Khi các đoạn thẳng nối hết các điểm đen thì trò chơi kết thúc.. Củng cố:[r]
(1)TUẦN 6: Từ ngày 26/09/2016 đến ngày 30/09/2016
Thứ ba, ngày 27 tháng 09 năm 2016 TIN HỌC
Bài 2: Trò chơi Dots (Tiết 1) I Mục tiêu:
+ Đây trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột:
- Việc di chuyển chuột trị chơi u cầu xác
- Với trò chơi này, HS rèn tư biết đề chiến thuật để thắng máy tính
II Chuẩn bị: - Máy tính
- Phần mềm trò chơi Dots
III Hoạt động dạy-học chủ yếu:
Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh A Ổn định lớp, kiểm tra cũ.
- Nêu lại cách nháy chuột nháy đúp chuột. - GV nhận xét cho điểm
B Bài mới: Giới thiệu bài:
- Hôm thầy giới thiệu cho em trò mới, giúp em luyện thao tác dùng chuột luyện trí thơng minh Đó trò chơi Dots Bài dạy:
HĐ 1: Hướng dẫn cách khởi động, quy tắc chơi:
- HS nháy đúp chuột lên biểu tượng trò chơi Dots hình để khởi động trị chơi + Hướng dẫn cách chơi cho em:
- GV: Sau khởi động xong, phần mềm hiển thị số điểm màu đen lưới ô vuông Người chơi máy tính thay phiên tơ đậm đoạn thẳng nối hai điểm kề (Nhấn mạnh cho HS thấy trỏ chuột bút chì)
- GV: Để tô đoạn thẳng nối điểm cần nháy nút trái chuột lên đoạn Mỗi lần tơ đoạn Ai người tơ kín vng tính điểm tơ thêm lần
+ GV: Ơ vng người chơi thắng có dấu O, cịn máy tính thắng có dấu X Khi đoạn thẳng nối hết điểm đen trị chơi kết thúc - GV hướng dẫn HS chơi mức dễ 3x3
- HS trả lời, lớp nhận xét
- HS lắng nghe
- HS thực nháy đúp
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe
(2)(beginner) thành thạo tăng lên mức khó
- Để chơi lượt ta làm giống trò chơi Blocks Ta phải làm nào?
- Để thoát phần mềm ta làm nào? - GV chốt ý làm mẫu
HĐ 2: HS thực hành mẫu:
- Gọi số HS làm mẫu
- GV khái quát lại nội dung học C Củng cố:
- Các em luyện tập sử dụng phần mềm gia đình
- Nhận xét tiết học
- Tiết tới thực hành trò chơi Dots
- HS trả lời
- HS lắng nghe thực - Lớp quan sát
- HS lắng nghe
Bµi häc kinh nghiƯm:
(3)TUẦN 6: Từ ngày 26/09/2016 đến ngày 30/09/2016
Thứ sáu, ngày 30 tháng 09 năm 2016 TIN HỌC
Bài 2: Trò chơi Dots (Tiết 2) I Mục tiêu:
+ Đây trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột:
- Việc di chuyển chuột trị chơi u cầu xác
- Với trò chơi này, HS rèn tư biết đề chiến thuật để thắng máy tính
II Chuẩn bị: - Máy tính
- Phần mềm trò chơi Dots
III Hoạt động dạy-học chủ yếu:
Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh A Ổn định lớp, kiểm tra cũ.
- Nêu lại cách nháy chuột nháy đúp chuột. - GV nhận xét cho điểm
B Bài mới: Giới thiệu bài:
- Hôm thầy giới thiệu cho em trò mới, giúp em luyện thao tác dùng chuột luyện trí thơng minh Đó trị chơi Dots Bài dạy:
HĐ 1: Hướng dẫn cách khởi động, quy tắc chơi:
- HS nháy đúp chuột lên biểu tượng trò chơi Dots hình để khởi động trị chơi + Hướng dẫn cách chơi cho em:
- GV: Sau khởi động xong, phần mềm hiển thị số điểm màu đen lưới ô vuông Người chơi máy tính thay phiên tơ đậm đoạn thẳng nối hai điểm kề (Nhấn mạnh cho HS thấy trỏ chuột bút chì)
- GV: Để tô đoạn thẳng nối điểm cần nháy nút trái chuột lên đoạn Mỗi lần tơ đoạn Ai người tơ kín vng tính điểm tơ thêm lần
+ GV: Ơ vng người chơi thắng có dấu O, cịn máy tính thắng có dấu X Khi đoạn thẳng nối hết điểm đen trị chơi kết thúc - GV hướng dẫn HS chơi mức dễ 3x3
- HS trả lời, lớp nhận xét
- HS lắng nghe
- HS thực nháy đúp
- HS lắng nghe
- HS lắng nghe
(4)(beginner) thành thạo tăng lên mức khó
- Để chơi lượt ta làm giống trò chơi Blocks Ta phải làm nào?
- Để thoát phần mềm ta làm nào? - GV chốt ý làm mẫu
HĐ 2: HS thực hành:
- Gọi số HS thực hành
- GV khái quát lại nội dung học C Củng cố:
- Các em luyện tập sử dụng phần mềm gia đình
- Nhận xét tiết học
- Tiết tới học trò chơi Sticks
- HS trả lời
- HS lắng nghe thực - Lớp quan sát
- HS lắng nghe
Bµi häc kinh nghiÖm: