- Làm quen với chương trình đơn giản được viết bằng ngôn ngữ lập trình Pascal.. - Biết các thành phần cơ bản của ngôn ngữ lập trình.[r]
(1)Tuần:2 –Tiết: 03 Ngày soạn:28/08/2009
Ngày giảng:31/08/2009
Bài 2: LÀM QUEN VỚI CHƯƠNG TRÌNH VÀ NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH
I Mục tiêu: 1.Kiến thức.
- Làm quen với chương trình đơn giản viết ngơn ngữ lập trình Pascal
- Biết thành phần ngơn ngữ lập trình - Biết cấu trúc chung chương trình
2.Kỹ năng.
- Bước đầu làm quen với ngôn ngữ lập trình 3.Thái độ.
- Học sinh hiểu hứng thú với môn học II Phương pháp;
- Kết hợp phương pháp giảng dạy thuyết trình, vấn đáp, sử dụng phương tiện trực quan…
III Chuẩn bị: Giáo viên
- Giáo án, bảng phụ, tranh ảnh
- Máy tính cài đặt phần mềm Turbo Pascal Học sinh
- Sách giáo khoa, tập, dụng cụ học tập IV Tiến trình dạy học:
Ổn định tổ chức: Kiểm tra cũ:
Ngơn ngữ lập trình gì? Việc tạo chương trình máy tính gồm bước bước nào?
Em nêu kết nhận sau bước Bài
Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh
Hoạt động 1: Ví dụ chương trình: - GV giới thiệu chương trình
Pascal đơn giản Cho HS xem VD1 SGK cụ thể hình cho HS biết kết in hình (“Chao cac ban”) Gõ tập VD vào
(2)máy, chạy chương trình cho HS quan sát
- GV gọi HS lên máy gõ lại tập vào máy, chạy chương trình
- Gõ lệnh vào máy Nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9 để chạy chương trình
Hoạt động 2: Ngơn ngữ lập trình gồm gì? - GV dẫn dắt vấn đề, vào nội
dung học
- Giống ngôn ngữ tự nhiên, ngơn ngữ lập trình có chữ cái, quy tắc để ghép chữ thành từ có nghĩa (Từ khố), ghép từ thành câu (Lệnh) Từ đó, ta hiểu ngơn ngữ lập trình gì?
- GV phân tích yếu tố tạo nên lệnh để lập trình
- Chú ý: cần tuân thủ theo nguyên tắc nghiêm ngặt ngơn ngữ lập trình
- HS lắng nghe
- Ngơn ngữ lập trình tập hợp kí hiệu quy tắc cho “viết” lệnh tạo thành chương trình hồn chỉnh chạy máy tính
- Ngơn ngữ lập trình gồm:
+ Bảng chữ cái: thường gồm chữ tiếng Anh số kí hiệu khác dấu phép toán (+, -, *, /, …), dấu đóng mở ngoặc, dấu nháy, …
+ Các quy tắc: Cách viết (cú pháp) ý nghĩa chúng, cách bố trí câu lệnh thành chương trình
Hoạt động 3: Từ khố tên : - Từ khố ngơn ngữ lập
trình từ dành riêng khơng dùng từ khố cho mục đích khác ngồi mục đích sử dụng ngơn ngữ lập trình quy định GV giới thiệu số từ khoá cho HS nhận biết
- GV dẫn dắt, nêu nội dung quy tắc ngơn ngữ lập trình
- GV lấy VD2 SGK/11 Yêu cầu HS xác định tên hợp lệ khơng hợp lệ
a Từ khố: Program, uses, begin, end, … - Program: khai báo chương trình
- Uses: khai báo thư viện
- Begin End: lệnh bắt đầu kết thúc chương trình
b Sử dụng tên chương trình:
- Hai đại lượng khác phải có tên khác
(3)4: Củng cố
- GV sửa câu hỏi cho HS
(GV yêu cầu HS thảo luận nhóm, trả lời câu hỏi bảng nhóm) Về nhà
- Trả lời câu hỏi → SGK/14
- Chuẩn bị nội dung 4, Kiểm tra