Bài tập này, hướng dẫn các bạn làm quen với các công cụ Cylinder, Text, Start và một số lệnh cơ bản như Extrude: tạo khối đùn cho vật thể 2D, Bevel: tạo bề dày cho chữ, Boolean… Từ những lệnh cơ bản này các bạn có thể thiết kế logo một cách dễ dàng và nhanh chóng. Bên dưới là hình kết quả đã được render từ nhiều góc độ khác nhau giúp các bạn hình dung đối tượng tốt hơn.
VẼ LOGO HÀNG VIỆT NAM CHẤT LƯỢNG CAO VỚI 3D MAX Bài tập này, hướng dẫn bạn làm quen với công cụ Cylinder, Text, Start số lệnh Extrude: tạo khối đùn cho vật thể 2D, Bevel: tạo bề dày cho chữ, Boolean… Từ lệnh bạn thiết kế logo cách dễ dàng nhanh chóng Bên hình kết render từ nhiều góc độ khác giúp bạn hình dung đối tượng tốt Để bắt đầu tập khởi động chương trình 3Ds Max 7.0 cách chọn Start > Program > discreet > 3ds max > 3ds max Biểu tượng hãng chương trình xuất hình Khi khởi động xong ta có giao diện mặc định chương trình 3D Studio Max 7.0 hình bên Giao diện chương trình gồm có phần sau đây: Thanh tiêu đề (Title bar) tên file làm việc, mở file có tên Unitled tên thay đổi bạn lưu tên Thanh trình đơn có 15 menu khác nhau, menu đường dẫn tìm cơng cụ lệnh khác Thanh công cụ Main Toolbar bên tiêu đề gồm số công cụ thường sử dụng Undo, Redo, Select Object, Select… Thanh công cụ Creactor trái hình Viewports Bảng cơng cụ Command Panels bên phải hình Viewports.Bên bảng cơng cụ nút khung nhìn Khi khởi động chương trình xong vào menu File > Reset đưa góc tọa độ tâm, hộp thoại 3ds max chọn Yes chấp nhận Bước chọn đơn vị chuẩn mm, vào menu Customize > Units Setup Lúc hộp thoại Units Setup xuất hiện, khung Display Unit Scale nhấp chọn mục Metreic sau nhấp vào tam giác bên khung Một danh sách đơn vị sổ xuống cho phép chọn lựa, chọn đơn vị Milimeters Tiếp theo nhấp vào nút Sytem Unit Setup (nút hộp thoại) hộp thoại Sytem Unit Setup xuất nằm chồng lên hộp thoại Unit Setup Trong hộp thoại vừa mở khung System Unit Scale chọn đơn vị Milimeters sau chọn OK đóng hộp thoại lại Tiếp tục chọn OK hộp thoại Units Setup chấp nhận thoát khỏi chế độ Khi chọn xong đơn vị nhấp chọn khung nhìn Front (khung nhìn nằm góc phải hình Viewports), khung nhìn chọn đường viền sáng lên màu vàng Trong bảng cơng cụ Command Panel nút Geometry chọn, chọn công cụ Cylinder Trong khung nhìn Front chọn điểm làm tâm sau kéo đoạn nhấp chọn Và lúc đối tượng hiển thị khung nhìn hình Khi tạo đối tượng định bán kính, chiều cao Cylinder Trong bảng cuộn Parameters nhập giá trị 60 vào ô Radius, nhập giá trị vào ô Height cuối nhập giá trị 40 vào ô Side Định vị trí cho đối tượng cách đưa trỏ vào nút Select and Move nhấp phải chuột Khi hộp thoại Move Transform Type-In xuất cho phép định vị trí cho đối tượng Trong khung Absolute:World nhập giá trị vào trục X, Y, Z sau nhấp vào dấu chéo góc phải hộp thoại để đóng hộp thoại lại Bước ta đổi màu cho đối tượng, ý thực thao tác hiệu chỉnh đối tượng phải chọn Trong cuộn Name and Color hiển thị tên đối tượng Cylinder01, bạn đổi tên cho đối tượng khung Nhấp vào ô màu bên phải khung hình Trong hộp thoại Object Color nhấp tùy chọn 3ds max palette sau chọn màu trắng bên dòng Custom Color, chọn OK chấp nhận Khi đổi màu cho đối tượng khung nhìn Perspective ta có kết hình Tiếp theo copy thêm Cylinder nữa, khung nhìn Font nhấp chọn đối tượng kéo theo trục X đoạn đồng thời nhấn giữ phím Shift Trong hộp thoại Clone Options khung Object tùy chọn copy chọn, số lượng đối tượng copy vào vùng Name hiển thị tên đối tượng Chọn OK chấp nhận Bây khung nhìn Perspective có hai đối tượng giống màu sắc lẫn bán kính chiều cao Đối tượng Cylinder02 chọn Để thay đổi kích thước cho đối tượng nhấp vào nút Modify bảng Command Panels Trong cuộn Parameters ta việc nhập giá trị 40 ô Radius nhập giá trị 10 vào ô Height Sau thay đổi bán kính chiều cao đối tượng ta có kết hình Tiếp theo thay đổi màu cho đối tượng cách nhấp vào ô màu bên phải khung Cylinder02 Lúc hộp thoại Object Color xuất hiện, nhấp tùy chọn AutoCAD ACI palette Trong bảng màu chọn màu vàng sau nhấp chọn OK chấp nhận Trong khung nhìn Perspective – khung nhìn phối cảnh có kết hình Định vị trí cho đối tượng cách đưa trỏ vào nút Select and Move nhấp phải chuột Khi hộp thoại Move Transform Type-In xuất cho phép định vị trí cho đối tượng Trong khung Absolute:World định tọa độ X, Y, Z (0, 0, 0) sau đóng hộp thoại lại Bây hai đối tượng đặt đồng tâm nhau, khung nhìn phối cảnh nhấp chọn đối tượng Cylinder01 ... chọn Trong cuộn Name and Color hiển thị tên đối tượng Cylinder01, bạn đổi tên cho đối tượng khung Nhấp vào màu bên phải khung hình Trong hộp thoại Object Color nhấp tùy chọn 3ds max palette sau... chọn copy chọn, số lượng đối tượng copy vào vùng Name hiển thị tên đối tượng Chọn OK chấp nhận Bây khung nhìn Perspective có hai đối tượng giống màu sắc lẫn bán kính chiều cao Đối tượng Cylinder02...Khi khởi động xong ta có giao diện mặc định chương trình 3D Studio Max 7.0 hình bên Giao diện chương trình gồm có phần sau đây: Thanh tiêu đề (Title bar) tên