nguyên lý hoạt động của máy tính Câu...
... DreamWeaver Mạng máy tính Khái niệm về mạng máytính :Mạng mâytính là hộ thống lien kct hai hoặc nhiồu máytính lại với nhau.Một mạng máytính thông thường gồm nhiều máy tính, gọi là các máy khách, ... folder36DẪN NHẬP HỆĐIẺUHÀNH WINDOWS XPTổng quan về máytính Máy tính là công cụ dùng lưu trữ và xử lý thông tin. Mọi quá trình xử lý thông tin bằng máytính được thực hiện theo chu trình sau :Mã ... làm cho phần cứng của máytính hoạt động được. Thông thường, phần mềm chia làm 3 loại chính như sau:0 Hệđiều hành. 0 Ngôn ngữ lập trình 0 Phần mềm ưng dụng Hệ điềuhành (OS: Operating System)...
... của máy tính. 113.1. Một số đặc điểm cơ bản Microsoft Windowsa) Hệđiều hành - Hệđiềuhành (Operating System) là một phần mềm bao gồm nhiều chương trình nhỏđể quản lý máytính ... lý đĩa, bộ nhớ, điều khiển các thiết bị vào ra… Hệđiềuhành làmột phần mềm làm nhiệm vụ giao tiếp giữa người sử dụng và phần cứng máytính để điều khiển mọi hoạt động của máyvà các loại phần ... TNH V H ĐIỀU HNH WINDOWS Máy tính (Computer) Máy tính là thiết bị kỹ thuật có khả năng tự động hóa các quá trình thu thập, lưu trữ, xửlý, tìm kiếm và truyền tin. Máytính bao gồm 2 thành phần...
... DreamWeaver… Mạng máytính Khái niệm về mạng máytính : Mạng máytính là hệ thống liên kết hai hoặc nhiều máytính lại với nhau. Một mạng máytính thông thường gồm nhiều máy tính, gọi là các máy khách, ... dụng những điều kiện bổ sung để lọc ra những tập tin cần thiết. 31 Windows XP Máy tínhvàhệđiềuhành Windows XP Tổng quan về máy tính Máy tính là công cụ dùng lưu trữ và xử lý ... sau: ; Hệđiều hành. ; Ngôn ngữ lập trình ; Phần mềm ứng dụng Hệ điềuhành (OS: Operating System) : Là phần mềm cơ bản, gồm tập hợp các chương trìnhđiều khiển hoạt động của máytính cho...
... PlayerPHẦN II: HỆĐIỀUHÀNH WINDOWSBài 1: Những kiến thức cơ sở1. Khái niệm hệđiềuhànhvàhệđiềuhành Windows:Như đã thảo luận ở trên, hệđiềuhành thuộc nhóm phần mềm hệ thống, là tập ... TỔNG QUAN MÁYTÍNH và Hệđiềuhành WINDOWS1Bài 3: Một số tính năng trong WindowsI. Khởi động và kết thúc chương trình: 1. Khởi động chương trình: Như đã thảo luận ở trên, máytính hoạt động ... Phần mềm máy tính 1. Định nghĩa: Máy tính hoạt động theo chương trình, cónghĩa là để máytính hoạt động được ta cần phảicài đặt các chương trình vào. VD: Để nghe nhạcđược trên máytính ta cần...
... 1. Lịch sử phát triển của CPU:Sự ra đời và phát triển của CPU từ năm 1971 cho đến nay với các tên gọi tương ứng với công nghệ và chiến lược phát triển kinh doanh của hãng Intel: ... 09>$>$D$>#$4REST@+$$K"U"VA5*$$><0,-$.WXS+@+$Y$<;M$N1-$)<O$:'PLQACông nghệ của CPU=2>?$@?$2=??!A+($);>$ B$>$C>89>$;9D09"E>6$.$,$($3So...
... tại vị trí con trỏ hiện hành. 9 ghi ký tự và thuộc tính ký tự tại vị trí con trỏ hiện hành. Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh46HÀM 0AHINT 10HGHI 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ.WRITE CHARACTER ... màn hình : text và đồ họa.Có 2 chế độ làm việc của màn hình : text và đồ họa.Chế độ màn hình :Chế độ màn hình :25 dòng và 80 cột25 dòng và 80 cột25 dòng và 40 cột.25 dòng và 40 cột.Màn ... man hinh13THUỘC TÍNH MÀN HÌNH (tt)THUỘC TÍNH MÀN HÌNH (tt)Bất kỳ 1 thuộc tính nào cũng có thể thêm thuộc tính nhấp nháy bằng Bất kỳ 1 thuộc tính nào cũng có thể thêm thuộc tính nhấp nháy bằng...