hướng dẫn sử dụng phần mền lectra

58 18 0
hướng dẫn sử dụng phần mền lectra

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

L S C Co., Ltd. MODARIS V5R1 DIAMINO V5R2 VIGIPRINT –V2 QUY TRÌNH HUAÁN LUYEÄN SÖÛ DUÏNG PHAÀN MEÀM CAD KHAÙCH HAØNG MAÃU / HÌNH VEÕ + THOÂNG SOÁ RAÄP GIAÁY EMAIL E THIEÁT KEÁ NHAÄP MAÃU MÔÛ FILE THIEÁT LAÄP BAÕNG SIZE KIEÅM TRA THOÂNG SOÁ RAÄP CHÆNH SÖÛA RAÄP NHAÛY SIZE TAÊNG ÑÖÔØNG MAY LAÄP BAÕNG CHI TIEÁT KHAI BAÙO SÔ ÑOÀ GIAÙC SÔ ÑOÀ SÔ ÑOÀ MINI & PDF SÔ ÑOÀ SAÛN XUAÁT IN 1 .PHAÀN I GIÔÙI THIEÄU HEÄ THOÁNG THIEÁT KEÁ RAÄP & GIAÙC SÔ ÑOÀ LECTRA Heä thoáng cuûa Phaùp hoå trôï cho ngöôøi söû duïng coù theå xöû lyù Raäp, Maãu tröïc tieáp treân maùy, thoâng qua caùc leänh chuyeân duøng vaø...

L S C Co., Ltd MODARIS V5R1 DIAMINO V5R2 VIGIPRINT –V2 QUY TRÌNH HUẤN LUYỆN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAD KHÁCH HÀNG MẪU / HÌNH VẼ + THÔNG SỐ RẬP GIẤY THIẾT KẾ NHẬP MẪU EMAIL E MỞ FILE THIẾT LẬP BÃNG SIZE KIỂM TRA THÔNG SỐ RẬP CHỈNH SỬA RẬP NHẢY SIZE TĂNG ĐƯỜNG MAY LẬP BÃNG CHI TIẾT KHAI BÁO SƠ ĐỒ GIÁC SƠ ĐỒ IN SƠ ĐỒ MINI & PDF SƠ ĐỒ SẢN XUẤT PHẦN I GIỚI THIỆU HỆ THỐNG THIẾT KẾ RẬP & GIÁC SƠ ĐỒ LECTRA Hệ thống Pháp hổ trợ cho người sử dụng xử lý Rập, Mẫu trực tiếp máy, thông qua lệnh chuyên dùng cho phép xếp chi tiết tìm định mức tối ưu Một hệ thống hoàn chỉnh bao gồm phần sau: Bãng nhập mẫu: Khổ A0 làm việc với chuột không dây có dây, gồm 16 nút lệnh chuyên dùng để nhập rập giấy từ bảng vào máy Bộ phần mềm: a) Phần mềm MODARIS V5R1 phiên thiết kế nhảy size máy b) Phần mềm DIAMINO V5R2 phiên giác sơ đồ c) Phần mềm VIGIPRINT V2 dùng để in d) Máy in phun đời hiệu Alys khổ 1.8m 2.23m cho phép in rập sơ đồ cắt thực tế e) Máy in mini dùng in sơ đồ mini tài liệu văn bảng Bộ máy vi tính: a) CPU P4 , 512MB Ram, 40 HDD , 64 MB VGA , Com Port b) Monitor từ 19” trở lên c) Bàn phím d) Chuột e) Ổn Áp 3kva f) UPS 3kva g) GND THAO TÁC MỞ MÁY 1) Bậc công tắc bảng mẫu Công tắc phía sau Đèn Công tắc Đèn Bảng đời Bảng đời củ Sau bậc công tắc đèn tính hiệu chớp liên tục, để kiểm tra tình trạng bảng tốt hay không, đặt chuột lên bảng bấm phím bất kỳ, đèn tính hiệu đứng OK 2) Bậc công tắcmáy in lớn Sau bậc công tắt, mặt máy có đèn tính hiệu (máy Alis): đèn giấy, đèn mực, đèn tình trạng máy Tính hiệu từ đèn giấy trước, máy tốt, đèn tình trạng máy Đối với máy vẽ, tính hiệu tốt có chử “MACHINE OK” 3) Bậc công tắt hình, cuối công tắt CPU CÁCH NHẬN BIẾT HỆ ĐIỀU HÀNH Có nhiều hệ diều hành như: Windown, Unix, Macintox v.v…, hệ điều hành có nhiều phiên khác nhau, 90% người xử dụng hệ điều hành Windown, Windown có nhiều phiên Unix tương thích với Lectra V1 Win95 tương thích với Lectra V2 Win98 tương thích với Lectra V2 WinME tương thích với Lectra V3 Win2000(SP ) tương thích với Lectra V4 WinXP (SP2 ) tương thích với Lectra V5 Khi khởi động chạy hệ điều hành trước tiên, đợi đến xuất cửa sổ Logon to Windown Tại khung Use name goû : Administrator, khung Password goû : ls ( chử thường) Sau nhập xong gõ Enter vào chuẩn WindownXP CÁCH THIẾT LẬP BẢNG SIZE 1) Bảng size chử: Chọn File\ New\ Text Document, gõ a,b,c.eva nhấn Enter lần (tên bảng size định dạng) Xuất hộp thoại NotePate gõ sau: alpha (chử thường) S *M (chọn size chuẩn) L Chọn File\ Save\ Exit 2) ) Bảng size số: Chọn File\ New\ Text Document, gõ 1,2,3.evn nhấn Enter lần (tên bảng size định dạng) Xuất hộp thoại NotePate gõ sau: numeric (chử thường) 38 *40 (chọn size chuẩn) 42 Chọn File\ Save\ Exit GIỚI THIỆU PHẦN MỀM MODARIS V5R1 Phần mềm cho phép người xử dụng thiết kế trực tiếp máy thông qua lệnh vẽ, nhập rập giấy thông qua bãng, chuyển đổi tập tin đến tư øhệ thống khác Sau chỉnh sửa rập mẫu cho thông số nhảy size, lập đường may liệt kê chi tiết cho loại vải khác Có cách mỡ chương trình: 1) Đúp chuột vò biểu tượng Modaris desktop 2) Chọn Start\ Programe\ Lectra\ Modaris\ ModarisV5R1 Enter Xuất cửa sổ sau: _ Vùng Logo Lectra: Cho biết phiên bảng bảng quyền xử dụng _ File, Edit v.v…: Chứa chức cho phép tạo,mỡ, lưu quản lý mã hàng Các menu từ F1 đến F8 hình tương đương F1 đến F8 bàn phím, menu có ý nghóa sau: F1: Chứa chức thiết kế nhập rập giấy F2: Lấy dấu, xoay lật rập vẽ hình có sẳn F3: Chỉnh sửa mẫu F4: Làm đường may tách khối vẽ canh sợi F5: Cắt, Phối xếp Ply F6: Nhảy size F7: Dán bãng size vào mã hàng chỉnh sửa bảng size F8: Kiểm tra thông số lập bãng chi tiết , _ Vùng menu hình: Hổ trợ cho menu từ F1 đến F8 _ Vùng làm việc : Chứa trang chi tiết, mã hàng, bãng chi tiết Không giới hạn số trang chi tiết, chi tiết nhiều khung trang thu nhỏ xử lý chậm _ Cửa sổ MODARIS : Trình bày dạng, chử hình Để thay đổi vào menu config chọn icon\ text dùng phím Ctrl+s Để thoát khỏi cửa sổ Modaris vào File chọn Quit BÀI THỰC HÀNH 1) 1M, 2M, 3M, 4M, 5M 2) 36/38, 40/42, 44/46, 48/50 3) 1, 3, 5, 7, 9, 11, 15, 19, 23 _ PHẦN II CÁCH KHAI BÁO MÃ HÀNG MỚI TRƯỚC KHI THIẾT KẾ HOẶC NHẬP RẬP Bước : Khai báo thư mục mã hàng Bước : Khai báo bãng size cho mã hàng muốn làm Bước : Mỡ MODARIS Bước : Vào File\ New ( Cho phép tạo tên mã hàng mới), xuất hộp thọai New modern name, nhập tên mã hàng Enter Lập tức vùng làm việc xuất trang mã hàng Bước : Vào menu Sheet chọn New sheet cho phép tạo trang làm việc chi tiết Bước : Vào menu Display chọn Tilte Block, xuất cột thông tin bãng size (nếu có khai báo trước đó) Bước : Vào menu Parameter chọ Length Unit di chuyển chuột qua phải nhấp chọn đơn vị đo muốn Bước : Gọi bãng size khai báo bước 2, vào mã hàng cách: Đưa chuột vào trang làm việc nhấn phím F7, bấm Imp.EVT, nhấp chuột vào trang làm việc, xuất hộp thọai , chọn đường dẩn đến thư mục bãng size, bấm chọn tên bãng size vùng làm việc, size chuẩn có màu trắng Bước : Chọn đường dẩn trước lưu mã hàng cách : Vào File\ Acces path xuất hộp thọai chọn khung có chử Model save library, xuất hộp thọai, chọn đường dẩn đến thư mục mã hàng bước 1, sau bấm OK ( lần) Bước 10 : Lưu mã hàng : Vào File\ Save Chú ý : • Khi mã hàng lưu lại, tự động tạo đuôi định dạng đứng sau tên mã hàng mdl (chữ thường chử hoa) • Khi mã hàng lưu lại lần 2luôn xuất hộp thọai thông báo “mã hàng có đường dẫn rồi”,nếu đồng ý lưu thêm bấm chọn “ Continuos” không bấm chọn “ Abort” • Muốn lưu định dạng mdl chử hoa chử thường, cách vào File kích hoạt “Uplas.MDL” PHẦN III CÁCH THIẾT KẾ RẬP TRÊN MÁY A TẠO KHUNG SƯỜN CƠ BẢN CỦA CHI TIẾT ( Menu F2) RECTANGLE: Cho phép dựng khung hình chử nhật hình vuông có chiều dài & rộng cho trước Thao tác: Bấm chọn chức Rectangle, đưa chuột vào vùng làm việc, nhấp trái , kéo chuột đường xéo tạo khung hình chử nhật hình vuông Trong kéo chuột xuất hộp thọai có dòng : Width (chiều ngang hình, tương đương chiều dài chi tiết thiết kế) Heigh (chiều đứng hình, tương đương chiều rộng chi tiết thiết kế) Rotation (chiều xoay chi tiết thiết kế, đứng ngang) CIRCLE: Cho phép tạo hình tròn có đường kính cho trước OVAL: Cho phép tạo hình bầu dục có bán kính đầu độ cao thân cho trước Thao tác: Bấm chọn chức Oval, đưa chuột vào vùng làm việc, bấm giữ phím trái, kéo chuột xong thả chuột, kéo ngang ( dọc) xong nhập giá trị Radius 1( bán kinh1), Radius 2( bán kính 2), Heigh ( chiều cao) ARC ARROW: Cho phép tạo đường cong tự điều chỉnh có giá trị độ cao cung cho trước Nếu đường cong tự điều chỉnh bấm phím A S Q W Nếu đường cong có giá trị nhập thông sốvào hộp thoại (bấm phím nhập thông số) ARC RADIUS: Cho phép tạo đường tròn có bán kính cho trước 2CIRCLE TANGENT: Cho phép tạo đường thẳng tiếp tuyến với hình tròn BÀI THỰC HÀNH _ Tạo bãng size: 10A 20A 30A 40A 50A _ Khai báo mã hàng _ Đặt tên mã hàng _ Vẽ hình chữ nhật : 70 x 30 _ Vẽ hình tròn đường kính 5cm _ Đường cong tự điều chỉnh _ Lưu vào File mã hàng B CÁCH LÀM CÁC LOẠI ĐIỂM (F1 / Ponit) > Points (điểm): gồm có Slider : Tạo điểm đường giá trị Điểm tạo phụ thuộc đường Thao tác: Chọn chức slider, xong đưa chuột vào đường điểm gốc được, muốn điểm vị trí click chuột trái Developed: Tạo điểm có giá trị cho trước Điểm tạo phụ thuộc đường Thao tác: Chọn chức Developed, đưa chuột vào đường điểm gốc, xuất hộp thoại Modaris nhập thông số, Enter Intersection: Tạo điểm giao đường khác nhau, điểm tạo phụ thuộc đường Add Point: Tạo điểm thiết kế diểm cong có giá trị khoảng cách cho trước, điểm tạo phụ thuộc đường Thao tác: Chọn chức Add point, đưa chột chọn điểm gốcrồi kéo đường hướng muốn, xong bấm phím xuống ô thứ hộp thoại nhập giá trị khung ‘Length’, Enter *Ghi chú: Để tạo điểm cong ( vẽ vòng cổ), sau thao tác phần trên, đưa chuột xuống hình click chọn ‘Curve Pts’ Chọn lại chức Add point, sau giử phiùm Shift, click chuột vào điểm gốc kéo chuột đến vị trí muốn Relative point : Cho phép tạo điểm thiết kế, định vị nút, túi, sọc nằm vị trí có giá trị cho trước Chức có menu sau: No mark Martool 35 Martool 36 Martool 37 Martool 1” Định vị Nút, Túi, Nhản Mortif Vertical Mortif Horizontal Định vị sọc Mortif Vertical + Horizontal Thao tác: Vào menu , chọn kiểu điểm, chọn chức ‘Relat’, bấm chuột vào điểm gốc kéo hướng muốn xuất hộp thoại Modaris: nhập thông số: Width: Chiều ngang Height: Chiều cao (đứng) Rotation: Độ xoay Tất tính từ điểm click chuột Ali2Pts : Cho phép chỉnh điểm thứ thẳng hàng điểm thứ song song với trục x y ( điểm vào cổ) Thao tác: Chọn chức Ali2Pts, bấm chuột vào điểm gốc, xong bấm chuột vào điểm muốn di chuyển song song với x y Ali3 Pts: Chỉnh điểm thứ thẳng hàng theo điểm chọn Thao tác: Chọn chức Ali3Pts, sau bấm chuột vào điểm & để làm chuẩn,bấm tiếp vào điểm thứ Division : Chia đoạn thẳng thành nhiều phần ( chia vị trí nút nẹp) C CÁCH LÀM CÁC LOẠI ĐƯỜNG (F1 / Line) Streight : Vẽ đường thẳng qua điểm, đường thẳng có giá trị cho trước, thẳng góc với đường Thao tác: Chọn chức Streight _Vẽ đ.t qua điểm: Bấm chọn điểm & _Vẽ đ.t có giá trị: Bấm vào điểm gốc, kéo chuột hướng muốn, nhập giá trị vào hộp thoại Modaris, Enter, click chuột để cố định _Vẽ đ.t thẳng góc với đường bất kỳ: Bấm giử phím Shift, bấm chuột vào điểm gốc kéo tạo đường thẳng góc, thả Shift nhập thông số vào khung dl, Enter, click trái chuột Parallel: Tạo đường song song với đường có sẳn ( nẹp đinh , nẹp laiv.v ) Thao tác: Chọn chức Parallel, bấm chuột vào đường lai áo, kéo chuột hướng muốn bấm phím nhập giá trị khoảng cách vào khung dl hộp thoại Modaris, Enter Beizier: Cho phép tạo đường cong tiếp tuyến đường cong vẽ tự Thao tác: Chọn chức Beizier, chuột trái bắt đầu chuột phải kết thúc đoạn muốn làm cong Để chỉnh đường thẳng thành đường cong, vào Display\ Handles, bấm phím r ( chử thường) bấm chuột vào tiếp tuyến di chuyển đường cong đến vị trí muốn bấm chuột cố định Tạo đường cong tự vẽ : Chọn chức Beizier, chuột trái điểm đầu, kéo chuột hướng vẽ, click chuột đoạn,chổ muốn vẽ cong ấn giữ phím Shift ( trường hợp muốn xóa đường vẽ, nhấn lúc trái phải chuột), chuột phải kết thúc Semi Circular : Cho phép tạo đường cong cố định, thao tác giống Beizier Sym.Axis : Cho phép tạo trục đối xứng trước mỡ trục đối xứng Thao tác: Chọn chức Sym.Axis, chọn điểm đầu & điểm cuối để tạo trục mỡ Symmetrize : Cho phép mỡ đối xứng qua trục tạo trước chức Sym.Axis, click chọn đường muốn mỡ (mỡ vòng nách qua trục sườn, đường vòng cổ qua trục thân v.v…) Duplicate : Cho phép chép đường điểm từ vị trí sang vị trí khác Thao tác: Chọn chức Duplicate, bấm chuột vào điểm đường muốn copy, kéo chuột thả phím trái Sequence Division : Chia đường ( thẳng cong) thành nhiều phần Thao tác Division Bài tập: Vẽ thân trước áo Chemise Dài (đỉnh vai): 7cm Ngực: 60cm Rộng cổ: 19cm Sâu cổ: 10 Vai: 46 Hạ vai: 4.5 Nách thẳng: 26 Lai: 60 _ D CAÙCH LÀM CÁC DẤU BẤM & ĐỊNH HƯỚNG (F2 ) Notches: Cho phép tạo dấu bấm vị trí chọn Thao tác : Chọn chức ‘notches’, nhấp chọn vị trí, click trái chuột Orientation: Cho phép định hướng dấu bấm chọn theo vị trí muốn Thao tác : Chọn chức năng, nhấp chọn dấu bấm, kéo chuột hướng muốn Bisecting line: Cho phép định hướng dấu bấm theo đường phân giác Thao tác: Chọn chức năng, nhấp chọn góc để dấu bấm Perpendicular: Cho phép chỉnh dấu bấm thẳng góc với đường Thao tác : Chọn chức , nhấp chọn dấu bấm, click trái chuột Outside notche: Cho phép lật dấu bấm bên chi tiết (dùng cho chi tiết nhỏ đáy quần lót, chân cổ ) Thao tác : Chọn chức năng, nhấp chọn dấu bấm, sau vào Display click chọn ‘Notches’, để thấy kết Marking: Cho phép thay đổi điểm không thay đổi vị trí điểm Thí dụ: Khi thiết kế ta dùng lệnh ‘ Division’ để chia điểm khuy nút, hình có điểm in không thấy điểm này, nên ta phải dùng lệnh ” Marking” để thay đổi điểm không thay đổi vị trí Thao tác: Vào menu lệnh Marking, chọn kiểu điểm, sau click chuột vào điểm muốn đổi E BÓC & TÁCH MẪU (F4) Seam & Cut: Cho phép bóc & tách phần chọn chi tiết thành chi tiết có màu xanh Thí dụ: Ta có mẫu sau: Thao tác : Chọn chức năng, Click chuột vào vùng 1, 2, 3, 4, kết thúc chọn bấm chuột phải Bấm phím Page Down để sang trang chi tiết mới, bấm phím J để xem toàn hình F CÁCH PHỐI MẪU & TẠO XẾP PLY (F5) Ghi chú: Các chức áp dụng mẫu màu xanh (là mẫu tách ra) Cut Traight: Cho phép cắt mẫu theo đường thẳng hướng Thao tác : Chọn chức năng, sau bấm vị trí, xuất hộp thoại, nhấn phím nhập thông số tương ứng _ Rotation: Xoay đường cắt _ dl: khoảng cách từ điểm click chuột, bấm phím Down Page phím J để xem kết Cut2Pts: Cắt chi tiết theo đường thẳng qua điểm chọn Thao tác: Chọn chức năng, sau click chuột vào điểm thứ 1, kéo chuột đến điểm thứ click chuột Bấm phím J để xem kết Cut Plot: Cắt chi tiết theo đường cong Thao tác: Chọn chức năng, Click chuột vào đường cong muốn cắt (thí dụ: đường cong nẹp ve) Join: Nối chi tiết thành chi tiết hoàn chỉnh 10 + Lấy cho tiết khác size giác, trả chi tiết gốc lên vùng chọn Thao tác : Bấm chuột vào chi tiết, bấm phím / 8) Phím * : Cho phép lấy toàn số lượng chi tiết xuống vùng giác Thao tác : Đặt chuột vào chi tiết, bấm phím * 9) Phím Del : Cho phép lấy chi tiết size xuống vùng giác Thao tác : Đặt chuột vào chi tiết, bấm phím Del 10) Phím – (dấu trừ): Cho phép lấy chi tiết giống chi tiết giác, có size nhỏ lớn trả chi tiết gốc lên vùng chọn không trả Thao tác : : Đặt chuột vào chi tiết, bấm phím dấu trừ, xuất chi tiết muốn lấy không size muốn bấm tiếp phím dấu trừ đếnlú chọn size muốn, bấm chuột trái cố định 11) Phím + (dấu cộng): Cho phép thêm số lượng chi tiết nằm số lượng khai báo Thao tác : Đặt chuột vào số nằm chi tiết vùng chọn, bấm phím +, xuất chi tiết muốn thêm, chuột trái cố định 12) Phím số + Enter (bấm phím) : Nhớ tắt phím Num Lock + Ép cứng chi tiết vị trí muốn Thao tác : Kéo chi tiết đến vị trí muốn ép, sau bấm phím số Enter + Tạo kết nối lúc tất chi tiết sơ đồ Thao tác : Bấm chọn biểu tượng kết nối, đặt chuột vào chi tiết bất kỳ, bấm phím số Enter, xuất khung bao, kéo chuột để bao chi tiết muốn kết nối, xong nhấn Enter 13) Phím số + (bấm phím) : Xoá kết nối tất lúc Thao tác : Bấm vào biểu tượng kết nối, bấm phím NumLock để tắt số, sau đặt chuột vào góc kết nối vùng giác, bấm phím số 7, xoá hết kết nối 14) Phím số + / (bấm phím số phím chia) : Cho phép tạo khoảng cách chi tiết Thao tác : Bấm chuột vào chi tiết muốn tạo khoảng cách, sau bấm phím số phím dấu chia, xuất hộp thoại, nhập giá trị khoảng cách cho bên chi tiết , bấm OK 15) Phím số + Del : Cho phép cắt dán chi tiết trực tiếp vùng giác Thao tác : Đặt chuột vào chi tiết muốn cắt dán, bấm phím số Del,xuất hộp thoại Bấm chọn đường cắt theo ý muốn, bấm trái chuột Để dán lại chi tiết, bấm chuột vào biểu tượng (dán chi tiết), (dán tất cả) 44 16) Phím Shift+F11 : Cho phép di chuyển chi tiết vùng giác ly cho lệnh Moving tolarance Thao tác : Đặt chuột vào chi tiết, bấm Shift F11, xuất hộp thoại giống bàn cờ, bấm vào mũi tên lên xuống trái phải để di chuyển chi tiết 17) Phím B : Tăng chi tiết trực tiếp sơ đồ Thao tác : Đặt chuột vào chi tiết, bấm phím B, xuất hộp thoại Nhập giá trị tăng ô Y X (hoặc ô), sau bấm chọn vào biểu tượng để tăng xung quanh tăng qua phía, xong nhấn OK Để trả lại vị trí củ, làm lại thao tác trên, nhập giá trị ô Y X 6) CÁCH LƯU SƠ ĐỒ ĐANG GIÁC ĐÃ GIÁC XONG Để lưu sơ đồ vào File\ Save xuất hộp thoại thông báo số thông tin sau: _B.I number unplaced/ total number : Số lượng chi tiết giác _Real cut perimeter : Tông số chu vi _Overlapping B.I’s : Số chi tiết bị cấn Nếu đồng ý lưu nhấn OK, xuất hộp thoại 45 Nhấn Yes 7) CÁCH IN THÔNG TIN CỦA CÁC SƠ ĐỒ Để in thông tin sơ đồ làm (như tên sơ đồ, hiệu suất, khổ vải, tỷ lệ…) Thao tác : > Đổi đường dẫn > Vào Edit chọn Print, xuất hộp thoại > Bấm chuột vào ô Selector, chọn sơ đồ muốn in thông tin , bấm OK > Chọn biểu tượng (in nhiều thông tin), biểu tượng (ít thông tin) > Chọn biểu tượng in hình, biểu tượng in máy > Sau chọn lựa xong nhấn Process > bấm Abort để đóng hộp thoại 8) CÁCH IN SƠ ĐỒ MINI VÀ SƠ ĐỒ THỰC TẾ Để in sơ đồ, ta phải lưu trước in Thao tác : Vào menu Edit\ Plot, xuất hộp thoại Để chọn loại máy in bấm configue, xuất hộp thoại, chọn loại máy in, bấm OK\ Abort, xong OK 9) CÁCH THỂ HIỆN HOẶC CHE DẤU THÔNG TIN TRONG VÙNG GIÁC (trong menu Display) 46 > Internal line moving display : Thể che dấu đường nội vi di chuyển vùng giác > Motif display : Thể che dấu chu kỳ sọc khai báo > Folded fabric display : Thể che dấu đường xếp đôi vải > Message display : Thể che dấu đường ghi chi tiết > Analytical code display : Thể che dấu mã chi tiết > Size display : Thể che dấu size chi tiết > Grain-line display : Thể che dấu đường canh sợi chi tiết > Spacing display : Thể che dấu khoảng cách chi tiết > Top chart shape filling : Thể che dấu màu chi tiết vùng chọn > Main area shape filling : Thể che dấu màu chi tiết vùng giác 10) CÁCH CHỈNH SỬA MỘT SỐ THÔNG TIN TRÊN SƠ ĐỒ mà không ảnh hưởng đến cách giác sơ đồ hành + Để chỉnh thông tin sơ đồ, vào menu Tools\ chọn Generality visu…,xuất hộp thoại 47 Hoặc bấm chuột phải vào vùng giác Chỉnh lại thông tin muốn khung màu trắng Riêng biểu tượng nằm hàng ngang có ý nghóa sau : 1_ : Cho phép xoay cấm xoay toàn chi tiết size 2_ : Cho phép xoay cấm xoay toàn chi tiết trải vải đối xứng xếp đôi 3_ : Cho phép xoay cấm xoay chi tiết 1800, 900 4_ : Cho phép lật cấm lật chi tiết chọn 5_ : Định vị chi tiết đường trải vải xếp đôi Thay đổi thông tin xong, bấm OK, tác động lên sơ đồ 11) CÁCH SẮP XẾP DÒNG & CỘT CHI TIẾT TRÊN VÙNG CHỌN Vào menu Tools, bấm chọn dòng thứ (hoặc bấm chuột phải vào vùng chọn),xuất hộp thoại , nhập số cột ô: Column number, số dòng ô: Line number, xong OK 12) CÁCH THÊM SỐ LƯNG CỦA SIZE ĐƯC CHỌN VÀO TRONG SƠ ĐỒ ĐANG GIÁC Mở sơ đồ muốn thêm số lượng size chọn, vào Tools\ Additions/ Deletions xuất hộp thoại 48 + Bấm nút Addition + Chọn khai báo ô Model, Variant, Size, Dir, Qty tương tự khai báo sơ đồ + Bấm biểu tượng để chuyển qua khung phải + Tương tự, khai báo thêm size khác, muốn + Có thể thay đổi tên giữ nguyên tên sơ đồ củ khung Marker, bấm OK lần để cập nhật vùng khai báo chọn 13) CÁCH XOÁ SỐ LƯNG CỦA SIZE ĐƯC CHỌN TRONG SƠ ĐỒ ĐANG MỞ Thao tác : Mở sơ đồ muốn xoá files không sử dụng, vào Tools\ Addition xuất hộp thoại + Bấm nút Deletion + Bên trái trình bày size giác, cột State có P là: size giác; NP là: chưa giác; PP là: giác + Bấm chọn dòng muốn xoá + Có thể thay đổi tên giữ nguyên tên sơ đồ củ khung Marker, bấm OK lần để cập nhật phần size bị xoá sơ đồ 14) SAO CHÉP NƯỚC GIÁC SƠ ĐỒ Để chép nước giác sơ đồ cho size khác có tỷ lệ Mở sơ đồ ra, vào Tools\ Diverse analogie, xuất hộp thoại 49 +Đây khung bên trái hộp thoại, trình bày size sơ đồ tại, đúp chuột vào dòng, trình bày khung Model, Varient Size hộp thoại + Đổi size khung size thành size muốn, sau bấm biểu tượng mũi tên màu xanh, để chuyển qua khung bên phải, làm tương tự cho dòng lại +Có thể giữ nguyên thay đổi tên sơ đồ khung marker + Bấm OK, tự động cập nhật thay đổi sơ đồ 15) CÁCH CẬP NHẬT NHỮNG THAY ĐỔI CỦA CHI TIẾT TỪ THIẾT KẾ VÀO SƠ ĐỒ ĐANG GIÁC Sơ đồ giác xong chi tiết bên thiết kế thay đổi, yêu cầu bên thiết kế phải cập nhật lưu chi tiết mã hàng vào sơ đồ Sau mở sơ đồ lên, vào Tools\ Diverse analogie, xuất hộp thoại, bấm vào biểu tượng , xong bấm OK để cập nhật vào sơ đồ 16) CÁCH NỐI ĐẦU SƠ ĐỒ Mở sơ đồ muốn nối (phải khổ vải với sơ đồ hành) Vào Tools\ Marker Addition , xuất hộp bấm thoại vào 50 Selector để chọn sơ đồ muốn nối, xuất hộp thoại trình bày hình dáng thông tin sơ đồ trước nối Muốn nối đầu đuôi sơ đồ bấm vào biểu tượng , xong bấm nút Add PHẦN III : PHẦN MỀM VigiPrint Phần mềm cho phép in rập sơ đồ dạng thực tế mini Cách sử dụng: Đúp chuột vào biểu tượng VigiPrint, xuất hộp thoại với vùng sau : 1) Vùng ổ khoá: Cho phép mơ tham số trước in (Pasword là: ls) 2) Khung Plotter: Chọn loại máy in 3) Khung Work mode: Chọn chế độ in (Rập, sơ đồ, bảng chi tiết ) 4) Khung Parameter : Dùng để khai báo tham số đường nét trước in 51 - Vào biểu tượng sách * Chọn PLA in sơ đồ đạng đuôi PLA * Chọn PLX in sơ đồ đạng đuôi PLX * Chọn PLA/PLX in sơ đồ đạng đuôi PLA/PLX * Chọn IBA/MDL thể cột in rập in model - Vào biểu tượng thư bút năm ngang 52 Chọn OK • Part info in thông tin bean rập (Lún xuống chọn ,nổi lên khôn chọn) Vào biểu tượng Đồng tiền có quay treo để tạo đuôi LAB , thông tin in bên chi tiết 53 • • • Special text in thông tin đường canh sợi Heading in thông tin đầu sơ đồ Vào biểu tượng bút đứng ngang dòng heading chọn thông tin cần in đầu sơ đồ Khi Chọn bấm giữ Shift 54 - Marker name : Tên sơ đồ Marker code : Số sơ đồ Garmaents List : Số lượng sản phẩm sơ đồ Length : Chiều dài sơ đồ Width : Khổ sơ đồ Date : Ngày Tháng Efficiency : % Marker comment : In chi chu sơ đồ • Heading Position : lệnh có menu Beginning : In thông tin đầu sơ đồ Side : In thông tin bên hong sơ đồ End : In thong tin cuối sơ đồ Chọn OK - Vào menu cửa sổ mỡ: 55 - Part : Chọn đường dẩn để in , nhấp lân chuột vào khung trống xuất cửasổ windos tới file có sơ đồ cần in - Marker Info : Chọn đường dẩn file LAB để in thông tin bên sơ đồ - Nhấp lần chuột vào khung trống có mũi tên xanh xuất hợp thoại windows chọn tới C/lectra /Textlib/ lectra.lab Bấm chọn OK - Chọn OK - Vào biểu tượng thướt : Line : Chọn đường để in - Grain Line : Canh sợi dọc - Gross line : Canh sợi ngang - Cirsle : In lổ treo rập 56 - Channel : In đường bên rập modaris có tạo giá tri channel Contour : In đường xung quanh rập ( Bán Thành Phẩm ) T4: In đường tròn lớn Int Cut (T7) : In đường bên rập mofaris co tao gia tri Inter cut T8: In đường tròn nhỏ Blocking : In giá trị tăng rập lớn nhỏ bên sơ đồ Sew line : In đường may ( Thàng Phẩm ) Int Plot : In đường bên không cần tạo giá trị Channel Intercut Quality :In chu vi Bấm OK Sao tạo thông số Parameters phải bấm mũi tên SAVE lại 5) Khung Follow up: Theo dõi tiến trình in 6) Khung phía bên phải : Chọn đường dẫn tập tin trước in 7) Khung phía bên trái : Vùng chờ in 8) Biểu tượng hình vuông : Gởi lệnh in A) CÁCH IN SƠ ĐỒ > Chọn máy in khung Plotter > Chọn chế độ in khung Work mode > Chọn đường dẫn sơ đồ trước in, bấm lần vào khung Marker Lib xuất hộp thoại, chọn đường dẫn có chứa sơ đồ muốn in, bấm OK > Bấm vào biểu tượng tam giác màu xanh để copy cho khung phía > Đúp chuột vào khung Marker file xuất hộp thoại, bấm chọn sơ đồ muốn in > Bấm Add để chuyển qua vùng chờ in Tương tự cho sơ đồ khác Xong bấm vào biểu tượng hình vuông để in Sao có muốn in chọn YES không in chọn NO B) CÁCH IN CHI TIẾT > Chọn máy in khung Plotter > Chọn chế độ in khung Work mode > Khai báo đường dẫn mã hàng, bảng chi tiết chi tiết muốn in > Đúp chuột vào khung Mode Lib, xuất hộp thoại, chọn tên mã hàng, OK > Đúp chuột vào khung Variant name xuất hộp thoại, chọn tên bảng chi tiết, OK > Đúp chuột vào khung Piece name, xuất hộp thoại, chọn tên chi tiết, OK Sao có muốn in chọn YES không in chọn NO C) CÁCH CHỌN FILES MUỐN IN > No nest : Cho phép in size chuẩn size khai báo Thao tác : Bấm chuột vào ô No nest, bấm phím $ ,rồi nhập size muốn in > Complet nest : Cho phép in tất size lồng lên > Partical nest : Cho phép in vài size lồng lên 57 Thao tác : Bấm chuột vào ô Partical nest, bấm phím $ ,rồi nhập size muốn in (ví dụ: $38,$40,$42,$44…) > Size serial : Cho phép in tất size rời (dùng để in rập) Sau khai báo xong bấm nút Add để chuyển qua vùng chờ in, bấm vào biểu tương hình vuông để in Sao có muốn in chọn YES không in chọn NO D) SƠ ĐỒ ĐANG IN DỪNG MÁY KHÔNG IN Sơ đồ in muốn ngưng để in sơ đồ khác , Bấm vào biểu tượng thư coat Follow Up xuất khung trắng có dòng thông tin in ,in sơ đồ có dòng ,bấm giữ shift bấm vào dòng vào lệnh Batch chọn lệnh Erase batch lần , lần đầu máy dừng lần thứ dòng thông tin dó Muốn in lại bấm lại biểu tương thư menu Follow Up trở lại in lại từ đầu MODARIS-DIAMINO-VIGIPRINT L S C Co.,Ltd Số Bàu Cát 3, Phường 14 ,Quận Tân Bình , TPHCM Điện Thoại : 84-08-9491699 Fax: 84-08-9491700 58 ... nhỏ PHẦN II : PHẦN MỀM GIÁC SƠ ĐỒ DIAMINO V5R2 Phần mềm giúp người sử dụng có thểt tính toán định mức mã hàng dựa vào khổ vải, loại vải size cung cấp xếp chi tiết để tìm định mức tối ưu Phần. .. muốn thay * Phần mềm không cần thiết không cần sử dụng lệnh thiết kế lớp CÁCH NHẬN BIẾT CÁC ĐỊNH DẠNG A_ Cách nhận biết định dạng tập tin để mở chương trình Lectra Các tập tin định dạng Lectra *.EVA,*... PDS (Pattern Design System) có đường dẫn sau: UserrootstoreageTh.mục data (hoặc param ) Lectra sử dụng th.mục data Định dạng Gerber tương đương Định dạng Lectra *PIECE.CTL IBA Chọn chi tiếtbằng

Ngày đăng: 11/05/2021, 03:53

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan