1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

THIẾT KẾ TUỲ ỨNG Hay thiết kế kiến trúc và đô thị có cần sự sáng tạo không?

58 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 58
Dung lượng 2,79 MB

Nội dung

THIẾT KẾ TUỲ ỨNG Hay thiết kế kiến trúc thị có cần sáng tạo khơng? Nguyễn Hồng Ngọc Giảng viên Đại học Bách Khoa Đà Nẵng NCS Đại học Arizona State Đà Nẵng, 8-2011 GIỚI THIỆU Thế kỷ 20 chứng kiến tiến vƣợt bậc khoa học, cụ thể sinh học phân tử, vật lý học, khoa học máy tính, lý thuyết quản lý v.v…nhƣng kiến trúc quy hoạch đô thị dƣờng nhƣ lại nằm ngồi dịng chảy Cả kiến trúc quy hoạch thị thống quanh quản với luận đề năm 30 tƣ tƣởng triết học xa lã chủ nghĩa giải toả kết cấu Mặc dù chắn kiến trúc quy hoạch đô thị vận dụng thành tựu kỹ thuật nhƣng ứng dụng phát triển tiến thực khoa học kiến trúc chƣa có Trong viết tác giả muốn trình bày phần nhỏ nghiên cứu ứng dụng thiết kế kiến trúc đô thị kiến trúc sƣ nhà khoa học thực Phần giới thiệu 15 thuộc tính thiết kế kiến trúc đô thị Christopher Alexander nghiên cứu phát triển Tác giả cố gắng giới thiệu cách ngắn gọn lý thuyết thiết kế tuỳ ứng (adaptive design) đƣợc nhà nghiên cứu tốn học, vật lý thị học Nikos Salingaros trình bày series 12 giảng kiến trúc Phần thứ hai nói chuyển đề cập đến công tác thiết kế đô thị từ quan điểm cần phải luật hoá (codifying) ý tƣởng thiết kế bền vững mà ngƣời theo Chủ nghĩa Đô thị Mới (New Urbanism) Phƣơng pháp Generative thực hành Đây coi nhƣ nỗ lực ban đầu việc giới thiệu thiết kế kiến trúc thị theo quan điểm hồn tồn mới: Quan điểm khoa học- thứ kỹ thuậtkhoa học đƣợc sử dụng để vận hành công tình mà thứ khoa học mang lại “sống”, mang lại “tính tồn thể” (the wholeness) cho cơng trình kiến trúc, cho cấu trúc đô thị hay cấu trúc vật chất ngƣời tạo dựng Nguyễn Hồng Ngọc Đà Nẵng, tháng 7, năm 2011 THIẾT KẾ TUỲ ỨNGHAY KIẾN TRÚC VÀ THIẾT KẾ ĐƠ THỊ CĨ CẦN SỰ SÁNG TẠO KHƠNG? Bài viết trình bày ngắn gọn giảng giáo sư Salingaros ý phương pháp thiết kế generative Christopher Alexander Phần cuối viết giới thiệu luật thiết thông minh cơng ty DPZ luật generative Alexander Tồn ý tưởng nội dung tác giả nêu (xem thêm phần tài liệu tham khảo), công việc lược thuật lại ý tưởng họ Tiêu đề đặt A TỶ LỆ PHỔ QUÁT VÀ PHÂN PHỐI PHỔ QUÁT Tỷ lệ phổ quát Chúng ta làm quen với khái niệm thiết kế kiến trúc- khái niệm thiết kế theo thuật toán Ở thuật toán đƣợc hiểu tập hợp hƣớng dẫn cần phải theo để đạt đƣợc kết mong muốn Tuy nhiên lúc xác định đƣợc kết cuối Một thiết kế theo thuật toán phải trải qua bƣớc tuần tự, thông thƣờng ngƣời thiết kế chia vấn đề thành phần nhỏ Thiết kế theo thuật tốn thƣờng sử dụng thơng tin phản hồi từ giai đoạn trƣớc để làm thành thông tin đầu vào cho giai đoạn sau Nhƣ công tác thiết kế theo thuật toán khác hẳn với khái niệm thiết kế kiến trúc mà ta thƣờng sử dụng việc làm “tất lúc” Khái niệm mà muốn giới thiệu với bạn đọc “Thiết kế nhƣ q trình tính tốn” Ở hiểu khái niệm tính tốn việc xử lý thông tin Xử lý thông tin đầu vào thu đƣợc thông tin đầu Trong thiết kế theo phƣơng pháp tuỳ ứng (adaptive) sử dụng thuật toán để tính kết Nếu khơng sử dụng thuật tốn, kts có xu hƣớng sử dụng thiết kế có trƣớc mà lƣu giữ trí nhớ để đƣa vào thiết kế Chẳng hạn sử dụng lại “mẫu nhà” mà kts thấy tạp chí, thấy lúc phố Chính nên thuật tốn khiến độc lập khỏi trình “học gạo”,cũng thiết kế tuỳ ứng q trình sáng tạo Từ hai khái niệm ta tạm thời xác định khái niệm thiết kế bền vững kiến trúc quy hoạch thị Đó trình sử dụng quy luật hình thái – phát sinh (morphogenetic) mà thê giới tự nhiên thực hiên Chúng ta noi theo nhƣng không chép hình thức, đặc biệt cấu trúc sinh học có tự nhiên, Khi nói đến điều phải phân biệt thiết kế học theo giới tự nhiên với xu hƣớng sinh học hời hợt đƣợc áp dụng thiết kế kiến trúc từ kỷ hai mƣơi Việc thiết kế nhà hàng có hình vỏ ốc, nhà chờ xe bus có hình nấm chẳng có liên quan đến thiết kế bền vững thiết kế sinh thái Có chẳng chi bắt chƣớc cách hời hợt giả tạo giới tự nhiên Tiếp đến việc nhiều kts, công ty kiến trúc khuếch trƣơng thiết kế với tâm pin lƣợng mặt trời gắn mái, chong chóng sản xuất điện từ lƣợng gió cịn xa đƣợc gọi thiết kế bền vững (bạn đọc thử nghĩ xem có lƣợng đƣợc sử dụng để sản xuất tâm pin mặt trời đó, carbon phát thải khơng đê sản xuất thiết bị tiết kiêm điện kiểu đó!) Vì thiết kế bền vững loại thiết kế học tập đƣợc từ tiến hoá có chọn lọc giới tự nhiên Để bƣớc vào phần nhớ lại phép đệ quy số học Đó phép tính đƣợc thực có phản hồi với kết phép tính đƣợc dùng cho đầu vào phép tính Nổi bật chuối Fibonacci Bắt đầu chuỗi số với 1, sau cộng thêm vào ta đƣợc 2, cộng với ta đƣợc 3, tiếp tục cộng vơi ta đƣợc 5, ta có chuỗi số vơ hạn khơng tuần hoàn 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144…Bây ta chọn số hạng lẻ chuối Fibonacci ta đƣợc chuỗi số {1,3,8,21,55,144,377,987,2584,…} chuỗi số xen kẽ Fibonacci đơn vị tỷ lệ phổ quát (universal scale) dùng kiến trúc Đây công cụ quan trọng thiết kế hình thức cơng trình nhƣ thị Vì “Các số hạng xen kẽ dãy số Fibonacci dùng để kiểm chứng phân chia thiết kế thích ứng (adaptive design) Ta có thê ứng dụng tỷ lệ phổ quát thiết kế kiến trúc Có thể làm theo hai cách, cách thứ lây kích thƣớc nhỏ Ví dụ: bậc thêm, sau nhân kích thƣớc bậc thềm lên lân ta có đƣợc tỷ lệ phổ quát Rồi lại nhận kích thƣớc bậc thềm lên lần ta đƣợc kích thƣớc kế tiếp, nhận lên 21 lâ, 55 lần ta đƣợc kích thƣớc chuỗi kích thƣớc phổ quát Cứ làm nƣ ta đƣợc kích thƣớc lớn tồ nhà Hoặc ta làm ngƣợc lại từ lớn đến nhỏ cách lấy kích thƣớc lớn nhà chi thành phần đƣợc kích thƣớc nhỏ hơn, chia làm phần đƣợc kích thƣớc kê tiếp, chia làm 21, 55 phần v.v… để đƣợc kích thƣớc nhỏ Một điều cần lƣu ý thiết kế phải tránh kích thước nằm hai tỷ lệ xen kẽ dãy số mà ta vừa dùng Bây ta xem xét xem, hình chữ nhật vàng có liên quan đến chuỗi số xen kẽ dãy Fibonacci Hãy chia hình chữ nhật vàng thành hình vng hình chữ nhật ta lại đƣợc hình chữ nhật vàng Tiếp tục chia tiếp thành hình vng hinh chữ nhật vàng nhỏ Chú ý tỷ lệ cạnh hình chữ nhật vàng (theo chiều dài) cạnh hình vng (theo chiều rộng) tỷ lệ gần với tỷ lệ xen kẽ chuối Fibonacci Ta thây giới hạn tỷ số số hạng xen kẽ dãy Fibonacci tăng dần số thập phân không tuần hồn 2.618 Hình 1: Hình chữ nhật vàng với chiểu rộng chiều dài bang 1,618 (Nguồn: 12 giảng Thiết kế theo thuật toán tƣơng lai kiến trúc, Nikos Salingaros) Hình 2: Nếu chia hình chữ nhật vàng thành hình vng hình chữ nhật ta lại hình chữ nhật vàng (Nguồn: 12 giảng Thiết kế theo thuật toán tương lai kiến trúc, Nikos Salingaros) Hình 3: Tiếp tục chia tiếp thành hình vng hinh chữ nhật vàng nhỏ Chú ý tỷ lệ cạnh hình chữ nhật vàng (theo chiều dài) cạnh hình vuông (theo chiều rộng) tỷ lệ gần với tỷ lệ xen kẽ chuối Fibonacci (Nguồn: 12 giảng Thiết kế theo thuật toán tương lai kiến trúc, Nikos Salingaros) Một cách khác để ứng dụng tỷ lệ phổ quát kiến trúc sử dụng số logarithm e=2.72 Các luỹ thừa kế tiêp số e số hạng gần với số hạng xen kẽ dãy số Fibonacci Chẳng hạn e = 2.72 gần 3, e2 = 7.39 gần 8, e3 = 20.1 gần bang 21, e4 = 54.6 gần bang 55, e5 = 148 gần 144 Chuỗi số xấp xỉ với tỷ lệ phổ quát, nhƣng cho sai khác số hạng lớn.Cách ứng dụng tƣơng tự nhƣ với số hạng xen kẽ dãy Fibonacci, sử dụng từ kích thƣớc nhỏ từ kích thƣớc lớn cơng trình Hình 4: tỷ lệ phổ qt cơng trình Masjid-i-Shah, Isfahan, Ấn Độ (Nguồn: 12 giảng Thiết kế theo thuật toán tương lai kiến trúc, Nikos Salingaros) Hình 5: Tỷ lệ phổ quát cung điện Alhambra Granada, Tây Ban Nha (Nguồn: 12 giảng Thiết kế theo thuật toán tương lai kiến trúc, Nikos Salingaros) Hình 6: Ứng dụng tỷ lệ phổ quát thiết kế nhà chọc trời (Nguồn: 12 giảng Thiết kế theo thuật toán tương lai kiến trúc, Nikos Salingaros) Hình : Ứng dụng tỷ lệ phổ quát thiết kế nhà 10 Nhận xét 15 thuộc tính 15 thuộc tính Alexander công cụ thực thiết yếu cho thiết kế, chúng dựa thành tự toán học, sinh học, vật lý, khoa học thần kinh v.v…, chúng thuộc nguyên lý phổ quát tự nhiên Những kts theo phƣơng pháp truyền thống nhận thức cách vô thức số 15 thuộc tính, nhƣ phần phƣơng pháp thiết kế, nhiên họ số thuộc tính khác C LUẬT GENERATIVE VÀ ỨNG DỤNG CỦA NĨ TRONG XÂY DỰNG HÌNH THÁI ĐƠ THỊ 44 Q trình generative (tạm dich: trình sinh trƣởng?) bƣớc kế tục việc tìm ngơn ngữ kiểu mẫu Trong quy hoạch kiến trúc việc tìm kiếm q trình phát triển bền vững cho thành phố khơng dừng lại việc giảm CO2 gây hiệu ứng nhà kính, giảm tiêu thụ nguồn lƣợng, mà cần phải có giải pháp cho trình phát triển Khi quan sát tự nhiên Alexander nhận thấy tự nhiên ln ln tiến hóa theo qua trình lần lần (stepwise process), trình phát triển tảng có trƣớc ln ln theo hƣớng tạo tồn thể (the wholeness- nhƣ trình bày phân B), bƣớc phát triển chữa lành khiềm khuyết để tạo toàn thể lành mạnh Kiến trúc quy hoạch đô thị phải nhƣ phải phát triển lần lần hƣớng theo việc bƣớc hoàn thiện để tạo thành toàn thể Nhƣ tạo “kế hoạch” trƣớc cho kiến trúc đô thị, lập trƣớc “plan” cho chúng; nhƣ tự nhiên trƣớc plan cho lá, núi, nhƣng tự nhiên tạo khác nhau, núi, sóng khác nhau, chúng gần gũi hình thức (có pattern) quan trọng tất đẹp, bền vững Bí mật tự nhiên sử dụng số quy luật (nhiều đơn giản), khiến tự nhiên phát triển theo quy luật đơn giản nhƣng lại tạo giới vơ phong phú (chẳng hạn trình tự di truyền bốn phân tử tạo nên hệ gene phối hợp với cách chất đơn giản (gồm có phối hợp, phân chia, gập lại, nhập vào…) để tạo nên giới sinh vật Phần lớn độ phức tạp thể sống xuất trình phân biệt lần lần- stepwise differentiationcác mơ Khi nhìn vào đô thị truyền thống ngƣời ta nhận thấy trình tƣơng tự, chẳng hạn đô thị Hồi giáo truyền thống, số quy luật đơn giản tạo nên thị hài hịa, đẹp nhƣng phức tạp- nhờ trình generative biến mối tồn thể (existing whole) thành toàn thể (the new whole) Từ Chris cho cần phải có trình phát triển thích hợp mà ơng gọi q trình biến đổi bảo tồn cấu trúc (structure-preserving transformation) q trình biến đổi (transform) thích ứng (adaptation) dựa điều kiện nhằm tạo nên tồn thể (the wholeness) Ơng triển khai generative code (Luật xây dựng theo trình sinh trƣởng ?) với thuộc tính đƣợc nhà nghiên cứu thị Michael Mehaffy trình bày nhƣ sau: 1- Luật xác định trình phát triển lần lần, trình generative 2- Luật quy định trình này, hành động ngƣời theo quy luật, phối hợp với đánh giá dựa cảm xúc (cảm xúc đo lƣờng đƣợc kiện đáng tin), việc thích ứng với có trƣớc 3- Tại bƣớc luật dựa điều kiện-đã-trở-thành-hiện-tồn lúc nhƣ tổng thể 4- Tại bƣớc xác định phần yếu cấu trúc hành động để cải thiện tăng cƣờng cấu trúc 5- Tại bƣớc áp dụng kiểu mẫu giải pháp đƣợc luật hóa trƣớc thay đổi chúng theo điều kiện 6- Tại bƣớc phân biệt khơng gian theo sơ đồ gọi “trung tâm” 7- Các trung tâm đƣợc phân biệt thơng qua 15 q trình biến đổi trì cấu trúc (đã trình bày phần B) 45 8- Cở sở hạ tầng theo sau Giống nhƣ trình biến đổi hình thức thể sống (morphogenesis), mơ đƣợc hình thành trƣớc, sau mạch máu Các kiểu mẫu nhân văn (human pattern) không gian nhân văn phải trƣớc sau đƣờng xá, mạng lƣới đƣờng ống nƣớc, thứ tƣơng tự theo sau- khơng phải ngƣợc lại 9- Sự biểu thị giác theo sau Các kiểu mẫu không gian nhân văn trƣớc, cơng trình biểu thị giác cơng trình tạo điểm nhấn theo sau- khơng phải ngƣợc lại Nếu không đơn giản buộc ngƣời sống khối điêu khắc không liên hệ 10- Vào cuối chu kỳ, kết đƣợc đánh giá chu kỳ đƣợc lặp lại Cụ thể luật đƣợc vận dụng nhƣ nào? Alexander trình bày bƣớc cụ thể từ việc kiến tạo tầm nhìn (vision), hiểu biết điều kiện giai đoạn thực generative code, bƣớc nhỏ mà ơng gọi unfolding (q trình mở ra, trình khai lộ) để đến việc tạo kiểu mẫu (có thể kiểu mẫu ngồi 253 kiểu mẫu mà ơng trình bày A Pattern Language) Các bƣớc mở (unfolding) hình dung cách dễ hiểu nhƣ trình gập mảnh giấy nghệ thuật xếp giấy Origami ngƣời Nhật, với vài thao tác gập đơn gian ngƣời ta tạo vật khác Mà ta dùng phép mơ tình trạng đối tƣợng lại phức tạp Các bƣớc mở đơn giản nhƣng kết tạo thật sâu sắc tựa nhƣ cơng thức nấu ăn, q trình chữa bệnh bác sĩ vậy- ln ln dựa vào hồn cảnh để chữa lành, để làm tốt Generative code đƣợc triển khai nhiều nƣớc giới Mỹ, Nhật v.v…(bạn đọc xem thêm hình ảnh cơng trình Christopher Alexander thực trang web www.livingneighborhoods.org) Vậy tóm lại luật generative việc: • Dùng quy định cho biết phải xd nhƣ • Các quy định xác đinh trình, khơng phải hình thức cuối • Luật generative khác biệt với luật tĩnh (luật dựa theo hình thức – form-based code) xấu lẫn tốt đƣợc dùng Mỹ Ở luật dựa theo hình thức (form-based codes) khơng xác đinh trình tự chuyển biến hình thức Cịn luật phần khu quy hoạch (zoning) xác định hình thức cuối cách trực tiếp, nhƣng khơng phải tiến hố mang tính tính tuỳ ứng hình thức • Luật generative bắt đầu cảm nhận trực giác cấu trúc cần xây dựng, thực theo trình tự bƣớc để tạo trƣờng trung tâm (theo ý Alexander) • Luật kết hợp khu đất với cấu trúc xây dựng để tạo nên sống, phản ảnh tính tuỳ ứng Quá trình phát triển generative quảng trường Saint Mark- Venice 46 Hình59 60 : Quá trình hình thành phát triển quảng trường Sain Mark- Venice Quá trình hình thành phát triển quảng trƣờng Saint Mark Venice theo nguyên tắc trình generative Ngày luật “tốt” tối thiểu tạo nên khác biệt đáng kể Chẳng hạn David Sucher đề ba quy tắc cho cấu đô thị xây dựng mật độ cao Các quy tắc giải nhiều vấn đề sau thời gian ngắn Sau tiến hành 47 với đề xuất tái cấu trúc CN Đô thị Mới (sẽ trình bày phần cuối) Ba quy luật David Sucher cho khu vực trung tâm đô thị: • Xây dựng sát giới xây dựng • Tạo cho mặt đứng có khả thẩm thấu • Ngăn cấm việc đỗ xe trƣớc cơng trình (chấp nhận đỗ xe dƣới lòng đƣờng) Các quy luật đƣợc trình bày “City Comforts”, Seattle, Washington, 2003 Các luật tốt tao nên cấu đô thị sống động Chẳng hạn luật generative phối hợp với kiểu mẫu từ APL tạo nên cấu thị sống động Ví dụ kiểu mẫu 167 có tên “Ban-công sâu foot” (2 m) cải thiện sống hàng trăm triệu ngƣời khắp giới APL đề xuất cần phải tạo ban công sâu ft (1,8m) Nếu tạo khoảng lùi it phần vào nhà, sử dụng thành phần cấu tạo để bao bọc ban công phần 48 Hình61,62, 63: Giới thiệu kiểu mẫu ban cơng sâu feet 49 D LUẬT THƠNG MINH CỦA CƠNG TY DPZ Nền trị Mỹ đƣợc đặc trƣng phân quyền mạnh mẽ địa phƣơng Một biểu phân quyền quyền tự cơng tác quy hoạch (QH) dành cho thành phố, thị trấn Chính không lấy làm lạ đƣợc biết Mỹ vùng, miền, địa phƣơng có nhứng loại QH khác Tuy QH Mỹ có nét chung Đặc trƣng lớn hệ thống QH Mỹ phong phú, đa tầng bậc Cũng giống nhƣ nơi giới QH không gian sử dụng đất thành phần quan trọng hệ thống Ngòai quy hoạch Mỹ bao gồm QH xã hội, QH phát triển kinh tế địa phƣơng, bảo vệ môi trƣờng, QH giao thông v.v…Trong QH không gian sử dụng đất ngƣời Mỹ sử dụng hai loại QH sau: Quy hoạch tổng thể (comprehensive plan) Luật phân vùng quy hoạch (zoningLPVQH) Trong quy hoạch tổng thể ngày mang tính chất sách-định hƣớng phát triển không gian cho giai đọan tƣơng lại LPVQH lại mang tính pháp lý, bắt buộc hoạt động sử dụng đất phải tuân theo Nhƣ quyền lực đặc biệt QH nằm LPVQH Bởi LPVQH luật, bắt buộc phải tuân thủ Trong chúng tơi khơng có ý định kể lại tòan phát triển nhƣ đặc điểm QH Mỹ Mục đích chủ yếu cho bạn đọc hiểu biết khái quát QH Mỹ nhằm nêu lên giá trị cố gắng gần việc hoàn thiện hệ thống luật QH địa phƣơng Mỹ Luật QH thông minh (Smart Code) cố gắng Luật phân vùng QH (zonning) Mỹ nở rộ hầu hết tiểu bang từ sau Thƣơng mại Mỹ thông qua Đạo luật phân vùng quy hoạch đô thị vào năm 1922 1928 Luật phân vùng làm đƣợc việc tách rời khu dân cƣ khỏi tất hình thức sử dụng đất khác có khả gây nhiễm Các tác nhân nhƣ tiếng ồn, khói bụi, chấn động, nhiễm khơng khí nguồn nứơc đƣợc ngăn chặn triệt để cho không ảnh hƣởng đến khu dân cƣ Tuy nhiên luật phân vùng xa, tách biệt hịan tịan loại sử dụng đất khác nhau, dẫn tới việc phân ly hoạt động khác xã hội Họat động thƣơng mại tách khỏi khu ở, họat động sản xuất công nghiệp (kể công nghiệp nhẹ tách biệt khỏi thƣơng mại v.v…Đây nguyên nhân dẫn đến hình thành nên khu đô thị buồn tẻ sức sống Trong thành phố nhỏ khu vực ngọai vi ngƣời dân phải sử dụng ô tô cá nhân từ phân vùng tới phân vùng mạng lƣới giao thơng cơng cơng khơng phát triển Thay để khu vực dân cƣ không tách biệt xa khu vực sử dụng đất khác, cho phép hình thành khu 50 vực sử dụng đất hỗn hợp việc sử dụng tơ đƣợc giảm bớt Nhờ tránh đƣợc nhiều hậu xấu nhƣ ô nhiễm không khí, ùn tắc giao thông v.v… Bắt nguồn từ không thỏa mãn với luật phân vùng quy hoạch, năm gần Mỹ lên nhiều trào lƣu mong muốn cải cách luật quy hoạch (do quyền địa phƣơng sọan thảo) theo hƣớng phát triển bền vững bảo tồn cảnh quan tự nhiên giảm bớt biệt lập sử dụng đất “Luật Thông Minh” (Smartcode) Andrés Duany đề xuất cố gắng Khái niệm trung tâm Andrés Duany mặt cắt địa lý (transect) Theo Duany “Mặt cắt địa lý vùng dùng để thể trình tự mơi trường Đối với mơi trường sống người, mặt cắt dùng để xác định tập hợp nhừng nơi cư trú khác biệt mức độ mật độ đô thị, môi trường liên tục kéo dài từ nông thôn đến thành thị.” Trong luật Duany phân chia mặt cắt địa lý thành sáu thành phần liên tục gán cho chúng ký hiệu từ T1 đến T6 T1 vùng mang đặc điểm nông thôn nhất, cịn T6 mang tính chất thị đậm đặc Lần lƣợt phân vùng mặt cắt đƣợc nêu lên nhƣ sau: -T1-VÙNG TỰ NHIÊN: đất đai gần trở tình trạng hoang dã, bao gồm đất khơng thích hợp cho điều kiện định cƣ địa hình, thủy văn, trồng 51 -T2- VÙNG NÔNG THÔN: đất để trồng trọt có dân cƣ thƣa thớt Gồm đất rừng, đất nông nghiệp, đồng cỏ, hoang mạc đƣợc tƣới tiêu -T3- VÙNG NGOẠI Ô: tƣơng đƣơng mật độ so với vùng ngoại ô tại, nhƣng lại vƣợt trội mức độ liên kết khả sở hữu nhà Nó thƣờng kế cận vùng đô thị T khác - T4- VÙNG ĐƠ THỊ: có mật độ dày đặc chủ yếu khu Ở vài vị trí góc đƣờng có khu hỗn hợp (gồm họat động sử dụng đất khác) Vùng có nhiều loại nhà khác nhau: nhà riêng rẽ, nhà vƣờn, nhà phố Khỏang lùi trồng phong phú Các đƣờng phố xác định loại ô phố kích thƣớc trung bình 52 -T5-VÙNG TRUNG TÂM ĐƠ THỊ: vùng bao gồm loại nhà hỗn hợp thỏa mãn hoạt động bán lẻ, văn phòng nhà ở, bao gồm nhà phố hộ Vùng có mạng lƣới đƣờng phố phố sít có vỉa hè rộng, trồng tịa nhà có mặt tiền sát đƣờng phố -T6-VÙNG LÕI ĐƠ THỊ: tƣơng đƣơng với trung tâm thành phố Đó vùng có mật độ cao nhất- gồm nhà cao tầng có nhiều loại hình sử dụng Có thành phần độc đáo nhƣ khu vực tài tịa nhà hành quan trọng Đây vùng có tính chất tự nhiên Cây xanh đƣợc trồng theo hàng lối Hình 64: Sơ đồ tiểu vùng mặt cắt địa lý từ T1 đến T6 Với việc tạo sáu phân vùng nhƣ mục đích “Luật thông minh” nhằm phục hồi lại đơn vị lân bang truyền thống (traditional neighborhood) Đó mẫu hình phát triển theo hƣớng gọn gẽ (compact), tránh sử dụng đất lãng phí đặc biệt phát triển cách bừa bãi Kiểu phát triển nhƣ thƣờng đƣợc gọi tên “sprawl.”2 Hình dƣới nêu rõ khác biệt hai loại hình phát triển: sprawls: vùng phát triển lộn xộn không theo quy hoạch, thiếu kiểm sóat ngoại vi thành phố 53 Hình65: So sánh hai kiểu phát triển: Phát triển khu vực ngoại vi thông thường Phát triển theo khu vực lân bang truyền thống Hình bên trái khu vực phát triển vùng ngoại Hình bên phải khu vực phát triển kiểu khu lân bang truyền thống Giữa hai loại hình phát triển thấy rõ khác biệt, bên kiểu phát triển dàn trải với mật độ thấp, lãng phí đất đai khơng có trình tự Một bên phát triển với mật độ tập trung đậm đặc trung tâm sau giảm dần xung quanh Luật QH thông minh khuyến khích kiểu phát triển sau So với kiểu phát triển Luật phân vùng quy ƣớc (conventional zoning) quy định, Luật QH thông minh mong muốn tạo nên mạng lƣới mịn đơn vị đô thị (fined grain of urban fabric) Luật cho phép đạt đƣợc cân hai thái cực phát triển: hòan tòan tách biệt họat động xã hội khác (là kiểu Mỹ) khơng có phân khu khu vực- chẳng hạn khu có đơn vị sản xuất cơng nghiệp, vốn đặc trƣng cho nhiều nƣớc phát triển, có Việt Nam 54 Hình 66: Minh hoạ vùng T đồ quy chế 55 Hinh 67: Các quy định cụ thể cho vùng Luật QH thông minh cách trả lời cho câu hỏi: Làm để cân trật tự hỗn lọan Nó góp phần tạo lập nên môi trƣờng đô thị văn minh nhƣng không buồn tẻ, giàu sức sống nhƣng tôn trọng tự cá nhân, có chỗ riêng cho ngƣời Với ƣu ngƣời sau, quy hoạch Việt Nam gạn lọc đƣợc điều hay từ hệ thống quy hoạch nƣớc Trong luật QH thông minh đáng để học tập Thay bắt chƣớc cũ ngƣời nhƣng mói ta (nhƣ zoning- LPVQH chẳng hạn) vốn lộ rõ nhiều khiếm khuyết, học tập hay từ QH Hoa Kỳ: Luật QH thơng minh số KÊT LUẬN Từ phân tích trả lời câu hỏi: Kiến trúc thiết kế thị có cần sáng tạo hay không? Câu trả lời có nhƣng phải hiểu sáng tạo khơng phải hành động mang tính nghệ sĩ mà q trình tính tốn tìm kiểm hài hồ- thiết kế tuỳ ứng Đó q trình sáng tạo vi tạo cấu trúc mới, đẹp đẽ thích ứng với điều kiện Nó yêu cầu ngƣời thiết kế tinh tế, khả đánh giá khách quan Quá trình thiết kế hoạt động mang tính khoa học lẽ u cầu ngƣời thiết kế tuân thủ 15 thuộc tính Alexander kiểu mẫu ngôn ngữ 56 Cuối để tạo đƣợc cấu trúc đô thị tự tổ chức, tự thích ứng, cần phải luật hố q trình generative PHỤ LỤC Định nghĩa tồn thể: Cái toàn thể- đƣợc gọi W, đặc tính khơng gian vật chất tồn tại nơi đâu phần không gian/ vật chất R vùng không gian, R bao gồm tiểu vùng Si Tiểu vùng không gian tồn cách gắn bó nhât, cố kết nhât, mạch lạc đƣợc gọi trƣờng trung tâm Đơn vị sống, mức độ sống tiểu vùng không gian R đƣợc gọi c Giá trị c tăng từ đến 1, tiểu vùng khơng gian R có mức độ sống Tiểu vùng có mức độ cố kết, gắn bó có giá trị c gần với Tiểu vùng có mức độ cố kết có giá trị c gần với 0, Cái toàn thể W đƣợc hiểu hệ thống trƣờng trung tâm bào gồm tiểu vùng cố kết R, đƣợc xếp hạng theo mức độ sống Cái toàn thể W nhƣ hệ thống đƣợc tạo vùng R với phép đo c tất vùng thứ cấp (subregion) mà có nhiều ngƣỡng định đạt đƣợc phẩm chất trƣờng trung tâm Đối với mục đích ứng dụng toàn thể W đƣợc tạo nên tƣơng tác đặc tính hình học vùng R xếp hạng đƣợc tạo nhở vào trƣờng trung tâm R c 57 TÀI LIỆU THAM KHẢO Bài giảng giáo sƣ Nikos Salingaros “12 Bài giảng kiến trúc algorithm” “Về chất trật tự” (The Nature of Order) T1 Christopher Alexander “Một ngôn ngữ kiểu mẫu” (A Pattern of language) Bài giảng cho lớp cao học Thiết kế Đô thị- năm 2011 giáo sƣ Michael Mehaffy Tính tồn tìm kiếm hài hồ (Harmony-seeking computation) monograph Christopher Alexander 58

Ngày đăng: 22/10/2021, 13:29

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w