1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

tuan 27 tiet 53

4 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

Kéo thả đối + HS: Quan sát các thao tác thực tượng này vào giữa màn hiện, nhận biết và thực hiện theo hình.. thao tác mẫu trực tiếp dưới máy.[r]

(1)Tuần 27 Tiết: 53 Ngày soạn: 12/03/2016 Ngày day: 14/03/2016 QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA I MỤC TIÊU: Kiến thức: HS hiểu các tính chính phần mềm, biết cách tạo các hình không gian Kĩ năng: Thông qua phần mềm HS biết và hiểu các ứng dụng phần mềm việc vẽ và minh họa các hình hình học học chương trình môn Toán Thái độ: Học tập nghiêm túc, có ý thức tự giác, tinh thần vươn lên vượt qua khó khăn II CHUẨN BỊ: Giáo viên: Sách giáo khoa, máy tính điện tử, giáo án, máy chiếu Học sinh: Vở ghi, sách giáo khoa III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY – HỌC: Ổn định lớp: (1’) 8A1:…………………………………………………………………………… 8A2:…………………………………………………………………………… Kiểm tra bài cũ: Lồng ghép nội dung bài học Bài mới: Hoạt động GV Hoạt động HS Hoạt động 1: (2’) Giới thiệu phần mềm + GV: Phần mềm dùng để làm quen + HS: Đọc phần SGK/110 tìm với các hình không gian Tạo các hiểu phần mềm mô hình hoàn chỉnh công trình xây dựng, kiến trúc theo ý mình Hoạt động 2: (7’) Làm quen với phần mềm + GV: Hướng dẫn HS khởi động + HS: Nháy đúp chuột biểu phần mềm tượng phần mềm trên màn hình + GV: Phần mềm xuất cửa sổ, + HS: Nháy nút Try Basic hướng dẫn HS vào màn hình chính Version để vào màn hình chính + GV: Màn hình làm việc phần + HS: Hộp công cụ; khu vực tạo mềm bao gồm gì? các đối; công cụ + GV: Hộp công cụ dùng làm gì? + HS: Tạo các hình không gian + GV: Giới thiệu công cụ + HS: Chứa các nút lệnh dùng để + GV: Thanh công cụ dùng để làm điều khiển và làm việc với các gì? đối tượng + GV: Hướng dẫn HS thoát khỏi + HS: Nháy nút Close trên phần mềm công cụ + GV: Cho HS thực cá nhân + HS: Thực thao tác theo các thao tác trên yêu cầu GV Hoạt động 3: (16’) Tạo hình không gian * Tạo mô hình + HS: Quan sát thao tác mẫu + GV: Hướng dẫn HS làm việc với + HS: Nháy chuột lên dòng 3D hộp công cụ Shapes để mở các đối tượng + GV: Thao tác mẫu các công cụ + HS: Thực kéo thả các đối dùng để tạo hình không gian tượng hình vào màn hình Nội dung ghi bảng Giới thiệu phần mềm Yenka - Đọc SGK/110 Giới thiệu màn hình làm việc chính phần mềm a Khởi động phần mềm - Nháy đúp chuột biểu tượng trên màn hình - Nháy nút Try Basic Version vào màn hình b Màn hình chính Hộp công cụ; khu vực tạo các đối; công cụ c Thoát khỏi phần mềm Nháy nút Close Tạo hình không gian a Tạo mô hình - Nháy chuột lên dòng 3D Shapes để mở các đối tượng (2) + GV: Để quan sát tốt các mô + HS: Tập trung chú ý, nghiên * Xoay mô hình hình tạo em có thể sử dụng các cứu SGK trả lời: sử dụng các không gian 3D công cụ nào? công cụ đặc biệt phần mềm - Các bước thực hiện: + GV: Hướng dẫn HS sử dụng các + HS: Quan sát thao tác mẫu GV Nháy vào biểu tượng trên công cụ đặc biệt phần mềm thực  ghi nhớ kiến thức công cụ + GV: Xoay mô hình không + HS: Các bước thực Đưa trỏ chuột lên mô gian 3D Nháy vào biểu tượng trên hình, nhấn giữ và di chuyển + GV: Hướng dẫn các thao tác thực công cụ chuột Lệnh hết tác dụng cho HS quan sát Đưa trỏ chuột lên mô hình, thả chuột + GV: Yêu cầu HS lên bảng thực nhấn giữ và di chuyển chuột * Phóng to thu nhỏ mô lại các thao tác trên hình Lệnh hết tác dụng thả chuột + GV: Hướng dẫn HS phóng to thu + HS: Các bước thực - Các bước thực hiện: nhỏ mô hình Nháy chuột vào biểu tượng Nháy chuột vào biểu + GV: Hướng dẫn các thao tác thực trên công cụ tượng trên công cụ cho HS quan sát Nhấn giữ và di chuyển chuột Nhấn giữ và di chuyển + GV: Yêu cầu HS lên bảng thực thấy mô hình phóng to, thu chuột thấy mô hình lại các thao tác trên nhỏ tùy thuộc vào di chuyển phóng to, thu nhỏ tùy thuộc + GV: Sửa sai các thao tác cho HS Lệnh hết tác dụng thả chuột vào di chuyển Lệnh hết + GV: Hướng dẫn HS di chuyển + HS: Các bước thực tác dụng thả chuột khung mô hình Nháy chuột vào biểu tượng * Di chuyển khung mô hình + GV: Hướng dẫn các thao tác thực trên công cụ - Các bước thực hiện: cho HS quan sát Nhấn giữ và di chuyển chuột Nháy chuột vào biểu + GV: Yêu cầu HS lên bảng thực thấy mô hình chuyển động theo tượng trên công cụ lại các thao tác trên hướng di chuyển chuột Lệnh Nhấn giữ và di chuyển + GV: Sửa sai các thao tác cho HS hết tác dụng thả chuột chuột thấy mô hình * Các lệnh tạo mới, lưu, mở tệp mô + HS: Tìm hiểu thêm SGK và các chuyển động theo hướng di hình chuyển chuột Lệnh hết thao tác đã tìm hiểu + GV: Các tệp tin lưu có phần + HS: Các tệp lưu mô hình có tác dụng thả chuột mở rộng ngầm định là gì? phần mở rộng ngầm định là yka + GV: Hướng dẫn các thao tác tạo + HS: Các thao tác tạo mới, lưu, mới, lưu, mở tệp mô hình, cho HS mở tệp mô hình tương tự các quan sát và nhận biết phần mềm khác * Xóa các đối tượng + GV: Hướng dẫn HS thực xóa + HS: Chọn đối tượng nhấn các đối tượng phím Delete + GV: Cho HS thực tổng hợp + HS: Thực theo các bước các thao tác trên đã hướng dẫn Hoạt động 4: (16’) Khám phá điều khiển các hình không gian * Thay đổi, di chuyển + HS: Đọc phần a SGK/113 Khám phá điều khiển + GV: Thao tác di chuyển hình + HS: Chú ý quan sát thao tác các hình không gian không gian cho HS quan sát hướng dẫn GV thực a Thay đổi, di chuyển + GV: Yêu cầu HS nhận xét muốn + HS: Muốn di chuyển hình - Muốn di chuyển hình di chuyển hình không gian em không gian, phải kéo thả đối không gian, phải kéo thả đối phải làm sao? tượng đó tượng đó + GV: Thao tác di chuyển hình + HS: Quan sát thao tác thực b Thay đổi kích thước chồng lên đỉnh hình khác GV và nhận xét - Để thay đổi trước tiên cần + GV: Với kiểu di chuyển này em + HS: Tạo hình với phải chọn hình có thể tạo gì? nhiều kiểu kiến trúc khác - Xuất các đường viền (3) + GV: Hướng dẫn HS thực các nội dung trên + GV: Nhận xét chốt nội dung * Thay đổi kích thước + GV: Để thay đổi kích thước hình đầu tiên phải làm gì? + GV: Hướng dẫn thao tác thực cho HS quan sát nhận xét chọn + GV: Thao tác mẫu Đặt vấn đề xuất các đường viền và các nút nhỏ trên đối tượng này dùng để làm gì? + GV: Hướng dẫn HS các nút điều khiển, các đường viền khung các hình (Hình trụ, lăng trụ tam giác, chóp tam giác, nón) * Thay đổi màu cho các hình + GV: Hướng dẫn các thao tác tô màu cho HS quan sát nhận biết + GV: Yêu cầu HS lên bảng thực các bước tô màu đã hướng dẫn + GV: Sửa sai các thao tác cho HS thực không tốt * Thay đổi tính chất hình + GV: Hướng dẫn HS thực thay đổi tính chất hình cho HS quan sát và nhận biết + GV: Các tính chất hình có thể thay đổi thông qua đâu + GV: Có thể thay đổi tham số quan nào đối tượng? + GV: Yêu cầu HS lên bảng thực lại các thao tác trên + GV: Sửa sai các thao tác cho HS * Gấp giấy thành hình không gian + GV: Hướng dẫn HS gấp hình phẳng để tạo hình không gian + GV: Yêu cầu số HS lên bảng thực lại các thao tác đã hướng dẫn + GV: Cho HS xem quá trình “gấp” cách tự động sử dụng lệnh Fold + GV: Hướng dẫn HS mở hình + HS: Thực các thao tác theo và các nút nhỏ trên đối mẫu GV đưa tượng Cho phép tương tác + HS: Tập trung lắng nghe để thay đổi kích thước + HS: Đọc phần b SGK/113 c Thay đổi màu cho các + HS: Để thay đổi trước tiên cần hình phải chọn hình - Kéo thả màu mô + HS: Xuất các đường viền hình  Xuất các chấm và các nút nhỏ trên đối tượng đen cho biết hình đó có thể + HS: Cho phép tương tác để thay thay đổi màu  Kéo thả màu đổi kích thước Tùy vào đối vào các chấm đen để tô tượng mà các nút, đường viền có màu dạng khác d Thay đổi tính chất + HS: Quan sát, theo dõi và nhận hình biết các nút, các đường viền - Thay đổi tham số chiều khung và các thao tác trên hình để cao (height) và độ dài cạnh thực thay đổi kích thước đáy (base edge) + HS: Đọc phần c SGK/115 - Có thể gõ trực tiếp vào ô + HS: Quan sát thao tác mẫu Sử nháy chuột vào các nút dụng công cụ Paints và chọn màu để tăng, giảm đơn vị trên danh sách để đổi màu cho e Gấp giấy thành hình các hình không gian + HS: Kéo thả màu mô * Gấp hình phẳng để tạo hình  Xuất các chấm đen cho hình không gian biết hình đó có thể thay đổi màu - Các bước thực Kéo thả màu vào các chấm đen để Chọn Cylinder net tô màu Triangular prism net + HS: Đọc phần d SGK/116 hộp công cụ Kéo thả đối + HS: Quan sát các thao tác thực tượng này vào màn hiện, nhận biết và thực theo hình thao tác mẫu trực tiếp máy Kéo thả chuột để thực + HS: Thông qua hộp thoại tính thao tác “gấp” hình chất đối tượng phẳng nàu thành hình + HS: Thay đổi tham số chiều cao không gian tương ứng (height) và độ dài cạnh đáy (base * Mở hình không gian edge) thành hình phẳng + HS: Thực gõ trực tiếp vào - Dùng lệnh Open hộp ô nháy chuột vào các nút để thoại tính chất để biến đổi tăng, giảm đơn vị hình không gian 3D thành + HS: Đọc phần d SGK/116 hình phẳng + HS: Các bước thực Chọn Cylinder net Triangular prism net hộp công cụ Kéo thả đối tượng này vào màn hình Kéo thả chuột để thực thao tác “gấp” hình phẳng nàu thành hình không gian tương ứng + HS: Dùng lệnh Open hộp (4) không gian thành hình phẳng thoại tính chất để biến đổi hình không gian 3D thành hình phẳng + GV: Hướng dẫn các lệnh có thể + HS: Tìm hiểu thêm SGK và các thực hình phẳng thao tác đã GV hướng dẫn Củng cố: (2’) - Củng cố các thao tác đã tìm hiểu bài Dặn dò: (1’) - Ôn lại nội dung bài Xem trước nội dung phần bài IV RÚT KINH NGHIỆM: (5)

Ngày đăng: 04/10/2021, 06:26

w