Viết chương trình kiểm tra số nguyên dương n vừa nhập là số chẵn hay số lẻ.[r]
(1)PHỊNG GD&ĐT CHÂU ĐỨC ĐỀ CƯƠNG ƠN TẬP HỌC KÌ I – TIN 8
TỔ BỘ MÔN TIN HỌC NĂM HỌC 2020 – 2021
I LÝ THUYẾT
1 Máy tính và chương trình máy tính
2 Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình Chương trình máy tính và dữ liệu
4 Sử dụng biến chương trình Từ bài toán đến chương trình Câu lệnh điều kiện
II BÀI TẬP
1 Viết chương trình tính chu vi, diện tích hình vuông với cạnh a nhập vào từ bàn phím
2 Viết chương trình tính diện tích S hình tam giác với độ dài cạnh a và chiều cao tương ứng h (a và h là các số tự nhiên nhập vào từ bàn phím)
3 Viết chương trình tìm số lớn số nguyên a, b, c
4 Viết chương trình kiểm tra số nguyên dương n vừa nhập là số chẵn hay số lẻ
5 Viết chương trình nhập số a, b, c kiểm tra xem có phải là độ dài cạnh tam giác hay không
6 Viết chương trình nhập vào cạnh tam giác, kiểm tra và đưa màn hình: tam giác thường, tam giác cân, tam giác đều, tam giác vuông
7 Đổi các biểu thức toán sau sang ngôn ngữ Pascal:
a)
3
1
( ) a c
b b) k2 (k1)2 (k2)2
c) 8x 71 d) b2 4ac0
d) 0,01
1 1
n n
n e) (a 3)(a5)0
f)
) (
c h a
g) 2x325y
k) a
m x
2
l) 3,14R2 a2
* Lưu ý:
- Kiểm tra lý thuyết thời gian 45 phút, 50% trắc nghiệm và 50% tự luận Các trường đề kiểm tra nền ma trận Phòng Giáo Dục & Đào tạo
- Kiểm tra thực hành thời gian 45 phút, nhà trường tiến hành theo điều kiện thực tế đơn vị
(2)PHÒNG GD&ĐT CHÂU ĐỨC ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KÌ I – TIN 8
TỔ BỘ MÔN TIN HỌC NĂM HỌC 2020 – 2021
Mức đô Chủ đề
Nhận biết Thông hiểu Vận dụng
Công Cấp đô thấp Cấp đô cao
TNKQ TL TNKQ TL TNKQ TL KQTN TL
Máy tính và chương trình máy tính
Viết chương trình-ra lệnh cho máy tính làm việc Chương trình, ngôn ngữ lập trình
Số câu Số điểm Tỉ lệ:
1 0,5 5%
1 0,5 5%
2 1,0 10% Làm quen với chương trình và
NNLT
Từ khoá và tên Cấu trúc chung chương trình
Số câu Số điểm Tỉ lệ:
1 0,5 5%
1 0,5 5%
2 1,0 10% Chương trình máy tính và dư
liệu
Dữ liệu và kiểu dữ liệu Các phép toán, phép so sánh Số câu
Số điểm Tỉ lệ:
1 0,5 5%
1 0,5 5%
2 1,0 10% Sử dụng biến chương
trình
Biến là công cụ lập trình
Khai báo biến, Giao tiếp giữa người và
máy Số câu
Số điểm Tỉ lệ:
1 0,5 5%
2 10%
1 10%
4 2,5 25% Từ bài toán đến chương trình Quá trình giải bài toán máy tính Thuật toán và mô tả thuật toán
Số câu Số điểm Tỉ lệ:
1 0,5 5%
1 10%
2 1,5 15% Câu lệnh điều kiện Điều kiện và phép so sánh Cấu trúc rẽ nhánh, câu lệnh điều kiện
Số câu Số điểm Tỉ lệ:
1 10%
1 10%
1 10%
3 3,0 30% Tổng số
4
2,0 20%
7
4,0 40%
3
3,0 30%
1
1,0 10%