Bài giảng Phương pháp lập trình - Chương 3: Các cấu trúc điều khiển cung cấp cho người học các kiến thức: Cấu trúc tuần tự, cấu trúc lựa chọn, cấu trúc lặp. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
Chương Nội dung trình bày Cấu trúc Cấu trúc lựa chọn Cấu trúc lặp Cấu trúc (sequence structure) Thực lệnh theo thứ tự từ xuống Lệnh (GT 34) Khối lệnh (GT 34) Ví dụ: tập chương 1, Cấu trúc lựa chọn (selection structure) Dựa vào kết biểu thức điều kiện mà lệnh tương ứng thực Các cấu trúc lựa chọn gồm: ◦ if ◦ switch Cú pháp: Lưu đồ cú pháp if (expression) statement; ◦ expression: biểu thức ◦ statement: câu lệnh ◦ expression true thực thi statement, ngược lại (là false) khơng làm ◦ statement có nhiều lệnh phải bao lệnh cặp dấu { } Viết chương trình nhập vào số ngun a In hình kết a có phải số dương không #include #include void main() { int a; cout >a; if (a>=0) cout > a; if (a>=0) coutn; sodu = n%2; switch (sodu) { case 0: cout