... dụng a : thuộc tính lưu trữ (Archive) d : thuộc tính thư mục con (Sub – Directory) v : thuộc tính nhãn đĩa (Volume) s : thuộc tính hệ thống (System) h : thuộc tính ẩn (Hidden) r : thuộc tính chỉ đọc ... chương trình nhỏ cho biết dạng lưu trữ trên đĩa và tên hệ thống MT, kiểm tra xem có các file hệ thống IO.SYS, MSDOS.SYS, COMMAND.COM hay không ? nếu có thì nạp chúng vào bộ nhớ (gọi là chương trình ... sector)10DH Bytes/sector20BH Tên nhà sản xuất và hệ điều hành8 03H chỉ thị nhảy về nới chứa CT nạp mồi300H 22/08/2011 LAP TRINH XU LY DIA TU 37 Viết chương trình ghi dữ liệu vào file với yêu cầu : • Tên file...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 00:20
Giáo trình Cấu trúc máy tính
... Đó là máy tính ILLIAC IV như minh họa trong hình 2.6 sau: Nguyễn Hữu Lộc Khoa Vật Lý Cấn Trúc Máy Tính -10- năm 1958 IBM sản xuất ra máy 709 và trở thành một trong những công ty máy tính hàng ... các thành phần khác nhau trong 1 máy tính. Cấu trúc này được chấp nhận và thực hiện hầu hết các máy tính nho.û Với công ty IBM, họ xây dựng một phiên bản của 709 bằng transistor, máy 7090 và ... các máy kiểu khác. Ý tưởng về các họ máy được ưa chuộng ngay lập tức, và trong một vài năm hầu hết các nhà sản xuất máy tính có một họ các máy chung. Nguyễn Hữu Lộc Khoa Vật Lý Cấn Trúc Máy Tính...
Ngày tải lên: 02/05/2014, 13:24
Giáo trình Cấu trúc máy tính docx
... Linh Page 10 Giáo trình Cấu trúc máy tính CHƯƠNG 1 KIẾN TRÚC CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH § 1. Những thành phần cơ bản của máy tính Biểu diễn thông tin trong máy tính I. Hệ đếm nhị phân và phương pháp ... tính § 2. Kiến trúc một máy tính đơn giản 2.1. Giới thiệu sơ lược cấu trúc của máy vi tính. So với từ khi ra đời, cấu trúc cơ sở của các máy vi tính ngày nay không thay đổi mấy. Mọi máy tính số đều ... Unit) Giáo trình Cấu trúc máy tính 333MHz (bus hệ thống 66MHz), 350, 400, 450 MHz (bus hệ thống 100MHz). Celeron (năm 1998) được “rút gọn” từ kiến trúc BXL Pentium II, dành cho dòng máy cấp...
Ngày tải lên: 27/06/2014, 07:20
Giáo trình Cấu trúc máy tính ppt
... KIẾN TRÚC CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH § 1. Những thành phần cơ bản của máy tính Biểu diễn thông tin trong máy tính I. Hệ đếm nhị phân và phương pháp biểu diễn thông tin trong máy tính. 1. Hệ nhị ... 2. Hệ thập lục phân (Hexadecima). 2.1. Khái niệm: Các hệ máy tính hiện đại thường dùng một hệ đếm khác là hệ thập lục phân. Hệ thập lục phân là hệ đếm dựa vào vị trí với cơ số là 16. Hệ ... kiến trúc được sử dụng trên tất cả các CPU mới vào thời điểm này của Intel như Merom, Conroe và Woodcrest. Kiến trúc mới này được xây dựng trên kiến trúc của Pentium M và có thêm một số tính...
Ngày tải lên: 28/06/2014, 12:20
GIÁO TRÌNH CẤU TRÚC MÁY TÍNH LẬP TRÌNH HỢP NGỮ_CHƯƠNG 13 ppsx
... các lệnh để chèn 30 vào giữa 20 và 40 ( giả sử rằng DS và ES đã chứa địa chỉ đoạn dữ liệu) 10,20, ,40,50,60 30 Dời 40,50,60 ra sau 1 vị trí Sau đó chèn 30 vào Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 17 THÍ ... STRING1 CLD LODSB LODSB ……. NẠP BYTE THỨ 1 VÀ THỨ 2 AL Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 22 DF 0 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 30 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 40 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 37 STD LEA SI, ARR+8H LEA ... 14 Lập trình XL Chuỗi 46 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 43 B1. Viết chương trình nhập vào 1 từ, sau đó in từng ký tự trong từ theo chiều dọc. Thí dụ Nhập CONG Xuất : C O N G B2. Viết chương trình...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 00:20
GIÁO TRÌNH CẤU TRÚC MÁY TÍNH LẬP TRÌNH HỢP NGỮ_CHƯƠNG 9 pptx
... user định nghóa các thành phần dữ liệu và các nhãn bên trong định nghóa của Macro. Nếu sử dụng Macro này nhiều hơn 1 lần trong cùng một chương trình, trình ASM định nghóa thành phần dữ liệu hoặc nhãn ... T Ậ Ậ P MACRO P MACRO Bài 1 : 1. Viết một MACRO tính USCLN của 2 biến số M và N. Thuật toán USCLN như sau : WHILE N <> 0 DO M = M MOD N Hoán vị M và N END_WHILE Bài 2 : MACRO doi tu so chua ... chương trình in 2 chuổi ‘Hello’ và ‘Hi”. .DATA MSG1 DB ‘Hello’,13,10 MSG2 DB‘Hi’,13,10 .CODE ………. MOV DX, OFFSET MSG1 MOV AH,9 INT 21H MOV DX, OFFSET MSG2 MOV AH,9 INT 21H …… Ta thấy đoạn 1 và...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 00:20
GIÁO TRÌNH CẤU TRÚC MÁY TÍNH LẬP TRÌNH HỢP NGỮ_CHƯƠNG 5 Nhập môn Assembly pot
... = mã ASCCI của phím ấn = 0 nếu 1 phím điều khiểân được ấn Hàm 2 : Hiển thị 1 ký tự ra màn hình Input : AH =2 DL = Mã ASCII của ký tự hiển thị hay ký tự điều khiển 22/08/2011 22/08/2011 Chuong ... ha ï ï ng Operand ng Operand Ýù nghóa của lệnh B5 05 : chép giá trị 5 vào reg AL Ýù nghóa của lệnh B5 05 : chép giá trị 5 vào reg AL 22/08/2011 22/08/2011 Chuong 5 Nhap mon ASM Chuong 5 Nhap mon ... hằng Chú thích Chú thích Ex : MOV CX , 0 LAP : MOV CX, 4 LIST DB 1,2,3,4 Mỗi dòng chỉ chứa 1 lệnh và mỗi lệnh phải nằm trên 1 dòng 22/08/2011 22/08/2011 Chuong 5 Nhap mon ASM Chuong 5 Nhap mon ASM 13 13 Gia Gia ỷ ỷ i...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 00:20
GIÁO TRÌNH CẤU TRÚC MÁY TÍNH LẬP TRÌNH HỢP NGỮ_CHƯƠNG 1 potx
... – Charles Marut Giáo trình Cấu trúc máy tính - Tống Văn On Lập trình Hợp ngữ - Nguyeãn Ngoïc Taán -Vũ Thanh Hiền Cấu trúc Máy tính - Đại học Bách khoa 22/08/2011 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT ... tổng quan về cấu trúc máy tính. Hiểu về Máy Turing & Nguyên lý Von Neumann Biết sơ đồ khối chi tiết của máy tính Naém nguyên lý hoạt động máy tính Biết các component của máy tính : Processors,Memory,Input/Output ... phụ 22/08/2011 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QT CỦA HTMT 9 Chương 1 Tổng quan về cấu trúc máy tính. Mô hình máy Turing Nguyên lý Von Neumann. Sơ đồ tổng quát của một máy tính. Nguyên lý hoạt động của máy tính Câu...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 00:20
Giáo án Bài giảng: Công nghệ thông tin về máy tính và hệ điều hành dùng cho máy tính
... DreamWeaver Mạng máy tính Khái niệm về mạng máy tính : Mạng mây tính là hộ thống lien kct hai hoặc nhiồu máy tính lại với nhau. Một mạng máy tính thông thường gồm nhiều máy tính, gọi là các máy khách, ... folder 36 DẪN NHẬP HỆ ĐIẺU HÀNH WINDOWS XP Tổng quan về máy tính Máy tính là công cụ dùng lưu trữ và xử lý thông tin. Mọi quá trình xử lý thông tin bằng máy tính được thực hiện theo chu trình sau : Mã ... làm cho phần cứng của máy tính hoạt động được. Thông thường, phần mềm chia làm 3 loại chính như sau: 0 Hệ điều hành. 0 Ngôn ngữ lập trình 0 Phần mềm ưng dụng Hệ điều hành (OS: Operating System)...
Ngày tải lên: 22/04/2014, 15:18
1 gioi thieu tong quan ve may tinh va he dieu hanh windows
... của máy tính. 11 3.1. Mô ̣ t sô ́ đă ̣ c điê ̉ m cơ ba ̉ n Microsoft Windows a) Hệ điều hành - Hệ điều hành (Operating System) là một phần mềm bao gồm nhiều chương trình nhỏ để quản lý máy tính ... lý đĩa, bộ nhớ, điều khiển các thiết bị vào ra… Hệ điều hành là một phần mềm làm nhiệm vụ giao tiếp giữa người sử dụng và phần cứng máy tính để điều khiển mọi hoạt động của máy và các loại phần ... TNH V H ĐIỀU HNH WINDOWS Máy tính (Computer) Máy tính là thiết bị kỹ thuật có khả năng tự động hóa các quá trình thu thập, lưu trữ, xử lý, tìm kiếm và truyền tin. Máy tính bao gồm 2 thành phần...
Ngày tải lên: 04/08/2013, 10:57
Tài liệu TỔNG QUAN MÁY TÍNH VÀ HỆ ĐIỀU HÀNH TRONG WINDOWS XP pptx
... Player PHẦN II: HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS Bài 1: Những kiến thức cơ sở 1. Khái niệm hệ điều hành và hệ điều hành Windows: Như đã thảo luận ở trên, hệ điều hành thuộc nhóm phần mềm hệ thống, là tập ... TỔNG QUAN MÁY TÍNH và Hệ điều hành WINDOWS 1 Bài 3: Một số tính năng trong Windows I. Khởi động và kết thúc chương trình: 1. Khởi động chương trình: Như đã thảo luận ở trên, máy tính hoạt động ... Phần mềm máy tính 1. Định nghĩa: Máy tính hoạt động theo chương trình, có nghĩa là để máy tính hoạt động được ta cần phải cài đặt các chương trình vào. VD: Để nghe nhạc được trên máy tính ta cần...
Ngày tải lên: 13/12/2013, 09:16
Báo cáo môn cấu trúc máy tính và giao diện pptx
... 1. Lịch sử phát triển của CPU: Sự ra đời và phát triển của CPU từ năm 1971 cho đến nay với các tên gọi tương ứng với công nghệ và chiến lược phát triển kinh doanh của hãng Intel: ... 09>$>$D$>#$4 REST@+$$ K"U"VA5*$$><0,-$. WXS+@+$Y$<; M$N1-$)<O$:' PLQA Công nghệ của CPU =2>?$@?$2=??!A+($) ;>$ B$>$C>89>$;9 D09"E>6$. $,$($3 So...
Ngày tải lên: 24/03/2014, 09:20
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 11 potx
... tại vị trí con trỏ hiện hành. 9 ghi ký tự và thuộc tính ký tự tại vị trí con trỏ hiện hành. Chuoung 10 Lap trinh xu l y man hinh 46 HÀM 0AH INT 10H GHI 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ. WRITE CHARACTER ... màn hình : text và đồ họa. Có 2 chế độ làm việc của màn hình : text và đồ họa. Chế độ màn hình : Chế độ màn hình : 25 dòng và 80 cột 25 dòng và 80 cột 25 dòng và 40 cột. 25 dòng và 40 cột. Màn ... man hinh 13 THUỘC TÍNH MÀN HÌNH (tt) THUỘC TÍNH MÀN HÌNH (tt) Bất kỳ 1 thuộc tính nào cũng có thể thêm thuộc tính nhấp nháy bằng Bất kỳ 1 thuộc tính nào cũng có thể thêm thuộc tính nhấp nháy bằng...
Ngày tải lên: 24/07/2014, 08:21
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: