- Lệnh : rằng buộc đối tượng theo phương thẳng đứng.. Nhóm lệnh hiển thị các lỗi biên dạng.[r]
(1)1
Chương I GIAO DIỆN MÔI TRƯỜNG SKETCH 2D VÀ CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN
1 Nhóm lệnh Editing
(2)2 -Click vào biểu tượng
- Done : Xong
(3)3
- Click biểu tượng :
- Done chuột
(4)4
- Lệnh : Lệnh xóa đối tượng
- Kết :
(5)5
- Click biểu tượng
- Sau Done - Lệnh :
: xoay đối tượng tùy ý
- Click chọn
(6)6 2 Nhóm lệnh buộc đối tượng
- Lệnh : buộc đối tượng theo phương thẳng đứng
- Click :
-Lệnh : buộc đối tượng theo phương ngang
(7)7
- Lệnh : : buộc đối tượng vng góc
- Click chọn
- Lệnh : buộc tiếp tuyến đối tượng
(8)8 - Kết :
- Lệnh : nối Point với đường lại tạo thành đường thẳng
- Click chọn
- Kết :
- Lệnh : đối tượng đồng tâm
(9)9 - Kết :
(10)10 - Kết :
(11)11 - Kết :
- Lệnh : đối xứng đối tượng qua cạnh
(12)12 - Kết :
‘
- Lệnh : buộc đối tượng
- Click
-Kết :
- Lệnh : buộc
(13)13
- Click
- Kết :
3 Nhóm lệnh ghi kích thước
(14)14 - Click :
- Ghi kích thước góc
- Ghi kích thước cạnh :
(15)15 - Báo lỗi thay đổi kích thước
(16)