Để khởi động phần mềm này, em nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền.... HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN1[r]
(1)MÔN: TIN HỌC
LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ (Tiết 1)
Giáo viên thực hiện: Nguyễn Thị Bích Ngọc
(2)KIỂM TRA BÀI CŨ
(3)Thứ tư ngày tháng 11 năm 2017 Tin học
CHỦ ĐỀ 2: EM TẬP VẼ
BÀI 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ
A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
1 Giới thiệu phần mềm Paint
(4)Thứ tư ngày tháng 11 năm 2017 Tin học
CHỦ ĐỀ 2: EM TẬP VẼ
BÀI 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ
A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
1 Giới thiệu phần mềm Paint
b Quan sát hình
Bảng chọn
(5)Thứ tư ngày tháng 11 năm 2017 Tin học
CHỦ ĐỀ 2: EM TẬP VẼ
BÀI 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ
A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
1 Giới thiệu phần mềm Paint
b Quan sát hình
Bảng chọn chứa hộp:
(6)Thứ tư ngày tháng 11 năm 2017 Tin học
CHỦ ĐỀ 2: EM TẬP VẼ
BÀI 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ
A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN 2 Công cụ bút vẽ
- Bước 1: Trong hộp công cụ, nháy chọn .
(7)Thứ tư ngày tháng 11 năm 2017 Tin học
CHỦ ĐỀ 2: EM TẬP VẼ
BÀI 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ
A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN 3 Lưu vẽ
- Bước 1: Nháy chọn phía góc trái phần mềm Paint, chọn . - Bước 2:
Cửa sổ Save As hình bên, em chọn thư mục để lưu vẽ.
- Bước 3: Đặt tên cho vẽ cách nháy vào ô File name gõ tên vẽ.
- Bước 4: Nháy chọn Save để lưu vẽ.
(8)Thứ tư ngày tháng 11 năm 2017 Tin học
CHỦ ĐỀ 2: EM TẬP VẼ
BÀI 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ
A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN 4 Mở vẽ có sẵn
- Bước 1: Sau mở chương trình Paint, nháy chọn phía góc trái phần mềm Paint, chọn
- Bước 2: Cửa sổ Open ra, em chọn thư mục lưu vẽ.
- Bước 3: Nháy chuột vào tên vẽ.
- Bước 4: Nháy chọn Open để mở vẽ.
(9)Thứ tư ngày tháng 11 năm 2017 Tin học
CHỦ ĐỀ 2: EM TẬP VẼ
BÀI 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM HỌC VẼ
A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
1 Giới thiệu phần mềm Paint 2 Công cụ bút vẽ
3 Lưu vẽ