Moâ hình maët 2.5 chieàu ñöôïc taïo ra theo nguyeân taéc keùo caùc ñoái töôïng 2D theo truïc Z thaønh caùc maët..2. Moâ hình khung daây.[r]
(1)BÀI GIẢNG
AUTOCAD 2004 AUTOCAD 2004
(PHẦN NÂNG CAO)
(PHẦN NÂNG CAO)
(2)BAØI 1 BAØI 1
CƠ SỞ TẠO MƠ HÌNH 3D
CƠ SỞ TẠO MƠ HÌNH 3D
HỆ TRỤC TỌA ĐỘ & PHƯƠNG
HỆ TRỤC TỌA ĐỘ & PHƯƠNG
PHÁP NHẬP ĐIỂM CHÍNH XÁC
(3)1 GIỚI THIỆU CÁC MƠ HÌNH 3D 2 ĐIỀU KHIỂN BIỂU TƯỢNG HỆ
TRỤC TỌA ĐỘ TRONG AUTOCAD 3 THIẾT LẬP HƯỚNG QUAN SÁT
(4)4 CÁC PHƯƠNG THỨC TRUY BẮT ĐIỂM ĐỐI TƯỢNG
(5)1 GIỚI THIỆU CÁC MƠ HÌNH 3D
Bản vẽ 2D tập hợp
(6)Lịch sử phát triển mơ hình 3D bắt đầu từ việc tạo mặt 2.5 chiều, sau đó dạng khung dây (wireframe),
mặt cong (surface) cuối
(7)BẢN VẼ 2D SOLIDS
WIREFRAME
Chiếu Edge lên mặt phẳng Trích Surface SURFACE Trích 3D Edge
BỐN THẾ HỆ
BỐN THẾ HỆ
DỮ LIỆU CAD
(8)1.1 Mô hình 2.5 chiều
(9)1.2 Mô hình khung dây
Bao gồm điểm không
gian đường thẳng hay cong nối chúng lại với
Mô hình khung dây có đặc điểm sau:
Tồn đối tượng mơ
(10)Không có mặt, mà có
các đường biên.
Mơ hình có kích thước
(11)(12)1.3 Mô hình mặt cong
Mô hình mặt cong có đặc điểm sau:
Mơ hình mặt hộp chữ nhật
giống hộp rỗng, có cạnh mặt bên
(13)Mơ hình mặt cong biểu diễn đối
tượng tốt mơ hình khung dây
Mô hình mặt tích
khơng có khối lượng
Mô hình dạng che caùc
(14)(15)1.4 Mô hình khối rắn
Mô hình khối rắn mô hình biểu
diễn vật thể ba chiều hồn chỉnh nhất
Mô hình bao gồm cạnh,
mặt đặc điểm bên
(16)Dùng lệnh cắt khối rắn ta có
thể nhìn thấy tồn bên mơ hình
Mô hình dạng tính thể
(17) Mô hình 3D dạng mặt cong
khối rắn che khuất
(18)(19)2.1 Biểu tượng hệ tọa độ AutoCAD:
WCS (World Coordinate System) UCS (User Coordinate System)
Trong vẽ AutoCAD tồn hai hệ tọa độ:
2 ĐIỀU KHIỂN BIỂU TƯỢNG HỆ
(20)(21)(22)2.2 Các thiết lập liên quan đến biểu tượng hệ tọa độ:
View
Display
(23)(24) Các lựa chọn UCS Icon
On : Bật biểu tượng hệ tọa độ
trên hình hay khung nhìn
(25)Origin :
(26)Origin
(0,0,0)
Noorigin
(27)Properties: Các tính chất cài
đặt biểu tượng UCS
Khi xuất Hộp thoại
Khi xuất Hộp thoại
UCS Icon
(28)(29)3 THIẾT LẬP HƯỚNG QUAN SÁT MƠ HÌNH 3D
Khi khởi động chương trình hướng quan sát vẽ mặt
(30)(31)Do vậy, trước tiến hành bản vẽ 3D, bạn phải chuyển đổi
(32) Bước 1:
View / 3DViews / SE Isometric
Bước 2:
View / Shade / 3D Wireframe
(33)(34) Đối với cạnh mơ hình
khung dây ta truy bắt điểm đối tượng line, circle,
pline các đối tượng 2D.
4 CÁC PHƯƠNG PHÁP TRUY
(35) Các đối tượng mặt cong (surface)
là tập hợp mặt cạnh, do ta truy bắt
(36) Các đối tượng Solid chế độ
quan sát wireframe ta truy bắt được điểm cạnh
(37)5 CÁC PHƯƠNG PHÁP NHẬP TỌA ĐỘ ĐIỂM
Trực tiếp dùng phím chọn (Pick)
của chuột.
Nhập tọa độ tuyệt đối
(38)Nhập tọa độ điểm so với điểm xác định cuối
nhất vẽ
Nhập tọa độ tương đối
(39)Tọa độ Trụ tương đối @dist<angle,Z
(40)Tọa độ cầu tương đối
@dist<angle<angle
(41)Ví dụ 1
Ví dụ 1::
(42)P3 (@50<45,50) P1 (0,0,0)
P2 (@40,0,0)
50
45
(43)Ví dụ 2
Ví dụ 2::
(44)(45)6 MỘT SỐ VÍ DỤ VẼ CÁC MÔ HÌNH KHUNG DÂY
Sử dụng lệnh LINE, cách nhập tọa độ tương đối để vẽ mơ hình khung
(46)(47)(48)(49)