Trò chơi Bubbles: hình trò chơi Yêu cầu gõ chính xác chữ - HS: Chú ý lắng nghe - Ta chỉ cần gõ chính xác chữ cái có trong các bong bóng - HS: Trả lời các câu hỏi cái có trong các bong bó[r]
(1)Ngày soạn: 22/09/2012 Ngày dạy: 26/09/2012 Tuần: Tiết: GÕ PHÍM NHANH BẰNG PHẦN MỀM TYPING TEST I MỤC TIÊU: Kiến thức: HS hiểu công dụng và ý nghĩa phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở các bài và chơi, ôn luyện gõ phím Kĩ năng: Thông qua các trò chơi HS hiểu và rèn luyện kĩ gõ phím nhanh và chính xác Thái độ: Quan sát, thực hành máy tính cách linh hoạt, nghiêm túc II CHUẨN BỊ: Giáo viên: Giáo án, phòng máy, máy chiếu, phần mềm trò chơi luyện gõ phím nhanh Typing test Học sinh: Vở ghi, SGk III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC: Ổn định tổ chức lớp: (1’) - Giáo viên kết hợp ổn định lớp, chia thành nhóm nhóm em/1máy Kiểm tra bài cũ: (4’) Câu hỏi: Nhắc lại cho học sinh kiến thức lớp 6, đã học các gõ bàn phím 10 ngón thông qua phần mềm Mario và yêu cầu học sinh trả lời câu hỏi sau: + Nhắc lại lợi ích việc gõ 10 ngón + Nêu thuận lợi và khó khăn việc gõ 10 ngón phần mềm Mario Trả lời: Nhớ lại phần kiến thức đã học lớp và trả lời câu hỏi - GV: Nhận xét Bài mới: (37’) Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh Kiến thức ghi bảng Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Typing Test (7’) Giới thiệu phần mềm - GV: Phần mềm Typing Test Typing Test: là phầm mềm dùng để luyện gõ - HS: Chú ý lắng nghe 10 ngón thông qua số trò Phần mềm Typing Test là chơi đơn giản hấp dẫn phầm mềm dùng để luyện - GV: Hướng dẫn cài đặt phần - HS: Chú ý quan sát, theo gõ 10 ngón thông qua số trò chơi đơn giản mềm Typing Test dõi và ghi bài hấp dẫn Hoạt động 2: Khởi động phần mềm (12’) Khởi động phần mềm Gv: Hướng dẫn học sinh khởi - Hs: Chú ý lắng nghe Typing Test: động phần mềm Cách 1: Nháy chuột vào Cách 1: Nháy chuột vào biểu biểu tượng Typing Test tượng Typing Test trên màn trên màn hình Desktop có hình Desktop có hình sau: (2) hình sau: Cách 2: Vào Start/All Program/ Free Typing Test Nhập tên người chơi vào mục: Hoặc chọn người đã có tên danh mục Tiếp đến nháy vào nút lệnh đẻ qua bước tiếp theo, hộp thoại ta nháy chuột vào lệnh Warm up Games để đến giao diện màn hình lựa chọn Games chúng ta có trò tương ứng + Clouds (đám mây) +Bubbles (bong bóng) + Worrdtris (gõ từ nhanh) + ABC (Bảng chữ cái) Để bắt đầu vào chơi ta nháy chuột vào nút lênh Start và nháy tiếp vào nút lệnh Để bắt đầu các trò chơi Giáo viên sau hướng dẫn xong cho học sinh thực hành trên máy, quan sát theo dõi các - HS: Thực trên máy em thực và hướng dẫn, Cách 2: Vào Start/All Program/ Free Typing Test (3) chỉnh sửa Hoạt động 3: Trò chơi Bubbles (17’) - Giáo viên giới thiệu màn lại Trò chơi Bubbles: hình trò chơi Yêu cầu gõ chính xác chữ - HS: Chú ý lắng nghe - Ta cần gõ chính xác chữ cái có các bong bóng - HS: Trả lời các câu hỏi cái có các bong bóng bọt bọt khí từ khí từ lên, lên, gõ đúng bong gõ đúng bong bong bị bong bị tung và tung và người chơi tính người chơi tính điểm điểm - Khi gõ nhớ phân biệt chữ hoa và chữ thường Score: Đánh giá kết - HS: Chú ý lắng nghe người chơi thông qua điểm Missed: Số bong bóng bị bỏ qua GV: Thực mẫu trên máy - Hs: Chú ý quan sát Gv: Yêu cầu h/s lên máy thực - Hs: Lên máy thực hiện trò chơi Gv: Nhận xét Củng cố: (2’) - Phần mềm Typing test dùng để làm gì? - Cách khởi động phần mềm? Hướng dẫn nhà: (1’) - Về nhà thực lại cách khởi động phần mềm Typing Test - Về nhà học bài tiết sau học tiếp phần mềm Typing Test Rút kinh nghiệm: Tuần: Tiết:10 Ngày soạn: 22/09/2012 (4) Ngày dạy: 26/09/2012 GÕ PHÍM NHANH BẰNG PHẦN MỀM TYPING TEST (t2) I MỤC TIÊU: Kiến thức: HS hiểu công dụng và ý nghĩa phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở các bài và chơi, ôn luyện gõ phím Kĩ năng: Thông qua các trò chơi HS hiểu và rèn luyện kĩ gõ phím nhanh và chính xác Thái độ: Quan sát, thực hành máy tính cách linh hoạt, nghiêm túc II CHUẨN BỊ: Giáo viên: Giáo án, phòng máy, máy chiếu, phần mềm trò chơi luyện gõ phím nhanh Typing test Học sinh: Vở ghi, SGk III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC: Ổn định tổ chức lớp: (1’) - Giáo viên kết hợp ổn định lớp, chia thành nhóm nhóm em/1máy Kiểm tra bài cũ: (3’) Câu hỏi: Nêu các cách khỏi động phần mềm Typing test Trả lời: Cách 1: Nháy chuột vào biểu tượng Typing Test trên màn hình Desktop có hình sau: Cách 2: Vào Start/All Program/ Free Typing Test Gv: Nhận xét cho điểm Bài mới: (40’) Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh Kiến thức ghi bảng Hoạt động 1: Trò chơi Clouds (đám mây) (12’) - Việc chúng ta là dùng phím Trò chơi Clouds: Enter phím Space đê chuyển Việc chúng ta là dùng khung đến các đám mây có chữ và phím Enter phím Space gõ đúng các từ này đê chuyển khung đến các - HS: Chú ý lắng nghe đám mây có chữ và gõ đúng - Tiếp tục kết - HS: Trả lời các câu hỏi các từ này thúc Score: Điểm người chơi Missed: Số từ bị bỏ qua GV: Thực mẫu trên máy - Hs: Chú ý quan sát Gv: Yêu cầu h/s lên máy thực - Hs: Lên máy thực trò chơi Gv: Nhận xét (5) Hoạt động 2: Trò chơi Worrdtris (gõ từ nhanh) (12’) Chúng ta phải gõ đúng từ trên - HS: Chú ý lắng nghe Trò chơi Worrdtris: gỗ, sau gõ xong phải Chúng ta phải gõ đúng từ nhấn phím Space đúng trên gỗ, sau gõ gổ biến xong phải nhấn phím Space đúng gỗ biến - HS: Chú ý quan sát, theo dõi và ghi bài - Nếu thực sai chậm gỗ rơi xuống khung gỗ Nếu khung gỗ chứa đủ thì Game kết thúc GV: Thực mẫu trên máy Gv: Yêu cầu h/s lên máy thực trò chơi - Hs: Chú ý quan sát Gv: Nhận xét - Hs: Lên máy thực Hoạt động 3: Trò chơi ABC (Bảng chữ cái) (12’) - Ta gõ kí tự xuất vòng - Hs chú ý thêm hình ảnh cung ,bắt đầu từ kí tự có màu SGK sáng ,nhớ phân biệt chữ thường - HS: Chú ý quan sát, theo và chữ hoa dõi và ghi bài Score: Điểm người chơi Time 00:23:34: Thời gian thi hành - Thời gian thực tối đa là phút ,nếu quá Game kết thúc GV: Thực mẫu trên máy - Hs: Chú ý quan sát Gv: Yêu cầu h/s lên máy thực - Hs: Lên máy thực trò chơi Gv: Nhận xét Hoạt động 4: Thoát khỏi phần mềm (4’) (6) Gv?: Em hãy nêu cách thoát khỏi phần mềm bất kì? - Gv: Cách đóng và thoát khỏi chương trình Typing Test tương tự các phần mềm khác mà các em đã biết Trong chương trình này có nút close đóng chương trình - Gv: Chỉ Hs nút Close và mời -2 em lên thao tác - Hs: Nháy chọn nút Close Thoát khỏi phần mềm: góc phải trên màn hình C1: Nháy chọn nút Close Vào File/Exit góc phải trên màn hình - Hs: Chú ý lắng nghe C2: Vào File/Exit - Hs: Lên máy thao tác, lớp quan sát Củng cố: Kết hợp củng cố các hoạt động tiết dạy Hướng dẫn nhà: (1’) - Về nhà thực lại các trò chơi chương trình Typing test đã hướng dẫn - Về chuẩn bị cho phần thực hành phần mềm Typing Test Rút kinh nghiệm: (7)