Lỗi cổng trò chơi (joystick)

2 154 0
Lỗi cổng trò chơi (joystick)

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Cổng trò chơi Con trai tôi đã thiếu thận trọng khi đổi cần điều khiển trò chơi (joystick) mà không tắt máy tính. Bây giờ đã dùng joystick nào, dù cắm vào bất cứ card có cổng trò chơi nào thì joystick cũng không ổn định. Khi tôi dùng tiện ích joystick trong Windows 95/Control Panel để thử thì luôn thấy có một giá trị + trên hai trục và không thể dừng con trỏ được. Xin cho tôi biết có phải bo mạch chính, hay một bộ phận nào đã hỏng và phải thay? Chúng tôi thấy khả năng hư hỏng ngoài phạm vi card mở rộng chứa cổng trò chơi là rất ít. Khó có trường hợp đổi joystick mà làm hỏng card giao tiếp. Chúng tôi đoán đây chỉ là vấn đề về trình điều khiển hay cấu hình. Có thể là hai cổng đang bị xung đột. Nếu có cổng gốc được thiết kế sẵn trong bo mạch chính của bạn hãy chắc chắn rằng bạn đã tắt nó (disable) trước khi cố cài đặt một card mở rộng chứa cổng trò chơi riêng. Xem Device Manager trong tiện ích Control Panel/System để biết chắc rằng mục Gameport Joystick đang hoạt động tốt và không có xung đột nào. Nếu tất cả trông có vẻ đúng thì hãy xóa bỏ trình điều khiển của joystick và dùng khả năng tự động dò tìm Add New Hardware của Windows 95 để tìm lại cổng và tái lập cấu hình của trình điều khiển. Nếu vẫn chưa được thì hãy thử chép lại các trình điều khiển cổng từ bộ đĩa gốc Windows 95 vì có thể các tệp này bị hỏng. Chúng tôi không cho rằng cổng trò chơi hay joystick bị hỏng dựa trên nguyên lý hoạt động của chúng. Cổng trò chơi hoạt động bằng cách đo điện trở ở hai trục của joystck, sau đó chuyển toàn bộ các thông số này thành dữ liệu dạng số để có thể truyền đi theo bus dữ liệu của máy tính. Cổng trò chơi cũng có khả năng nhận biết được chút nào của joystick bị nhấn do lúc đó mạch bị hỏng. Nếu bạn có vôn kế, bạn có thể tự kiểm tra tín hiệu từ cổng trò chơi. Chuyển vôn kế sang chế độ đo điện một chiều ở mức nhận biết điện thế 5 vôn (hãy chọn mức điện thế cao hơn gần nhất, ví dụ 15 vôn). Lúc máy tính đang bật, tất cả những cặp chân sau của cổng trò chơi phải có hiệu điện thế +5 vôn DC. Đây là bảng các đầu mối của cổng: Chân Tín hiệu 1. +5 vôn DC 2. Joystick A, nút 1 3. Joystick A, trục x 4. Nối đất 5. Nối đất 6. Joystick A, trục y 7. Joystick A, nút 2 8. +5 vôn DC 9. +5 vôn DC 10. Joystick B, nút 1 11. Joystick B, trục x 12. Nối đất 13. Joystick B, trục y 14. Joystick B, nút 2 15. +5 vôn DC Bạn cũng có thể dùng ôm kế để kiểm tra xem tín hiệu nối đất có được nối đúng không. Ôm kế dùng đo điện trở và phải không có điện trở giữa chân nối đất của cổngtrò chơi (chân số 4,5 và 12) và vỏ máy. Chính ôm kế ở mức thấp nhất và chạm hai que đo của ôm kế với nhau. Ôm kế phải chỉ số 0. Sau đó, tắt máy tính nhưng dây nguồn vẫn cắm vào nguồn điện, chạm một que đo vào vỏ máy và que còn lại vào chân 4,5 và 12. Bạn phải đọc thấy một trị số gần bằng 0. Bạn cũng có thể dùng ôm kế để kiểm tra xem các nút của joystick có làm việc tốt hay không và các trục của joystick có thay đổi điện trở khi bạn di chuyển cần điều khiển không. Mặc dầu việc cắm hay gỡ các thiết bị sau khi tắt máy tính là hành động thận trọng đứng đắn, khó mà nghĩ rằng việc đổi joystick lại gây ra vấn đề nghiêm trọng được. Ngoài ra, nếu giả sử việc thay joystick đã làm hỏng cổng trò chơi thì đừng lo, các phần còn lại của máy bạn vẫn chưa hề suy suyển. Hư hỏng chỉ có thể lan qua đường bus dữ liệu của card này và khi đó các bộ phận khác và hoạt động của máy đã bị ảnh hưởng.

Ngày đăng: 13/12/2013, 10:08

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan