Bộ 4 đề thi HK2 năm 2020 môn Tin học 11 Trường THPT Nguyễn Văn Xiện

12 11 0
Bộ 4 đề thi HK2 năm 2020 môn Tin học 11 Trường THPT Nguyễn Văn Xiện

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

là chương trình con thực hiện các thao tác nhất định nhưng không trả về một giá trị nào qua tên của nó.c. Cho vị trí xuất hiện đầu tiên của xâu s1 trong xâu s2.[r]

(1)

TRƯỜNG THPT NGUYỄN VĂN XIỆN ĐỀ ÔN TẬP HỌC KÌ MÔN TIN HỌC 11 NĂM HỌC 2019-2020 ĐỀ SỐ 1:

A TRẮC NGHIỆM: (6 ĐIỂM) Chọn đáp án câu sau:

Câu 1: Để xoá hình đưa trỏ vị trí góc trái hình ta dùng thủ tục

A Textcolor B Gotoxy C Clrscr D Textbackgroud Câu 2: Cú pháp để gắn tên tệp ‘bai1.txt’ ổ đĩa D cho biến tệp f là:

A Assign( f, D:\bai1.txt ); B Assign( f, D:bai1.txt); C Assign( f, D:\ bai1.txt); D Assign( f, D:\bai1.txt ); Câu 3: Thủ tục để mở tệp f để ghi liệu vào tệp là:

A Rewrite(f); B Rewrite(f, a, b, c);

C Reset(f); D Reset(f, ‘dulieu.txt’);

Câu 4: Biến cục là:

A Là biến khai báo sau từ khoá Type B Là danh sách tham số thực

C Là biến khai báo chương trình D Là biến khai báo chương trình

Câu 5: Để vẽ đoạn thẳng nối hai điểm với ta sử dụng thủ tục

A Setcolor B Line C Putpixel D LineTo

Câu 6: Để đưa trỏ tới vị trí hình ta dùng thủ tục

A Textnackground B Textcolor C Clrscr D Gotoxy

Câu 7: Để vẽ hình chữ nhật biết toạ độ đỉnh trái toạ độ đỉnh phải ta sử dụng thủ tục

A Ellipse B Rectangle C Line D Circle

Câu 8: Để khai báo thư viện ta sử dụng từ khoá

A Const B Uses C Var D Type

Câu 9: Để vẽ đoạn thẳng từ vị trí trỏ đến điểm hình ta sử dụng thủ tục

A LineTo B Putpixel C Line D Setcolor

Câu 10: Thủ tục sau thủ tục để vẽ đoạn thẳng:

A Line(x,y,x’,y’) B PutPixel(x,y,color)

C LineRel(dx,dy) D LineTo(x,y)

Câu 11: Biến Hocsinh biến ghi gồm trường: hten, nsinh, toan, van Để truy xuất đến trường toan biến Hocsinh ta sử dụng:

A Hocsinh .[toan] B Hocsinh [toan]

C Hocsinh.toan D Hocsinh(toan)

(2)

A 7 B C 8 D

Câu 13: Sau thực câu lệnh st:=copy(‘Tien hoc le’,6,6); kết xuất hình xâu st là:

A Tien h B Ký tự rỗng C hoc le D xâu rỗng

Câu 14: Để đặt màu cho nét vẽ ta sử dụng thủ tục

A LineTo B Line C Putpixel D Setcolor

Câu 15: Trong NNLT Pascal, để đọc liệu từ tệp thứ tự thực sau đúng? A Gắn tên tệp, đọc DL từ tệp, mở tệp có, đóng tệp

B Gắn tên tệp, đọc DL từ tệp, mở tệp mới, đóng tệp C Gắn tên tệp, mở tệp mới, ghi DL từ tệp, đóng tệp D Gắn tên tệp, mở tệp có, đọc DL từ tệp, đóng tệp

Câu 16: Để biết trỏ tệp cuối dòng tệp f hay chưa, ta sử dụng hàm:

A eof(f, ‘trai.txt’) B foe(f) C eoln(f) D eof(f)

Câu 17: Để đặt mầu cho hình ta sử dụng thủ tục

A Textcolor B Clrscr C TextBackground D Gotoxy Câu 18: Để vẽ đường tròn ta sử dụng thủ tục

A Rectangle B Circle C Ellipse D Line

Câu 19: Chương trình chuẩn sau không thuộc thư viện CRT

A Clrscr B TextBackGround(color)

C SetColor(color) D TextColor(color)

Câu 20: Trong NNLT Pascal, để truy cập vào trường ghi ta viết: A <Tên kiểu ghi>.<Tên trường>;

B <Tên kiểu ghi>.<Giá trị trường>; C <Tên biến ghi>.<Tên trường>;

D <Tên biến ghi>.<Giá trị trường>; Câu 21: Để vẽ điểm ta sử dụng thủ tục

A Setcolor B LineTo C Line D Putpixel

Câu 22: Hàm để tìm giá trị nhỏ hai số x, y là:

A Function min(x, y: integer) ;

B Function gtnn(x, y: integer); C Function min(x, y) ; integer;

D Function gtnn(x, y: integer) : boolean;

Câu 23: Cho xâu kí tự sau: a:= ‘nguyen du’ Lệnh sau cho kết ‘nguyen ’ : A Copy(a,4,2); B Copy(a,6,5); C Delete(a,8,2); D Delete(a,7,3); Câu 24: Để đặt màu cho chữ hình ta dùng thủ tục

A TextBackground B Textcolor C Clrscr D Gotoxy B HOÀN THÀNH CÁC CÂU SAU (4 ĐIỂM):

Câu 25: Điền từ thích hợp vào chỗ trống:

a) (0,5 đ): Cấu trúc chương trình gồm ba phần Trong đó, thiết phải có dùng để khai báo tên chương trình

(3)

Câu 26: Em điền vào chỗ trống để hoàn thành cấu trúc thủ tục: (0,5 đ) Procedure <tên thủ tục>[(<……… ……… ….>];

[<……….>]

Begin

[< Các dãy lệnh>]

End;

Câu 27: Hoàn thành câu sau (1,0 đ)

Câu hỏi Đúng Sai

1) Hãy cho biết phát biểu sau hay sai: “Hai thao tác tệp mở tệp ghi liệu vào tệp”?

2) Hãy cho biết phát biểu sau hay sai: “Trong lệnh gọi thủ tục tham số hình thức thay tham số thực tương ứng tên biến chứa liệu gọi tham số biến”?

Câu 28: Hoàn thành ghép câu sau (1,5đ)

A B C

1 Thủ tục Delete (st,vt,n) Thủ tục Insert (s1,s2,vt) Hàm Length (s)

4 Hàm Copy (s,vt,n) Hàm pos (s1,s2) Phép ( + )

a Cho giá trị độ dài xâu s

b Cho vị trí xuất xâu s1 xâu s2

c Xóa n kí tự biến xâu st vị trí vt

d Tạo xâu gồm n kí tự liên tiếp vị trí vt xâu s

e Được sử dụng để ghép nhiều xâu thành f Chèn xâu s1 vào xâu s2 bắt đầu vị trí vt

1 – – – – – –

ĐỀ SỐ 2:

A TRẮC NGHIỆM: (6 ĐIỂM) Chọn đáp án câu sau:

Câu 1: Chương trình chuẩn sau không thuộc thư viện CRT

A Clrscr B TextBackGround(color)

C SetColor(color) D TextColor(color)

Câu 2: Trong NNLT Pascal, để truy cập vào trường ghi ta viết: A <Tên kiểu ghi>.<Tên trường>;

B <Tên kiểu ghi>.<Giá trị trường>; C <Tên biến ghi>.<Tên trường>;

D <Tên biến ghi>.<Giá trị trường>; Câu 3: Đế vẽ điểm ta sử dụng thủ tục

(4)

Câu 4: Hàm để tìm giá trị nhỏ hai số x, y là:

A Function min(x, y: integer) ;

B Function gtnn(x, y: integer); C Function min(x, y) ; integer;

D Function gtnn(x, y: integer) : boolean;

Câu Cho xâu kí tự sau: a:= ‘nguyen du’ Lệnh sau cho kết ‘nguyen ’ :

A Copy(a,4,2); B Copy(a,6,5); C Delete(a,8,2); D Delete(a,7,3); Câu 6: Để đặt màu cho chữ hình ta dùng thủ tục

A TextBackground B Textcolor C Clrscr D Gotoxy

Câu 7: Để vẽ hình chữ nhật biết toạ độ đỉnh trái toạ độ đỉnh phải ta sử dụng thủ tục

A Ellipse B Rectangle C Line D Circle

Câu 8: Để khai báo thư viện ta sử dụng từ khoá

A Const B Uses C Var D Type

Câu 9: Để vẽ đoạn thẳng từ vị trí trỏ đến điểm hình ta sử dụng thủ tục

A LineTo B Putpixel C Line D Setcolor

Câu 10: Thủ tục sau thủ tục để vẽ đoạn thẳng:

A Line(x,y,x’,y’) B PutPixel(x,y,color)

C LineRel(dx,dy) D LineTo(x,y)

Câu 11: Biến Hocsinh biến ghi gồm trường: hten, nsinh, toan, van Để truy xuất đến trường toan biến Hocsinh ta sử dụng:

A Hocsinh .[toan] B Hocsinh [toan]

C Hocsinh.toan D Hocsinh(toan)

Câu 12: Cho chuỗi kí tự sau: a:= ‘thanh oai’ Sau thực length(delete(a,7,3)) kết thế nào?

A B C D

Câu 13: Để đưa trỏ tới vị trí hình ta dùng thủ tục

A Textnackground B Textcolor C Clrscr D Gotoxy

Câu 14: Để vẽ đoạn thẳng nối hai điểm với ta sử dụng thủ tục

A Setcolor B Line C Putpixel D LineTo

Câu 15: Biến cục là:

A Là biến khai báo sau từ khoá Type B Là danh sách tham số thực

C Là biến khai báo chương trình D Là biến khai báo chương trình

Câu 16: Thủ tục để mở tệp f để ghi liệu vào tệp là:

A Rewrite(f); B Rewrite(f, a, b, c);

C Reset(f); D Reset(f, ‘dulieu.txt’);

(5)

C Assign( f, D:\ bai1.txt); D Assign( f, D:\bai1.txt );

Câu 18: Để xố hình đưa trỏ vị trí góc trái hình ta dùng thủ tục A Textcolor B Gotoxy C Clrscr D Textbackgroud Câu 19 Sau thực câu lệnh st:=copy(‘Tien hoc le’,6,6); kết xuất hình xâu st là:

A Tien h B Ký tự rỗng C hoc le D xâu rỗng

Câu 20: Để đặt màu cho nét vẽ ta sử dụng thủ tục

A LineTo B Line C Putpixel D Setcolor

Câu 21: Trong NNLT Pascal, để đọc liệu từ tệp thứ tự thực sau đúng? A Gắn tên tệp, đọc DL từ tệp, mở tệp có, đóng tệp

B Gắn tên tệp, đọc DL từ tệp, mở tệp mới, đóng tệp C Gắn tên tệp, mở tệp mới, ghi DL từ tệp, đóng tệp D Gắn tên tệp, mở tệp có, đọc DL từ tệp, đóng tệp

Câu 22: Để biết trỏ tệp cuối dòng tệp f hay chưa, ta sử dụng hàm:

A eof(f, ‘trai.txt’) B foe(f) C eoln(f) D eof(f)

Câu 23: Để đặt màu cho hình ta sử dụng thủ tục

A Textcolor B Clrscr C TextBackground D Gotoxy Câu 24: Để vẽ đường tròn ta sử dụng thủ tục

A Rectangle B Circle C Ellipse D Line

B HOÀN THÀNH CÁC CÂU SAU (4 ĐIỂM): Câu 25: Điền từ thích hợp vào chỗ trống: (1,0 đ)

a) (0,5 đ): Cấu trúc chương trình gồm ba phần Trong đó, nhất thiết phải có dùng để khai báo tên chương trình

b) (0,5 đ):……… là chương trình thực thao tác định không trả giá trị qua tên

Câu 26: Em điền vào chỗ trống để hoàn thành câu sau: (0,5 đ)

Function < ……….> [(< ……….>)]: <kiểu liệu>; Câu 27: Hoàn thành câu sau (1,0 đ)

Câu hỏi Đúng Sai

3) Hãy cho biết phát biểu sau hay sai: “Hai thao tác đối với tệp mở tệp ghi liệu vào tệp”?

4) Hãy cho biết phát biểu sau hay sai: “Trong lệnh gọi thủ tục tham số hình thức thay tham số thực tương ứng tên biến chứa liệu gọi tham số biến”?

Câu 28: Hoàn thành ghép câu sau (1,5đ)

(6)

7 Thủ tục Delete (st,vt,n) Thủ tục Insert (s1,s2,vt) Hàm Length (s)

10 Hàm Copy (s,vt,n) 11 Hàm pos (s1,s2) 12 Phép ( + )

a Cho giá trị độ dài xâu s

b Cho vị trí xuất xâu s1 xâu s2

c Xóa n kí tự biến xâu st vị trí vt d Tạo xâu gồm n kí tự liên tiếp vị trí vt xâu s

e Được sử dụng để ghép nhiều xâu thành f Chèn xâu s1 vào xâu s2 bắt đầu vị trí vt

1 – – – – – –

ĐỀ SỐ 3:

A TRẮC NGHIỆM: (6 ĐIỂM) Chọn đáp án câu sau:

Câu 1: Để vẽ hình chữ nhật biết toạ độ đỉnh trái toạ độ đỉnh phải ta sử dụng thủ tục

A Ellipse B Rectangle C Line D Circle

Câu 2: Để khai báo thư viện ta sử dụng từ khoá

A Const B Uses C Var D Type

Câu 3: Để vẽ đoạn thẳng từ vị trí trỏ đến điểm hình ta sử dụng thủ tục

A LineTo B Putpixel C Line D Setcolor

Câu 4: Thủ tục sau thủ tục để vẽ đoạn thẳng:

A Line(x,y,x’,y’) B PutPixel(x,y,color)

C LineRel(dx,dy) D LineTo(x,y)

Câu 5: Biến Hocsinh biến ghi gồm trường: hten, nsinh, toan, van Để truy xuất đến trường toan biến Hocsinh ta sử dụng:

A Hocsinh [toan] B Hocsinh [toan]

C Hocsinh.toan D Hocsinh(toan)

Câu 6: Cho chuỗi kí tự sau: a:= ‘thanh oai’ Sau thực length(delete(a,7,3)) kết thế nào?

A B C D

Câu 7: Chương trình chuẩn sau khơng thuộc thư viện CRT

A Clrscr B TextBackGround(color)

C SetColor(color) D TextColor(color)

Câu 8: Trong NNLT Pascal, để truy cập vào trường ghi ta viết: A <Tên kiểu ghi>.<Tên trường>;

B <Tên kiểu ghi>.<Giá trị trường>; C <Tên biến ghi>.<Tên trường>;

D <Tên biến ghi>.<Giá trị trường>; Câu 9: Để vẽ điểm ta sử dụng thủ tục

(7)

Câu 10: Hàm để tìm giá trị nhỏ hai số x, y là:

A Function min(x, y: integer) ;

B Function gtnn(x, y: integer); C Function min(x, y) ; integer;

D Function gtnn(x, y: integer) : boolean;

Câu 11: Cho xâu kí tự sau: a:= ‘nguyen du’ Lệnh sau cho kết ‘nguyen ’ :

A Copy(a,4,2); B Copy(a,6,5); C Delete(a,8,2); D Delete(a,7,3);

Câu 12: Để đặt màu cho chữ hình ta dùng thủ tục

A TextBackground B Textcolor C Clrscr D Gotoxy

Câu 13: Sau thực câu lệnh st:=copy(‘Tien hoc le’,6,6); kết xuất hình xâu st là:

A Tien h B Ký tự rỗng C hoc le D xâu rỗng

Câu 14: Để đặt màu cho nét vẽ ta sử dụng thủ tục

A LineTo B Line C Putpixel D Setcolor

Câu 15: Trong NNLT Pascal, để đọc liệu từ tệp thứ tự thực sau đúng? A Gắn tên tệp, đọc DL từ tệp, mở tệp có, đóng tệp

B Gắn tên tệp, đọc DL từ tệp, mở tệp mới, đóng tệp C Gắn tên tệp, mở tệp mới, ghi DL từ tệp, đóng tệp D Gắn tên tệp, mở tệp có, đọc DL từ tệp, đóng tệp

Câu 16: Để biết trỏ tệp cuối dòng tệp f hay chưa, ta sử dụng hàm:

A eof(f, ‘trai.txt’) B foe(f) C eoln(f) D eof(f)

Câu 17: Để đặt màu cho hình ta sử dụng thủ tục

A Textcolor B Clrscr C TextBackground D Gotoxy

Câu 18: Để vẽ đường tròn ta sử dụng thủ tục

A Rectangle B Circle C Ellipse D Line

Câu 19: Để đưa trỏ tới vị trí hình ta dùng thủ tục

A Textnackground B Textcolor C Clrscr D Gotoxy

Câu 20: Để vẽ đoạn thẳng nối hai điểm với ta sử dụng thủ tục

A Setcolor B Line C Putpixel D LineTo

Câu 21: Biến cục là:

A Là biến khai báo sau từ khoá Type B Là danh sách tham số thực

C Là biến khai báo chương trình D Là biến khai báo chương trình

Câu 22: Thủ tục để mở tệp f để ghi liệu vào tệp là:

A Rewrite(f); B Rewrite(f, a, b, c);

C Reset(f); D Reset(f, ‘dulieu.txt’);

Câu 23: Cú pháp để gắn tên tệp ‘bai1.txt’ ổ đĩa D cho biến tệp f là: A Assign( f, “D:\bai1.txt” ); B Assign( f, ‘D:bai1.txt’);

C Assign( f, D:\ bai1.txt); D Assign( f, D:\bai1.txt );

(8)

B HOÀN THÀNH CÁC CÂU SAU (4 ĐIỂM): Câu 25: Điền từ thích hợp vào chỗ trống:

a) (0,5 đ): Cấu trúc chương trình gồm ba phần Trong đó, thiết phải có dùng để khai báo tên chương trình

b) (0,5 đ): ……… chương trình thực số thao tác trả giá trị qua tên

Câu 26: Em điền vào chỗ trống để hoàn thành cấu trúc thủ tục: (0,5 đ) Procedure <tên thủ tục> [(< ……… ……… ….>];

[<……….>]

Begin

[< Các dãy lệnh>]

End;

Câu 27: Hoàn thành câu sau (1,0 đ)

Câu hỏi Đúng Sai

5) Hãy cho biết phát biểu sau hay sai: “Hai thao tác tệp mở tệp ghi liệu vào tệp”?

6) Hãy cho biết phát biểu sau hay sai: “Trong lệnh gọi thủ tục tham số hình thức thay tham số thực tương ứng tên biến chứa liệu gọi tham số biến”?

Câu 28: Hoàn thành ghép câu sau (1,5đ)

A B C

13 Thủ tục Delete (st,vt,n) 14 Thủ tục Insert (s1,s2,vt) 15 Hàm Length (s)

16 Hàm Copy (s,vt,n) 17 Hàm pos (s1,s2) 18 Phép ( + )

a Cho giá trị độ dài xâu s

b Cho vị trí xuất xâu s1 xâu s2

c Xóa n kí tự biến xâu st vị trí vt

d Tạo xâu gồm n kí tự liên tiếp vị trí vt xâu s

e Được sử dụng để ghép nhiều xâu thành f Chèn xâu s1 vào xâu s2 bắt đầu vị trí vt

1 – – – – – –

ĐỀ SỐ 4:

A TRẮC NGHIỆM: (6 ĐIỂM) Chọn đáp án câu sau:

Câu 1: Sau thực câu lệnh st:=copy(‘Tien hoc le’,6,6); kết xuất hình xâu st là:

A Tien h B Ký tự rỗng C hoc le D xâu rỗng

Câu 2: Để đặt màu cho nét vẽ ta sử dụng thủ tục

A LineTo B Line C Putpixel D Setcolor

(9)

A Gắn tên tệp, đọc DL từ tệp, mở tệp có, đóng tệp B Gắn tên tệp, đọc DL từ tệp, mở tệp mới, đóng tệp C Gắn tên tệp, mở tệp mới, ghi DL từ tệp, đóng tệp D Gắn tên tệp, mở tệp có, đọc DL từ tệp, đóng tệp

Câu 4: Để biết trỏ tệp cuối dòng tệp f hay chưa, ta sử dụng hàm:

A eof(f, ‘trai.txt’) B foe(f) C eoln(f) D eof(f)

Câu 5: Để đặt màu cho hình ta sử dụng thủ tục

A Textcolor B Clrscr C TextBackground D Gotoxy

Câu 6: Để vẽ đường tròn ta sử dụng thủ tục

A Rectangle B Circle C Ellipse D Line

Câu 7: Để vẽ hình chữ nhật biết toạ độ đỉnh trái toạ độ đỉnh phải ta sử dụng thủ tục

A Ellipse B Rectangle C Line D Circle

Câu 8: Để khai báo thư viện ta sử dụng từ khoá

A Const B Uses C Var D Type

Câu 9: Để vẽ đoạn thẳng từ vị trí trỏ đến điểm hình ta sử dụng thủ tục

A LineTo B Putpixel C Line D Setcolor

Câu 10: Thủ tục sau thủ tục để vẽ đoạn thẳng:

A Line(x,y,x’,y’) B PutPixel(x,y,color)

C LineRel(dx,dy) D LineTo(x,y)

Câu 11: Biến Hocsinh biến ghi gồm trường: hten, nsinh, toan, van Để truy xuất đến trường toan biến Hocsinh ta sử dụng:

A Hocsinh [toan] B Hocsinh [toan]

C Hocsinh.toan D Hocsinh(toan)

Câu 12: Cho chuỗi kí tự sau: a:= ‘thanh oai’ Sau thực length(delete(a,7,3)) kết thế nào?

A B C D

Câu 13: Để đưa trỏ tới vị trí hình ta dùng thủ tục

A Textnackground B Textcolor C Clrscr D Gotoxy

Câu 14: Để vẽ đoạn thẳng nối hai điểm với ta sử dụng thủ tục

A Setcolor B Line C Putpixel D LineTo

Câu 15: Biến cục là:

A Là biến khai báo sau từ khoá Type B Là danh sách tham số thực

C Là biến khai báo chương trình D Là biến khai báo chương trình

Câu 16: Thủ tục để mở tệp f để ghi liệu vào tệp là:

A Rewrite(f); B Rewrite(f, a, b, c);

(10)

A Assign( f, “D:\bai1.txt” ); B Assign( f, ‘D:bai1.txt’); C Assign( f, D:\ bai1.txt); D Assign( f, ‘D:\bai1.txt’ );

Câu 18: Để xố hình đưa trỏ vị trí góc trái hình ta dùng thủ tục

A Textcolor B Gotoxy C Clrscr D Textbackgroud

Câu 19: Chương trình chuẩn sau khơng thuộc thư viện CRT

A Clrscr B TextBackGround(color)

C SetColor(color) D TextColor(color)

Câu 20: Trong NNLT Pascal, để truy cập vào trường ghi ta viết: A <Tên kiểu ghi>.<Tên trường>;

B <Tên kiểu ghi>.<Giá trị trường>; C <Tên biến ghi>.<Tên trường>;

D <Tên biến ghi>.<Giá trị trường>; Câu 21: Để vẽ điểm ta sử dụng thủ tục

A Setcolor B LineTo C Line D Putpixel

Câu 22: Hàm để tìm giá trị nhỏ hai số x, y là:

A Function min(x, y: integer) ;

B Function gtnn(x, y: integer); C Function min(x, y) ; integer;

D Function gtnn(x, y: integer) : boolean;

Câu 23: Cho xâu kí tự sau: a:= ‘nguyen du’ Lệnh sau cho kết ‘nguyen’ A Copy(a,4,2); B Copy(a,6,5); C Delete(a,8,2); D Delete(a,7,3 Câu 24: Để đặt màu cho chữ hình ta dùng thủ tục

A TextBackground B Textcolor C Clrscr D Gotoxy

B HOÀN THÀNH CÁC CÂU SAU (4 ĐIỂM): Câu 25: Điền từ thích hợp vào chỗ trống:

a) (0,5 đ): Cấu trúc chương trình gồm ba phần Trong đó, thiết phải có dùng để khai báo tên chương trình

b) (0,5 đ): ……… chương trình thực thao tác định không trả giá trị qua tên

Câu 26: Em điền vào chỗ trống để hoàn thành câu sau: (0,5 đ)

Function < ……….> [(< ……….>)]: <kiểu liệu>; Câu 27: Hoàn thành câu sau (1,0 đ)

Câu 28: Hoàn thành ghép câu sau (1,5đ)

A B C

Câu hỏi Đúng Sai

7) Hãy cho biết phát biểu sau hay sai: “Hai thao tác tệp mở tệp ghi liệu vào tệp”?

(11)

19 Thủ tục Delete (st,vt,n) 20 Thủ tục Insert (s1,s2,vt) 21 Hàm Length (s)

22 Hàm Copy (s,vt,n) 23 Hàm pos (s1,s2) 24 Phép ( + )

a Cho giá trị độ dài xâu s

b Cho vị trí xuất xâu s1 xâu s2

c Xóa n kí tự biến xâu st vị trí vt

d Tạo xâu gồm n kí tự liên tiếp vị trí vt xâu s

e Được sử dụng để ghép nhiều xâu thành f Chèn xâu s1 vào xâu s2 bắt đầu vị trí vt

(12)

Website HOC247 cung cấp môi trường học trực tuyến sinh động, nhiều tiện ích thơng minh, nội dung giảng biên soạn công phu giảng dạy giáo viên nhiều năm kinh nghiệm, giỏi kiến thức chuyên môn lẫn kỹ sư phạm đến từ trường Đại học trường chuyên danh tiếng

I.Luyện Thi Online

- Luyên thi ĐH, THPT QG: Đội ngũ GV Giỏi, Kinh nghiệm từ Trường ĐH THPT danh tiếng

xây dựng khóa luyện thi THPTQG các mơn: Tốn, Ngữ Văn, Tiếng Anh, Vật Lý, Hóa Học Sinh Học

- Luyện thi vào lớp 10 chun Tốn: Ơn thi HSG lớp 9 luyện thi vào lớp 10 chuyên Toán

trường PTNK, Chuyên HCM (LHP-TĐN-NTH-GĐ), Chuyên Phan Bội Châu Nghệ An trường Chuyên khác TS.Trần Nam Dũng, TS Pham Sỹ Nam, TS Trịnh Thanh Đèo Thầy Nguyễn Đức Tấn.

II.Khoá Học Nâng Cao HSG

- Toán Nâng Cao THCS: Cung cấp chương trình Tốn Nâng Cao, Tốn Chun dành cho em HS

THCS lớp 6, 7, 8, u thích mơn Tốn phát triển tư duy, nâng cao thành tích học tập trường đạt điểm tốt kỳ thi HSG

- Bồi dưỡng HSG Tốn: Bồi dưỡng phân mơn Đại Số, Số Học, Giải Tích, Hình Học Tổ Hợp dành

cho học sinh khối lớp 10, 11, 12 Đội ngũ Giảng Viên giàu kinh nghiệm: TS Lê Bá Khánh Trình, TS

Trần Nam Dũng, TS Pham Sỹ Nam, TS Lưu Bá Thắng, Thầy Lê Phúc Lữ, Thầy Võ Quốc Bá Cẩn

đôi HLV đạt thành tích cao HSG Quốc Gia

III.Kênh học tập miễn phí

- HOC247 NET: Website hoc miễn phí học theo chương trình SGK từ lớp đến lớp 12 tất

các môn học với nội dung giảng chi tiết, sửa tập SGK, luyện tập trắc nghiệm mễn phí, kho tư liệu tham khảo phong phú cộng đồng hỏi đáp sôi động

- HOC247 TV: Kênh Youtube cung cấp Video giảng, chuyên đề, ôn tập, sửa tập, sửa đề thi

miễn phí từ lớp đến lớp 12 tất mơn Tốn- Lý - Hoá, Sinh- Sử - Địa, Ngữ Văn, Tin Học Tiếng Anh

Vững vàng tảng, Khai sáng tương lai

Học lúc, nơi, thiết bi – Tiết kiệm 90%

Học Toán Online Chuyên Gia

- - - - -

Ngày đăng: 13/05/2021, 03:44

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan