1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tóm tắt Khóa luận tốt nghiệp: Tác động của game nhập vai online đến đời sống của sinh viên hiện nay

15 51 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 445,25 KB

Nội dung

Tóm tắt Khóa luận tốt nghiệp: Tác động của game nhập vai online đến đời sống của sinh viên hiện nay với mục đích đề xuất một số giải pháp quản lý để Game nhập vai online thực sự có ảnh hưởng tích cực cho người sử dụng, đặc biệt là sinh viên hiện nay. Hy vọng tài liệu là nguồn thông tin hữu ích cho quá trình học tập và nghiên cứu của các bạn.

TRƯỜNG ĐẠI HỌC VĂN HÓA HÀ NỘI KHOA VĂN HÓA HỌC TÁC ĐỘNG CỦA GAME NHẬP VAI ONLINE ĐẾN ĐỜI SỐNG CỦA SINH VIÊN HIỆN NAY Sinh viên thực hiện: Đặng Minh Hoàng Người hướng dẫn: TS: Lê Thị Cúc Hà Nội, 2015 LỜI CẢM ƠN Trong suốt trình thực đề tài: “Tác động game nhập vai online đến đời sống sinh viên nay” nhận nhiều quan tâm, bảo, giúp đỡ Tôi xin gửi lời cảm ơn tới người quan tâm giúp đỡ thực đề tài Tôi xin cảm ơn sâu sắc tới TS Lê Thị Cúc, giảng viên khoa Văn hóa học, Trường Đại học Văn hóa Hà Nội Cơ người định hướng tận tình bảo cho tơi suốt q trình lựa chọn, xây dựng hoàn thành ý tưởng cho đề tài nghiên cứu Tơi xin gửi lời cảm ơn tới thầy cô giảng viên khoa Văn hóa học tận tình giúp đỡ tạo điều kiện cho tơi suốt q trình thực đề tài Bên cạnh tơi xin gửi lời cảm ơn anh, chị bạn sinh viên Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội, anh chị, bạn tạo điều kiện đề tài hoàn chỉnh Xin trân trọng cảm ơn ! Hà Nội, ngày 04 tháng 05 năm 2015 Sinh viên Đặng Minh Hoàng MỤC LỤC DANH MỤC BẢNG CHỮ CÁI VIẾT TẮT Error! Bookmark not defined MỞ ĐẦU Chương : TỔNG QUAN VỀ GAME NHẬP VAI ONLINE VÀ SINH VIÊN TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI 15 1.1 TỔNG QUAN VỀ GAME NHẬP VAI ONLINE 15 1.1.1 Hệ thống khái niệm 15 1.1.2 Lịch sử phát triển game nhập vai giới Việt Nam 16 1.1.3 Đặc điểm game nhập vai 23 1.1.4 Các trị chơi nhập vai giới trẻ u thích 25 1.2 NỘI KHÁI QUÁT VỀ SINH VIÊN ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ 28 1.2.1 Khái quát chung trường Đại học Bách khoa Hà Nội 28 1.2.2 Đặc điểm sinh viên Đại học Bách khoa Hà Nội 32 Chương : THỰC TRẠNG ẢNH HƯỞNG TỪ GAME NHẬP VAI ONLINE ĐẾN ĐỜI SỐNG CỦA SINH ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI 36 2.1 THỰC TRẠNG CHƠI GAME NHẬP VAI ONLINE CỦA SINH VIÊN ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI 36 2.1.1 Địa điểm sinh viên thường chơi game nhập vai 36 2.1.2 Thời gian tần suất chơi game nhập vai 37 2.1.3 Kinh phí chơi game nhập vai online 40 2.2 ẢNH HƯỞNG CỦA GAME NHẬP VAI ONLINE ĐẾN ĐỜI SỐNG CỦA SINH VIÊN HIỆN NAY 41 2.2.1 Ảnh hưởng đến kinh tế 41 2.2.2 Ảnh hưởng đến nhận thức 42 2.2.3 Ảnh hưởng đến tình cảm-xúc cảm 48 2.2.4 Ảnh hưởng đến hành vi 54 Chương : MỘT SỐ NHẬN ĐỊNH VÀ MỘT SỐ GIẢI PHÁP ĐỐI VỚI VIỆC CHƠI GAME NHẬP VAI CỦA SINH VIÊN ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HIỆN NAY 62 3.1 NGUYÊN NHÂN CHƠI GAME NHẬP VAI ONLINE CỦA SINH VIÊN ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI 62 3.2 MỘT SỐ KIẾN NGHỊ 65 3.2.1 Đối với quan quản lý game 66 3.2.2 Đối với gia đình 68 3.2.3 Đối với cá nhân người chơi 70 KẾT LUẬN 73 DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO 75 MỞ ĐẦU LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI Từ xưa đến giải trí ln nhu cầu thiết yếu, đáng người để lấy lại cân bằng, sức khoẻ trí lực sau phút học tập, làm việc mệt mỏi, căng thẳng Sự giải trí người gắn liền với hình thức giải trí cụ thể thời đại khác hình thức giải trí thực thể động thay đổi theo thời gian, đời phát triển gắn liền với phát triển tiến xã hội khoa học kĩ thuật Trước đây, loại hình giải trí thường đơn giản, có sẵn tự nhiên đến ngày nay: thời đại Internet kỹ thuật số, hình thức giải trí đa dạng nhiều: đua xe, cưỡi ngựa, bắn súng mơ hình gần đời game với loại hình vơ phong phú đa dạng mà đỉnh cao Game online trị chơi trực tuyến, đặc biệt game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi Hiện nay, game online trở thành vấn đề thời nóng bỏng phương tiện thông tin đại chúng ởViệt Nam Thế giới “Cơn bão” game nhập vai trực tuyến thu hút nhiều người chơi quét qua tụ điểm chơi game cơng cộng mà cịn trở thành tượng xã hội ảnh hưởng đến kinh tế nhiều quốc gia giới Tại khu vực Châu ÁThái Bình Dương, tính riêng năm 2004, nhà cung cấp game trực tuyến thu 1,09 tỷ USD từ số lượng game thủ đăng kí chơi, tăng 30% so với toàn doanh số năm 2003 Trong đó, thị trường game Hàn Quốc đạt giá trị lên đến 533,4 triệu USD, tăng trưởng với tỷ lệ 24,8%, đứng đầu danh sách quốc gia chịu ảnh hưởng bão MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing game- Game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) Trung Quốc theo sau với 298 triệu USD, Đài Loan đứng vị trí thứ ba với số 190,9 triệu USD Ngay thị trường non trẻ khu vực Thái Lan, doanh thu tăng gấp lần so với năm 2003, đạt 22,9 triệu với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm 19,7% Dự báo đến năm 2009, thị trường game trực tuyến Châu Á đạt số gấp đôi mức Và Việt Nam, nước phát triển khơng nằm ngồi “cơn bão” game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi Nhờ phổ cập rộng rãi Internet, mức sống người dân đô thị ngày nâng cao việc nhà sản xuất liên tục cho đời sản phẩm Game yếu tố khách quan tạo nên “cơn lốc” say mê Game giới trẻ Về mặt lý thuyết, Game trị chơi, nên lợi giúp người chơi có thêm cách thức tiêu khiển sống cơng nghiệp Bên cạnh đó, giới Game nhập vai online hút tạo cộng đồng văn hố khơng biên giới đầy hấp dẫn Loại hình giải trí giúp người chơi giao lưu, kết bạn với người chơi khác Khi tham gia vào trị chơi, người chơi có cảm giác thực vào cuộc, đóng vai nhân vật có tính cách đặc biệt, làm cơng việc phi thường Các nhân vật giới ảo bày tỏ đồng cảm với kiện xảy giới thật game thủ Với ý nghĩa đó, game nhập vai khơng dừng lại tư cách trị chơi giải trí đơn thuần, mà cịn xã hội thu nhỏ, giúp người chơi khẳng định mình, phát triển tính cộng đồng trận đấu đòi hỏi tham gia tập thể Xét khía cạnh kinh tế, doanh thu từ việc cung cấp sản phẩm Game nhập vai online đến với người sử dụng đem lại lợi nhuận đáng kể cho doanh nghiệp Sự phát triển thị trường Game online có Game nhập vai online động lực để cơng ty phần mềm có đơn đặt hàng gia cơng game cho nước ngồi từ tích luỹ kinh nghiệm để xây dựng, triển khai Game mang nhãn hiệu Việt Nam Trong tương lai, sản xuất Game xác định mục tiêu để phát triển ngành công nghiệp phần mềm chiếm lĩnh thị trường nước, thay cho game nhập Bên cạnh lợi ích kể trên, phải khẳng định Game nhập vai online trị chơi có tính chất “gây nghiện” Chưa bao giờ, tính hai mặt vấn đề lại bộc lộ rõ trò chơi trực tuyến Trong nhà sản xuất ngày nỗ lực làm tốt công việc đồng thời, họ mang đến sức hấp dẫn khó cưỡng cho người sử dụng chúng Những phiên game nhập vai lơi với hình ảnh đẹp, âm sống động, không gian ba chiều hồnh tráng, có nội dung gay cấn, tình tiết hồi hộp hành động cao siêu khiến cho người chơi quên ăn, quên ngủ, bê trễ công việc bỏ học hành Chỉ đến xảy trường hợp niên 25 tuổi phía Nam bị rơi vào tình trạng mê sâu, ngất xỉu kéo dài ngày liền chơi game liên tục mặt trái Game nhập vai online thực khiến dư luận xã hội phải bàng hoàng Việt Nam đất nước có 93 triệu dân, sinh viên nhóm dân số chiếm tỉ lệ 6% 24.5% thiếu niên (theo số liệu Tổng điều tra dân số 2010) Vì sinh viên lực lượng lao động có tiềm to lớn, định lớn mạnh thịnh vượng đất nước nên việc nắm vấn đề có ảnh hưởng tới phát triển họ quan trọng Sự bùng nổ Game nhập vai gian qua dẫn đến số tác động tiêu cực thiếu niên nói chung sinh viên nói riêng khiến dư luận xã hội quan ngại Bài toán nghiên cứu ảnh hưởng Game nhập vai đến đời sống sinh viên từ nhìn “người cuộc” thúc đẩy tiến hành nghiên cứu “Tác động Game nhập vai online đến đời sống sinh viên nay” LỊCH SỬ NGHIÊN CỨU VẤN ĐỀ Trong trình phát triển Game nhập vai online, từ thời kỳ xuất thị trường Việt Nam giới trẻ quan tâm, tham gia nhiều game nhập vai online điều tra, nghiên cứu khoa học nhiều dạng hình thức khác Về phía Nhà nước có quan tâm đưa nhiều sách, văn điều chỉnh hướng chơi game online giới trẻ nói chung game nhập vai online nói riêng Gần Chính phủ ban hành “Văn quản lý game mạng internet năm 2013” vào ngày 19/7/2013, theo luật thức có hiệu lực vào ngày 1/9/2013: luật quy định rõ ràng nguyên tắc quản lý game, quyền nghĩa vụ doanh nghiệp cung cấp game… Ngoài quan tâm nhà nước, nhiều nhà nghiên cứu sâu vào nghiên cứu game online, tìm hiều trình game online phát triển giới trẻ, nghiên cứu tác động game online giới trẻ Tiêu biểu nghiên cứu PGS.TS Nguyễn Thị Bích Hà “Tác động game online tới thiếu niên” Nghiên cứu đưa thực trạng phát triển game online giới Việt Nam, đưa tác động game online tới thiếu niên mặt: nhận thức, hành vi, xúc cảm, tình cảm….và thái độ xã hội tượng thiếu niên chơi game online Vào năm 2010, Đề tài nghiên cứu “Thị trường trò chơi trực tuyến Việt Nam thực trạng giải pháp” sinh viên nghiên cứu khoa học trường Đại học Ngoại Thương Th.s Hồng Xn Bình Phó trưởng khoa Kinh tế quốc tế, Đại học Ngoại Thương hướng dẫn thực Trong đề tài nghiên cứu làm rõ khái niệm phân loại trò chơi trực tuyến số khái niệm liên quan khác Lịch sử đời giới thiệu số ngành công nghiệp game lớn giới xâm nhập phát triển trò chơi trực tuyến Việt Nam - Khảo sát, đánh giá thực trạng thị trường game online Việt Nam nay: Nhu cầu, sở thích, thị hiếu người chơi (gamer), vai trò nhà phát hành game, hệ thống phân phối dịch vụ liên quan khung pháp lý định hướng Chính phủ nhằm phát triển ngành công nghiệp game Việt Nam Mặt khác game online phát triển mạnh mẽ nhiều tỉnh khác Sự phát triển thu hút quan tâm nhiều nhà nghiên cứu thực trạng, nghiên nhân dẫn đến phát triển Đề tài “Phân tích thực trạng chơi game online giới trẻ tỉnh Đồng Tháp” Th.s Nguyễn Giác Trí Nghiên cứu đưa thực trạng chơi game online giới trẻ tỉnh Đồng Tháp, nghiên cứu khoảng thời gian từ 1/4/2011 đến 30/5/2011 Trong đưa số liệu giới trẻ chơi game đây, chơi game với mục đích gì? Từ số liệu đưa giải pháp, khuyến nghị người chơi game online, với nhà nước, với xã hội,…nhằm khắc phục tình trạng thiếu hiểu biết game dẫn đến nhiều ảnh hưởng xấu Game online phát triển đến trình độ hình thành nhiều cộng đồng game, giới game mạng internet tụ tập đông đảo người quan tâm Từ xuất nhiều báo mạng nhiều trang web mạng xã hội hay trang web chủ game online game.playpark.vn, vietbao.vn, au.vtc.vn, www.chungta.com, Những viết cho biết kiện tới làng game online Việt, thực trạng game online Việt Nam giới, game thủ bật,…Ngồi ra, cịn có số tác phẩm nước ngồi có nghiên cứu vấn đề Tác phẩm ‘Hiểu game online, vấn đề nghiện cách điều trị cho thiếu niên’’ tác giả Kimberly Young, tác phẩm có đề cập đến vấn đề game online có khả gây nghiên kinh khủng giới trẻ tác giả đưa số giải pháp để hạn chế điều trị cho thiếu niên Tác giả Ferguson có tác phẩm ‘‘Trị chơi bạo lực có nhiều tác dụng tốt ?’’.Tác giả Ferguson cho chơi game nói chung game bạo lực nói riêng ngồi tác hại game ngược lại game có lợi ích thân người chơi 10 Các nghiên cứu đưa phần ảnh hưởng game online phạm vi rộng Với đề tài nghiên cứu ‘ Tác động game nhập vai online đến đời sống sinh viên nay” đưa thực trạng ảnh hưởng game nhập vai mang lại sinh viên Đại học Bách khoa Hà Nội đưa giải pháp nhằm phát huy ảnh hưởng tích cực game nhập vai online sinh viên nói riêng giới trẻ nói chung MỤC ĐÍCH VÀ NHIỆM VỤ NGHIÊN CỨU 3.1 Mục đích nghiên cứu Qua tìm hiểu ảnh hưởng việc chơi Game nhập vai online đề tài đề xuất số giải pháp quản lý để Game nhập vai online thực có ảnh hưởng tích cực cho người sử dụng, đặc biệt sinh viên 3.2 Nhiệm vụ nghiên cứu Để làm rõ mục đích trên, đề tài giải nhiệm vụ sau: Khảo sát thực trạng chơi Game nhập vai online sinh viên địa bàn Hà Nội, cụ thể trường Đại học Bách khoa khía cạnh như: Lí chơi game, game nhập vai hay chơi, thời gian, kinh phí chơi…… Chỉ hệ tích cực tiêu cực game nhập vai người chơi nói riêng xã hội nói chung Trên sở đề xuất số khuyến nghị giúp cho gia đình, cá nhân người chơi cụ thể sinh viên có định hướng đắn việc chơi Game nhập vai online Đồng thời giúp cho nhà quản lý có sở khoa học để đổi nội dung, phương pháp quản lý đối tượng chơi game nhập vai online Qua làm giảm thiểu tác động tiêu cực phát huy giá trị tích cực loại hình giải trí người chơi xã hội 11 ĐỐI TƯỢNG VÀ PHẠM VI NGHIÊN CỨU 4.1 Đối tượng nghiên cứu Những ảnh hưởng việc chơi Game nhập vai online đến đời sống sinh viên 4.2 Phạm vi nghiên cứu - Không gian nghiên cứu: Đại học Bách Khoa Hà Nội - Thời gian nghiên cứu: Từ 2006 đến PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU Để làm rõ mục đích nhiệm vụ nghiên cứu đề tài, sử dụng nhiều phương pháp nghiên cứu khác nhau: 5.1 Phương pháp văn học Sử dụng kết hợp nhiều phương pháp khác cảu văn học như: Tổng hợp, phân tích, đánh giá, so sánh… để nghiên cứu tài liệu lien quan đến nội dung đề tài Đây phương pháp quan trọng giúp chúng tơi tìm hiểu Thực trạng phát triển Game nhập vai online, Lịch sử nghiên cứu Game nhập vai online loại hình Game nhập vai online giới trẻ ưa thích 5.2 Phương pháp điều tra bảng hỏi Chúng sử dụng bảng hỏi điều tra xã hội học với 200 phiếu nhằm thu thập ý kiến đối tượng sinh viên, chủ quán game, nhà quản lý nhằm đánh giá yếu tố ảnh hưởng từ việc chơi Game nhập vai online đến đời sống sinh viên Cùng với phương pháp vấn sâu phương pháp nghiên cứu tài liệu, phương pháp điều tra bảng hỏi ba phương pháp nghiên cứu quan trọng sử dụng đề tài 12 5.3 Phương pháp vấn sâu Phương pháp vấn sâu sử dụng nhằm khai thác thông tin, làm sáng tỏ vấn đề có liên quan đến nhận thức, xúc cảm hành vi người chơi Game nhập vai online Phỏng vấn sâu tiến hành với 11 người(10 sinh viên chủ cửa hàng kinh doanh game) 5.4 Phương pháp quan sát Phương pháp quan sát sử dụng đề tài phương pháp quan sát không tham dự Địa điểm quan sát: Quan sát số địa điểm chơi Game gần trường Đại học Bách khoa Tiêu chí quan sát: Quan sát thời gian chơi, loại hình trò chơi thái độ người chơi game nhập vai online Ý NGHĨA LÝ LUậN VA THựC TIễN CỦA ĐỀ TÀI 6.1 Ý nghĩa lý luận Kết nghiên cứu đề tài cung cấp tri thức để điều chỉnh quan niệm phiến diện, chưa game nhập vai online để hình thành quan niệm xác hơn, phù hợp Kết nghiên cứu phần giải thích xu hướng lựa chọn thực hành vi chơi game sinh viên quy luật tương tác, trao đổi lựa chọn hợp lý giới trẻ 6.2 Ý nghĩa thực tiễn Kết nghiên cứu khóa luận cung cấp liệu cụ thể làm sáng tỏ thực trạng chơi game nhập vai online sinh viên góp phần tác động tích cực tiêu cực game nhập vai online sinh viên trực tiếp chơi game online nói riêng xã hội nói chung Kết nghiên cứu góp phần dự báo xu hướng phát triển 13 game nhập vai online thời gian tới đưa khuyến nghị giải pháp cho nhà quản lý hoạch định sách việc quản lý vấn đề để việc quản lý thực có hiệu tương lai BỐ CỤC CỦA KHĨA LUẬN Ngồi phần Mở đầu, Kết luận, Tài liệu tham khảo, Phụ lục, Nội dung đề tài gồm chương: Chương 1: Tổng quan Game nhập vai online sinh viên trường Đại học Bách khoa Hà Nội Chương 2: Thực trạng ảnh hưởng game nhập vai online đến đời sống sinh viên trường Đại học Bách khoa Hà Nội Chương 3: Một số nhận định giải pháp việc chơi game nhập vai online sinh viên Đại học Bách khoa Hà Nội 14 DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO Anderson,CA and B.J, Bushman , Effects of violent video game on aggressive behavior, aggressive cognition, aggressive affect, physiological arousal, and prosocial behavior: A meta-analytic review of the scientific literature, Psychological Science 12, 2001: 353-359 Hồng Xn Bình (2010), Thị trường trị chơi trực tuyến Việt Nam : Thực trạng giải pháp Trần Thị Minh Đức (chủ biên), đề tài nghiên cứu: Game bạo lực với thiếu niên Phân tích từ góc độ tâm lí xã hội, Quỹ phát triển Khoa học Công nghệ Quốc gia tài trợ, 2011-013, Nhà xuất Đại học Quốc gia, 2013 Trần Thị Minh Đức, Bùi Thị Hồng Thái (2013) Thanh thiếu niên chơi game bạo lực: Những phân tích tâm lí - xã hội số giải pháp quản lí - giáo dục định hướng Ferguson, C.J Blazing angels or resident evil? Can violent video games be a force for good? Review of General Pychology, Volume 14, Issue 2, 2010 Nguyễn Thị Bích Hà (2012), Tác động game online tới thiếu niên Kimberly Young Understanding Gaming Online Addiction and Treatment Issues for Adolescents The American Journal of Family Therapy, Volume 37, 2009, 355-372 Mark D Griffiths & Alex Meredith Video game Addiction and its Treatment Journal of Contemporary Psychotherapy, Volume 39, Issue 4, 2009, 247-253 Từ điển Tiếng Việt Nxb Đà Nẵng – Trung tâm Từ điển học, Hà Nội – Đà Nẵng, 1997 75 www.baogiaothong.net www.gamethu.net www.kenhtuyensinh.vn www.tuoitre.com.vn www.volam.com.vn www.vnexpress.net 76 ... viên thường chơi game nhập vai 36 2.1.2 Thời gian tần suất chơi game nhập vai 37 2.1.3 Kinh phí chơi game nhập vai online 40 2.2 ẢNH HƯỞNG CỦA GAME NHẬP VAI ONLINE ĐẾN ĐỜI SỐNG CỦA... TỪ GAME NHẬP VAI ONLINE ĐẾN ĐỜI SỐNG CỦA SINH ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI 36 2.1 THỰC TRẠNG CHƠI GAME NHẬP VAI ONLINE CỦA SINH VIÊN ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI 36 2.1.1 Địa điểm sinh. .. cuộc” thúc đẩy tiến hành nghiên cứu ? ?Tác động Game nhập vai online đến đời sống sinh viên nay? ?? LỊCH SỬ NGHIÊN CỨU VẤN ĐỀ Trong trình phát triển Game nhập vai online, từ thời kỳ xuất thị trường

Ngày đăng: 18/04/2021, 02:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN