Để trở thànhmộtlậptrình viên
Không bao giờ sợ phải bắt đầu.
Tôi sẽ không viết hai lần cùng một đoạn mã giống nhau.
Khi phát triển phần mềm, hãy nghĩ đến tương lai.
Viết mã càng ít bao nhiêu ,mắc lỗi càng ít bấy nhiêu.
Bạn sẽ không bao giờ trở thànhmộtlậptrìnhviên giỏi nếu chỉ tập luyện 2giờ mỗi
ngày.
Tất cả các công việc đều có phần thú vị và phần buồn chán, không có ngoại lệ.
Kẻ thù số một của cáclập trìnhviên là gì? Kiê ucăng.
Lập trìnhviên sử dụng hầu hết thời gian của mình vào việc sửa lỗi. Chương trình
càng dễ đọc bao nhiêu càng tiết kiệm thời gian bấy nhiêu.
Trường học khiến các bạn tin rằng chương trình của bạn chỉ cần thỏa mãn một mình
bạn là đủ. Điều này hoàn toàn sai lầm. Chương trình phải thỏa mãn khách hàng và
các lậptrìnhviên khác.
Giới thiệu
Thế là bạn nghĩ rằng lậptrình là một thế giới vô cùng thú vị, và bạn muốn tham gia vào
thế giới ấy? Trước khi bạn bắt đầu, điều duy nhất mà tôi muốn khuyên là: nếu bạn thực
sự yêu thích lậptrình thì đó rõ ràng là công việc tốt nhất mà bạn có thể có được. Ngược
lại, nếu bạn chỉ cảm thấy thích, hay không quan tâm lắm đến lập trình, thì đó rõ ràng là
công việc tồi tệ nhất của bạn. Bởi vì bạn đang gia nhập vào một thế giới mà sự cạnh tranh
luôn là nỗi ám ảnh không thể tránh khỏi. Phát triển phần mềm gần như là một cuộc đua
tranh. Trong đó, cuộc sống của bạn là một con đường và bạn phải chạy càng nhanh càng
tốt, không cần biết dưới chân có gì, cho đến khi gặp đồng bằng hoặc là đụng phải vách đá
cheo leo. Nếu bạn sẩy chân, mọi thứ kết thúc, và đó hoàn toàn là lỗi của bạn. Nghe có vẻ
hơi ghê gớm đúng không? Nhưng đừng để những điều đó làm bạn nản lòng. Tôi chỉ
không muốn vẽ nên mộtviễn cảnh tươi đẹp, nơi có những cánh đồng xanh ngút ngàn và
những đám mây lững lờ trôi trên nền trời xanh thẳm. Thực tế là có thể chỉ vài phút sau đó
trời sẽ mưa và bạn thì chẳng mang theo dù. Thế nhưng, chính những điều không chắc
chắn, những thách thức và áp lực sẽ làm cho cuộc sống trở nên đầy hứng thú.
Bạn vẫn còn đọc đến đây ư? Rất tốt, thế có nghĩa là bạn hoàn toàn nghiêm túc về điều
này. Bây giờ điều tôi sẽ nói với bạn là một bản phác thảo về những gì đang chờ đợi bạn
trong thế giới lập trình, chúng ta sẽ nói một ít về kỹ thuật và cả những niềm vui của thế
giới ấy.
Bạn cần gì để trở thànhmộtlậptrình viên?
Tôi không nghĩ rằng có một vài yêu cầu khó khăn nào đó khiến bạn không thể trởthành
lập trình viên, tôi chỉ đơn giản nghĩ rằng bất cứ ai có một ít (hay rất nhiều) mong muốn
đều có thể trởthànhlậptrình viên. Vấn đề chỉ là bạn dành ra bao nhiêu thời gian. Điều
đó có nghĩa là tôi nghĩ có nhiều quan niệm sai lầm về những kỹ năng cần có để trởthành
lập trình viên. Trước tiên, bạn không cần phải thật xuất sắc trong môn Toán, bạn chỉ cần
có khả năng hiểu được những điều cơ bản. Dĩ nhiên là có những ngoại lệ, nếu bạn có
hứng thú trong lĩnh vực đồ họa hay lậptrình game thì một kiến thức Toán vững vàng sẽ
giúp bạn rất nhiều. Một quan niệm sai lầm khác là bạn cần phải là thiên tài logic. Nói
chung, điều đó không phải là bắt buộc, dĩ nhiên tư duy logic càng tốt thì càng dễ dàng
hơn khi tiếp cận thế giới lập trình. Vậy thì kỹ năng nào là cần thiết? Bị thúc đẩy bởi
những thách thức là yếu tố quan trọng nhất. Đơn giản là vì bạn đang tham gia vào một trò
chơi trong đó thách thức xuất hiện trong mọi ngõ ngách. Một điều quan trọng khác là
phải không ngừng theo đuổi mục tiêu, nhưng vẫn phải luôn uyển chuyển để không đuổi
theo một cách mù quáng những mục tiêu xa vời.
Còn trường học thì sao?
Trường học là nơi tuyệt vời để học mọi thứ ngoại trừ công nghệ. Đừng cho là tôi sai, tôi
không nói rằng tôi nghĩ trường học là không quan trọng. Ngược lại, tôi nghĩ trường học
là rất quan trọng, nhưng không phải để học lập trình. Những gì bạn nên tập trung thật sự
ở trường là học cách để làm việc với những người khác trong một đề án. Cũng như học
cách những người xung quanh giải quyết vấn đề và cách thức giải quyết của họ khác cách
của bạn ở chỗ nào. Trường học thường bắt bạn phải làm những thứ có thể bạn không
thích. Chẳng hạn, tôi nhớ lúc tôi học môn “Thiết kế trình biên dịch”, tôi tự nhủ: “Thật là
mất thời gian một cách vô ích, tôi chẳng bao giờ cần phải thiết kế trình biên dịch làm gì”.
Nhưng, điều tôi đã học được là làm thế nào để giải quyết những vấn đề hoàn toàn khác
nhau, và kiến thức này giúp tôi làm được nhiều việc khác.
Một trong những thuận lợi bạn có được từ trường học là bạn có thể gặp gỡ bạn bè có cùng
chí hướng và có thể sau này trởthành đồng nghiệp của bạn. Ngành công nghiệp phần
mềm ở nhiều khía cạnh rất giống với ngành công nghiệp điện ảnh, khi có ai đó bị lôi cuốn
vào một đề án đầy tham vọng, họ thường mời bạn bè cùng hợp tác. Nếu bạn không biết
họ từ trước, bạn sẽ không thể mời (hay thuê), và trong nhiều trường hợp, trường học
chính là nơi bạn có thể tìm được những người có cùng sở thích. Một khía cạnh khác
không thể bỏ qua là trường học không chỉ dạy về kỹ thuật mà còn dạy về lịch sử, về tâm
lý,… Và trong khi những thứ ấy có vẻ không liên quan trực tiếp đến lập trình, bạn có thể
sẽ rất ngạc nhiên nếu biết rằng đó cũng là một trong những nguồn cảm hứng mà tôi từng
có. Tôi nên bắt đầu từ đâu?
Trước tiên, tôi khuyên là bạn nên cân nhắc cẩn thận trước khi có một quyết định quan
trọng. Như tôi đã nói, thế giới lậptrình có thể rất lý thú, nhưng cũng đầy gian nan. Do đó,
đừng bao giờ nhảy bổ vào mà không suy nghĩ kỹ. Việc đầu tiên cần làm dĩ nhiên là tìm
mua một cuốn sách dạy lập trình. Nhưng có quá nhiều sách và quá nhiều ngôn ngữ. Tôi
khuyên bạn nên chọn một trong các ngôn ngữ
sau: C, C++, Visual Basic, Pascal (Delphi) hay Java. Khoan hãy nghĩ đến những ngôn
ngữ khác, bởi vì chúng hoặc là quá phức tạp cho người mới bắt đầu hoặc là quá đơn giản
để có thể đưa bạn vào thế giới lập trình. Nhưng dù thế nào thì bạn cũng nên chọn một
ngôn ngữ vào thời điểm này. Những ngôn ngữ này rất giống nhau, và vô cùng mạnh mẽ.
Hầu như mọi ứng dụng thương mại đều có thể được viết bởi một trong những ngôn ngữ
trên. Phương pháp của tôi là chọn 2 quyển sách cho mỗi ngôn ngữ đã nêu ở trên. Đọc sơ
qua trước, và chú ý các ví dụ, mã nguồn trong đó. Sau khi đã đọc sơ qua tất cả các quyển
sách đã chọn, hãy chọn quyển sách gây cho bạn nhiều hứng thú nhất. Và ngôn ngữ mà
quyển sách đó đề cập chính là ngôn ngữ bạn nên học đầu tiên. Bây giờ hãy chọn thêm vài
quyển sách về ngôn ngữ đó, mỗi quyển, bạn hãy đọc một phần chương đầu tiên, bạn có
cảm thấy quan tâm đến nó không? Nếu không, hãy bỏ quyển sách ấy và chọn một quyển
khác; nếu có, hãy lật đến giữa quyển sách và một phần chương mà bạn bắt gặp, vẫn cảm
thấy quan tâm đến quyển sách ấy đúng không? Tốt, đó là quyển sách có thể bạn sẽ chọn.
Đừng cố hiểu nó viết cái gì, chỉ cần tìm hiểu xem nó có mang đến cho bạn sự quan tâm
về ngôn ngữ đó hay không. Tiếp tục phương pháp này cho đến khi không còn quyển sách
nào cả, bạn có thể tìm được quyển sách gây cho bạn nhiều hứng thú nhất để học ngôn
ngữ đó.
Những công cụ cần thiết
Hãy nhìn thẳng vào vấn đề, chọn đúng công cụ sẽ làm cho công việc trở nên dễ dàng hơn.
Điều này càng chính xác hơn trong lĩnh vực phát triển phần mềm. Có thể Microsoft đã tạo
ra môi trường phát triển tốt nhất, Microsoft Developers Studio. Do đó, nếu bạn dùng
C/C++, Visual Basic,… thì có lẽ đây sẽ là thứ bạn cần. Tuy nhiên, vẫn có nhiều công cụ
thay thế miễn phí khác cho những ngôn ngữ này. Bạn có thể kiểm tra thử nếu thích.
Một công cụ khác cũng rất quan trọng, đó là trình soạn thảo mã lệnh (code editor).
DevStudio có mộttrình soạn thảo mã lệnh tích hợp sẵn, và đó là một trong những lý do
khiến nhiều người dùng nó. Cá nhân tôi không thích bị ràng buộc bởi một môi trường
phát triển nào. Do đó, tôi thích dùng công cụ soạn thảo MultiEdit. Tôi đã sử dụng nó
trong nhiều năm. Và tôi rất tự hào khuyên những ai muốn tìm một công cụ thay thế cho
DevStudio hãy dùng nó.
Hãy là người lạc quan
Tôi từng nghe người ta nói rằng kẻ lạc quan nhất trên thế giới chính là nhà phát triển
phần mềm. Trong suy nghĩ của họ, không có phần mềm nào là không thể viết được. Một
ví dụ nhỏ, bạn hãy vào thử một site download phần mềm nào đó mà xem. Có hàng trăm
hàng ngàn phần mềm bao gồm mọi lĩnh vực. Làm thế nào mà người ta có thể sáng tạo ra
từng ấy phần mềm. Chúng nhiều và tốt đến nỗi bạn không thể nghĩ ra nên sáng tạo thêm
phần mềm nào. Thế nhưng từng ngày từng giờ, các nhà phát triển phần mềm luôn sáng
tạo và cho ra nhiều phần mềm mới hơn nữa, những phần mềm mà đã có thời người ta cho
là không thể tạo ra được. Dù sao thì lạc quan mấy cũng phải có giới hạn. Mấu chốt của
vấn đề là họ không nhìn mọi thứ một cách tổng thể, mà ở từng phần cụ thể. Ở một chừng
mực nào đó, có thể xem đấy là đặc trưng của ngành thiết kế phần mềm, chia dự án ra
thành những phần nhỏ và giải quyết từng phần. Nếu bạn không phân phối thời gian hợp
lý, bạn sẽ không thể nào hoàn thành công việc. Khi bạn bắt đầu viết chương trình “thực
sự” đầu tiên (nghĩa là chương trình có thể thực hiện được một công việc nào đó cần thiết
cho mọi người, không phải cho riêng bạn), phải chắc chắn rằng bạn dành đủ thời gian để
vạch ra kế hoạch về những việc bạn định làm, thứ tự thực hiện, và kết quả cuối cùng là gì.
Nếu bạn làm điều này, bạn sẽ thấy mọi thứ trở nên dễ dàng hơn và có thể hoàn thành
nhanh hơn là bạn nghĩ.
Hãy làm việc theo nhóm!
Nếu bạn dự định trở thànhmộtlậptrìnhviên đơn độc, hãy suy nghĩ lại. 99,9% các dự án
đòi hỏi phải làm việc theo nhóm. Và do đó, bạn cần phải có kinh nghiệm làm việc theo
nhóm, phối hợp với những người khác trong một dự án. Một khi bạn đã hoàn thành những
dự án nhỏ của riêng mình, đó là lúc bắt đầu tìm cách tham dự vào một dự án có nhiều
người tham gia. Đó có thể là một game, một bản demo, hay bất cứ thứ gì. Chỉ cần đó là
dự án làm bạn quan tâm. Có nhiều các để tìm dự án, bạn có thể gia nhập vào những dự án
đã có, tìm kiếm những nhóm vừa mới thànhlập và xin gia nhập, hay thậm chí tự lậpmột
dự án và mời người khác cùng cộng tác. Điều quan trọng nhất là bạn phải học cách làm
việc cùng với những người khác để thực hiện mục tiêu chung.
Những thứ nên đọc!
Đọc sách là nguyên tắc cơ bản… Và điều này càng chính xác trong ngành phát triển phần
mềm. Nếu bạn là người không thích đọc sách, có lẽ bạn nên chọn một công việc khác.
Bởi vì đọc sách chính là chìa khóa để củng cố và hiện thực hóa những tiềm năng của
bạn. Bạn có thể tự hỏi vì sao tôi có thể viết nhiều phần mềm trong thời gian ngắn như
thế? Có 3 lý do chính: kinh nghiệm, những đồng nghiệp tài năng mà tôi luôn hài lòng
khi được làm việc chung và cuối cùng là những quyển sách tôi đã đọc. Tôi không thể
giúp bạn có được kinh nghiệm và những bạn đồng nghiệp giỏi, nhưng tôi có thể giới thiệu
cho bạn những quyển sách hay:
Code Complete, ISBN: 1-55615-484-4.
Đây là quyển sách cần thiết cho mọi nhà phát triển phần mềm, bất kể họ đang dùng ngôn
ngữ lậptrình nào. Nó bao gồm nhiều bài thực hành và nhiều kỹ thuật liên quan đến phong
cách viết mã.
Rapid Development, ISBN: 1-55615-900-5.
Quyển sách này hướng đến việc lập kế hoạch cho một dự án, tập trung vào những lỗi tiềm
ẩn có thể mắc phải,… Đây là quyển sách cho bạn biết thế giới thực sự của ngành phát
triển phần mềm.
Dynamics of Software Development, ISBN: 1-55615-823-8.
Quyển sách này có một hướng tiếp cận khác, tập trung vào việc làm việc theo nhóm và
động lực của việc lập trình. Đây là điều thỉnh thoảng bị xem nhẹ, và hậu quả có thể được
thấy trong nhiều dự án bị thất bại.
The Mythical Man-Month, ISBN: 0-201-83595-9.
Đây thực sự là một quyển sách nên đọc. Dù rằng nó đã được viết cách đây hơn 20 năm,
thế nhưng vẫn có nhiều điều có thể áp dụng.
Programming Windows, ISBN: 1-57231-995-X.
Nếu bạn có ý định lậptrình trên Windows (bằng C hay C++), bạn cần phải mua quyển
sách này. Theo tôi đây là quyển sách dạy lậptrình Windows tốt nhất.
The Art of Ware, ISBN: 1-55851-396-5.
Tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt Tôn Tử, do đó tôi rất thích thú khi đọc quyển sách
này. Đây là một quyển sách có phong cách viết rất lôi cuốn, với những bài học trong binh
pháp Tôn Tử được vận dụng vào ngành phát triển phần mềm.
Tổng kết
Hy vọng tôi đã nêu được một số điều cần thiết để trở thànhmộtlậptrình viên, không phải
về mặt kỹ thuật mà là về mặt tư duy. Cá nhân tôi cho rằng lậptrình là một công việc đầy
hứng thú. Không có gì vui hơn khi nhìn thấy ai đó đang sử dụng phần mềm do bạn viết để
làm cho cuộc sống của họ tốt hơn, dù chỉ là một phần nào đấy. Do đó, nếu bạn quyết định
theo đuổi ngành phát triển phần mềm, tôi xin chúc bạn may mắn và hy vọng một ngày
nào đó tôi sẽ có dịp download phần mềm do bạn viết để sử dụng.
Nguồn: Chưa rõ, cập nhật sau.(bài này trên thế giới web do 1 người post của người khác
mà không có tên giờ ở đây cũng thế ) hì
Đã được chỉnh sửa lần cuối bởi chucphuc : 05-10-2008 lúc 03:29 PM. Lý do: hên xui
chucphuc
Xem Hồ sơ công khai
Gửi một tin nhắn tới chucphuc
Tìm toàn bộ bài viết bởi chucphuc
#2
06-10-2008, 12:22 AM
. nêu được một số điều cần thiết để trở thành một lập trình viên, không phải
về mặt kỹ thuật mà là về mặt tư duy. Cá nhân tôi cho rằng lập trình là một công.
trong thế giới lập trình, chúng ta sẽ nói một ít về kỹ thuật và cả những niềm vui của thế
giới ấy.
Bạn cần gì để trở thành một lập trình viên?
Tôi không