bài giảng về đồ thị

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Gioi thieu docx

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Gioi thieu docx

... sau đó số hóa lại rồi mới hiển thị. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 3/14 • Visualization ♦ Dùng phát sinh các biểu đồ, đồ thị, … trong việc minh họa mối ... hiển thị, các giá trị tương ứng với vị trí và độ sáng phải được đặt vào vùng đệm khung. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 4/14 • Giải trí • Tạo giao diện ĐỒ ... tượng từ các góc nhìn khác nhau. ♦ Hiệu chỉnh về thuộc tính hình học, kích thước phức tạp. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 10/14 T T h h i i e e á á t t ...

Ngày tải lên: 24/01/2014, 02:20

14 399 0
Bài Giảng Về Giới Thiệu Về Máy Tính

Bài Giảng Về Giới Thiệu Về Máy Tính

... chạy. Bao gồm: Bộ đếm chương trình (PC): Chứa chỉ thị của cặp chỉ thị kế tiếp được lấy ra từ bộ nhớ. Thanh ghi chỉ thị (IR): Chứa mã thao tác 8bit của chỉ thị được thực thi. BỘ NHỚ CHÍNH (Main Mermory) Lưu ... LÍ TRUNG TÂM CỦA MÁY TÍNH Có nhiều hãng lớn trên thị trường Các hãng lớn: AMD,Cyrix, Intel Pentium I, II, III, IV, centino NỘI DUNG Tổng quan về hệ thống máy tính. Các thành phần cơ bản của ... Kết nội CPU Tập các Thanh ghi Đơn vị luận lý số học (ALU) Đơn vị Điều khiển CPU TỔNG QUAN VỀ MÁY TÍNH Máy tính là công cụ dùng lưu trữ và xử lý thông tin bằng máy tính được thực hiện theo...

Ngày tải lên: 26/06/2013, 01:26

20 1,1K 6
Một số bài toán về đồ thị

Một số bài toán về đồ thị

... khác về hàm số (thường phức tạp) - Thái độ: Chuẩn bị bài ở nhà, tích cực xây dựng bài, nghiêm túc, cẩn thận, chính xác. II/ Trọng tâm : Sự tương giao của hai đồ thị, cách viết pt tiếp tuyến với đồ ... đồ thị biện luận số nghiệm - Phương tiện : Hình ảnh hai đường cong tiếp xúc để học sinh dễ quan sát, đồ thị để biện luận số nghiệm của pt. V/ Tiến trình lên lớp : - Ổn định: - Bài cũ : - Bài ... cách viết pt tt với đồ thị hàm số trong trường hợp biết tiếp điểm, trường hợp biết hệ số góc, điều kiện tiếp xúc của hai đường cong. - Kó năng: Vận dụng để giải tốt các bài toán về tương giao, tiếp...

Ngày tải lên: 01/07/2013, 01:25

3 1,7K 4
MỘT SỐ BÀI TẬP VỀ ĐỒ THỊ VÀ HÀM SỐ

MỘT SỐ BÀI TẬP VỀ ĐỒ THỊ VÀ HÀM SỐ

... = + Dạng IV: Đồ Thị Hàm số 1/ Nhắc lại về đồ thị hàm số: a/ Định nghĩa: Đồ thị Hàm số y = f(x) là tập hợp các điểm trên mặt phẳng toạ độ có toạ độ (x; f(x)) với x TXĐ b/ Đồ Thị Hàm số bậc ... giữa đồ thị các hàm số y=f(x) và y = g(x)f(x) và g(x) có bậc 2). Hai đồ thị cắt nhau phơng trình (3) có hai nghiệm phận biệt Hai đồ thị tiếp xúc Phơng trình (3) có nghiệm kép Hai đồ thị ... phạm: Một số dạng bài tập về hàm số và đồ thị Tìm điểm cố định mà đồ thị hàm số y = f(x) ( có phụ thuộc vào tham số m) đi qua với mọi m. Giả sử M(x 0 ; y 0 ) là điểm cố định mà đồ thị hàm số y =...

Ngày tải lên: 02/07/2013, 01:25

31 3,3K 7
bai-toan-ve-do-thi.doc

bai-toan-ve-do-thi.doc

... số nghiệm ở HĐ1 -Phát biểu lại số giao điểm của hai đồ thị khi y 0 = f(x 0 ) và y 0 =g(x 0 ) . Như vậy hoành độ giao điểm của hai đồ thị trên là nghiệm của phương trình f(x) = g(x) (1) số ... đường thẳng (C) cắt đường cong (D) tại 4 điểm phân biệt Nhận xét - Ta có thể giải bài toán trên bằng đồ thị Hoạt động 4 ... của phương trình f(x) = g(x) (1) số nghiệm của phương trình (1) bằng số giao điểm của hai đồ thị Hoạt động 3 TG Hoạt động của Thầy Hoạt động của Trò Nội dung ghi bảng - Treo bảng phụ...

Ngày tải lên: 18/08/2013, 23:10

4 446 2
Bài tập về đồ thị của cđ thẳng đều

Bài tập về đồ thị của cđ thẳng đều

... nhau? HD – ĐS a, Có thể biện luận hoặc vẽ đồ thị tọa độ - thời gian. Từ đó t = 5,5h; nghỉ 3 lần. b, Vẽ đồ thị tọa độ - thời gian của cả hai chuyển động. Dựa vào đồ thị, biện luận có 5 lần gặp nhau. - ... nhiêu? HD – ĐS a, Vẽ đồ thị tọa độ - thời gian của hai chuyển động trên cùng hệ trục. Từ đó: - Có 4 xe đuổi kịp người đi bộ. - Nếu đi không nghỉ: Có 3 xe đuổi kịp. b, Từ đồ thị có: 1 5km / h v ... Một người khác đi xe đạp từ B về A với vận tốc 20km/h, khởi hành cùng lúc với người đi bộ. Sau khi đến A rồi quay lại quay về B với vận tốc cũ, rồi lại tiếp tục trở về A Hỏi trong quá trình đi...

Ngày tải lên: 19/09/2013, 03:10

4 3,4K 33
Mot so bai toan ve do thi

Mot so bai toan ve do thi

... xỳc ca hai ng cong: đồ thị (C 3 ) -4 -3 -2 -1 1 2 3 4 5 -5 -4 -3 -2 -1 1 2 3 4 x y đồ thị (C 2 ) là đường màu đỏ . Nó được suy ra từ (C) bằng cách: - Gi nguyên phần đồ thị bên phải Tcđ - Lấy ... thẳng (d): y=m. đồ thị (C 2 ): y = f(|x|) x y -6 -5 -4 -3 -2 -1 1 2 3 4 5 -5 -4 -3 -2 -1 1 2 3 4 đồ thị (C 2 ) là đư ờng màu đỏ . Nó được suy ra từ (C) bằng cách: - Gi nguyên phần đồ thị bên phải ... y = 3x - 2 Ví dụ 1: Ví dụ 1: Biện luận theo m số giao điểm của đồ thị các hàm số: Biện luận theo m số giao điểm của đồ thị các hàm số: + = + 2 6 3 ( ) 2 x x y C x và ( )y x m= PT hoành...

Ngày tải lên: 29/09/2013, 06:10

21 596 0
Bài giảng về đồ họa - Transf2D

Bài giảng về đồ họa - Transf2D

... phép biến đổi hình học là thay đổi các mô tả về tọa độ của đối tượng, từ đó làm đối tượng thay đổi về hướng, kích thước, hình dạng. • Có hai quan điểm về phép biến đổi hình học, đó là: ♦ Biến đổi ... chuyển tâm quay về gốc tọa độ (đưa về trường hợp quay quanh gốc tọa độ). ♦ Quay quanh gốc tọa độ một góc α . ♦ Tịnh tiến theo vector tịnh tiến ( ) RR yx , để đưa tâm quay về lại vị trí ban ... đối tượng, đối tượng sẽ được dời về gần gốc tọa độ hơn, tương tự khi phóng lớn đối tượng, đối tượng sẽ được dịch chuyển xa gốc tọa độ hơn. y x (2,3) (4,3) (10,1.5)(5,1.5) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức,...

Ngày tải lên: 16/10/2013, 03:15

16 398 0
Bài giảng về đồ họa - ViewingTransf

Bài giảng về đồ họa - ViewingTransf

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 3/10 C C a a m m e e r r a a T T r r a a n n s s f f o o r r m m a a t t i i o o n n • ... hơn nhiều nếu gốc tọa độ trùng với vị trí quan sát (vị trí của mắt hay camera). (Xem hình bên dưới) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 5/10 • Thay cho việc xác định ... quét camera từ đối tượng này đến đối tượng khác trên ảnh bằng cách chỉ thay đổi look-at point. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 8/10 • Chú ý rằng các vector mà...

Ngày tải lên: 18/10/2013, 13:15

10 335 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 2DViewing pptx

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 2DViewing pptx

... chuyển góc trái dưới về gốc tọa độ (hình a) ♦ Phép biến đổi tỉ lệ để chỉnh kích thước của cửa sổ về cùng kích thước của vùng quan sát (hình b, hình c) ♦ Phép tịnh tiến dịch chuyển về góc trái dưới ... vuM yy vv xx uu MyxMM TVSTWWV         − − − − −−=                   + − − −+ − − − − − − − = 1 00 00 min minmax minmax minmin minmax minmax min minmax minmax minmax minmax v yy vv yu xx uu x yy vv xx uu x y (x max ,y max ) (x min ,y min ) (a) x y (b) u v (c) u v (d) (u min ,v min ) (u max ,v max ) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Hiển thị đối tượng hai chiều 3/7 • Việc đưa ra hệ tọa độ thiết bị chuẩn nhằm giúp cho việc tương thích dễ dàng với nhiều loại thiết bị hiển thị ... nhau trên màn hình hiển thị, đồng thời, bằng cách thay đổi kích thước của vùng quan sát, chúng ta có thể thay đổi kích thước và tính cân xứng của các đối tượng được hiển thị. • Chúng ta có thể...

Ngày tải lên: 16/01/2014, 19:20

7 502 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 3D-Introduction pdf

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 3D-Introduction pdf

... (x,y) trên màn hình thuộc về đối tượng nào trong cảnh. VCS z y x z=-near z=-far y=bottom x=right y=top x=left ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 2/8 D D a a ã ã n n n n h h a a ä ä p p • ... 1/8 Đ ĐĐ Đ Đ ĐĐ Đ O OO O O OO O À ÀÀ À À ÀÀ À H HH H H HH H O OO O O OO O Ï ÏÏ Ï Ï ÏÏ Ï A AA A A AA A 3 33 3 3 33 3 C CC C C CC C H HH H H HH H I II I I II I E EE E E EE E À ÀÀ À À ÀÀ À U UU U U UU U ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 7/8 T T r r i i v v i i a a l l R R e e j j e e c c t t i i o o n n • ... tọa độ để đặt vị trí quan sát (viewing position) về gốc tọa độ và mặt phẳng quan sát (viewing plane) về một vị trí mong ước. • Hình ảnh hiển thị phụ thuộc vào vị trí quán sát và góc nhìn. • Hệ...

Ngày tải lên: 16/01/2014, 19:20

8 418 2
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - AreaFilling ppt

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - AreaFilling ppt

... EdgeTmp; } // PutEdgeInList ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 16/16 • Một cải tiến khác : không cài đặt đệ qui mà tô theo từng dòng. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, ... B_Color); FillBottom(x, y-1, F_Color, B_Color); } } // FillLeft ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 14/16 • Có hai quan điểm về cách tô này, đó là dùng 4 điểm lân cận (hình a) ... ta có nhận xét : ()() m kk m xx kk 1 1 1 1 =−+=− + hay m xx kk 1 1 += + . y=k+1 y=k x k x k+1 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 7/16 M M i i n n h h h h o o ï ï a a ...

Ngày tải lên: 24/01/2014, 01:20

16 538 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Clipping pptx

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Clipping pptx

... với 1 ≥ t sẽ thuộc về tia P 2 x. ♦ Các điểm ứng với 0 ≤ t sẽ thuộc về tia P 2 x’. ♦ Các điểm ứng với 1 0 ≤ ≤ t sẽ thuộc về đoạn thẳng 21 P P . • Tập hợp các điểm thuộc về phần giao của đoạn ... Nếu giao điểm ứng với giá trị t nằm ngoài đoạn [ ] 1 , 0 thì giao điểm đó sẽ không thuộc về cửa sổ. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 11/11 Cài đặt hàm xén đa ... ( ) 11 x x m y y −+= , trong đó x có thể là min x hay max x . ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11 Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland // Đoạn CT tính mã vùng void...

Ngày tải lên: 24/01/2014, 02:20

11 452 1
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - ComputerGraphicsPrimitives pdf

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - ComputerGraphicsPrimitives pdf

... pixel tương ứng để hiển thị. • Quá trình chuyển các đối tượng đồ họa cơ sở về dãy các pixel tương ứng được gọi là quá trình chuyển đổi bằng dòng quét (scan-converting) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 1/6 C C a a ù ù c c đ đ o o á á i i t t ư ư ơ ơ ï ï n n g g ... chuỗi kí tự ♦ Các thuộc tính v Màu sắc. v Font chữ : bộ kí tự dùng hiển thị; Nó định nghóa kiểu, kích thước của kí tự hiển thị. Hình dạng của mỗi kí tự có thể được xác định bởi một tập các đường...

Ngày tải lên: 24/01/2014, 02:20

6 388 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - CProgrammingHelp pdf

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - CProgrammingHelp pdf

... bắt đầu bằng một động từ. Thứ tự các tham số trong hàm được qui ước theo thứ tự : các dữ liệu trả về, các dữ liệu vào, … • Ví dụ : void CopyArray(int *Dest, int *Src, int NumElement); int LoadData(char...

Ngày tải lên: 24/01/2014, 02:20

2 337 0

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w