1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Bai 7 Su Dung Phan Mem Mario De Luyen Go Phim t1

3 22 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 9,44 KB

Nội dung

Giới thiệu về phần mềm Mario + Bảng chọn File: gồm những lệnh về tắt mở âm thanh, đóng chương trình Mario… *File->Keyboard hiển thị bàn phím ảo, hướng dẫn cách gõ phím *Fike->Music bật /[r]

(1)Tuần: 07 Tiết PPCT: 13 Ngày soạn:13/09/ 2012 BÀI 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM (Tiết 1) A/ MỤC TIÊU CẦN ĐẠT - Biết cách sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím B/ CHUẨN BỊ - Giáo viên: phần mềm Mario, phần mềm NetopShool… - Học sinh: Tập, sách, bút, thước, chuẩn bị bài trước nhà… C/ CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC I Ổn định, tổ chức: Kiểm tra sĩ số Ngày dạy Tiết Lớp Sĩ số HS vắng II Nội dung bài Hoạt động Thầy và Trò Nội dung chính - GV giới thiệu phần mềm và cho hs làm quen với giao diện Mario qua NetopShool - HS quan sát và lắng nghe - GV giới thiệu bảng chọn File, Student, Lessons + Bảng chọn File: gồm lệnh tắt mở âm thanh, đóng chương trình Mario… *File->Keyboard (hiển thị bàn phím ảo, hướng dẫn cách gõ phím) *Fike->Music (bật / tắt nhạc nền) *File->Quit phím Q (đóng chương trình) + Bảng chọn Student: dùng để cài đặt thông tin học sinh đăng ký tên người Giới thiệu phần mềm Mario + Bảng chọn File: gồm lệnh tắt mở âm thanh, đóng chương trình Mario… *File->Keyboard (hiển thị bàn phím ảo, hướng dẫn cách gõ phím) *Fike->Music (bật / tắt nhạc nền) *File->Quit phím Q (đóng chương trình) + Bảng chọn Student: dùng để cài đặt thông tin học sinh đăng ký tên người chơi, chọn người dẫn… *Student->New (nhập tên người chơi) *Student->Load (dùng để chơi tiếp sau lần tắt chương trình) *Student->Edit (chỉnh sửa người chơi) (2) chơi, chọn người dẫn… *Student->New (nhập tên người chơi) *Student->Load (dùng để chơi tiếp sau lần tắt chương trình) *Student->Edit (chỉnh sửa người chơi) + Bảng chọn Lessons: lựa chọn các bài học để gõ phím *Lessons->Home Row Only (luyện tập các phím hàng sở) *Lessons->Add Top Row (các phím hàng sở + hàng trên) *Lessons->Add Bottom Row (các phím hàng sở + hàng trên + hàng dưới) *Lessons->Add Numbers (các phím hàng sở + hàng trên + hàng + phím số) *Lessons->Add Symbols (các phím hàng sở + hàng trên + hàng + phím số + kí hiệu) *Lessons->All Keyboard (luyện tập toàn bàn phím) - HS quan sát và lắng nghe - GV hướng dẫn hs đăng ký tên người chơi Hướng dẫn cụ thể trên phần mềm Mario - HS lắng nghe và quan sát - GV cho hs đăng ký tên người chơi - HS thực theo hướng dẫn - GV trường hợp người chơi đã có thì lần chơi chúng ta cần nạp lại chương trình mục đích là khảo sát quá trình luyện tập ta, nạp người chơi cũ nào chúng ta sang phần b Nạp tên người luyện tập - GV hướng dẫn hs nạp tên người dùng cũ Hướng dẫn cụ thể trên phần mềm Mario - HS lắng nghe và quan sát - GV cho hs nạp lại tên người chơi cũ + Bảng chọn Lessons: lựa chọn các bài học để gõ phím *Lessons->Home Row Only (luyện tập các phím hàng sở) *Lessons->Add Top Row (các phím hàng sở + hàng trên) *Lessons->Add Bottom Row (các phím hàng sở + hàng trên + hàng dưới) *Lessons->Add Numbers (các phím hàng sở + hàng trên + hàng + phím số) *Lessons->Add Symbols (các phím hàng sở + hàng trên + hàng + phím số + kí hiệu) *Lessons->All Keyboard (luyện tập toàn bàn phím) 2.Luyện tập a Đăng kí người luyện tập Student->New (nhập tên người chơi) Lưu ý: có thể gõ phím W thay vì chọn Student ->New Nhập tên người chơi cửa sổ Student Information Nhập xong bấm Enter Nhấp chọn DONE để đóng cửa sổ lại b Nạp tên người luyện tập Gõ phím L chọn Student->Load Nháy chuột chọn tên Chọn DONE Sau chọn xong ta thấy tên em xuất trên màn hình (3) - HS thực theo hướng dẫn III Củng cố - Cho học sinh thực hành trên Mario IV Hướng dẫn học nhà - Xem tiếp phần sau V Rút kinh nghiệm Tân Long, ngày….tháng….năm 2012 Duyệt Ban Giám Hiệu Tân Long, ngày….tháng….năm 2012 Duyệt Tổ Chuyên Môn (4)

Ngày đăng: 08/06/2021, 00:24

w