1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Đề tài khoa học và công nghệ cấp cơ sở: Nghiên cứu và phát triển hệ thống phòng học trực tuyến trên nền tảng Bigbluebutton

48 31 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Đề tài nghiên cứu và phát triển một hệ thống phòng học trực tuyến dựa trên mã nguồn mở Bigbluebutton nhằm giải quyết bài toán giáo viên cho sinh viên học theo hình thức không tập trung để giải quyết các vấn đề hỏi đáp, giảng dạy theo thời gian thực. Giáo viên và sinh viên có thể tương tác, trao đổi với nhau.

MỤC LỤC MỞ ĐẦU 1 Lý chọn đề tài Mục tiêu nhiệm vụ nghiên cứu Đối tượng nghiên cứu Bố cục đề tài CHƯƠNG TÌM HIỂU VỀ HỘI THOẠI TRỰC TUYẾN 1.1 Khảo sát giải pháp hội thoại trực tuyến 1.2 So sánh giải pháp 1.2.1 Giải pháp dùng phần cứng 1.2.2 Giải pháp dùng phần mềm 1.3 Lựa chọn giải pháp CHƯƠNG NGHIÊN CỨU HỆ THỐNG BIGBLUEBUTTON 2.1 Các chức BBB 2.1.1 Trình chiếu văn 2.1.2 Chia sẻ hình 2.1.3 Chia sẻ bảng 2.1.4 Chia sẻ audio 10 2.1.5 Chia sẻ video 10 2.1.6 Public chat, group chat, private chat 10 2.2 Kiến trúc BBB 12 CHƯƠNG TRIỂN KHAI TRÊN HỆ THỐNG TÍCH HỢP ELEARNING 17 3.1 Cài đặt BBB 17 3.1.1 Yêu cầu cài đặt 17 3.1.2 Các bước cài đặt 18 3.2 Module tích hợp BBB với moodle 20 3.3 Đánh giá cụ thể BBB 21 CHƯƠNG ĐỀ XUẤT HỆ THỐNG PHÒNG HỌC TRỰC TUYẾN DỰA TRÊN BIGBLUEBUTTON 22 4.1 Đề xuất mơ hình 22 4.2 Giải pháp công nghệ 22 4.3 Những tính đề xuất 26 CHƯƠNG ĐÁNH GIÁ THỰC NGHIỆM 28 KẾT LUẬN 31 DANH MỤC HÌNH VẼ Hình 2.1 Kiến trúc BBB 1.0 12 Hình 3.1 Cấu hình máy ảo Ubuntu 14.04 64 bit 17 Hình 3.2 Hình ảnh demo hệ thống BBB sau cài đặt 20 Hình 3.3 Hình ảnh module BigBlueButtonBN 20 Hình 4.1 Sơ đồ tổng thể hệ thống đề xuất 22 Hình 4.2 Cách thức truyền liệu dạng signaling 24 Hình 4.3 Sơ đồ STUN & TURN server kết nối 25 Hình 4.4 Mơ hình P2P với số lượng kết nối lớn 26 Hình 4.5 Giao diện tùy biến hệ thống đề xuất 26 Hình 4.6 Giao diện cho phép vào lớp học 27 Hình 5.1 Mơ hình truyền liệu Red5 Media Server 29 Hình 5.2 Mơ hình truyền liệu Signaling WebRTC 29 Hình 5.3 So sánh chất lượng hình ảnh hiển thị 30 DANH MỤC BẢNG Bảng 1.1 So sánh giải pháp phần mềm Bảng 1.2 So sánh chi phí triển khai giải pháp Bảng 5.1 Ghi nhận thời gian xem video trình duyệt phổ biến 28 DANH SÁCH VIẾT TẮT Từ viết tắt BBB Ý nghĩa Bigbluebutton HTTP Hyper Text Transfering Protocol WMI Web Meeting Infrastructure: sở hạ tầng hội nghị web API Appilcation Program Interface P2P Point to point RMTP WebRTC Reliable Multicast Transport Protocol Web Real Time Comunication ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯỜNG CĐ CƠNG NGHỆ THƠNG TIN CỘNG HỊA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự – Hạnh phúc THƠNG TIN KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU Thơng tin chung: - Tên đề tài: Nghiên cứu phát triển hệ thống phòng học trực tuyến tảng bigbluebutton - Mã số: T2016-07-08 - Chủ nhiệm: Nguyễn Anh Tuấn - Thành viên tham gia: - Cơ quan chủ trì: Trường Cao đẳng Cơng nghệ Thơng tin, ĐH Đà Nẵng - Thời gian thực hiện: tháng 5/2016 đến 12/2016 Mục tiêu: - Đề tài nghiên cứu phát triển hệ thống phòng học trực tuyến dựa mã nguồn mở Bigbluebutton nhằm giải toán giáo viên cho sinh viên học theo hình thức khơng tập trung để giải vấn đề hỏi đáp, giảng dạy theo thời gian thực Giáo viên sinh viên tương tác, trao đổi với - Hệ thống xây dựng phải đáp ứng tiêu chuẩn hệ thống học trực tuyến, hỗ trợ chia sẻ nhiều loại tài liệu : PDF, PPT, DOC, XLS, JPG, share desktop, thao tác viết bảng, chat, truyền video qua camera - Phát triển thêm tính tích hợp vào hệ thống - Dựa kết hợp thực nghiệm, đưa nhận xét triển khai hệ thống, giải pháp điều kiện phần cứng, mơi trường khác Tính sáng tạo: Đề tài thực phát triển tính cho bigbluebutton Tác giả áp dụng công nghệ WebRTC để thay thành phần Red5 Media Server bigbluebutton cách sử dụng Signaling Server SocketIO/NodeJS Tóm tắt kết nghiên cứu:  Nắm khái niệm hội thoại trực tuyến qua web kiến thức có liên quan tới hội thoại trực tuyến  Đưa so sánh hệ thống Bigbluebutton với hệ thống hội thoại trực truyến có  Nghiên cứu hệ thống Bigbluebutton cách cài đặt  Triển khai Bigbluebutton hệ thống moodle  Xây dựng phá triển tính hệ thống học trực tuyến nơi mà giảng viên sinh viên tham gia vào lớp học, đặt thời gian học hoạt động giảng dạy trực tuyến Tên sản phẩm: Hệ thống học trực tuyến công nghệ WebRTC Hiệu quả, phương thức chuyển giao kết nghiên cứu khả áp dụng: Hệ thống hoàn toàn ứng dụng rộng rãi lớp học, chuyên đề, hội nghị nhà trường cho việc học trực tuyến họp online Hình ảnh, sơ đồ minh họa Cơ quan chủ trì Đà Nẵng, ngày 18 tháng 11 năm 2016 Chủ nhiệm đề tài Nguyễn Anh Tuấn MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Học trực tuyến xu hướng giải pháp cho giáo dục tương lai, nhiều lớp học trực tuyến tổ chức thời gian qua nhiều sở giáo dục Tuy nhiên giải pháp chưa giải triệt để vấn đề giảng dạy theo thời gian thực giảng viên sinh viên, học viên vị trí địa lý khác Đề tài tập trung vào việc khảo sát giải pháp để triển khai lớp học trực tuyến trình nghiên cứu cài đăt, tích hợp BigBlueButton với hệ thống elearning Qua phát triển hệ thống phòng học trực tuyến dựa bigbluebutton Trên sở so sánh hiệu hệ thống đề xuất với BigBlueButton có sẵn Mục tiêu nhiệm vụ nghiên cứu 2.1 Mục tiêu - Đề tài nghiên cứu phát triển hệ thống phòng học trực tuyến dựa mã nguồn mở Bigbluebutton nhằm giải toán giáo viên cho sinh viên học theo hình thức khơng tập trung để giải vấn đề hỏi đáp, giảng dạy theo thời gian thực Giáo viên sinh viên tương tác, trao đổi với - Hệ thống xây dựng phải đáp ứng tiêu chuẩn hệ thống học trực tuyến, hỗ trợ chia sẻ nhiều loại tài liệu : PDF, PPT, DOC, XLS, JPG, share desktop, thao tác viết bảng, chat, truyền video qua camera - Dựa kết hợp thực nghiệm, đưa nhận xét triển khai hệ thống, giải pháp điều kiện phần cứng, môi trường khác 2.2 Nhiệm vụ đề tài Nội dung đề tài bao gồm: Về lý thuyết:  Nắm khái niệm hội thoại trực tuyến qua web kiến thức có liên quan tới hội thoại trực tuyến  Đưa so sánh hệ thống Bigbluebutton với hệ thống hội thoại trực truyến có  Nghiên cứu hệ thống Bigbluebutton cách cài đặt  Triển khai Bigbluebutton hệ thống moodle  Phát triển thêm tính bổ sung vào hệ thống bigbluebutton  Thực nghiệm đánh giá kết Về sản phẩm:  Xây dựng phá triển tính hệ thống học trực tuyến nơi mà giảng viên sinh viên tham gia vào lớp học, đặt thời gian học hoạt động giảng dạy trực tuyến Đối tượng nghiên cứu - Các giải pháp học trực tuyến web conference - Hệ thống BigBlueButton - Công nghệ WebRTC Bố cục đề tài Bố cục đề tài gồm chương với nội dung sau: Chương 1- Tìm hiểu hội thảo trực tuyến Chương 2- Nghiên cứu hệ thống BBB Chương 3- Triển khai hệ thống tích hợp Elearning Chương 4- Đề xuất hệ thống phòng học trực tuyến dựa BBB Chương Đánh giá thực nghiệm Cuối kết luận hướng phát triển đề tài CHƯƠNG TÌM HIỂU VỀ HỘI THOẠI TRỰC TUYẾN 1.1 KHẢO SÁT CÁC GIẢI PHÁP HỘI THOẠI TRỰC TUYẾN Các giải pháp hội thoại trực tuyến ngày chia thành hai nhóm giải pháp chính:  Giải pháp dùng thiết bị phần cứng Giải pháp sử dụng thiết bị phần cứng chuyên dụng để thu, phát truyền âm thanh, hình ảnh Sau chuyển tải thơng tin qua mạng Hiện có nhiều nhà cung cấp giải pháp phần cứng như: Polycom, Sony, Cisco…  Ưu điểm - Các giải pháp thương mại hóa cho chất lượng hình ảnh, âm tốt theo định dạng chuẩn Thích hợp cho cơng ty, doanh nghiệp cần hội họp - Thích hợp cho phịng họp tập trung, kích thước vừa, lớn - Tính ổn định cao  Nhược điểm - Giá thành cho 01 điểm hội thoại cao nên thường khơng thường dùng cho cá nhân - Khó khâu mở rộng phát triển  Giải pháp phần mềm web conference Giải pháp sử dụng tảng hạ tầng Internet/IP Mục tiêu việc triển khai hệ thống cho phép công ty trụ sở đơn vị thành viên chỗ xa trao đổi với lúc hình thoại Từ hình thành mạng thống toàn hệ thống mạng 1.2 SO SÁNH CÁC GIẢI PHÁP 1.2.1 Giải pháp dùng phần cứng Một số phân tích giá thành phần cứng hãng lớn: 1.2.1.1 Hệ thống Polycom Hệ thống trung tâm phải trang bị Polycom VSX 7000S [9] (bao gồm VSX 7000S tích hợp camera loa trung âm, microphone arrays, visual concert, English remote PAL, subwoofer tạo âm surround sống động) site lại phải trang bị Polycom VSX 6000s ( bao gồm codec tích hợp camera loa trung âm, table top microphone, remote control) Giá cho sản phẩm Polycom VSX 7000S : 136 triêu đồng Giá cho sản phẩm Polycom VSX 6000S : 93 triêu đồng Giá số thiết bị khác Polycom: - Polycom VSX 7000e [8] series: 165 triệu - Polycom HDX 8000 [3] – 720: 365 triệu - Polycom HDX 6000: 119 triệu - Polycom QDX 6000: 71 triệu - Polycom RMX 1000: 541 triệu 1.2.1.2 Hệ thống dùng thiết bị Sony Sony có bán nhiều sản phẩm hỗ trợ video conference Tại điểm cầu cần trang bị thiết bị sau, tùy yêu cầu chất lượng: - SONY PCS – G50P: 123 triệu - SONY PCS – G70P: 237 triệu - Sony PCSA-CTG70: 73 triệu - Sony PCS-G50: 129 triệu - Sony PCSA-DSB1S: 60 triệu - Sony PCSA-CG70P: 54 triệu 1.2.2 Giải pháp dùng phần mềm 1.2.2.1 Adobe Acrobat Connect [1] Web hội thoại cho doanh nghiệp có trả phí Adobe ® Connect ™ web doanh nghiệp giải pháp cho họp hội nghị trực tuyến, elearning, hội thảo sử dụng tập đoàn hàng đầu quan phủ Và dựa cơng nghệ Adobe Flash ®, bạn cung cấp tương tác phong phú mà người tham gia tham gia cách dễ dàng Adobe Acrobat Connect có tính năng: - Share video từ webcam, chat, voip audio, recoding, whiteboards 28 CHƯƠNG ĐÁNH GIÁ THỰC NGHIỆM Quy trình thực nghiệm thực nhiều lần phương pháp thử sau: - Đường truyền: Kết nối máy tính giảng viên với đường truyền tốc độ cao thực giảng phát video - Đối tượng thử nghiệm: 05 em sinh viên thuộc lớp học phần Lập trình Android, học kỳ năm học 2016-2017 trường CĐ CNTT - Bộ thử nghiệm: chạy trình duyệt phổ biến, thử nghiệm sinh viên tải - Địa thử nghiệm: phonghoc.online (WebRTC) elearning.cit.udn.vn (BBB) 5.1 Tốc độ tải video Bảng 5.1 Ghi nhận thời gian xem video trình duyệt phổ biến Browser BBB WebRTC Chrome 48 (PC) 586ms 270ms Firefox 45 (PC) 700ms 290ms Chrome 38 (Android) N/A 500ms Internet Explorer 803ms N/A Opera (PC) 650ms 285ms Tôi tiếp tục đo thời gian lần duyệt trang duyệt qua trình duyệt phổ biến Cách thức đo theo dõi đối tượng video tải lên trình duyệt tiến hành ghi nhận số thời gian công cụ “Kiểm tra phần tử” chrome ”Firebug” Firefox Qua bảng thấy BBB bắt người dung phải sử dụng Flash để tải thành phần hiển thị video nên tốc độ khởi tạo lâu hẳn so với giải pháp đề xuất dùng WebRTC load thành phần HTML5 nhanh Ngồi thiết 29 bị di động giải pháp đề xuất thị mô hình giải thích phần ghi nhận số liệu Hình 5.1 Mơ hình truyền liệu Red5 Media Server Hình 5.2 Mơ hình truyền liệu Signaling WebRTC 5.2 Chất lượng Video WebRTC hỗ trợ độ phân giải video lên 720p (HD) Để tránh CPU bị q tải, tơi tinh chỉnh cấu hình độ phân giải truyền tải Signaling Socket.IO 640x480 Chất lượng video truyền thải phụ thuộc vào tốc độ băng thông nguồn phát số lượng kết nối hội thoại [5] ([5] V Singh and A A Lozano and J Ott, Performance Analysis of ReceiveSide Real-Time Congestion Control for WebRTC, Finland 2013.) 30 Cịn BBB chất lượng video cịn phụ thuộc vào cấu hình Red5 Nếu số lượng học viên đông băng thông nguồn phát Internet giảng viên thấp BBB tự động điều chỉnh dựa cấu hình Red5, chất lượng video khơng đảm bảo Hai hình thể cấu hình mặc định hệ thống Hình 5.3 So sánh chất lượng hình ảnh hiển thị 31 KẾT LUẬN Trong thời gian thực đề tài, đến đáp ứng tốt nhiệm vụ đề tài đề Là người trực tiếp thực thiết kế xây dựng xin tự đánh giá đề tài sau: Kết đạt - Đề tài khảo sát giải pháp phòng học trực tuyến nay, phân tích, đánh giá, chọn lựa công nghệ phù hợp để sử dụng triển khai phòng học trực tuyến phù hợp với thực tế - Triển khai thành cơng việc cài đặt bigbluebutton server, tích hợp với moodle Hệ thống phòng học trực tuyến chạy ổn định, giá thành thấp, với mơ sau: Máy Ubuntu cài đặt Web ứng dụng Bigbluebutton, gói quản trị elearning moodle dùng để quản lý user đăng nhập Bigbluebutton - Đề tài thực phát triển tính cho BBB Cụ thể tác giả đề xuất thay Red5 Media Server sang sử dụng Signaling Server SocketIO/NodeJS Tồn tại, hạn chế Tuy nhiên, nội dung nghiên cứu nhiều mặt hạn chế chưa hồn thiện như: - Về tính ổn định hệ thống cần thực nghiệm để kiểm tra sở lý thuyết có khơng Cơng nghệ WebRTC xuất phiên 1.0 vào năm 2015 nên cịn nhiều tính chất thiếu ổn đinh Đề tài chưa sâu đề cập kĩ vấn đề thực nghiệm Do điều kiện sở vật chất phòng server nhà trường thiếu máy chủ trang thiết bị đo đạc nên chưa kiểm tra khả chịu tải số lượng lớn học viên tham gia học trực tuyến hệ thống - Quá trình tích hợp vào hệ thống moodle sở mức cài đặt hệ thống, cài đặt phân hệ có sẵn nên chưa mở rộng 32 - Hệ thống đề xuất phát triển cơng nghệ WebRTC cịn nhiều thiếu sót khâu phát triển ứng dụng, toán hiệu toán kinh tế chưa làm rõ so với giải pháp BBB gốc Do thời gian hạn hẹp nên chưa xây dựng chi tiết thiết kế chức bên phòng họp Hướng phát triển tương lai - Những vấn đề giải đề tài tảng hệ thống hội thoại trực tuyến.Việc phát triển hoàn thiện tiếp việc phát triển hệ thống phục vụ cho phòng học, xây dựng thêm module cần thiết bên phòng họp cho phù hợp với đặc thù phịng học, phịng họp - Tiếp tục tìm nhóm phát triển để triển khai sâu rộng hướng nghiên cứu - Thực nghiệm lớp học thực tế khoảng 50 sinh viên / lớp - Nâng cao chất lượng truyền hình ảnh, video khả chịu tải hệ thống Cải tiến, nâng cấp chất lượng truyền âm hình ảnh, giảm thiểu độ trễ tiếng ồn 33 TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Adobe Corp, (2012), “Adobe web conferencing software”, http://www.adobe.com/products/adobeconnect.html [2] BigBlueButton Inc (2016), “Overview BigBlueButton 1.0”, http://bigbluebutton.org/overview [3] HDX 8000 Polycom (2004), “Setting up the HDX 8000 System”, http://www.unige.ch/videoconf/files/8914/2952/8498/VSX7000_Cablage s.pdf [4] Microsoft (2009), “Best Practices for Virtualizing & Managing Exchange”, http://download.microsoft.com/download/4/a/c/best_ practices_for_virtualizing_and_managing_exchange_2013.pdf [5] LibreOffice Vũ Anh Hùng (2013), “Tìm hiểu hệ thống quản trị nội dung Alfresco ứng dụng”, Trường Đại học Dân lập Hải Phòng [6] Dương Thị Mai Nga, Nguyễn Anh Tuấn (2014), “Nghiên cứu xây dựng phần mềm quản lý công văn điều hành”, Tạp chí Khoa học Cơng nghệ Đại học Đà Nẵng, Số 12(73), 2013, Quyển [7] Ubuntu 10.04.4 LTS (Lucid Lynx) (2012), “Documentation”, http://oldreleases.ubuntu.com/releases/10.04.0/ [8] Polycom (2004), “Administrator's Guide for the VSX Series”, http://support.polycom.com/global/documents/support/setup_maintenance /products/video/vsx_series_admin_guide_for%20SCCP_v8.6.2.pdf [9] VSX 7000S Polycom (2004), “Setting up the VSX 7000 System”, http://www.unige.ch/videoconf/files/8914/2952/8498/VSX7000_Cablage s.pdf [10] Cisso (2015), “Cisco WebEx - Online Meetings and Video Conferencing”, https://www.webex.com [11] Trường Cao Đẳng Công nghệ Thông tin - Đại học Đà Nẵng (2015), Phòng Server 34 [12] Fred Dixon (2015), Activities: BigBlueButtonBN (2015), https://moodle.org/plugins/mod_bigbluebuttonbn [13] Muaz Khan (2016), “WebRTC JavaScript library for peer-to-peer applications”, https://github.com/muaz-khan/ ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG CỘNG HỒ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM TRƯỜNG CĐ CƠNG NGHỆ THÔNG TIN Độc lập - Tự - Hạnh phúc THUYẾT MINH ĐỀ TÀI KHOA HỌC & CÔNG NGHỆ CẤP CƠ SỞ (DO TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN QUẢN LÝ) TÊN ĐỀ TÀI: NGHIÊN CỨU VÀ PHÁT TRIỂN HỆ THỐNG PHÒNG HỌC TRỰC TUYẾN TRÊN NỀN TẢNG BIGBLUEBUTTON MÃ SỐ LĨNH VỰC NGHIÊN CỨU LOẠI HÌNH NGHIÊN CỨU Tự nhiên Kỹ thuật Kinh tế; XH-NV Nơng Lâm ATLĐ Y Dược Sở hữu trí tuệ Giáo dục THỜI GIAN THỰC HIỆN Cơ Môi trường x Ứng dụng Triển Khai x x 12 tháng Từ tháng 01 năm 2016 đến tháng 12 năm 2016 CƠ QUAN CHỦ TRÌ ĐỀ TÀI (đơn vị thành viên ĐHĐN) Tên quan: Trường Cao đẳng Công nghệ Thông tin Điện thoại: 0511.3667117 E-mail: Địa chỉ: Làng Đại học, Phường Hòa Quý, Q Ngũ Hành Sơn, TP Đà Nẵng Họ tên thủ trưởng quan chủ trì: TS Trần Tấn Vinh CHỦ NHIỆM ĐỀ TÀI Họ tên: Nguyễn Anh Tuấn Chức danh khoa học: Địa quan: Khoa CNTT – CĐ CNTT Điện thoại quan: 0511.3667118 Di động: 0935727727 E-mail: tuanna@ud.edu.vn Học vị: Thạc sĩ Năm sinh: 1989 Địa nhà riêng: Điện thoại nhà riêng : Fax: NHỮNG THÀNH VIÊN THAM GIA NGHIÊN CỨU ĐỀ TÀI TT Họ tên Đơn vị công tác lĩnh vực chuyên môn Nội dung nghiên cứu cụ thể giao Chữ ký ĐƠN VỊ PHỐI HỢP CHÍNH Tên đơn vị nước Nội dung phối hợp nghiên cứu Họ tên người đại diện đơn vị 10 TỔNG QUAN TÌNH HÌNH NGHIÊN CỨU THUỘC LĨNH VỰC CỦA ĐỀ TÀI Ở TRONG VÀ NGỒI NƯỚC 10.1 Ngồi nước (phân tích, đánh giá tình hình nghiên cứu thuộc lĩnh vực đề tài giới, liệt kê danh mục cơng trình nghiên cứu, tài liệu có liên quan đến đề tài trích dẫn đánh giá tổng quan) Trên giới có nhiều sản phẩm hội họp web (web conference) đa phần hệ thống tốt thương mại hóa, thường đầy đủ chức giá thành không rẻ chút nào, không phù hợp với thực tế cho doanh nghiệp Việt Nam Một số nghiên cứu gần lĩnh vực là: - GoToMeeting: Dịch vụ hội nghị cho nhóm nhỏ với tính đơn giản giá tương đối rẻ, cung cấp chức chia sẻ hình, cơng cụ vẽ, kiểm sốt hình, chia sẻ ứng dụng - WebEx MeetMeNow: Một nhánh phần mềm WebEx, cung cấp dịch vụ hội nghị cỡ lớn với chức năng: chia sẻ hình, cơng cụ vẽ, kiểm soát hợp đồng, hội nghị đàm thoại trực tuyến, tùy chọn chia sẻ webcam Dịch vụ thu phí theo tháng, miễn phí 14 ngày dùng thử - MegaMeeting: cung cấp loạt dịch vụ hội nghị trực tuyến, từ mức độ cá nhân đến doanh nghiệp Khách tham gia hội nghị cần trình duyệt web với Flash hệ điều hành Windows, Macintosh, Linux, người trình bày phải sử dụng Windows - BBB Open Source: mã nguồn mở, hồn tồn miễn phí với chức hội nghị như: VoIP, chia sẻ hình, text chat, cơng cụ vẽ Hệ thống server phục vụ cho hội nghị cài Linux Khách tham gia hội nghị cần trình duyệt web với Flash hệ điều hành Windows, Macintosh, Linux, người trình bày sử dụng Windows cần chức chia sẻ hình Tuy nhiên nghiên cứu góc độ áp dụng, triển khai chưa sâu vào nghiên cứu để phát triển thêm phân hệ tính Ngồi đối tượng nghiên cứu chưa sâu cho phịng học trực tuyến tích hợp vào hệ thống elearning 10.2 Trong nước (phân tích, đánh giá tình hình nghiên cứu thuộc lĩnh vực đề tài Việt Nam, liệt kê danh mục công trình nghiên cứu, tài liệu có liên quan đến đề tài trích dẫn đánh giá tổng quan) 10.3 Danh mục cơng trình cơng bố thuộc lĩnh vực đề tài chủ nhiệm thành viên tham gia nghiên cứu (họ tên tác giả; báo; ấn phẩm; yếu tố xuất bản) 11 TÍNH CẤP THIẾT CỦA ĐỀ TÀI Học trực tuyến xu hướng giải pháp cho giáo dục tương lai, nhiều lớp học trực tuyến tổ chức thời gian qua nhiều sở giáo dục Tuy nhiên giải pháp chưa giải triệt để vấn đề giảng dạy theo thời gian thực giáo viên sinh viên, học viên vị trí địa lý khác Với ứng dụng Elearning, Video Conference áp dụng vào số vấn đề tin học hóa hoạt động nhà trường như: hội nghị, giao ban, trao đổi công việc đơn vị vị trí địa cách xa nhau; dạy học trực tuyến từ xa theo mơ hình học mạng (Elearning); công việc lĩnh vực yêu cầu trao đổi thơng tin hình ảnh, âm thời gian thực 12 MỤC TIÊU ĐỀ TÀI Đề tài nghiên cứu phát triển hệ thống phòng học trực tuyến dựa mã nguồn mở Bigbluebutton nhằm giải tốn giáo viên cho sinh viên học theo hình thức không tập trung để giải vấn đề hỏi đáp, giảng dạy theo thời gian thực Giáo viên sinh viên tương tác, trao đổi với Hệ thống xây dựng phải đáp ứng tiêu chuẩn hệ thống học trực tuyến, hỗ trợ chia sẻ nhiều loại tài liệu : PDF, PPT, DOC, XLS, JPG, share desktop, thao tác viết bảng, chat, truyền video qua webcam, Camera Phát triển thêm tính tích hợp vào hệ thống Dựa kết hợp thực nghiệm, dưa nhận xét triển khai hệ thống, giải pháp điều kiện phần cứng, môi trường khác 13 ĐỐI TƯỢNG, PHẠM VI NGHIÊN CỨU 13.1 Đối tượng nghiên cứu Các giải pháp học trực tuyến web conference Máy chủ Ubuntu Hệ thống BigBlueButton Hệ thống Moodle 13.2 Phạm vi nghiên cứu: Nghiên cứu phát triển hệ thống phòng học trực tuyến Elearning sử dụng mã nguồn mở Moodle 14 CÁCH TIẾP CẬN, PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU 14.1 Cách tiếp cận Đề tài tiến hành nghiên cứu cài đặt hệ thống Elearning moodle Tiếp theo tiến hành cài đặt hệ điều hành Ubuntu cài đặt module Bigbluebutton Sau tích hợp ứng dụng vào hệ thống Moodle để tạo phòng học trực tuyến Đề tài tiếp tục triển khai hệ thống vào lớp học thực tế cho giảng từ xa, song song q trình q trình phát triển thêm số tính hệ thống bigbluebutton Sau tiến hành thống kê số liệu đánh giá hiệu phân tích khả ứng dụng bigbluebutton thực tế 14.2 Phương pháp nghiên cứu Đề tài thực cài đặt hệ thống, phát triển tính hệ thống Sau tiến hành đo đạc thông số, đánh giá hiệu việc triển khai khả ứng dụng hệ tống thực tế 15 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU VÀ TIẾN ĐỘ THỰC HIỆN 15.1 Nội dung nghiên cứu Chương 1: Tìm hiểu Web Conference Chương 2: Nghiên cứu hệ thống bigbluebutton Chương 3: Triển khai hệ thống tích hợp Elearning nhà trường Chương 4: Phát triển tính bổ sung vào hệ thống bigbluebutton Chương 5: Thực nghiệm, đánh giá hiệu năng, nhận xét Kết luận 15.2 Tiến độ thực STT Các nội dung, công việc thực Sản phẩm Thời gian (bắt đầu-kết thúc) Người thực Tìm hiệu Web Conference Báo cáo 01/02-01/03 Nguyễn Anh Tuấn Nghiên cứu hệ thống bigbluebutton Báo cáo 01/03-01/04 Nguyễn Anh Tuấn Triển khai hệ thống tích hợp Phần mềm Elearning nhà trường 01/04-01/06 Nguyễn Anh Tuấn Phát triển tính bổ sung vào Phần mềm hệ thống bigbluebutton 01/06-01/08 Nguyễn Anh Tuấn Thực nghiệm, đánh giá hiệu Báo cáo năng, nhận xét 01/08-01/10 Nguyễn Anh Tuấn Viết báo cáo tổng kết đề tài 01/10-01/12 Nguyễn Anh Tuấn Báo cáo 16 SẢN PHẨM 16.1 Sản phẩm khoa học Bài báo đăng tạp chí nước ngồi Bài báo đăng tạp chí nước Bài đăng kỷ yếu hội nghị, hội thảo quốc tế Sản phẩm khác (giáo trình, tài liệu tham khảo… x 16.2 Sản phẩm đào tạo Cao học NCS 16.3.Sản phẩm ứng dụng Mẫu Giống trồng Tiêu chuẩn Tài liệu dự báo Phương pháp Dây chuyền công nghệ Vật liệu Giống vật ni Qui phạm Đề án Chương trình máy tính Báo cáo phân tích x Thiết bị máy móc Qui trình cơng nghệ Sơ đồ, thiết kế Luận chứng kinh tế Bản kiến nghị Bản quy hoạch 16.4 Các sản phẩm khác…………………………………………………… 16.5 Tên sản phẩm, số lượng yêu cầu khoa học sản phẩm Stt Tên sản phẩm Số lượng Yêu cầu khoa học Bài báo nước quốc tế 01 Có chất lượng Một hệ thống phòng học trực tuyến 01 Báo cáo tổng kết 01 Đáp ứng yêu cầu phịng học trực tuyến Có chất lượng, đầy đủ (giáo dục đào tạo, kinh tế - xã hội) Hệ thống hoàn toàn ứng dụng rộng rãi lớp học, chuyên đề, hội nghị nhà trường cho việc học trực tuyến họp online 17 HIỆU QUẢ 18 PHƯƠNG THỨC CHUYỂN GIAO KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU VÀ ĐỊA CHỈ ỨNG DỤNG Phần mềm cài đặt máy chủ nhà trường 19 KINH PHÍ THỰC HIỆN ĐỀ TÀI VÀ NGUỒN KINH PHÍ Tổng kinh phí: 000 000 đồng Trong đó: Ngân sách Nhà nước: 7.000.000 đồng Các nguồn kinh phí khác: Dự trù kinh phí theo mục chi (phù hợp với nội dung nghiên cứu): Đơn vị tính: đồng Stt I II III IV Khoản chi, nội dung chi Thời gian thực Tổng kinh phí Nguồn kinh phí Kinh phí từ NSNN Các nguồn khác Chi công lao động tham gia trực tiếp thực 12 4530 4530 tháng đề tài 3000 3000 Chi công lao động cán khoa học, nhân viên kỹ thuật trực tiếp tham gia thực đề tài 1530 1530 Chi công lao động khác phục vụ triển khai đề tài Chi mua nguyên nhiên vật liệu Chi mua vật tư, nguyên, nhiên, vật liệu, tài liệu, tư liệu, số liệu, sách, tạp chí tham khảo, tài liệu kỹ thuật, bí cơng nghệ, tài liệu chuyên môn, xuất phẩm, dụng cụ bảo hộ lao động phục vụ công tác nghiên cứu Chi sửa chữa, mua sắm tài sản cố định Chi khác 2470 2470 0 Cơng tác phí 0 Hội nghị, hội thảo khoa học 1000 1000 Văn phòng phẩm, in ấn, dịch tài liệu 350 350 Quản lý phí quan quản lý 1120 1120 Nghiệm thu cấp sở 0 Phí xác lập quyền sở hữu trí tuệ 0 Chi khác liên quan trực tiếp đến đề tài 7000 7000 Tổng cộng Ngày tháng năm 2016 KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Ngày tháng năm 2016 Chủ nhiệm đề tài Đà Nẵng, ngày tháng năm 2016 Cơ quan Chủ trì duyệt HIỆU TRƯỞNG Ghi DỰ TỐN KINH PHÍ ĐỀ TÀI KH&CN CẤP CƠ SỞ NĂM 2016 Tên đề tài: Nghiên cứu phát triển hệ thống phòng học trực tuyến tảng Bigbluebutton Đơn vị tính: 1000 đồng TT I II III IV Nguồn kinh phí Tổng số Nội dung khoản chi Kinh phí % Kinh phí từ NSNN 4530 64,7 4530 0 0 0 2470 7000 35,3 2470 7000 Chi công lao động tham gia trực tiếp thực đề tài Chi mua nguyên nhiên vật liệu Chi sửa chữa, mua sắm tài sản cố định Chi khác Tổng cộng Các nguồn khác Giải trình khoản chi Khoản I Chi công lao động tham gia trực tiếp thực đề tài TT Nội dung Chi công lao động tham gia trực tiếp thực đề tài Tổng kinh phí I.1 Xây dựng thuyết minh đề cương chi tiết 140 I.2 Nghiên cứu xây dựng sản phẩm đề tài 3340 I.3 Chuyên đề nghiên cứu lĩnh vực KHXH nhân văn Đơn vị tính: 1000 đồng Nguồn kinh phí Đơn vị Kinh phí Các tính từ nguồn NSNN khác Đề tài 140 3340 Chuyên đề - Chuyên đề loại - Chuyên đề loại I.4 Báo cáo tổng thuật tài liệu đề tài I.5 Lập mẫu phiếu điều tra; -Trong nghiên cứu KHCN -Trong nghiên cứu KHXH nhân văn: + Đến 30 tiêu + Trên 30 tiêu Phiếu mẫu duyệt I.6 Cung cấp thông tin : -Trong nghiên cứu KHCN -Trong nghiên cứu KHXH nhân văn: + Đến 30 tiêu + Trên 30 tiêu Phiếu I.7 Báo cáo xử lý, phân tích số liệu điều tra I.8 Báo cáo khoa học tổng kết đề tài (bao gồm 210 840 Báo cáo 210 840 báo cáo toàn văn báo cáo tóm tắt) I.9 Chun gia phân tích, đánh giá, khảo nghiệm kết quả, sản phẩm đề tài trước đánh giá nghiệm thu cấp sở (Số lượng chuyên gia cấp có thẩm quyền định, không 05 chuyên gia/đề tài) Báo cáo - Họp tổ chuyên gia (nếu có) Buổi họp - Tổ trưởng - Thành viên - Đại biểu mời tham dự Cộng 4530 4530 Khoản II: Chi nguyên nhiên vật liệu Nội dung TT II.1 Nguyên, vật liệu II.2 Dụng cụ, phụ tùng II.3 Năng lượng, nhiên liệu II.4 Thuê thiết bị, dụng cụ Đơn vị đo Số lượng Đơn giá Đơn vị tính: 1000 đồng Nguồn kinh phí Tổng Kinh phí Các KP từ nguồn NSNN khác Cộng Khoản III: Chi sửa chữa, mua sắm tài sản cố định Nội dung TT Số lượng III.1 Mua thiết bị cơng nghệ phục vụ cho nghiên cứu (nếu có) III.2 Ghi danh mục cụ thể loại III.3 Mua thiết bị thử nghiệm, đo lường phục vụ cho nghiên cứu (nếu có); Ghi danh mục cụ thể loại Cộng Đơn giá Đơn vị tính: 1000 đồng Nguồn kinh phí Thành Kinh phí Các tiền từ nguồn NSNN khác Khoản IV: Chi khác Đơn vị tính: 1000 đồng Nguồn kinh phí Nội dung Chi khác TT Tổng kinh phí Đơn vị tính Kinh phí từ NSNN IV.1 Cơng tác phí IV.2 Hội thảo khoa học - Người chủ trì - Thư ký hội thảo - Báo cáo tham luận theo đơn đặt hàng - Đại biểu mời tham dự IV.3 Văn phòng phẩm, in ấn, dịch tài liệu 1000 IV.4 Quản lý phí quan quản lý 350 IV.5 Họp Hội đồng nghiệm thu thức 350 Buổi họp - Chủ tịch Hội đồng 200 200 - Thành viên phản biện(x 2người) 460 460 - Thành viên, thư ký khoa học(x 2người) 360 360 - Thư ký hành 50 50 - Đại biểu mời tham dự 50 50 2470 1470 IV.6 Phí xác lập quyền sở hữu trí tuệ IV.7 Chi khác liên quan trực tiếp đến đề tài (nêu cụ thể) IV.8 Thù lao Chủ nhiệm đề tài IV.9 Thù lao cho thư ký, kế tốn đề tài (nếu có) Cộng Cộng: I + II + III + IV = 4.530.000 + + + 2.470.000 = 7.000.000 (Bảy triệu đồng) Cơ quan Chủ trì HIỆU TRƯỞNG Chủ nhiệm đề tài Các nguồn khác ... tượng nghiên cứu Các giải pháp học trực tuyến web conference Máy chủ Ubuntu Hệ thống BigBlueButton Hệ thống Moodle 13.2 Phạm vi nghiên cứu: Nghiên cứu phát triển hệ thống phòng học trực tuyến. .. NGHỆ THÔNG TIN QUẢN LÝ) TÊN ĐỀ TÀI: NGHIÊN CỨU VÀ PHÁT TRIỂN HỆ THỐNG PHÒNG HỌC TRỰC TUYẾN TRÊN NỀN TẢNG BIGBLUEBUTTON MÃ SỐ LĨNH VỰC NGHIÊN CỨU LOẠI HÌNH NGHIÊN CỨU Tự nhiên Kỹ thuật Kinh tế;... bigbluebutton Trên sở so sánh hiệu hệ thống đề xuất với BigBlueButton có sẵn Mục tiêu nhiệm vụ nghiên cứu 2.1 Mục tiêu - Đề tài nghiên cứu phát triển hệ thống phòng học trực tuyến dựa mã nguồn mở Bigbluebutton

Ngày đăng: 24/12/2021, 10:32

Xem thêm:

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w