Thực hiện thao tác chọn keyframe, chọn các ký tự và xóa tương tự như các bước nêu trên cho các frame còn lại cho đến frame 15, bạn thu được nội dung tại các keyframe như sau:.. Tại keyf[r]
(1)Tạo ảnh động theo phương pháp Frame-By-Frame (phần 2)
TTO - Phần hướng dẫn tạo ảnh động làm quen với công cụ Adobe Flash CS4 tiếp theo.
>> Tạo ảnh động theo phương pháp Frame-By-Frame (phần 1)
7 Sử dụng Selection Tool để chọn nhiều ký tự stage Bấm chọn Selection Tool công c bên ph i:ụ ả
B m ch n keyframe Timeline:ấ ọ
Kéo rê chuột từ góc bên phải chữ TUỔI TRẺ ONLINE xuống góc bên trái, chừa chữ T lại:
(2)
8 Xóa đối tượng khỏi Stage.
B m phím Delete đ xóa ký t đ c ch n, Stage ch m t ký t T:ấ ể ự ượ ọ ỉ ộ ự
B m ch n keyframe Timeline:ấ ọ
Kéo rê chu t t góc bên ph i ch TU I TR ONLINE xu ng góc d i bên trái, ch a ộ ừ ả ữ Ổ Ẻ ố ướ ừ
ch TU l i:ữ ạ
(3)Bấm phím Delete để xóa ký tự chọn, Stage hai ký tự TU
Thực thao tác chọn keyframe, chọn ký tự xóa tương tự bước nêu cho frame lại frame 15, bạn thu nội dung keyframe sau:
Tại keyframe số 3:
Tại keyframe số
Tại keyframe số 5, frame có chứa khoảng trắng sau ký tự I
(4)Tại keyframe số 7:
Tại keyframe số 8:
Tại keyframe số 9, frame có chứa khoảng trắng sau ký tự Ẻ
Tại keyframe số 10:
(5)Tại keyframe số 12
Tại keyframe số 13
Tại keyframe số 14
Tại keyframe số 15
9 Xem thử animation lúc biên soạn
Để xem thử kết lúc biên soạn, bạn nhấn phím ENTER Chữ TUỔI TRẺ ONLINE với ký tự xuất nhanh qua hình
(6)Để xuất file thành flash movie, bạn chọn Control > Test Movie t menu nh sauừ ư
Flash xuất thành file 001_frame_by_frame.swf nh sauư
Tuy nhiên, file flash movie lặp lại liên tục gây cảm giác không thoải mái xem Bạn bổ sung thêm số frame để Flash tạo chữ TUỔI TRẺ ONLINE hồn chỉnh dừng lại giây
Đóng file flash movie lại cách bấm vào dấu X
T c đ c a thi t l p 24 fps, đ d ng l i giây b n b sung thêm 48 frame S ố ộ ủ ế ậ ể ừ ạ ạ ổ ố
(7)Để chèn thêm frame vào Timeline bạn chọn Insert > Timeline > Frame từ menu (hoặc bấm phím tắt F5):
K t qu thu đ c nh sau:ế ả ượ ư
Chọn Control > Test Movie t menu (ho c phím t t Ctrl+Enter) đ xem k t qu :ừ ặ ắ ể ế ả
Lần Flash dừng lại giây để người xem có thời gian thưởng thức tác phẩm bạn
(8)*************************************************************************** Phần lý thuyết bổ sung cho thực hành Tìm hi u thành ph n c a vùng làm vi c m c đ nh Essentialsể ầ ủ ệ ặ ị
Trong hình có thành phần sau:
* Phía menu bar giúp bạn thực thao tác thông qua menu
* Dưới menu bar nơi hiển thị file làm việc, hình file Untitled-1.fla
* Tiếp đến Display bar, Display bar thay đổi nội dung bạn thao tác đối tượng khác nhau, ví dụ hiệu đính đối tượng Display bar hiển thị tên đối tượng Ngoài Display bar hiển thị biểu tượng để chọn Scene, Symbol,
Menu xổ xuống để hiển thị độ phóng to thu nhỏ (phần trình bày thực hành kế tiếp)
* Kế đến vùng màu xám, vùng gọi Pasteboard Các đối tượng vùng không xuất bạn xuất tác phẩm thành file flash movie (file có swf)
* Vùng màu trắng gọi Stage Đây vùng làm việc Flash Nội dung muốn hiển thị tác phẩm xuất đặt vùng Stage
* Phía vùng Stage Timeline Bạn dùng Timeline để xếp đặt đối tượng lớp (layer) khác khu vực bên trái Timeline Điều giúp bạn quản lý dễ dàng đối tượng tác phẩm lớn
Flash document Flash movie.
Trước mắt bạn tìm hiểu hai loại file thường sử dụng flash:
* Flash document: Là loại file bạn dùng để biên soạn tác phẩm flash, loại file có fla, tương tự file có doc winword Ví
dụ file flash document: animation.fla
* Flash movie: Là loại file xuất từ file flash document đề cập File có swf
Ví dụ file flash movie: animation.swf Đây file sử dụng để chèn vào trang web mà bạn thường thấy
(9)dần đối tượng tác phẩm ngày nhiều Phía bên phải Timeline khu vực bố trí khung hình (frame)
* Khung màu đỏ bên phải Property Inspector Nội dung Property Inspector thay đổi tùy thuộc đối tượng chọn
* Khung màu tím bên phải Toolbox Nơi chứa công cụ vẽ, công cụ chọn tùy chọn tương ứng với công cụ chọn
*************************************************************************** Tìm hi u v Timelineể ề
Như hình vẽ bạn thấy Timeline được chia thành hai khu vực: khu vực bên trái chứa layer nút để thực thao tác liên quan đến layer, khu vực bên phải chứa frame nút để thực thao tác liên quan đến frame
Góc d i bên trái c a khu v c ch a layer cóướ ủ ự ứ ba nút v i ch c n ng nh sau:ớ ứ ă ư
(10)Khu vực bên phải chứa frame nút để thực thao tác liên quan đến frame Để tạo thuận lợi cho việc chọn thao tác frame, khu vực đánh số frame với bước đếm frame nhìn thấy hình vẽ
Bạn phân biệt loại frame:
- Keyframe: frame thể có thay đổi nội dung so với frame trước đó, ví dụ toàn keyframe layer Shadows có nội dung khác Các keyframe hiển thị dấu chấm tròn đặc ruột màu đen
- Blank keyframe: keyframe chưa có nội dung gì, được hiển thị chấm trịn rỗng ruột màu trắng Blank keyframe frame bạn thấy bạn tạo file flash
- Frame: hiển thị màu xám liên tục, ví dụ frame từ đến 14 layer Palms trên, frame số 15 hiển thị ô chữ nhật màu trắng dấu hiệu kết thúc frame Frame có nội dung giống với nội dung keyframe phía trước nó, ví dụ frame từ đến 14 layer Palms có nội dung giống nội dung keyframe số layer Palms Trong trường hợp frame đứng sau blank keyframe hiển thị màu trắng màu xám, frame số frame 15 layer Sun
Trong hình minh họa đây, file flash hoạt động từ frame đến frame 15 Các frame từ số 16 trở hình để sẵn cho bạn biết bổ sung tiếp nội dung cho frame cịn lại
Ơ màu đỏ có đường thẳng màu đỏ chạy dọc layer frame hình vẽ phía playhead, bạn dùng chuột kéo playhead để xem hoạt động file flash
(11)Theo hình vẽ đây: playhead frame số 7, tốc độ tác phẩm 12 frame / giây (fps viết tắt frame per second: frame / giây), thời gian trơi qua 0,5 giây tính từ lúc playhead di chuyển từ frame đến frame
Các nút cịn lại giải thích bổ sung thực hành sau
xuất thành file