Đăng nhập
Hoặc tiếp tục với email
Nhớ mật khẩu
Đang tải... (xem toàn văn)
Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Cấu trúc
NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH PASCAL
1. GIỚI THIỆU
1.1 XUẤT XỨ
1.2 CÁC TẬP TIN CHÍNH CỦA NGÔN NGỮ PASCAL
1.3 KHỞI ĐỘNG VÀ THOÁT KHỎI TURBO PASCAL
1.3.1 Khởi động:
1.3.2 Thoát khỏi:
1.4 CÁC PHẦN TỬ CƠ BẢN CỦA NGÔN NGỮ PASCAL
1.4.1 Bộ ký tự:
1.4.2 Từ khoá:
1.4.3 Tên chuẩn:
1.4.4 Tên (định danh) :
1.4.5 Dấu chấm phẩy:
1.4.6 Lời giải thích:
1.5 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA MỘT CHƯƠNG TRÌNH PASCAL
1.5.1 Phần tiêu đề:
1.5.2 Phần khai báo dữ liệu và chương trình con:
1.5.3 Thân chương trình:
1.6 CÁC BƯỚC CƠ BẢN KHI VIẾT MỘT CHƯƠNG TRÌNH
1.7 CÁC KIỂU DỮ LIỆU CƠ BẢN
1.7.1 Kiểu số nguyên
1.7.2 Kiểu số thực
1.7.3 Kiểu ký tự
1.8.4 Kiểu logic
1.8 HẰNG,BIẾN, BIỂU THỨC, CÂU LỆNH
1.8.1 Hằng:
1.8.2 Biến:
1.8.3 Biểu thức:
1.8.4 Câu lệnh:
1.8.5 Một số câu lệnh đơn cơ bản :
1.8.5.1 Lệnh gán :
1.8.5.2 Câu lệnh nhập/xuất
Ví dụ : Viết chương trình nhập vào 2 số nguyên a,b. Tính tích, thương của hai số nguyên a,b đó.
1.9 MỘT SỐ LỆNH DÙNG ĐỂ TRÌNH BÀY MÀN HÌNH
1.9.1 Toạ độ màn hình:
1.9.2 Các lệnh sử dụng màu sắc :
1.9.3 Các lệnh khác :
Ví dụ : Nhập vào một góc x (tính bằng độ). Tính sin(x),cos(x) và xuất kết quả với màu đỏ.
MỘT SỐ PHÍM CHỨC NĂNG KHI SOẠN THẢO
2 : CÁC CẤU TRÚC RẼ NHÁNH
2.1 CẤU TRÚC IF … THEN …ELSE…
2.2 CẤU TRÚC CASE ... OF
Ví dụ 1: Nhập vào 1 số nguyên a, cho biết a là số chẵn hay lẻ.
3 : CẤU TRÚC LẶP
3.1 CẤU TRÚC LẶP CÓ SỐ BƯỚC LẶP XÁC ĐỊNH FOR :
3.2 CẤU TRÚC LẶP CÓ SỐ BƯỚC LẶP KHÔNG XÁC ĐỊNH :
3.2.1 CẤU TRÚC WHILE :
3.2.2 CẤU TRÚC REPEAT … UNTIL…
Nội dung
Ngày đăng: 26/11/2021, 02:57
TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG
TÀI LIỆU LIÊN QUAN