1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Hướng dẫn làm quen với Maya 3D P2

14 18 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 14
Dung lượng 712,23 KB

Nội dung

LÀM QUEN VỚI MAYA 3D Hộp thoại Colors xuất cho phép thay đổi màu cho đối tượng mơi trường làm việc như: Màu hình, trục tọa độ, màu nút Auto keyframe nhấp chọn, đường cong spline, tiếp tuyến…v.v Nhấp tam giác màu đen khung 3D View, chọn ô màu xám bên phải mục Background thay đổi màu Hộp thoại Color Chooser xuất hiện, chọn màu tùy thích cho hình làm việc, thơng thường chọn màu màu trắng để việc xây dựng đối tượng dễ dàng Chọn màu xong nhấp OK chấp nhận đóng hộp thoại Khi màu hình làm việc thay đổi hình dưới: Chú ý: Có thể chọn nhanh màu cách kéo nút trượt bên phải mục Background Định tỉ lệ hình làm việc cách đưa trỏ vào đường phân cách hình xuất biểu tượng mũi tên hai chiều kéo rê thay đổi Dòng lệnh (Command Line): Một đặc trưng khác Maya ngơn ngữ lệnh MEL dịng lệnh (Command Line) Khung bên trái nơi nhập lệnh MEL Nhập lệnh MEL với đối số yêu cầu Đáp ứng lệnh Thí dụ: Nhập lệnh để nhanh chóng tạo hình cầu với bán kính tên gọi định dịng lệnh Để có dãy lệnh dài hơn, nhấp biểu tượng Script Editor hình Khung bên phải hiển thị đáp ứng hệ thống, thông báo lỗi cảnh báo Nó cịn biểu diễn tiếng vang tất lệnh mở Edit > Echo All Commands từ Script Editor Channel Box: Bảng Channel hiển thị tất thuộc tính đối tượng thiết lập key Trên trình đơn nhấp chọn File > New Scene tạo môi trường làm việc Tạo hình cầu nguyên thể cách trình đơn chọn Create > Nurbs Primitives > Sphere Quan sát bảng Channel nằm bên phải hình làm việc Bảng Channel hiển thị thuộc tính di chuyển Translate, xoay Rotate, tỉ lệ Scale thuộc tính Visibility hình cầu ngun thể Nhấp chọn cơng cụ Move Tool, hình persp di chuyển đối tượng theo trục X (trục chọn có màu vàng), quan sát giá trị Translate X thay đổi di chuyển hình cầu Bạn nhập giá trị trực tiếp vào bảng Channel để di chuyển đối tượng chọn đến tọa độ thích hợp Trong bảng Channel nhấp chọn điểm đầu vào makeNurbsphere1, nhập giá trị Radius: thay đổi bán kính hình cầu Kết có hình dưới: Dòng trợ giúp (Help Line): Dòng lệnh Help Line hiển thị mô tả, hướng dẫn thông tin hữu dụng khác trình thực Cửa sổ cửa sổ nổi: Trên trình đơn chính, nhấp chọn Window > Outliner mở cửa sổ Outliner Cửa sổ Outliner xuất hiện, hiển thị tất đối tượng tạo (khi làm việc với dự án lớn có nhiều đối tượng, để việc chọn đối tượng xác dễ dàng bạn nên chọn cửa sổ Outliner) Nhấp nút Minimize thu nhỏ cửa sổ Outliner Nhấp chọn lệnh Window > Animation Editors > Graph Editor mở cửa sổ Graph Editor, nhấp nút Minimize thu nhỏ cửa sổ Trên trình đơn chính, chọn Window > Raise Application Windows để hiển thị cửa sổ bị cửa sổ che khuất Trên Windows NT, cửa sổ ln cửa sổ nhỏ cửa sổ Sau chọn lệnh xong, hai cửa sổ Outliner Graph Editor hiển thị hình làm việc Nút trượt thời gian Time thời lượng (Range Slider) cảnh phim: Nút trượt Time (Time Slider) cho biết thời điểm hành cảnh phim Range Slider cho biết thời lượng cảnh phim thông qua thời điểm khởi đầu kết thúc Time Slider: Nút trượt thời gian • Current time indicator: Ơ hiển thị thời gian hành (vị trí nút trượt Time) • Playback buttons: Các nút phát lại • Start time: Thời điểm khởi động • Playback start time: Thời điểm bắt đầu phát lại • Range Slider: Thời lượng • Playback end time: Thời điểm kết thúc phát lại • End time: Thời điểm kết thúc Ví dụ: Nhập vào ô Start Time giá trị định thời điểm bắt đầu, nhập vào ô End Time giá trị 200 định thời điểm kết thúc Như thời lượng cảnh phim thiết lập 200 frame Nhập vào ô Playback Start Time giá trị 50 định thời điểm bắt đầu phát lại cảnh phim, nhập vào ô Playback End Time giá trị 100 định thời điểm kết thúc phát lại Nhấn nút Play xem diễn hoạt, cảnh phim trình chiếu từ frame 50 đến frame 100 Nếu muốn phát lại toàn cảnh phim, thiết lập Playback Start time: 1, Playback End Time: 200 • Current character: Nhân vật hành • Auto Key button: Nút Auto Key Nhấp nút Animation preferences button mở hộp thoại General Preferences Trong khung Animation Controls cho phép thiết lập thời lượng cảnh phim, khung Playback chọn tốc độ phát lại Các trình đơn Tear off: Có thể hiển thị trình đơn cửa sổ riêng biệt, bạn thuận tiện sử dụng trình đơn nhiều lần Nhấp mở trình đơn con, nhấp vào hai đường song song hình để chuyển trình đơn hành thành cửa sổ riêng biệt (cửa sổ Tear off) Khi không sử dụng cửa sổ này, nhấp dấu X góc phải đóng cửa sổ VÙNG LÀM VIỆC (WORKSPACE): Vùng làm việc dùng quan sát cảnh phim (các đối tượng, diễn hoạt), ngồi cịn hiển thị trình chỉnh sửa, xếp vùng làm việc theo bố cục khác Trình đơn Panels chứa lệnh dùng thay đổi hình, hiển thị trình chỉnh sửa xếp bố cục hình Quan sát cảnh phim: Màn hình thực nhìn qua camera ảo Có bốn hình mặc định: Màn hình persp, front, side top Chọn chế độ hiển thị từ trình đơn Panels Để quan sát cảnh phim nhiều góc độ khác nhau, chuyển qua chế độ camera Những lệnh trình bày sau: ƒ Nhấn phím Alt + rê nút trái chuột: Xoay camera Lệnh không hoạt động cửa sổ Orthographic ƒ Nhấn phím Alt + rê nút chuột: Di chuyển camera theo hướng ƒ Nhấn phím Alt + nhấn giữ nút chuột trái kết hợp rê chuột: Di chuyển camera tới lui ƒ Nhấn phím Ctrl + Alt + rê nút trái chuột: Thu phóng đối tượng Phóng lớn đối tượng: Rê quanh đối tượng từ trái qua phải Thu nhỏ đối tượng: Rê quanh đối tượng từ phải qua trái Những lệnh khả dụng nhiều trình chỉnh sửa Graph Editor Hypergraph Các tùy chọn bố cục (Layout option): Nhấn nhanh phím Spacebar chuyển sang bố cục hình mặc định (hiển thị hình) Nhấn phím Spacebar lần để phóng lớn hình chọn đầy hình Ngồi ra, hiển thị trình chỉnh sửa khác hình nào, cho phép xếp bố cục cho phù hợp với công việc Những bố cục mặc định liệt kê phía trình đơn phụ Panels > Saved Layouts Sử dụng trình chỉnh sửa Panels (Panels > Panel Editor) để tạo trình chỉnh sửa riêng SẮP XẾP GIAO DIỆN: Bạn tùy chỉnh giao diện cho phù hợp với yêu cầu làm việc Một phương cách xếp giao diện gợi ý ẩn thành phần giao diện trình đơn, cơng cụ dành nhiều khoảng trống cho vùng làm việc Để ẩn cho hiển thị thành phần đó, trình đơn chọn lệnh Options > Show Only Viewing Panes Khi công cụ, trạng thái Status Line, Layer… ẩn cịn lại trình đơn chính, hình làm việc Pane Menubar (các trình đơn hình) Hiển thị lại đối tượng vừa ẩn cách trình đơn chọn lệnh Options > Show All Panes Thay dùng trình đơn cơng cụ, dùng phím nóng, hộp thoại nóng Hotbox, Marking Menu để tăng suất làm việc Phím nóng (Hotkeys): Phím nóng cịn biết phím tắt bàn phím Có nhiều phím nóng chương trình thiết lập mặc định, thay đổi phím nóng gán phím nóng cửa sổ Hotkeys (trên trình đơn chọn lệnh Options > Customize UI > Hotkeys)   ... dấu X góc phải đóng cửa sổ VÙNG LÀM VIỆC (WORKSPACE): Vùng làm việc dùng quan sát cảnh phim (các đối tượng, diễn hoạt), ngồi cịn hiển thị trình chỉnh sửa, xếp vùng làm việc theo bố cục khác Trình... tùy chỉnh giao diện cho phù hợp với yêu cầu làm việc Một phương cách xếp giao diện gợi ý ẩn thành phần giao diện trình đơn, cơng cụ dành nhiều khoảng trống cho vùng làm việc Để ẩn cho hiển thị thành... File > New Scene tạo mơi trường làm việc Tạo hình cầu ngun thể cách trình đơn chọn Create > Nurbs Primitives > Sphere Quan sát bảng Channel nằm bên phải hình làm việc Bảng Channel hiển thị thuộc

Ngày đăng: 10/05/2021, 08:38

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w