CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ CHƯƠNG TRÌNH INVENTOR CHƯƠNG 2: CÁC LỆNH VẼ PHÁC THẢO CƠ BẢN (SKETCH) CHƯƠNG 3: CÁC LỆNH RÀNG BUỘC CHƯƠNG 4: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG 2D CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH GHI KÍCH THƯỚC CHƯƠNG 6: CÁC LỆNH TẠO ĐỐI TƯỢNG CHUẨN CHƯƠNG 7: CÁC LỆNH THIẾT KẾ CHI TIẾT 3D CHƯƠNG 8: CÁC LỆNH CHỈNH SỬA KHỐI 3D CHƯƠNG 9: THIẾT KẾ THEO LƯỚI CHƯƠNG 10: THIẾT KẾ THEO MẶT SURFACE CHƯƠNG 11: ĐO LƯỜNG KÍCH THƯỚC CHI TIẾT
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO - TÀI LIỆU GIẢNG DẠY THIẾT KẾ INVENTOR Biên soạn: Văn Quốc Hữu (Lưu hành nội bộ) TP HCM 2018 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ CHƯƠNG TRÌNH INVENTOR -7 Giới thiệu tổng quan Inventor -7 Hướng dẫn cài đặt Inventor 2016 chi tiết 2.1 Chuẩn bị 2.2 Tiến hành cài đặt 2.3 Tiến hành Crack -12 Khởi động inventor -16 Tạo vẽ -17 Tạo vẽ chi tiết 3D -18 Giới thiệu tổng quan giao diện Inventor -19 6.1 Giao diện chung -19 6.2 Điều khiển kiểu hiển thị công cụ -19 6.3 Trả kiểu hiển thịm mặc định -20 6.4 Bật tắt thẻ lệnh -20 6.5 Điều chỉnh vị trí bảng lệnh 20 6.6 Bỏ cố định bảng lệnh -21 6.7 Để chỉnh màu hình -21 Lưu vẽ -22 Thiết lập đơn vị đo 23 Thiết lập lưới toạ độ 24 10 Các phím tắt Inventor -25 CHƯƠNG 2: CÁC LỆNH VẼ PHÁC THẢO CƠ BẢN (SKETCH) 27 Giới thiệu giao diện vẽ phác thảo (Sketch) 28 Lệnh vẽ đường thẳng (Line) -28 Lệnh vẽ đường cong lượn sóng qua đỉnh (Spline control vertex) -29 Lệnh vẽ đường cong lượn sóng qua điểm (Spline interpolation) 29 Lệnh vẽ đường cong theo hàm số (Equation Curve) -31 Lệnh vẽ đường tròn (Circle) -32 6.1 Lệnh vẽ đường tròn theo tâm (Center point Circle) -32 6.2 Lệnh vẽ đường tròn tiếp xúc ba đối tượng (Tangent circle) -33 Lệnh vẽ hình elíp (Elipse) -34 Lệnh vẽ cung tròn (Arc) 35 8.1 Lệnh vẽ cung tròn qua điểm (Three point Arc) -35 8.2 Lệnh vẽ cung tròn tiếp xúc (Tangent Arc) -36 8.3 Lệnh vẽ cung tròn biết tâm (Center Point Arc) -37 Lệnh vẽ hình vng, hình chữ nhật (Rectangle) 38 9.1 Lệnh vẽ hình chữ nhật đỉnh chéo (Two point rectangle) 38 9.2 Lệnh vẽ hình chữ nhật điểm (Three point rectangle) 39 9.3 Lệnh vẽ hình chữ nhật hai điểm tâm (Two point center) 39 9.4 Lệnh vẽ hình chữ nhật ba điểm tâm (Three point center) -40 10 Lệnh vẽ khe rảnh (Slot) 41 10.1 Lệnh vẽ khe rảnh theo hai tâm (Center to center) 41 10.2 Lệnh vẽ khe rảnh theo hai đỉnh tâm cung (Overall) 42 10.3 Lệnh vẽ khe rảnh theo tâm rảnh tâm cung (Center point) 42 10.4 Lệnh vẽ khe rảnh cong qua ba điểm (Three point arc) -43 10.5 Lệnh vẽ khe rảnh theo tâm cung rảnh (Center point arc) 45 11 Lệnh vẽ đa giác điều (Polygon) 46 Lưu hành nội Trang Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com 12 Lệnh bo cung cong (Fillet) 48 13 Lệnh vát cạnh (Chamfer) 49 13.1 Lựa chọn (Distance) 49 13.2 Kiểu khoảng cách đầu (Distance-Distance) 50 13.3 Kiểu khoảng cách góc (Distance-Angle) -50 14 Lệnh viết chữ khơng theo đường gióng (Text) -51 15 Lệnh viết chữ theo đường gióng (Geometry Text) 52 16 Lệnh vẽ điểm (Point) -53 17 Lệnh chép theo dòng cột (Rectangular Pattern) 53 18 Lệnh chép quanh tâm cột (Circular Pattern) -54 19 Lệnh chép đối xứng (Mirror) -56 20 Lệnh tham chiếu hình học (Project geometry) -57 21 Lệnh tham chiếu giao tuyến (Projection Cut Edges) 57 22 Lệnh tham chiếu lên đối tượng 3d (Projection to 3d sketch) -58 23 Bài tập chương II -59 CHƯƠNG 3: CÁC LỆNH RÀNG BUỘC -61 Ràng buộc điểm thuộc đối tượng (Coinsident constrain) 61 Ràng buộc song song (Parallel Constraint) 62 Ràng buộc tiếp xúc (Tangent Constraint) 63 Ràng buộc đồng thẳng (Collinear Constraint) 63 Ràng buộc vng góc (Perpendicular constrain) -64 Ràng buộc lượn trơn (Smooth) 65 Ràng buộc đồng tâm (Concentric Constraint) -66 Ràng buộc nằm ngang (Horizontal Constraint) -66 Ràng buộc đối xứng tâm (Symmetric Constraint) 67 10 Ràng buộc thẳng đứng (Vertical Constraint) -68 11 Ràng buộc (Equal Constraint) -69 12 Ràng buộc khóa cứng (Fix Constraint) 69 CHƯƠNG 4: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG 2D 70 Lệnh di chuyển đối tượng (Move) 70 Lệnh chép đối tượng (Copy) 71 Lệnh xoay đối tượng (Rotate) -72 Lệnh lệnh cắt, xén (Trim) 73 Lệnh kéo dài đối tượng (Extend) -74 Lệnh chia cắt đối tượng (Split) 75 Lệnh phóng to, thu nhỏ đối tượng (Scale) -76 Lệnh kéo giãn di chuyển đối tượng (Stretch) 77 Lệnh chép song song (Offset) 78 CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH GHI KÍCH THƯỚC -79 Lệnh ghi kích thước (General Dimension) 79 Lệnh tự động ghi kích thước ràng buộc (Automatic Dimensions and Constrainst) 80 Lệnh hiển thị ràng buộc (Show constrainst) 80 CHƯƠNG 6: CÁC LỆNH TẠO ĐỐI TƯỢNG CHUẨN 81 Các Lệnh tạo mặt phẳng chuẩn -81 1.1 Tạo mặt phẳng chuẩn (Plane) 81 1.2 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Offset from Plane) -83 Lưu hành nội Trang Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com 1.3 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Parallel to Plane Through Point) -84 1.4 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Midplane Between Two Planes) -85 1.5 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Midplane of torus) -86 1.6 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Angle to plane around edge) -86 1.7 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Three Points) -87 1.8 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Two Coplanar Edges) -88 1.9 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Tangent to Surface Through Edge) 88 1.10 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Tangent to Surface Through Point) -89 1.11 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Tangent to Surface and Parallel to Plane) - 90 1.12 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Normal to Axis Through Point) -91 1.13 Tạo mặt phẳng chuẩn theo kiểu (Normal to Curve at Point) 92 Lệnh tạo trục chuẩn (Axis) 93 2.1 Lệnh tạo trục chuẩn tỏng quát (Axis) -93 2.2 Lệnh tạo trục chuẩn theo kiểu (On line or edge) 96 2.3 Lệnh tạo trục chuẩn theo kiểu (Parallel to Line Through Point) 97 2.4 Lệnh tạo trục chuẩn theo kiểu (Through Two Points) 97 2.5 Lệnh tạo trục chuẩn theo kiểut (Intersection of Two Planes) -97 2.6 Lệnh tạo trục chuẩn theo kiểu (Normal to Plane Through Point) -98 2.7 Lệnh tạo trục chuẩn theo kiểu (Through Center of Circular or Elliptical Shape)98 2.8 Lệnh tạo trục chuẩn theo kiểu (Through Revolved Face or Feature) 99 Lệnh tạo điểm chuẩn (Point) 99 3.1 Tạo điểm chuẩn theo kiểu (Grounded point) 99 3.2 Tạo điểm chuẩn theo kiểu (On Vertex, Sketch Point, or Midpoint): -100 3.3 Tạo điểm chuẩn theo kiểu (Intersection of Three Planes) -100 3.4 Tạo điểm chuẩn theo kiểu (Intersection of Two Lines) 101 3.5 Tạo điểm chuẩn theo kiểu (Intersection of Plane/Surface and Line) -102 3.6 Tạo điểm chuẩn theo kiểu (Center Point of Loop of Edges) 102 3.7 Tạo điểm chuẩn theo kiểu (Center Point of Torus) -103 3.8 Tạo điểm chuẩn theo kiểu (Center Point of Sphere) 104 Tạo điểm gốc tọa độ chuẩn UCS 105 CHƯƠNG 7: CÁC LỆNH THIẾT KẾ CHI TIẾT 3D 105 Lệnh đùn đối tượng (Extrude Feature) -105 Lệnh tạo đối tượng quay quanh tâm (Revolve Feature) 107 Lệnh tạo đối tượng theo đường dẫn (Sweep Feature) 108 Lệnh Loft Feature -109 Lệnh Coil Feature -111 Lệnh tạo gân (Rib) 112 Lệnh khắc đục (Emboss) -113 Lệnh lấy lại hình gốc (Derive) 114 Lệnh dán hình (Decal) 115 10 Lệnh chèn vẽ (Import) 116 CHƯƠNG 8: CÁC LỆNH CHỈNH SỬA KHỐI 3D -117 Lệnh tạo lỗ (Hole) -117 Lệnh bo cạnh (Fillet Feature) 118 Lệnh vát cạnh (Chamfer Feature) -120 Lệnh tạo vỏ (Shell) 123 Lệnh tạo mặt nghiêng (Draft) -124 Lưu hành nội Trang Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com Lệnh Thread Feature 128 Lệnh công trừ đối tượng (Combine) -130 Lệnh tạo độ dày (Thicken/offset) -130 Lệnh chia đối tương (Split) 131 10 Lệnh chỉnh sửa trực tiếp (Direct) -132 11 Lệnh xóa mặt (Delete face) -134 12 Lệnh chép cột hàng (Rectangular Pattern) 135 13 Lệnh chép quanh tâm (Circular Pattern) 136 14 Lệnh đối xứng (Miror) -136 CHƯƠNG 9: THIẾT KẾ THEO LƯỚI -137 Các lệnh tạo khối theo lưới 137 1.1 Lệnh tạo hình hộp (Box) -137 1.2 Lệnh tạo mặt (Plane) 138 1.3 Lệnh tạo khối trụ (Cylinder) -138 1.4 Lệnh tạo khối cầu (Sphere) 139 1.5 Lệnh tạo khối xuyến (Torus) 140 1.6 Lệnh tạo khối hộp tròn (Quadball) 140 1.7 Lệnh tạo mặt (Face) -141 1.8 Lệnh chuyển đổi khối thành mặt (Convert) 141 Lệnh chỉnh sửa lưới (Edit form) 142 2.1 Lệnh chỉnh sửa điểm lưới (Point) -142 2.2 Lệnh chỉnh sửa cạnh lưới (Edge) 142 2.3 Lệnh chỉnh sửa mặt lưới (Face) -143 2.4 Lệnh chỉnh sửa tất (All) -144 Lệnh cân chỉnh vị trí (Align form) 145 Lệnh xóa lưới (Delete) -146 Lệnh chèn thêm cạnh (Insert edge) -147 Lệnh chèn thêm điểm (Insert point) 149 Lệnh chia thêm lưới phụ (Subdivide) 149 Lệnh hợp cạnh (Merge edge) -150 Lệnh tách cạnh (Unweld edge) -151 10 Lệnh tăng độ góc cạnh (Crease Edges) 152 11 Lệnh giảm độ góc cạnh (Uncrease Edges) 152 12 Lệnh hàn gắn đỉnh (Weld vertices) 153 13 Lệnh san đối tương (Flatten) -155 14 Lệnh bắt cầu (Bridge) 155 15 Lệnh tạo độ dày (Thicken) 156 16 Lệnh hợp cạnh (Match Edges) -158 17 Lệnh tạo mặt phẳng tâm đối xứng (Symmetry) 159 18 Lệnh đối xứng (Mirror) 159 19 Lệnh xóa mặt chuẩn đối xứng (Clear symmetry) 160 20 Lệnh đo khoảng cách (Add distance) 161 21 Lệnh chuyển đổi kiểu lưới (Toggle smooth) 161 22 Lệnh chuyển đổi suốt (Toggle translucent) 162 23 Lệnh chọn xuyên qua (Select through) 162 CHƯƠNG 10: THIẾT KẾ THEO MẶT SURFACE -163 Lệnh nối mặt (Stitch face) 163 Lưu hành nội Trang Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com Lệnh tạo mặt theo biên dạng khối (Boundary patch) 163 Lệnh tạo khối theo biên dạng mặt kín (Sculpt a Surface) -164 Lệnh tạo mặt mở rộng (Ruled Surface) -164 Lệnh cắt xén mặt (Trim Surface) -165 Lệnh kéo dài mặt (Extend a Surface) -165 Lệnh thay mặt (Replace Surface) -166 CHƯƠNG 11: ĐO LƯỜNG KÍCH THƯỚC CHI TIẾT -166 Lệnh đo kích thước dài (Measure Distance) 166 Lệnh đo kích thước góc (Measure angle) 167 Lệnh đo chu vi (Measure loop) -168 Lệnh đo diện tích (Measure area) -168 Lưu hành nội Trang Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ CHƯƠNG TRÌNH INVENTOR Giới thiệu tổng quan Inventor Autodesk Inventor phần mền thiết kế Cơ Khí 3D gồm cơng cụ để thiết kế vật thể 3D, quản lí thơng tin, cộng tác, hổ trợ kĩ thuật Với phần mến Autodesk Inventor bạn có thể: • Xây dựng dễ dàng chi tiết, mơ hình 3D • Kết xuất bảng vẽ nhanh chóng, chuẩn xác • Thiết kế chi tiết kim loại • Tính tốn, thiết kế chi tiết máy • Xây dựng hệ thống đường ống dây dẫn • Mơ động động lực cấu • Phân tích ứng suất, tối ưu hóa sản phẩm • Thiết kế sản phẩm nhựa làm khuôn • Render hình ảnh tạo phim • Thư viện chi tiết đa dạng chuẩn hóa • Liên kết với nhiều phần mềm CAD khác Lưu hành nội Trang Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com Hướng dẫn cài đặt Inventor 2016 chi tiết 2.1 Chuẩn bị - Cần có file setup Inventor 2016 - Firmware 3.5 hay 4.0 - Ngắt kết nối mạng 2.2 Tiến hành cài đặt - Chạy file setup để tiến hành cài đặt Lưu hành nội Trang Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com - Chọn Accepet/ Chọn Next Lưu hành nội Trang Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com - Điền thơng số hình/ Chọn Next Lưu hành nội Trang 10 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com 13 Lệnh san đối tương (Flatten) Lệnh dùng để san lưới mấp mô, để hiệu chỉnh tương đối độ phẳng Thao tác: - Chọn lệnh Flatten (1) - Chọn kiểu san (4) - Chọn nút lệnh Vertices (2) - Chọn Ok (5) - Chọn nút lưới mấp mô cao (3) Chú ý: máy tính độ mấp mơ tương đối để fic cho phù hợp Bài tập: 14 Lệnh bắt cầu (Bridge) - Lệnh dùng để bắt cầu , kết nối mặt Lưu hành nội Trang 155 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com Thao tác: - Chọn Bridge (1) - Chọn cạnh lưới (5) - Chọn nút lệnh Edge (2) - Chọn số mặt chia (6) - Chọn cạnh lưới (3) - Chọn số vòng xoắn (7) - Chọn nút lệnh Edge (4) - Chọn xem trước (8) - Chọn Ok (9) Bài tập: 15 Lệnh tạo độ dày (Thicken) - Lệnh dùng để tạo độ dày cho chit tiết Lưu hành nội Trang 156 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com Thao tác: - Chọn Thicken (1) - Chọn bề dày (5) - Chọn nút lệnh Body (2) - Chọn hướng làm dày (6) - Chọn mặt phẳng (3) - Chọn Ok (7) - Chọn nút kiểu Type (4) Chú ý: - Có nhiều kiểu tạo bề dày Kiểu soft: bo nhẹ - Kiểu no edge: không cạnh bên Nếu chọn tạo bề dày theo hướng trục ta click chọn kiểu hướng trục (1)/chọn nút axis (2)/chọn trục (3) Lưu hành nội Trang 157 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com 16 Lệnh hợp cạnh (Match Edges) - Lệnh dùng để hợp cạnh, gắn kết cạnh Thao tác: - Chọn Match edge (1) - Chọn cạnh chuẩn (5) - Chọn nút lệnh Edge (2) - Chọn dung sai (6) - Chọn cạnh lưới (3) - Chọn Ok (7) - Chọn nút target (4) Bài tập: Lưu hành nội Trang 158 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com 17 Lệnh tạo mặt phẳng tâm đối xứng (Symmetry) - Lệnh dùng để tạo mặt phẳng tâm đối xứng, - Mặt phẳng tâm đối xứng dùng để chia điều đối tượng để xử lý bên có tác dụng cho bên lại Thao tác: - Chọn lệnh Symmetry (1) - Chọn mặt thứ hai (5) - Chọn nút lệnh Face (2) - Mặt đối xứng tạo (6) - Chọn mặt thứ (3) - Chọn Ok (7) - Chọn nút lệnh Face (4) 18 Lệnh đối xứng (Mirror) - Lệnh dùng để tạo vật thể đối xứng Lưu hành nội Trang 159 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com Thao tác: - Chọn mũi tên (1) - Chọn nút mặt đối xứng (5) - Chọn lệnh Mirror (2) - Chọn mặt đối xứng (6) - Chọn nút lệnh body (3) - Chọn có hàn lại hay không (7) - Chọn đối tượng cần lấy đối xứng (4) - Chọn dung sai hàn (8) - Chọn Ok (9) 19 Lệnh xóa mặt chuẩn đối xứng (Clear symmetry) - Lệnh dùng để tạo xóa mặt phẳng chuẩn đối xứng Thao tác: - Lưu hành nội Trang 160 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com 20 Lệnh đo khoảng cách (Add distance) - Lệnh dùng để thêm kích thước Thao tác: - Chọn lệnh Add distance (1) - Chọn nút lệnh plane (5) - Chọn nút Entity (2) - Chọn mặt chuẩn (6) - Chọn kiểu lọc (3) - Chọn Ok (7) - Chọn mặt cần đo (4) 21 Lệnh chuyển đổi kiểu lưới (Toggle smooth) - Lệnh dùng để chuyển đổi qua lại kiểu lưới thô mềm mại Thao tác: - Chọn lệnh Toggle smooth (1) - Chi tiết se biến đổi hình (3) - Chọn đối tượng (2) Lưu hành nội Trang 161 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com 22 Lệnh chuyển đổi suốt (Toggle translucent) - Lệnh dùng để bỏ mặt giữ lại khung lưới Thao tác: - Chọn lệnh Toggle translucent (1) - Chi tiết se biến đổi hình (3) - Chọn đối tượng (2) 23 Lệnh chọn xuyên qua (Select through) - Lệnh dùng để nút lưới khuất phía Thao tác: - Chọn lệnh Select through (1) - Quét Chọn nút lưới (2) - Lệnh Select through không chọn (3) Lưu hành nội Trang 162 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com CHƯƠNG 10: THIẾT KẾ THEO MẶT SURFACE Lệnh nối mặt (Stitch face) - Lệnh dùng để nối mặt lại với Thao tác: - Chọn lệnh Stitch face (1) - Chọn mặt cần ghép nối thứ hai (4) - Chọn nút Surface (2) - Chọn Apply (5) - Chọn mặt cần ghép nối thứ (3) - Chọn Ok (6) Chú ý: Các mặt phải có giao tuyến với Lệnh tạo mặt theo biên dạng khối (Boundary patch) - Lệnh dùng để tạo mặt theo biên dạng khối Thao tác: - Chọn lệnh Boundary patch (1) - Chọn mặt cần ghép nối thứ hai (4) - Chọn cạnh thứ (2) - Chọn xem thử (6) - Chọn cạnh thứ hai (3) - Chọn Apply (7) Lưu hành nội Trang 163 Giáo trình Inventor - Chọn cạnh thứ ba (4) vanquochuu@gmail.com - Chọn Ok (8) - Chọn cạnh thứ tư (5) Lệnh tạo khối theo biên dạng mặt kín (Sculpt a Surface) - Lệnh dùng để tạo khối giao mặt Thao tác: - Chọn lệnh Sculpt a Surface (1) - Chọn mặt thứ ba (5) - Chọn nút lệnh Surface (2) - Chọn xem thử (6) - Chọn mặt thứ (3) - Chọn Ok (7) - Chọn mặt thứ hai (4) Bài tập: Lệnh tạo mặt mở rộng (Ruled Surface) - Lệnh dùng để tạo mặt mở rộng tiếp tuyến, vng góc hay theo đường dẫn Thao tác: - Chọn lệnh Ruled Surface (1) Lưu hành nội - Chọn khoảng cách (5) Trang 164 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com - Chọn nút lệnh tiếp tuyến (2) - Đảo chiều (6) - Chọn cạnh thứ (3) - Chọn apply (7) - Chọn cạnh thứ hai (4) - Chọn Ok (8) Lệnh cắt xén mặt (Trim Surface) - Lệnh dùng để cắt xén mặt phẳng Thao tác: - Chọn lệnh Trim Surface (1) - Chọn nút Remove (4) - Chọn nút lệnh Cutting tool (2) - Chọn mặt cần bỏ (5) - Chọn mặt cắt (3) - Chọn Ok (6) Lệnh kéo dài mặt (Extend a Surface) - Lệnh dùng để kéo dài mặt Thao tác: - Chọn lệnh Extend a Surface (1) - Nhập khoảng cần kéo dài (4) - Chọn nút lệnh Edge (2) - Chọn xem thử (5) - Chọn cạnh cần kéo dài (3) - Chọn Ok (6) Chú ý: Có thể chọn lúc nhiều cạnh Lưu hành nội Trang 165 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com Lệnh thay mặt (Replace Surface) - Lệnh dùng để thay mặt mặt khác Thao tác: - Chọn lệnh Replace Surface (1) - Chọn nút lệnh New face (4) - Chọn nút lệnh Existing Face (2) - Chọn xem thử (5) - Chọn mặt cần thay (3) - Chọn Ok (6) Chú ý: mặt (5) phải lớn hay phải bao trùm hết mặt cần thay CHƯƠNG 11: ĐO LƯỜNG KÍCH THƯỚC CHI TIẾT Lệnh đo kích thước dài (Measure Distance) Thao tác: - Chọn lệnh Distance (1) - Chiều dài thị (3) - Chọn cạnh (2) Chú ý: Nếu chọn cạnh song song đo khoảng cách cạnh Lưu hành nội Trang 166 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com Thao tác: - Chọn lệnh Distance (1) - Cạnh đo xuất (4) - Chọn cạnh thứ (2) - Chiều dài thị (5) - Chọn cạnh thứ hai (3) Lệnh đo kích thước góc (Measure angle) Thao tác: - Chọn lệnh Angle (1) - Chọn cạnh thứ hai (3) - Chọn cạnh thứ (2) - Giá trị góc đo thị (4) Lưu hành nội Trang 167 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com Lệnh đo chu vi (Measure loop) Thao tác: - Chọn lệnh Loop (1) - Giá trị chu vi thị (3) - Chọn mặt (2) Lệnh đo diện tích (Measure area) Thao tác: - Chọn lệnh Area (1) - Giá trị diện tích thị (3) - Chọn mặt (2) Lưu hành nội Trang 168 Giáo trình Inventor Lưu hành nội vanquochuu@gmail.com Trang 169 ... programs/Autodesk/Autodesk Inventor 2016 - Từ Destop/Double click vào biểu tượng Inventor 2016 Lưu hành nội Trang 16 Giáo trình Inventor vanquochuu@gmail.com Tạo vẽ - Autodesk Inventor cung cấp kiểu file Autodesk Inventor: ... 137 1.1 Lệnh tạo hình hộp (Box) -137 1.2 Lệnh tạo mặt (Plane) 138 1.3 Lệnh tạo khối trụ (Cylinder) -138 1.4 ... 1.5 Lệnh tạo khối xuyến (Torus) 140 1.6 Lệnh tạo khối hộp tròn (Quadball) 140 1.7 Lệnh tạo mặt (Face) -141 1.8