1. Trang chủ
  2. » Kinh Tế - Quản Lý

Chuong II Bai 2 Tro choi Dots

4 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 34,45 KB

Nội dung

Khi các đoạn thẳng nối hết các điểm đen thì trò chơi kết thúc.. Củng cố:[r]

(1)

TUẦN 6: Từ ngày 26/09/2016 đến ngày 30/09/2016

Thứ ba, ngày 27 tháng 09 năm 2016 TIN HỌC

Bài 2: Trò chơi Dots (Tiết 1) I Mục tiêu:

+ Đây trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột:

- Việc di chuyển chuột trị chơi u cầu xác

- Với trò chơi này, HS rèn tư biết đề chiến thuật để thắng máy tính

II Chuẩn bị: - Máy tính

- Phần mềm trò chơi Dots

III Hoạt động dạy-học chủ yếu:

Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh A Ổn định lớp, kiểm tra cũ.

- Nêu lại cách nháy chuột nháy đúp chuột. - GV nhận xét cho điểm

B Bài mới: Giới thiệu bài:

- Hôm thầy giới thiệu cho em trò mới, giúp em luyện thao tác dùng chuột luyện trí thơng minh Đó trò chơi Dots Bài dạy:

HĐ 1: Hướng dẫn cách khởi động, quy tắc chơi:

- HS nháy đúp chuột lên biểu tượng trò chơi Dots hình để khởi động trị chơi + Hướng dẫn cách chơi cho em:

- GV: Sau khởi động xong, phần mềm hiển thị số điểm màu đen lưới ô vuông Người chơi máy tính thay phiên tơ đậm đoạn thẳng nối hai điểm kề (Nhấn mạnh cho HS thấy trỏ chuột bút chì)

- GV: Để tô đoạn thẳng nối điểm cần nháy nút trái chuột lên đoạn Mỗi lần tơ đoạn Ai người tơ kín vng tính điểm tơ thêm lần

+ GV: Ơ vng người chơi thắng có dấu O, cịn máy tính thắng có dấu X Khi đoạn thẳng nối hết điểm đen trị chơi kết thúc - GV hướng dẫn HS chơi mức dễ 3x3

- HS trả lời, lớp nhận xét

- HS lắng nghe

- HS thực nháy đúp

- HS lắng nghe

- HS lắng nghe

(2)

(beginner) thành thạo tăng lên mức khó

- Để chơi lượt ta làm giống trò chơi Blocks Ta phải làm nào?

- Để thoát phần mềm ta làm nào? - GV chốt ý làm mẫu

HĐ 2: HS thực hành mẫu:

- Gọi số HS làm mẫu

- GV khái quát lại nội dung học C Củng cố:

- Các em luyện tập sử dụng phần mềm gia đình

- Nhận xét tiết học

- Tiết tới thực hành trò chơi Dots

- HS trả lời

- HS lắng nghe thực - Lớp quan sát

- HS lắng nghe

Bµi häc kinh nghiƯm:

(3)

TUẦN 6: Từ ngày 26/09/2016 đến ngày 30/09/2016

Thứ sáu, ngày 30 tháng 09 năm 2016 TIN HỌC

Bài 2: Trò chơi Dots (Tiết 2) I Mục tiêu:

+ Đây trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột:

- Việc di chuyển chuột trị chơi u cầu xác

- Với trò chơi này, HS rèn tư biết đề chiến thuật để thắng máy tính

II Chuẩn bị: - Máy tính

- Phần mềm trò chơi Dots

III Hoạt động dạy-học chủ yếu:

Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh A Ổn định lớp, kiểm tra cũ.

- Nêu lại cách nháy chuột nháy đúp chuột. - GV nhận xét cho điểm

B Bài mới: Giới thiệu bài:

- Hôm thầy giới thiệu cho em trò mới, giúp em luyện thao tác dùng chuột luyện trí thơng minh Đó trị chơi Dots Bài dạy:

HĐ 1: Hướng dẫn cách khởi động, quy tắc chơi:

- HS nháy đúp chuột lên biểu tượng trò chơi Dots hình để khởi động trị chơi + Hướng dẫn cách chơi cho em:

- GV: Sau khởi động xong, phần mềm hiển thị số điểm màu đen lưới ô vuông Người chơi máy tính thay phiên tơ đậm đoạn thẳng nối hai điểm kề (Nhấn mạnh cho HS thấy trỏ chuột bút chì)

- GV: Để tô đoạn thẳng nối điểm cần nháy nút trái chuột lên đoạn Mỗi lần tơ đoạn Ai người tơ kín vng tính điểm tơ thêm lần

+ GV: Ơ vng người chơi thắng có dấu O, cịn máy tính thắng có dấu X Khi đoạn thẳng nối hết điểm đen trị chơi kết thúc - GV hướng dẫn HS chơi mức dễ 3x3

- HS trả lời, lớp nhận xét

- HS lắng nghe

- HS thực nháy đúp

- HS lắng nghe

- HS lắng nghe

(4)

(beginner) thành thạo tăng lên mức khó

- Để chơi lượt ta làm giống trò chơi Blocks Ta phải làm nào?

- Để thoát phần mềm ta làm nào? - GV chốt ý làm mẫu

HĐ 2: HS thực hành:

- Gọi số HS thực hành

- GV khái quát lại nội dung học C Củng cố:

- Các em luyện tập sử dụng phần mềm gia đình

- Nhận xét tiết học

- Tiết tới học trò chơi Sticks

- HS trả lời

- HS lắng nghe thực - Lớp quan sát

- HS lắng nghe

Bµi häc kinh nghiÖm:

Ngày đăng: 13/10/2021, 09:30

w