- Tạo ra một cách tiếp cận kiến thức mới lạ : học mà chơi- chơi mà học - Tạo thêm một cách thuyết trình ấn tượng : gây sự chú ý cho người học.[r]
(1)Phụ lục II
Phiếu mô tả sản phẩm dự thi giáo viên 1 Tên sản phẩm :
Sử dụng tương tác cử giảng dạy mơn tốn THCS thông qua cảm biến Kinect
2 Mục tiêu dạy học
Thông qua cảm biến Kinect phần mềm miễn phí
- HS nắm kiến thức học nhẹ nhàng thuyết trình ấn tượng giáo viên - Rèn luyện khả tư lơ gíc làm BT cần phối hợp phận thể - Tạo thái độ học tập tích cực qua hình thức đánh giá lạ
3 Đối tượng dạy học
- Giáo viên sử dụng mơn trình chiếu giảng thiết kế tập TN lựa chọn. - HS vận dụng kiến thức liên mơn Tốn + tiếng Anh cấp tiểu học lớp
- Bài tập ngoại khóa lơ gic sống 4 Ý nghĩa sản phẩm
- Tạo cách tiếp cận kiến thức lạ : học mà chơi- chơi mà học - Tạo thêm cách thuyết trình ấn tượng : gây ý cho người học
(2)5 Nội dung sản phẩm dự thi
- Tương tác cử thông qua phần mềm : KinVi 3D
Tại địa http://www.kinvi3d.net/wp/registration
- Tương tác trị chơi thơng qua phần mềm Jumpido Tại địa http://www.jumpido.com/
- Tương tác trị chơi thơng qua phần mềm: Kinems Learning games Tại địa http://www.kinems.com/
- Tạo tập trắc nghịệm tương tác bốn lựa chọn thông qua phần mềm : Jumpido Quiz Tại địa http://www.kinectquiz.com/
6 Kết đạt được
- HS có thêm cách học hiệu : sử dụng tư ngôn ngữ thể để tiếp nhận kiến thức ( 90% HS hứng thú tiếp cận cách học này)
http://www.kinvi3d.net/wp/registration http://www.kinems.com/ http://www.kinectquiz.com/