1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Xay dung ban do so hoa voi MapInfo 60 1

15 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 538,05 KB

Nội dung

Xây dựng bản đồ số hoá với MapInfo 6.0 Trong khung Preferred View, mặc định là Automatic, có nghĩa: Nếu lớp dữ liệu có chứa dữ liệu không gian Spatial data, tức các đối tượng địa lý với [r]

(1)MỤC LỤC Trang 1.1 Tập tin liệu MapInfo 1.2 Thao tác trên cửa sổ đồ 1.3 Thao tác trên liệu 1.3.1 Thay đổi thuộc tính lớp liệu MapInfo 1.3.2 Xem và sửa đổi các thuộc tính liệu: 1.3.3 Lớp liệu tạm thời cửa sổ đồ 1.3.4 Workspace 2.1 Tạo dự liệu MapInfo 2.2 Số hoá đồ 2.2.1 Định nghĩa 2.2.2 Tiến trình số hóa trên ảnh quét 2.2.2.1 Khai báo đăng nhập tọa độ ảnh quét 2.2.2.2 Chỉnh sửa toạ độ ảnh quét sau khai báo 10 2.2.2.3 Số hóa 11 2.2.3 Tiến trình số hóa với bàn số hóa (digitizer) 11 2.2.3.1 Cài đặt dụng cụ số hóa 11 2.2.3.2 Tạo lớp liệu số hóa 11 2.2.3.3 Xác định điểm định vị để số hóa MapInfo 12 2.2.3.4 Xác định hệ quy chiếu và đơn vị đồ 12 2.2.3.5 Nhập các điểm định vị tọa độ địa lý đồ giấy 13 2.2.3.6 Số hóa 13 3.1.Thay đổi cấu trúc liệu 15 3.2 Liên kết với sở liệu có sẵn 16 3.3 Cập nhật và bổ sung liệu 18 3.3.1 Bổ sung số liệu thông kê 18 3.3.2 Bổ sung liệu Mapinfo tính toán 18 3.4 Chọn và kết hợp liệu theo điều kiện 24 3.4.1 Chọn các đối tượng theo điều kiện lớp liệu 24 3.4.2 Kết hợp với lớp liệu khác 28 3.5 Tuỳ chọn nội dung cửa sổ liệu 29 4.1 Kết hợp các đối tượng địa lý 31 4.2 Xóa phần đối tượng xử lý nằm đối tượng chuẩn 32 4.3 Xoá phần đối tượng xử lý nằm bên ngoài đối tượng chuẩn 32 4.4 Cắt chia đối tượng xử lý theo ranh giới các đối tượng chuẩn 32 5.1 Sắp xếp thứ tự các lớp liệu 39 5.2 Thay đổi cách thể đối tượng 39 5.3 Ghi chú trên đồ 41 5.4 Xây dựng đồ chuyên đề 42 5.5 Định lưới tọa độ địa lý và tỷ lệ đồ 49 5.6 Sắp xếp trang in (Layout) 51 6.1 Thao tác trên các đối tượng 53 6.2 Thao tác trên tập tin lớp liệu (Table) 53 6.2.1 Đổi tên lớp liệu 54 6.2.2 Xoá lớp liệu trên đĩa 54 6.2.3 Xoá khoảng dung lượng đĩa các đối tượng đã bị sửa đổi 54 6.2.4 Thể liệu biểu đồ 55 6.2.5 Xuất nhập các dạng liệu để trao đổi với các phần mền khác 57 6.3 Kết xuất liệu đo đạc GPS và đăng nhập vào MapInfo 60 6.3.1 Kết xuất liệu đo đạc từ máy định vị GPS 60 6.3.2 Đăng nhập liệu vào MapInfo 62 6.4 Chỉnh sửa liệu đồ số hoá 63 (2) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 Chương TÍNH NĂNG CƠ BẢN CỦA MAPINFO 1.1 Tập tin liệu MapInfo - Trong Mapinfo liệu tổ chức thành các lớp liệu (table) Đây là tập hợp gồm nhiều tập tin có cùng tên phần mở rộng là *.tab, *.dat, (*.wks, *.dbf, *.xls), *.map, *.id, và *.ind Tuỳ theo tính chất liệu mà thành phần trên thay đổi từ đến tập tin trên tậptinX.tap: mô tả cấu trúc liệu tậptinX.dat: chứa liệu dạng bảng (hàng và cột) tậptinX.map: mô tả các đối tượng đồ hoạ tậptinX.id: liên kết liệu với các đối tượng tậptinX.ind: mục (giúp tìm kiếm đối tượng đồ hoạ sử dụng chức Query > Find) Mapinfo xem tập tinX.tab là đại diện cho tập hợp các tập tin trên Có nghĩa chọn tập tin có phần mở rộng là *.tab (trong môi trường MapInfo) là chọn lớp liệu MapInfo Nếu liệu là ảnh dạng ma trận raster), tập tin Y.bmp (hay *.jpg, *.gif,…) kết hợp với tập tin Y.tab (nếu khai báo toạ độ địa lý tương ứng) Ngoài các tập tin liệu trên, MapInfo còn sử dụng liệu xây dựng các phần mềm khác Lotus 123 (*.wks), Dbase hay Foxbase (*.dbf) hay Excel (*.xls) dạng văn (*.txt) Mở lớp liệu với File > Open Table ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 (3) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 Trong khung Preferred View, mặc định là Automatic, có nghĩa: Nếu lớp liệu có chứa liệu không gian (Spatial data), tức các đối tượng địa lý với toạ độ tương ứng lưu trữ dạng số (digital format), trên màn hình xuất cửa sổ đồ (map window) với các đối tượng lớp liệu (có thể số các đối tượng này) Nếu liệu không có liệu không gian, có liệu phi không gian (còn gọi là liệu thuộc tính): trên màn hình xuất cửa sổ liệu theo dạng hàng-cột (browser window) lớp liệu đó Ta có thể chọn Browser để xem liệu, Current Mapper: mở cùng cửa sổ mở, New mapper: cửa sổ đồ mới, hay No View: không gì trên màn hình (nhưng đưa vào nhớ máy tính) Chúng ta có thể mở nhiều lớp liệu lúc, và thông thường để xây dựng đồ chúng ta sử dụng đến nhiều lớp liệu 1.2 Thao tác trên cửa sổ đồ Thay đổi độ phóng đại và vùng nhìn thấy: Tham số Zoom trên trên trạng thái cho biết giá trị ngoài thực tế chiều rộng cửa sổ đồ hoạt động Tắt mở trạng thái Show/Hide Status Bar mục Options menu chính Để thay đổi độ lớn đồ cửa sổ đồ, chúng ta có thể sử dụng: biểu tượng phóng lớn (dấu + vòng tròn kính lúp) hay thu nhỏ (dấu – vòng tròn kính lúp) Vào Map > Change View hay click biểu tượng chức này (dấu ? vòng tròn kính lúp), cửa sổ Change View xuất hiệnvới các tham số: Zoom (-windows width): cho biết giá trị Map Scale: cho biết giá trị cm trên đồ (máy tính) tương ứng với khoảng cách bao nhiêu trên thực tế Chúng ta có thể thay đổi hai tham số và thay đổi tham số thì tham số kai thay đổi tương ứng Center of windows: cho biết toạ độ trung tâm cửa sổ đồ Dĩ nhiên thay đổi toạ dộ này thì nội dung khung nhìn thay đổi Thường sau mở lớp liệu, có thể cửa sổ đồ không chứa hết tất các đối tượng Để thấy tất các đối tượng cửa sổ này chúng ta vào Map > View Entire Layer chọn lớp liệu muốn xem cửa sổ View Entire Layer và click OK Chúng ta có thể trở lại tình trạng cửa sổ đồ trước vừa thay đổi với Map > Previous View ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 (4) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 Để có thêm cửa sổ đồ giống cửa sổ làm việc, chúng ta vào Map > Clone View Edit > Copy Map Window (Ctrl-C) Edit > Paste Map Window (Ctrl-V) * Ngoài ra, chúng ta có thể di chuyển đối tượng cửa sổ đồ với biểu tượng bàn tay hộp công cụ Main (Click vào ô có biểu tượng này, sau đó di chuyển mouse cửa sổ đồ bấm và kéo mouse theo hướng ta muốn) * Dĩ nhiên chúng ta mở rộng hay thu hẹp cửa sổ đồ cách di chuyển các cạnh khung cửa sổ Cách chọn đối tượng địa lý cửa sổ đồ: * Chúng ta có thể chọn trực tiếp đối tượng diện khung nhìn cửa sổ đồ cách click biểu tượng Select (dấu mũi tên lớn) hộp công cụ Main, sau đó di chuyển cursor vào cửa sổ đồ, đến vị trí đối tượng muốn chọn và click đối tượng đó rõ lên Để chọn nhiều đối tượng, chúng ta bấm giữ phím Shift click các đối tượng * Click biểu tượng Marquee Select (dấu mũi tên hình vuông đường kẻ đứt đoạn) hay Rad select (dấu mũi tên hình tròn đường kẻ đứt đoạn) để chọn tất các đối tượng hình tròn hay hình chữ nhật chúng ta vẽ *Biểu tượng Boundary select (dấu mũi tên hình đa giác đường kẻ đứt đoạn) là để chọn tất các đối tượng bên ranh giới đối tượng kiểu vùng đã xác định trước * Chúng ta còn có thể chọn (hay nhiều) đối tượng từ danh sách các đối tượng cửa sổ liệu Một lớp liệu có đối tượng địa lý luôn kèm danh sách các đối tượng này Để xem chúng chúng ta vào Windows> New Browser Windows (hay bấm phím F2), chọn tên lớp liệu cửa sổ Browser Table và click OK Trong cửa liệu (Browser Windows) chúng ta có thể chọn đối tượng theo yêu cầu chúng ta, ví dụ muốn chọn đối tượng có tên là “xyz”, chúng ta chọn cửa sổ liệu đối tượng này cách dễ dàng Khi chúng ta click vào ô trống đầu hàng đối tượng chúng ta đã chọn tương ứng đối tượng đó cửa sổ đồ, cách để có thể làm đối tượng này xuất là click vào chức Query>Find selection * Muốn biết thông tin vị trí nào đó cửa sổ đồ, chúng ta sử dụng cửa sổ Info (khung chữ I hộp công cụ Main) Một chọn biểu tượng này và sau đó click vào vị trí cửa sổ đồ Info tool cho biết điểm vừa click có bao nhiêu lớp liệu, chúng ta click vào lớp liệu này các thông tin chứa lớp liệu đó (liệt kê giá trị các cột lớp liệu này đối tượng tương ứng) Chúng ta có thể sửa hay nhập lại các giá trị này ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 (5) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 1.3 Thao tác trên liệu 1.3.1 Thay đổi thuộc tính lớp liệu MapInfo Để xem và thay đổi các thuộc tính (thấy được, sửa đổi được, chọn và tự động ghi chú cho các đối tượng) lớp liệu sau mở Map Info, chúng ta vào Map>Layer Control (khi làm việc trên cửa sổ đồ) hay click biểu tượng chức này hộp công cụ Main Sau đó trên cửa sổ Layer Control, muốn gắn thuộc tính nào cho lớp liệu chúng ta click vào ô tương ứng thuộc tính này 1.3.2 Xem và sửa đổi các thuộc tính liệu: Các đối tượng lớp liệu có thể sửa đổi lớp liệu này có thuộc tính thấy và sửa đổi Chỉ có thể có lớp liệu sửa đổi thời điểm Các kiểu đối tượng Map Info bao gồm: kiểu đa giác (vùng), kiểu điểm, kiểu đường và kiểu văn (thông tin phi không gian) * Để xem thông tin đối tượng, chúng ta chọn đối tượng đó vào Edit>Get Info, Double Click lên đối tượng Chúng ta có thể thay đổi số thuộc tính đối tượng cách click vào khung Style cửa sổ các đối tượng * Để thay đổi vị trí địa lý chúng ta có thể di chuyển đối tượng cách bấm (giữ chốc lát cursor có hình mũi tên chiều) và kéo mouse Để thay đổi hình dạng đối tượng kiểu vùng hay kiểu đường chúng ta sử dụng chức Edit>Reshape hay click vào biểu tượng chức này sau đối tượng chọn Các điểm trung gian (node) đối tượng lên, chúng ta có thể di chuyển vị trí hay xoá các điểm này; có thể thêm các điểm với biểu tượng Add node hộp công cụ Drawing Chúng ta có thể sử dụng các chức Cut Copy và Paste mục Edit để xoá, dán các đối tượng lớp liệu hay các lớp liệu 1.3.3 Lớp liệu tạm thời cửa sổ đồ Khi mở hay nhiều lớp liệu có các đối tượng địa lý, lớp liệu này cửa sổ đồ là “Layer”,một lớp đồ Trong cửa sổ đồ, ngoài các lớp đồ mở với File >OpenTable, luôn luôn có lớp đồ tạm thời gọi là Cosmetic Layer Cosmetic Layer là lớp suốt và luôn nằm vị trên cùng “chồng”các lớp đồ Chúng ta có thể Map Info quá trình xử lí in thông tin trên lớp đồ này Để lưu lại thông tin này, chúng ta vào Map>Save Cosmetic Objects và nhập tên lớp liệu Chúng ta có thể xoá các thông tin trên Cosmetic Layer với Map> Clear Cosmetic Layer ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 (6) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 1.3.4 Workspace Map Info có khả lưu giữ môi trường có bao gồm các lớp liệu và thứ tự cửa sổ mở, kích thước và vị trí chúng trên màn hình, kiểu chữ, kiểu đường, kiểu biểu tượng,… đã dùng để thể các đối tượng, tập tin có phần mở rộng là *.Wor, gọi là Workspace (môi trường làm việc vào thời điểm) Để tạo workspace, chúng ta vào File>Save Workspace và nhập tên tập tin dạng *.wor thư mục tương ứng và chúng ta mở lại tập tin *.wor này với File>Open Workspace để trở lại môi trường này Chúng ta thường sử dụng workspace để lưu lại môi trường làm việc mà chúng ta muốn tiếp tục sau số hoá đồ hay để lưu các đồ chuyên đề đã trang trí và xếp trên trang in <><//>%%%<//><> ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 (7) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 Chương XÂY DỰNG DỮ LIỆU KHÔNG GIAN 2.1 Tạo liệu MapInfo Để xây dựng liệu theo dạng MapInfo (Table), chọn File > New Table, cửa sổ New Table xuất Chọn Open New Mapper hay Add to Current Mapper muốn tạo các đối tượng đồ họa Nếu muốn tọa sở liệu thì chọn Open New Browser, Click Create, cửa sổ New Table Structure xuất Cách khai báo cửa sổ này sau: Mục Projection: Nếu tạo liệu vùng địa lý mới, trước hết phải khai báo mục Projection Projection (hệ quy chiếu) là phương pháp làm giảm biến dạng xảy chuyển các đối tượng địa lý trên mặt đất lên mặt phẳng đồ giấy Click Projection, cửa sổ Choose Projection xuất hiện: ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 (8) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 or - Nếu muốn khai báo theo toạ độ địa lý (kinh độ và vĩ độ) thì chọn Longtitude/Latitude mục Category Trong phần Category Members, tùy theo hệ quy chiếu đồ mà chúng ta có thể khai báo: - Longtitude / Latitude, chung cho các hệ quy chiếu - Hay Longtitude / Latithde (WGS 84), hệ quy chiếu là UTM - Hay Longtitude / Latitude (Pulkovo 1942), hệ quy chiếu là Gauss - Nếu muốn khai báo theo hệ quy chiếu, trường hợp hệ quy chiếu là UTM (Universal Transverse Mercator) ta chọn Universal Transverse Mercator (WGS 84) mục Category Tiếp theo tùy theo vị trí vùng khảo sát mà chọn UTM Zone 48, Northern Hemisphere (WGS 84) hay UTM Zone 49, Northern Hemisphere (WGS 84) phần Category Members Trường hợp hệ quy chiếu là Gauss, mục Category chúng ta có thể chọn GassKruger (Pulkovo 1942), và phần Category Members chọn GK Zone 18 (Pulkovo 1942) Trong MapInfo chưa có hệ quy chiếu Gauss đúng ngành địa chính sử dụng, khai báo vừa là tương đối * Trường hợp vùng liệu đã có các đồ dạng số, chúng ta nên mở các đồ đã có và tạo liệu cửa sổ đồ hoạt động (Add to Current Mapper), các tham số liên quan đến Projection là giống cửa số đồ hoạt động Dữ liệu tạo MapInfo có dạng là bảng (tabular) gồm các hàng (row) và cột hay vùng (column, field) Mỗi vùng (cột) là thuộc tính tương ứng các hàng là các đối tượng Click Add field để thêm vùng Nhập tên vùng này vào cửa sổ Name, ví dụ: Maso; sau đó chọn kiểu liệu vùng này cửa sổ Type Tùy theo tính chất vùng mà kiểu liệu có thể là: - Kiểu số nguyên (Integer): lưu các số nguyên ( ± 2.100.000.000) - Kiểu số nguyên ngắn (Smal Integer): -nt- ( ± 32.767) - Kiểu số ký tự (Character): tối đa 254 ký tự - Kiểu số thập phân (Decimal):lưu giữ các số thập phân dấu chấm cố định ; tối đa dài 19 số ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 (9) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 - Kiểu số thập phân động (Float): lưu các số thập phân dạng dấu chấm tự - Kiểu ngày tháng (Date): theo dạng mm/dd/yy hay mm-dd-yyyy, cách dấu / hay dấu - Ví dụ: 03/15/92 - Kiểu luận lý (Logical): có hai giá trị là T (True) hay yes và F (False) hay no Khai báo xong cho vùng, muốn khai báo thêm ta click Add filed và tiếp tục Sử dụng Up và Down để xếp thứ tự các vùng, Remove Field để loại bỏ các vùng đánh dấu danh sách Khi tạo lớp liệu không gian (số hóa), thường có vùng (cột) đó là vùng tên và vùng mã số các đối tượng địa lý Mã số thường là các mức độ khác các đối tượng tương ứng Các đối tượng địa lý có thể cùng tên hay / và cùng mã số Chúng ta thêm các vùng khác sau này cần Click Create để đặt tên cho lớp liệu này cùng với thư mục thích hợp 2.2 Số hoá đồ 2.2.1 Định nghĩa Số hóa đồ là quá trình vẽ lại đồ giấy trên máy tính nhằm tạo vẽ dạng số (digital format) đồ đó Số hóa là cách nhập liệu không gian, nó ghi nhận tọa độ địa lý các đối tượng trên mặt đất, lưu trữ dạng số để có thể xử lý trên máy tính Có hai phương pháp số hóa đồ: số hóa với bàn số hóa (digitizer) và số hóa từ ảnh quét qua máy quét (scanner) đồ giấy 2.2.2 Tiến trình số hóa trên ảnh quét 2.2.2.1 Khai báo đăng nhập tọa độ ảnh quét Bản đồ quét qua máy quét (scanner) tạo nên các tập tin ảnh với phần mở rộng là *.tif, *.jpg, *.bmp,… Tùy theo kích thước đồ mà quét thành tập tin ảnh khổ A4 (với máy quét thông dụng), hay A3, A0… Để sử dụng các tập tin ảnh này đồ giấy, ta phải khai báo đăng nhập toạ độ nó và có thể sử dụng đồ suốt quá trình số hóa Vào File > Open Table, chọn Raster Image mục List Files of Type, chọn thư mục và tập tin dạng ảnh đã quét Click OK, chọn ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 (10) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 Register cửa sổ xuất để đăng nhập tọa độ địa lý tương ứng Cửa sổ Image Registration xuất với các mục cần khai báo: Click Projection để khai báo thông số hệ quy chiếu đã đề cập trên Click Units để khai báo đơn vị đồ là độ (degrees), hay mét (meters) tùy theo hệ quy chiếu tương ứng và điều kiện đồ tham khảo Kế tiếp là khai báo các điểm xác định vị trí địa lý khu vực đồ đã quét Tối thiểu phải khai báo bốn điểm và Click vào khung New để khai báo điểm Sử dụng khung có dấu + hay – (phóng to hay thu nhỏ hình ảnh) và các trượt để đưa khu vực đồ vào vùng nhìn trên máy tính Mỗi muốn khai báo điểm mới, phải xác định rõ vị trí toạ độ điểm đó trên đồ giấy và dịch chuyển ảnh quét cho vị trí điểm đó nằm khung nhìn Click vào khung New, biểu thị ví trí mouse thay đổi từ hình tượng mũi tên thành dấu chữ thập Di chuyển mouse đến đúng vị trí tương ứng điểm muốn định vị và click, xuất cửa sổ Add control Point ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 (11) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 Nhập kinh độ điểm đã chọn vào khung Map X và vĩ độ vào khung Map Y theo tọa độ hệ mét hay hệ độ đã khai báo mục Units Có thể đặt tên cho điểm này khung Label Click Ok, vùng thông tin các điểm đăng nhập xuất thêm hàng tham số điểm vừa khai báo Khi đã khai báo tối thiểu điểm, nên chú ý đến thông tin cột Error Trị số cột này tính toán tự động theo toạ độ các điểm đã khai báo Dĩ nhiên các trị số này càng nhỏ thì đồ đăng nhập càng tương hợp với vị trí địa lý thực Di chuyển sáng đến hàng ghi thông tin điểm, ta có thể thay đổi khai báo điểm đó cách click Edit, khai báo toạ độ mục Map X và Map Y cửa sổ Edit Control Point, hay xoá nó với Remove hay để điểm này xuất khung hình với Goto Khi các thông tin cột Errors là chấp nhận được, click OK để kết thúc việc đăng nhập toạ độ vùng ảnh quét MapInfo tạo tập tin có tên giống tên tập tin ảnh và phần mở rộng là *.tab, và trên màn hình cửa sổ đồ đồ ảnh vừa đăng nhập Ta có thể điều chỉnh độ sáng và độ tương phản ảnh Table > Raster> Adjust Image Style 2.2.2.2 Chỉnh sửa toạ độ ảnh quét sau khai báo Sau đăng nhập, muốn khai báo toạ độ vị trí các điểm, vào Table > Raster> Modify Image Registration, xuất cửa sổ Image Registration để chúng ta thêm/bớt/sửa đổi vị trí các điểm Trong MapInfo có khả khác để nhập và sửa đổi toạ độ các điểm định vị chúng ta đã có lớp liệu đồ dạng số vùng đồ ảnh muốn đăng nhập với số vị trí địa lý đặc biệt giao điểm các sông hay các đường, hay hệ thống lưới ô vuông km,… ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 10 (12) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 Vào File > Open Table, chọn lớp liệu đồ đã có vùng địa lý tương ứng Mở tiếp đồ ảnh (dạng raster, muốn nhập toạ độ các điểm định vị) hay tập tin *.tab đồ ảnh này (dạng MapInfo, muốn sửa đổi tọa độ các định vị) Sau đó vào Table > Raster > Modify Image Registration, cửa sổ Image Registration xuất hiện, click New để đăng nhập điểm hay chọn hàng ghi thông tin điểm muốn sửa tọa độ; vào Table > Raster > Select Control Point from Map, vào phạm vi cửa sổ đồ hoạt động, cursor có dạng chữ thập (+), di chuyển cursor đến vị trí tương ứng trên đồ cửa sổ đồ hoạt động và click, cửa sổ Edit Control Poin xuất với toạ độ MapInfo tính toán từ lớp đồ đã có Click OK để chọn Dĩ nhiên sau nhập hay sửa đổi các điểm, click OK cửa sổ Image Registration để hoàn tất việc đăng nhập 2.2.2.3 Số hóa Dữ liệu số hóa ghi vào lớp liệu Vào File > New Table, mở chồng lên cửa sổ tập tin ảnh đã đăng nhập Table Kiểm tra lớp này để biết rõ là chọn (selectable) và sửa đổi (editale) Map> Layer Control hay click biểu tượng chức này Tùy theo đối tượng muốn số hóa là điểm, đường hay đa giác mà ta chọn biểu tượng đồ họa tương ứng hộp công cụ Drawing Tính chất các đối tượng này (kích cỡ, màu sắc, kiểu dạng,…) xác định với các biểu tượng cửa sổ này hay Option > Line Style / Region Style / Symbol Style Ta có thể nhập văn với kiểu chữ, kích cỡ, màu sắc và độ nghiêng tuỳ chọn vị trí Để số hóa các đối tượng tiếp giáp cùng chung ranh giới, nên sử dụng khả bắt điểm (snap to node) – bấm phím S để tắt mở khả nàyCác chức xóa, cắt chia, xóa phần ngoài, nối kết lại các đối tượng địa lý thường sử dụng quá trình số hóa Để lưu liệu vào đĩa, bấm Ctrl-S hay vào File > Save Table 2.2.3 Tiến trình số hóa với bàn số hóa (digitizer) 2.2.3.1 Cài đặt dụng cụ số hóa - Chọn driver thiết bị thích hợp - Gắn chắn đồ (hay vùng đồ) muốn số hóa vào bàn số hóa Điều này quan trọng vì đồ không dịch chuyển thời gian số hóa, làm sai các điểm định vị đã khai báo 2.2.3.2 Tạo lớp liệu số hóa Dữ liệu số hóa lưu vùng liệu MapInfo, lớp liệu này có tọa độ địa lý tương ứng với đồ số hóa Chúng ta vào File > New Table và khai báo đã thảo luận Sau click Create cửa sổ New Table Structure, xuất cửa sổ đồ lớp liệu này dù chưa có thông tin nào Chúng ta cần xem lại tọa độ chính xác vị trí ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 11 (13) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 số hóa đầu tiên, sau đó vào Map > Change View, khai báo tương ứng ô X và ô Y Center of Window cửa sổ Change View sau: Chúng ta cần khai báo đầy đủ và chính xác cho lớp liệu đồ đầu tiên khu vực địa lý Các đồ khác “copy” lại các tham số này Thường lớp liệu đồ thể cho tính chất, vì chúng ta có nhiều lớp liệu đồ cho khu vực, lớp liệu sông suối ao hồ, lớp liệu hệ thống giao thông trên bao gồm đường quốc lộ, đường tỉnh lộ,… đường xe hỏa có, lớp liệu trạng sử dụng đất, tài nguyên rừng, lớp liệu loại đất, vị trí các trung tâm hành chánh,… Khi cửa sổ đồ lớp liệu đồ số hóa trạng thái hoạt động, chúng ta vào Map > Digitizer Setup (nếu chúng ta cài đặt bàn số hóa phù hợp) 2.2.3.3 Xác định điểm định vị để số hóa MapInfo Để cho việc đồ vẽ trên đồ giấy giao tiếp thích hợp với MapInfo, chúng ta phải cung cấp vài thông tin đồ đó Chúng ta thực cách này cửa sổ Digitizer Setup Ở đó, chúng ta phải xác định điểm đinh vị phù hợp với đồ, hệ quy chiếu và đơn vị sử dụng, xác lập cấu hình trên mouse số hóa 2.2.3.4 Xác định hệ quy chiếu và đơn vị đồ MapInfo cần biết hệ quy chiếu đã sử dụng cho đồ giấy Nếu khai báo sai hệ quy chiếu (distortion - vặn vẹo) đồ quá trình số hóa Chúng ta không thể thay đổi hệ quy chiếu sau đã bắt đầu số hóa, vì phải chắn hệ quy chiếu khai báo đúng Đơn vị đồ có thể là theo hệ độ (tọa độ địa lý) hay hệ mét (tọa độ UTM) Tùy theo thông tin trên đồ giấy để chọn đơn vị Trước tiến hành khai báo các điểm định vị tọa độ đồ trên bàn số hóa, chúng ta click khung Buttons để chọn nút trên mouse số hóa dùng cho điểm bắt đầu và các điểm trung gian (thường là nút số 1) nút dùng cho điểm kết thúc đối tượng (có thể nút số 2) ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 12 (14) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 2.2.3.5 Nhập các điểm định vị tọa độ địa lý đồ giấy Để đăng nhập tọa độ các điểm định vị tọa cho bàn số hóa từ đồ giấy, chúng ta click vào khung Add, xuất cửa sổ Pick Tablet Point Chúng ta di chuyển mouse số hóa đến vị trí chúng ta muốn chọn, di chuyển mouse số hóa thì giá trị Tablet X và Tablet Y thay đổi và cho biết tọa độ vị trí tại, click nút nút 2, xuất cửa sổ Add Control Point và chúng ta nhập tọa độ điểm vừa chọn trên bàn số hóa, kinh độ khung Map X và vĩ độ khung Map Y đã thảo luận trên Sau khai báo tối thiểu điểm định vị với sai số chấp nhận (xem các trị số cột Errors) chúng ta click OK cửa sổ Digitizer Setup 2.2.3.6 Số hóa Tùy theo loại bàn số hóa, chúng ta sử dụng lúc vừa mouse thường vừa mouse số hóa, bàn số hoạt động thì mouse số hóa có hai chức năng, mouse bình thường mouse số hóa, để chuyển đổi qua lại hai chức này chúng ta click phím D trên bàn phím Để số hóa đối tượng nào đó chúng ta xem đối tượng đó chúng ta xem đối tượng đó thuộc kiểu nào, điểm đường hay vùng và click vào biểu tượng tương ứng hộp công cụ Drawing sau đó di chuyển mouse số hóa đến đối ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 13 (15) Xây dựng đồ số hoá với MapInfo 6.0 tượng số hóa, click phím D, bắt đầu số hóa với nút số và kết thúc với nút số (như đã khai báo trước) Lưu ý sau click phím D để khởi động việc số hóa, vị trí mouse số hóa là đường ngang và đường thẳng đứng hết màn hình, không có dấu hiệu này thì phải kiểm tra lại vùng nhìn thấy trên cửa sổ đồ có phù hợp với tọa độ vùng số hóa hay không Dùng chức Map > Change View để khai báo lại trung tâm vùng nhìn và mức độ zoom cửa sổ đồ Các thao tác khác giống đã thảo luận phần số hóa trên ảnh quét ===$$$=== ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hoàng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình Bộ môn LNXH – ĐHNL Tp HCM, Tháng 3/2003 14 (16)

Ngày đăng: 06/06/2021, 03:45

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w