1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Làm quen với ngôn ngữ C

63 391 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 63
Dung lượng 460,99 KB

Nội dung

Kỹ thuật lập trì nh 7 CHươNG 2 LàM QUEN VớI NGôN NGữ C * Giới thiệu ngôn ngữ C Ngôn ngữ C do Dennis Ritchie là người đầu tiên đề xuất, đ thiế t kế và cà i đặ t C trong môi trường UNIX. Nó có nguồn gốc từ ngôn ngữ BCPL do Martin Richards đ ưa ra và o nă m 1967 và ngôn ngữ B do Ken Thompson phá t triể n từ ngôn ngữ BCPL nă m 1970 khi viế t hệ điề u hà nh Unix. Cngôn ngữ lậ p trì nh đa dụng, cấ p cao nhưng lạ i có khả nă ng thực hiệ n cá c thao tá c như của ngôn ngữ Assembly. Vì thế ngôn ngữ C nhanh chóng đ ược cà i đ ặ t, sử dụ ng trê n má y vi tí nh và đ trở thà nh một công cụ lậ p trì nh khá mạ nh, hiệ n nay đang có khuynh hướng trở thà nh một ngôn ngữ lậ p trì nh chí nh cho má y vi tí nh trê n thế giới. * Đặc điể m ngôn ngữ C Ngôn ngữ C có những đặ c điể m cơ bả n sau : - Tí nh cô đọng (compact) : Ngôn ngữ C chỉ có 32 từ khoá chuẩ n, 40 toán tử chuẩ n mà hầ u hế t được biể u diể n bởi cá c d y ký tự ngắ n gọn. - Tí nh cấ u trúc (structured) : Ngôn ngữ C có một tậ p hợp các phát biể u lậ p trì nh cấ u trúc như phá t biể u quyế t định hoặ c lặ p. Do đó, nó cho phép chúng ta viế t chương trì nh có tổ chức và dể hiể u. - Tí nh tương thí ch (compactable) : Ngôn ngữ C có bộ lệ nh tiề n xử lý và cá c thư việ n chuẩ n là m cho cá c chương trì nh viế t bằ ng ngôn ngữ C có thể tương thí ch khi chuyể n từ má y tí nh nà y sang má y tí nh kiể u hoà n toà n khá c. - Tí nh linh động (flexible) : Ngôn ngữ C là một ngôn ngữ rấ t linh động về ngữ phá p, nó có thể chấ p nhậ n rấ t nhiề u cá ch thể hiệ n mà không có ở ngôn ngữ khá c như Pascal, nó giúp cho kí ch thước m lệ nh có thể thu gọn lạ i để chương trì nh thực thi nhanh chóng hơn. - Biê n dịch : Ngôn ngữ C đ ược biê n dịch bằ ng nhiề u bước và cho phép biê n dịch nhiề u tậ p tin chương trì nh riê ng rẽ thà nh cá c tậ p tin đối tượng (object) và nối cá c đối tượng đó lạ i với nhau (link) thà nh một chương trì nh thực thi thống nhấ t. I. CáC KHáI NIệM Cơ BảN I.1. Cấu trúc cơ bản của một chương trì nh C [tiề n xử lý] [Cá c hà m] main() Kỹ thuật lập trì nh 8 { [khai bá o biế n;] [nhậ p dữ liệ u ;] [xử lý ;] [xuấ t ;] } Ví dụ : Chương trì nh hiệ n trê n mà n hì nh câ u Chao cac ban void main() { printf(Chao cac ban\n); } Một và i nhậ n xét quan trọng : - Chương trì nh C bao giờ cũng có một hay nhiề u hà m, trong đó có một hà m chí nh bắ t buộc phả i có là hà m main(). Đâ y chí nh là hà m đ ược thực hiệ n đầ u tiê n trong chương trì nh. - Cặ p dấ u { } để xá c định một khối lệ nh. - Hà m printf( Chao cac ban \n) là hà m chuẩ n của C dùng để xuấ t câ u thông bá o Chao cac ban ra mà n hì nh. Ký tự \n là ký tự đặ c biệ t dùng để xuống dòng. - Dấ u ; để chấ m dứt một lệ nh. - Chương trì nh C có phâ n biệ t chữ thường với chữ hoa. Đa số cá c từ khoá của C đ ược viế t bằ ng chữ thường, còn một số í t đ ược viế t bằ ng chữ hoa mà ta phả i tuâ n thủ chặ t chẽ , nế u không thì chương trì nh dịch sẽ không hiể u. * Một vài ví dụ Ví dụ 1 : In bả ng lũy thừa 2 của cá c số nguyê n từ 10 đế n 50 /* Chương trì nh in bì nh phương cá c số từ 10 đế n 50*/ #include <stdio.h> void main() {int n; /*Khai bá o biế n n kiể u nguyê n */ n=10; /*Gá n n=10 */ while (n<=50) /*Lặ p từ 10 đế n 50 bằ ng while */ { printf(%3d \t %5d\n,n,n*n); /*in dạ ng 5d là dà nh 5 vị trí để in n và n 2 */ n++; /* Tă ng n lê n 1 */ } /*Hế t while*/ } /*Hế t main*/ Kỹ thuật lập trì nh 9 Ví dụ 2 : Tương tự như ví dụ 1 nhưng viế t cá ch khá c : #include <stdio.h> #define max 50 /*Tiề n xử lý, định nghĩ a max =50*/ void main() { int n; /*Khai bá o biế n n kiể u nguyê n*/ for (n=10; n<=max; n++) /*Lặ p từ 10 đế n 50 bằ ng for*/ printf(%3d \t %5d\n,n,n*n); /*in n và n 2 dạ ng 5d là nă m chữ số*/ } /*Hế t main*/ Ví dụ 3 : Chương trì nh in lũy thừa 2, 3, 4, 5; có dùng hà m để tí nh lũy thừa : #include <stdio.h> #define max 50 /*Tiề n xử lý, định nghĩ a max =50*/ float luythua(int n, int m) /*Hà m luythua với 2 thông số*/ { float s=1; /*Khai bá o và khởi tạ o biế n s*/ for ( ;m>0;m--) /*Lặ p giả m dầ n từ m tới 1*/ s=s*n; return s; /*Trả kế t quả về */ } void main() { int n,n2,n3,n4,n5; /*Khai bá o biế n kiể u nguyê n*/ for (n=10;n<=50;n++) /*Lặ p từ 10 đế n 50 bằ ng for*/ { n2= luythua(n,2); /*Gọi hà m luythua*/ n3= luythua(n,3); n4= luythua(n,4); n5= luythua(n,5); printf(%3d \t %5.2f \t %5.2f\t %5.2f\t %5.2f\t %5.2f\n, n,n2,n3,n4,n5); /*in n và n m dạ ng 5 chữ số với 2 số lẻ */ } } /*Hế t main*/ * Hàm xuất chuẩn printf() Cú pháp : printf(chuỗi-địnhdạ ng,thamso1,thamso2, .) ý nghĩ a : Hà m printf() sẽ xem xét chuỗi-địnhdạ ng, lấ y giá trị cá c tham số (nếu cầ n) để đặ t và o theo yê u cầ u của chuỗi-địnhdạ ng và gởi ra thiế t bị chuẩ n. Chuỗi-địnhdạ ng là một chuỗi ký tự, trong đó có những ký tự xuấ t ra nguyê n vẹ n hoặ c xuấ t ở dạ ng đặ c biệ t, và có thể có những chuỗi điề u khiể n cầ n lấ y giá trị của cá c tham số để thay và o đó khi in ra. Kỹ thuật lập trì nh 10 - Những ký tự đặc biệ t : Ký tự Tác dụng Mã ASCII \n Xuống hà ng mới 10 \t Tab 9 \b Xóa ký tự bê n trá i 8 \r Con trỏ trở về đầ u hà ng 13 \f Sang trang 12 \a Phá t tiế ng còi 7 \\ Xuấ t dấ u chéo ngược 92 \ Xuấ t dấ u nhá y đơn 39 \ Xuấ t dấ u nhá y kép 34 \xdd Xuấ t ký tự có m ASCII dạ ng Hex là dd \ddd Xuấ t ký tự có m ASCII dạ ng Dec là ddd \0 Ký tự NULL 0 - Chuỗi định dạng : % [ flag][width][.prec][F N h l] type Type : định kiể u của tham số theo sau chuỗi-địnhdạ ng để lấ y giá trị ra Type ý nghĩ a d,i Số nguyê n cơ số 10 u Số nguyê n cơ số 10 không dấ u o Số nguyê n cơ số 8 x Số nguyê n cơ số 16, chữ thường(a,b, .,f) X Số nguyê n cơ số 16, chữ in (A,B, .,F) f Số thực dạ ng [-]dddd.ddd . e Số thực dạ ng [-]d.ddd e[+/-]ddd E Số thực dạ ng [-]d.ddd E[+/-]ddd g,G Số thực dạ ng e(E) hay f tùy theo độ chí nh xá c c Ký tự s Chuỗi ký tự tậ n cùng bằ ng \0 % Dấ u % cầ n in Kỹ thuật lập trì nh 11 Flag : Dạ ng điề u chỉ nh Flag ý nghĩ a nế u không có in dữ liệ u ra với canh phả i - in dữ liệ u ra với canh trá i + Luôn bắ t đầ u số bằ ng + hay - # in ra tùy theo type, nế u: 0 : Chè n thê m 0 đứng trước giá trị >0 x,X : Chè n thê m 0x hay 0X đứng trước số nà y e,E,f : Luôn luôn có dấ u chấ m thậ p phâ n G,g : Như trê n nhưng không có số 0 đi sau Width : định kí ch thước in ra Width ý nghĩ a n Dà nh í t nhấ t n ký tự , điề n khoả ng trắ ng các ký tự còn trống 0n Dà nh í t nhấ t n ký tự , điề n số 0 cá c ký tự còn trống * Số ký tự í t nhấ t cầ n in nằ m ở tham số tương ứng Prec : định kí ch thước phầ n lẽ in ra Prec ý nghĩ a không có độ chí nh xá c như bì nh thường 0 d,i,o,u,x độ chí nh xá c như cũ e,E,f Không có dấ u chấ m thậ p phâ n n nhiề u nhấ t là n ký tự (số) * Số ký tự í t nhấ t cầ n in nằ m ở tham số tương ứng Các chữ bổ sung : F Tham số là con trỏ xa XXXX:YYYY N Tham số là con trỏ gầ n YYYY h Tham số là short int l Tham số là long int (d,i,o,u,x,X) double (e,E,f,g,G) Ví dụ 1: char c=A; char s[]=Blue moon! ; Kỹ thuật lập trì nh 12 Dạng Thông số tương ứng Xuất Nhận xét %c c A độ rộng 1 %2c c A độ rộng 2, canh phả i %-3c c A độ rộng 3, canh trá i %d c 65 M ASCII của A %s s Blue moon! độ rộng 10 %3s s Blue moon! Nhiề u ký tự hơn cầ n thiế t %.6s s Blue m Chí nh xá c 6 ký tự %-11.8s s Blue moo Chí nh xá c 8, canh trá i Ví dụ 2: int i = 123; float x = 0.123456789; Dạng Thông số tương ứng Xuất Nhận xét %d i 123 độ rộng 3 %05d i 00123 Thê m 2 số 0 %7o i 123 Hệ 8, canh phả i %-9x i 7b Hệ 16, canh trá i %c i { Ký tự có m ASCII 123 %-#9x i 0x7b Hệ 16, canh trá i %10.5f x 0.12346 độ rộng 10, có 5 chữ số thậ p phâ n %-12.5e x 1.23457e-01 Canh trá i, in ra dưới dạ ng khoa học Ví dụ 3: Viế t chương trì nh in hì nh chữ nhậ t kép bằ ng cá c ký tự ASCII C9 CD BB C8 CD BC void main() { printf(\n\xC9\xCD\xBB); printf(\n\xC8\xCD\xBC\n); } Kỹ thuật lập trì nh 13 I.2. Kiể u dữ liệ u cơ bản I.2.1. định nghĩ a: Kiể u dữ liệ u cơ bả n là kiể u dữ liệ u có giá trị đơn, không phâ n chia được nữa như số, ký tự I.2.2. Phân loại: Tê n kiể u ý nghĩ a Kí ch thước Phạm vi char Ký tự 1 byte -128 127 unsigned char Ký tự không dấ u 1 byte 0 255 unsigned short Số nguyê n ngắ n không dấ u 2 bytes 0 65535 enum Số nguyê n có dấ u 2 bytes -32768 32767 short int Số nguyê n có dấ u 2 bytes -32768 32767 int Số nguyê n có dấ u 2 bytes -32768 32767 unsigned int Số nguyê n không dấ u 2 bytes 0 65535 long Số nguyê n dà i có dấ u 4 bytes -2147483648 2147483647 unsigned long Số nguyê n dà i không dấ u 4 bytes 0 4294967295 float Số thực độ chí nh xá c đơn 4 bytes 3.4 E-38 3.4 E+38 double Số thực độ chí nh xá c kép 8 bytes 1.7 E-308 1.7 E+308 long double Số thực độ chí nh xá c hơn double 10 bytes 3.4 E-4932 1.1 E+4932 Chú ý : 1. Ngôn ngữ C không có kiể u logic (boolean như Pascal) mà quan niệ m 0 là false ; Khá c 0 là true 2. Ngôn ngữ C không có kiể u chuỗi như kiể u string trong Pascal 3. Cá c kiể u đồng nhấ t: int = short int = short = signed int = signed short int long int = long signed long int = long unsigned int = unsigned = unsigned short = unsigned short int unsigned long int = unsigned long Kỹ thuật lập trì nh 14 I.3. Biế n I.3.1. Tê n biế n : Tê n biế n là một chuỗi ký tự bắ t đầ u bằ ng ký tự chữ, ký tự kế tiế p là ký tự chữ (dấ u gạ ch dưới _ đ ượ c xem là ký tự chữ ) hoặ c số và khô ng đ ược trùng vớic từ khóa của C. Chú ý : - Ngôn ngữ C phâ n biệ t chữ thường với chữ hoa nê n biế n chữ thường với chữ hoa là khá c nhau. Ví dụ : Bien_1 _bien2 là hợp lệ bi&en 2a a b là không hợp lệ - Ngôn ngữ C chỉ phâ n biệ t hai tê n hợp lệ với nhau bằ ng n ký tự đầ u tiê n của chúng. Thông thường n=8, nhưng hiệ n nay nhiề u chương trì nh dịch cho phép n=32, như Turbo C cho phép thay đổi số ký tự phâ n biệ t từ 8-32) Ví dụ :Hai biến sau bị xem là cùng tê n bien_ten_dai_hon_32_ky_tu_dau_tien_1 bien_ten_dai_hon_32_ky_tu_dau_tien_2 I.3.2. Khai báo biế n Các biến phải được khai bá o trước khi sử dụng nhằ m giúp cho chương trì nh dịch có thể xử lý chúng. Khai bá o biế n có dạ ng : Kiể udữliệ u tê nbiế n1 [,tenbiế n2 .] ; Ví dụ: int a,b,c; float x,y,delta; char c; * Khai bá o và khởi tạ o biế n : Kiể u dữ liệ u tê nbiế n = giá trị ; I.3.3. Hàm nhập dữ liệ u chuẩn a) Hàm scanf() Cú pháp : scanf(chuỗi-địnhdạ ng,điạ chỉ thamsố 1, điạ chỉ thamsố2, .) - Chuỗi-địnhdạ ng của scanf() gồm có ba loạ i ký tự : + Chuỗi điề u khiể n + Ký tự trắ ng + Ký tự khá c trắ ng ! Chuỗi điề u khiể n có dạ ng : %[width][h/l] type Kỹ thuật lập trì nh 15 Với type: xá c định kiể u của biế n địa chỉ tham số sẽ nhậ n giá trị nhậ p và o Type ý nghĩ a d,i Số nguyê n cơ số 10 (int) o Số nguyê n cơ số 8 (int) u Số nguyê n cơ số 10 không dấ u (unsigned) x Số nguyê n cơ số 16 (int) f,e Số thực (float) c Ký tự (char) s Chuỗi ký tự p Con trỏ (pointer) lf Số thực (double) Lf Số thực (long double) Width : xá c định số ký tự tối đa sẽ nhậ n và o cho vùng đó. Hà m scanf() chỉ nhậ n cho đủ width ký tự hoặ c cho đế n khi gặ p ký tự trắ ng đầ u tiê n. Nế u chuỗi nhậ p và o nhiề u hơn thì phầ n còn lạ i sẽ dành lạ i cho lầ n gọi scanf() kế tiế p. Ví dụ 1 : scanf(%3s,str); Nế u nhậ p chuỗi ABCDEFG thì scanf() sẽ nhậ n tối đa 3 ký tự cấ t và o mả ng str, còn DEFG sẽ được lấ y nế u sau đó có lầ n gọi sanf(%s,str) khá c. Ví dụ 2 : unsigned long money; scanf(%lu,&money); Lưu ý : Nế u scanf(%ul, &money) thì giá trị nhậ p và o sẽ không được lưu trữ trong biế n money, nhưng chương trì nh dịch không bá o lỗi. Ví dụ 3 : Nhậ p và o tê n và bị giới hạ n trong khoả ng [A-Z,a-z] char name[20]; printf(Name : ) ; scanf(%[A-Za-z],&name); Trong trường hợp nà y, nế u ta gõ sai dạ ng thì name = ! Ký tự trắ ng: nế u có trong chuỗi-dạ ng sẽ yê u cầ u scanf() bỏ qua một hay nhiề u ký tự trắ ng trong chuỗi nhậ p và o. Ký tự trắ ng là ký tự khoả ng trắ ng ( ), tab (\t), xuố ng hà ng (\n). Một ký tự trắ ng trong chuỗi-địnhdạ ng sẽ được hiể u là chờ nhậ p đế n ký tự khá c trắ ng tiế p theo. Kỹ thuật lập trì nh 16 Ví dụ 4: scanf(%d ,&num); Hà m scanf() cho ta nhậ p một ký tự khá c trắ ng nữa thì mới thoát ra. Ký tự đó sẽ nằ m trong vùng đệ m và sẽ được lấ y bởi hà m scanf() hoặ c gets() tiế p theo. ! Ký tự khá c trắ ng: nế u có trong chuỗi-địnhdạ ng sẽ khiế n cho scanf() nhậ n và o đúng ký tự như thế . Ví dụ 5 : scanf(%d/%d/%d,&d,&m,&y); Hà m scanf() chờ nhậ n một số nguyê n, cấ t và o d, kế đế n là dấ u /, bỏ dấu nà y đi và chờ nhậ n số nguyê n kế tiế p để cấ t và o m. Nế u không gặ p dấ u / kế tiế p số nguyê n thì scanf() chấ m dứt. Chú ý : Hà m scanf() đòi hỏi cá c tham số phả i là cá c địa chỉ của cá c biến hoặ c là một con trỏ. * Toá n tử địa chỉ & : Lấ y địa chỉ của một biế n Ví dụ 6 : int n; biế n n &n; địa chỉ của n printf(trị = %d, địa chỉ = %d,n,&n); b) Hàm getch(): Hà m getch() dùng để nhậ n một ký tự do ta nhậ p trê n bà n phí m mà không cầ n gõ Enter với cú phá p : ch = getch(); Không hiệ n ký tự nhậ p trê n mà n hì nh ch = getche(); Hiệ n ký tự nhậ p trê n mà n hì nh Với ch là biế n kiể u char. Ví dụ 7 : void main() { char ch; printf(Go vao ky tu bat ky : ); ch = getche(); printf(\n Ban vua go %c,ch); getch(); } Ví dụ 8 : Bạ n nhậ p và o 1 chữ cá i. Nế u chữ cá i nhậ p và o là 'd' thì chương trì nh sẽ kế t thúc, ngược lạ i chương trì nh sẽ báo lỗi và bắ t nhậ p lạ i. #include <stdio.h> #include <conio.h> void main() { char ch; [...]... c u # include < string.h> # include < stdio.h> void main () { char cau[80], từ[7], *ptr; printf(Nhậ p c u :); gets (c u); printf(Nhậ p từ :); gets(từ); ptr = strstr (c u, từ); if (ptr == NULL) printf(Không c từ); else printf (c từ); } II C c cấu tr c điều khiển trong C: Ngôn ngữ Cngôn ngữ lậ p trì nh c p cao c c u tr c, gồm: c u tr c tuầ n tự, chọn, và lặ p II.1 C u tr c tuần tự (Sequence)... 0.0 I.6 Chuỗi I.6.1 Định nghĩ a :Chuỗi là một mả ng mà c c phầ n tử c a nó c kiể u ký tự Khai bá o một chuỗi ký tự chứa tối đa 49 ký tự char chuỗi[50]; * Lưu ý : Tấ t c c c chuỗi đề u đư c kế t th c bằ ng ký tự NULL (\0) Do đó, nế u chuỗi dà i 50 thì ta chỉ c thể chứa tối đa 49 ký tự I.6.2 Khởi động trị: char chuỗi[ ] = {A, N, H, \0}; char chuỗi[ ] = "ANH"; I.6.3 Nhập / xuất chuỗi: a Nhập chuỗi:... case '9': k=ch-'0'; break; case 'A': case 'B': case 'C' : case 'D': case 'E': case 'F':k=ch-'A'+10; break; case 'a': case 'b': case 'c' : case 'd': case 'e': case 'f': k= ch-'a'+10; break; default: k=0; } printf ("\nSo thap phan cua ky tu hexa %c la %d ",ch,k); getch(); } Ví dụ : Viế t chương trì nh tạ o 1 má y tí nh c 4 phép toá n + , - , * , / #include #include void main() { 36... nh switch - Muốn ngắ t sự tuầ n tự trê n thì phả i dùng lệ nh break Ví dụ: Nhậ p 1 ký tự số dạ ng hex đổi ra số thậ p phâ n #include #include void main() Kỹ thuậ t lậ p trì nh { unsignedchar ch; int k; clrscr(); printf("Nhap 1 ky tu so hex : "); ch=getche(); switch (ch) { case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5': case '6': case '7': case '8': case '9': k=ch-'0';... việ c chuyê n chở là miể n phí , nế u không phí chuyê n chở thường đư c tí nh bằ ng 1% tổng trị giá hà ng Viế t chương trì nh nhậ p và o N, P In ra c c chi tiế t Tổng trị giá hà ng, tiề n chuyê n chở, và tổng số tiề n phả i trả 20 Một sinh viê n dự tuyể n c c c chi tiế t sau : họ tê n, điể m L1 c a lầ n 1, điể m L2 c a lầ n 2, điể m thi cuối kỳ CK Viế t chương trì nh xá c định xem một sinh viê n c ... strcat(destination, c) ; // destination = "Turbo C+ +" - strncat(dest, src, n): nối nhiề u nhấ t là n ký tự c a src và o cuối chuỗi dest, sau đó thê m ký tự null và o cuối chuỗi kế t quả Ví dụ: char destination[25]; char *source = " States"; strcpy(destination, "United"); strncat(destination, source, 6); printf("%s\n", destination); // destination = "United State" - char * strchr(s, ch): trả về địa chỉ c a ký tự ch... true false true true false true true false false false dụ 1: Xét ký tự c có phả i là ký số hay không? char c; if (c >= 0 && c =a) and (ch< =z)) or ((ch> =A) and (ch< =Z)) printf( %c là chu cai \n,ch); dụ 3: int a=10, b=5, c= 0; a && b 1 a && c 0 a| |c 1 Ví dụ 4: int a=10, b=5; 24 Kỹ thuậ t lậ p trì nh int i=2, j=0; (a>b)... lậ p trì nh printf("\nBan nhap vao 1 chu cai tu a den e: "); while ((ch=getche()) != 'd') { printf("\nXin loi, %c la sai roi",ch); printf("\n Thu lai lan nua \n"); } } Lưu ý: Hà m getch() c n cho phép ta nhậ p và o 1 ký tự mở rộng như c c phí m F1, F2, , c c phí m di chuyể n cursor C c phí m nà y luôn c 2 bytes: byte thứ nhấ t bằ ng 0, c n byte 2 là m scancode c a phí m đó Để nhậ n biế t ta đ gõ... số Vì : scanf(%d, &n); // ta nhậ p số 5 gets (chuỗi); // l c nà y chuỗi = (chuỗi rỗng) I.6.4 Hàm chuyể n đổi số sang chuỗi và ngư c lại sốint = atoi (chuỗisố) // chuyể n chuỗi số sang số nguyê n sốf = atof (chuỗisố) // chuyể n chuỗi số sang số th c * Hai hà m nà y nằ m trong < stdlib h > I.6.5 C c hàm về chuỗi: (# include < string h> ) - int strlen(S) : trả về chiề u dà i chuỗi S - int strcmp(S1,... Viế t chương trì nh kiể m tra 1 bit bấ t kì c a số bằ ng 0 hay 1 10 Viế t chương trì nh tí nh kế t quả c a một số sau khi dịch phả i hoặ c dịch trá i n lầ n 11 Đế m số lầ n xuấ t hiệ n c a từ một trong 1 c u 12 Thay thế 1 từ trong 1 c u bằ ng 1 từ khá c 13 Nhậ p họ tê n, tá ch hoten ra là m 2 phầ n họ và tê n riê ng 14 Viế t chương trì nh đổi c c ký tự đầ u c a c c từ ra chữ in, c c ký tự c n lạ . nh chí nh cho má y vi tí nh trê n thế giới. * Đ c điể m ngôn ngữ C Ngôn ngữ C có những đặ c điể m c bả n sau : - Tí nh c đọng (compact) : Ngôn ngữ C chỉ. thí ch (compactable) : Ngôn ngữ C có bộ lệ nh tiề n xử lý và c c thư việ n chuẩ n là m cho c c chương trì nh viế t bằ ng ngôn ngữ C có thể tương thí ch

Ngày đăng: 29/09/2013, 05:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w