Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn 7. Xuất file thành flash movie Đ ể xu ấ t file thành flash movie, b ạ n ch ọ n Control > Test Movie t ừ menu: Flash s ẽ xu ấ t thành file 004_motion_path.swf: GV TRƯƠNG VĂN NĂNG Công ty TNHH Kh ả i Thiên (KTC Co., Ltd) Ph ầ n lý thuy ế t b ổ sung cho bài th ự c hành Tìm hiểu về Pencil Tool Pencil Tool là công c ụ đ ể v ẽ đư ờ ng cong b ấ t k ỳ . Sau khi ch ọ n Pencil Tool, chu ộ t s ẽ chuy ể n sang hình cây bút chì. Đ ể v ẽ , b ạ n b ấ m chu ộ t vào v ị trí đ ầ u, kéo chu ộ t theo đư ờ ng cong b ấ t k ỳ đ ế n v ị trí cu ố i và nh ả chu ộ t ra đ ể thu đư ợ c m ộ t đư ờ ng cong. B ạ n c ũ ng có th ể v ẽ đư ờ ng th ẳ ng b ằ ng cách gi ữ phím Shift trư ớ c khi v ẽ . B ạ n có th ể ch ọ n b ổ sung phương án x ử lý nét v ẽ b ằ ng cách ch ọ n Pencil Mode phía dư ớ i cu ố i thanh công c ụ : Menu ph ụ xu ấ t hi ệ n đ ể b ạ n ch ọ n l ự a: Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn Straighten: Khi ch ọ n phương án này, flash s ẽ s ử a các nét v ẽ cong c ủ a b ạ n thành các đư ờ ng th ẳ ng. Smooth: Khi ch ọ n phương án này, flash s ẽ làm trơn mư ợ t các nét v ẽ con g c ủ a b ạ n. Ink: Khi ch ọ n phương án này, flash s ẽ không s ử a các nét v ẽ c ủ a b ạ n. Dư ớ i đây là ví d ụ các nét v ẽ đư ợ c flash th ể hi ệ n khi ch ọ n Straighten, Smooth và Ink: Property Inspector sẽ tự động cập nhật để cung cấp các thông tin liên quan đến Pencil Tool như sau: ư ớ i Property Inspector là bi ể u tư ợ ng m ộ t cây bút chì kèm dòng ch ữ cho bi ế t b ạ n đang ch ọ n Pencil Tool. Ngay dư ớ i ph ầ n Fill and Stroke là ph ầ n ch ọ n màu cho vi ề n (Stroke - bên trái) và ru ộ t (Fill - bên ph ả i). Do Pencil Tool ch ỉ v ẽ đư ờ ng vi ề n nên b ạ n khô ng th ể đ ổ i màu Fill trong trư ờ ng h ợ p này. B ạ n ch ọ n màu t ừ b ả ng màu khi b ấ m vào ô màu đen k ế bên cây bút chì: K ế đ ế n là ch ọ n đ ộ l ớ n c ủ a đư ờ ng vi ề n. B ạ n có th ể n ắ m kéo thanh trư ợ t n ằ m ngay bên ph ả i ch ữ Stroke ho ặ c gõ s ố tr ự c ti ế p vào ô bên ph ả i. Khi b ạ n ké o thanh trư ợ t, ô bên ph ả i s ẽ c ậ p nh ậ t giá tr ị tùy theo v ị trí thanh trư ợ t. Ph ầ n ti ế p theo là ch ọ n ki ể u dáng cho nét v ẽ . N ế u b ạ n b ấ m vào hình tam giác đen k ế bên cây bút chì, b ạ n có th ể ch ọ n m ộ t trong các ki ể u nét v ẽ sau đây: Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn N ế u b ạ n b ấ m vào cây bút chì, b ạ n có th ể tùy bi ế n thêm các thông s ố ph ụ cho nét v ẽ trong h ộ p tho ạ i sau đây: B ạ n có th ể th ử nghi ệ m đ ể tìm cho mình m ộ t ki ể u dáng nét v ẽ ưng ý. Tuy nhiên c ầ n lưu ý m ộ t đi ề u là ki ể u dáng ph ứ c t ạ p s ẽ làm tăng kích thư ớ c cu ố i cùng c ủ a tác ph ẩ m. Ph ầ n Scale giúp hi ể n th ị nét v ẽ khi đư ợ c phóng to ho ặ c thu nh ỏ . N ế u b ấ m vào hình tam giác đen, b ạ n s ẽ có các tùy ch ọ n sau đây: Normal: Thay đ ổ i theo giá tr ị scale. Horizontal: Ch ỉ scale theo chi ề u ngang. Vertical: Ch ỉ scale theo chi ề u d ọ c. None: Không thay đ ổ i theo giá tr ị scale. N ế u ch ọ n ô Hinting, flash s ẽ t ự đi ề u ch ỉ nh đ ể làm tròn giá tr ị stroke, tránh xu ấ t hi ệ n nh ữ ng nét nhòe trên đư ờ ng th ẳ ng n ằ m ngang ho ặ c th ẳ ng đ ứ ng. Tùy ch ọ n Cap giúp b ạ n th ể hi ệ n ki ể u dáng đ ầ u mút c ủ a nét v ẽ . N ế u b ấ m vào hình tam giác đen, b ạ n s ẽ có các tùy ch ọ n sau đây: Join giúp b ạ n th ể hi ệ n ki ể u dáng ch ỗ giao nhau c ủ a hai nét v ẽ . B ạ n s ẽ thu đư ợ c các ch ọ n l ự a sau đây khi b ấ m vào hì nh tam giác đen: Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn : M ứ c đ ộ làm trơn mư ợ t giao đi ể m các nét v ẽ c ủ a Pencil Tool. Tùy ch ọ n này ch ỉ xu ấ t hi ệ n khi ch ọ n phương án Smooth đư ợ c đ ề c ậ p ở ph ầ n đ ầ u gi ớ i thi ệ u v ề Pencil Tool. Đ ố i v ớ i các phương án c òn l ạ i, giá tr ị này b ị m ờ đi. Giá tr ị m ặ c đ ị nh c ủ a Smoothing là . Bài 6 - Flash CS4: Tối ưu hóa cách quản lý các Layer TTO - Trong bài “S ử d ụ ng motion presets đ ể t ạ o ả nh đ ộ ng”, trên timeline b ạ n thu đư ợ c 13 layer v ớ i tên g ọ i m ặ c đ ị nh t ừ Layer 1 đ ế n Layer 13. V ớ i đo ạ n ả nh đ ộ ng đơn gi ả n đó, b ạ n có th ể ch ấ p nh ậ n cách đ ặ t tên m ặ c đ ị nh này. Tuy nhiên, n ế u tác ph ẩ m c ủ a b ạ n ph ứ c t ạ p và ch ứ a nhi ề u layer hơn, b ạ n s ẽ g ặ p khó khăn trong vi ệ c qu ả n lý và tham kh ả o l ạ i các layer v ớ i cách đ ặ t tên m ặ c đ ị nh như th ế . Trong bài này, b ạ n c ũ ng s ẽ th ự c hành t ạ o ả nh đ ộ ng (animation) b ằ ng cách s ử d ụ ng Motion Presets đ ể cho t ừ ng ký t ự c ủ a dòng ch ữ TU Ổ I TR Ẻ ONLINE bay t ừ ngoài vào màn hình. Tuy nhiên b ạ n s ẽ qu ả n lý các layer hi ệ u qu ả hơn. Các bư ớ c th ự c hành như sau: 1. Chuy ể n v ề vùng làm vi ệ c m ặ c đ ị nh. B ạ n b ấ m ch ọ n vùng Essentials đ ể ch ọ n l ạ i vùng làm vi ệ c m ặ c đ ị nh c ủ a Flash, ti ế p đ ế n b ấ m ch ọ n Reset Essentials đ ể khôi ph ụ c vùng làm vi ệ c m ặ c đ ị nh này và b ắ t đ ầ u vào bài th ự c hành 6. (Xem bài th ự c hành 1 v ề vùng làm vi ệ c) Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn 2. T ạ o m ớ i m ộ t flash document. (Xem bài th ự c hành 1 v ề t ạ o m ộ t flash document) 3. L ư u m ộ t flash document. (Xem bài th ự c hành 1 v ề lưu m ộ t flash document) Ch ọ n folder FLASH CS4 ONLINE, sau đó lưu file này l ạ i v ớ i tên 006_quanly_layer.fla (ph ả i chu ộ t ch ọ n "Save target as" đ ể lưu v ề máy) 4. S ử d ụ ng Text Tool đ ể vi ế t m ộ t đ o ạ n text. 4.1. B ấ m ch ọ n vào Text Tool trên thanh công c ụ bên ph ả i: 4.2. Nh ấ p chu ộ t vào ch ỗ 12.0pt trên Property Inspector: . đây: Normal: Thay đ ổ i theo giá tr ị scale. Horizontal: Ch ỉ scale theo chi ề u ngang. Vertical: Ch ỉ scale theo chi ề u d ọ c. None: Không thay đ ổ i theo giá tr ị scale. N ế u. đư ợ c flash th ể hi ệ n khi ch ọ n Straighten, Smooth và Ink: Property Inspector sẽ tự động cập nhật để cung cấp các thông tin liên quan đến Pencil Tool như sau: ư ớ i Property Inspector. b ạ n ké o thanh trư ợ t, ô bên ph ả i s ẽ c ậ p nh ậ t giá tr ị tùy theo v ị trí thanh trư ợ t. Ph ầ n ti ế p theo là ch ọ n ki ể u dáng cho nét v ẽ . N ế u b ạ n b ấ m vào hình