1. Trang chủ
  2. » Mẫu Slide

Cách mạng tư sản Pháp (P.1).flv

6 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 8,22 KB

Nội dung

Học sinh viết đúng lệnh lặp tiến, lệnh lặp lùi với số lần lặp xác định, cách vận dụng đúng đắn cấu trúc lặp vào tình huống cụ thể và viết được thuật toán của một số bài toán đơn giản..[r]

(1)

Tên Chuẩn kiến thức Ghi chú Chương 1: Một số khái niệm lập trình ngơn ngữ lập trình

1 Khái niệm lập trình ngơn ngữ lập trình

1 Kiến thức:

- Một số khái niệm sở ngôn ngữ lập trình: phân loại, vai trị chương trình dịch, thành phần ngôn ngữ

- Các thành phần sở ngơn ngữ lập trình Pascal môi trường TP

2 Kỹ năng:Hs hiểu biết thêm ngơn ngữ lập trình

2 Các thành phần ngơn ngữ lập trình

1 Kiến thức:

- Biết số khái niệm: tên, tên chuẩn, tên dành riêng (từ khóa), biến

2 Kỹ năng:

- Yêu cầu học sinh ghi nhớ quy định tên, biến - Biết đặt Tên nhận biết Tên sai quy định Chương 2: Chương trình đơn giản

3 Cấu trúc chương trình 1 Kiến thức:

- Hiểu chương trình mơ tả thuật tốn ngơn ngữ lập trình;

- Biết cấu trúc chương trình đơn giản: cấu trúc chung thành phần;

- Nhận biết phần chương trình đơn giản 2 Kỹ năng:

- Biết khai báo biến đơn, khai báo hằng;

- Học sinh lập chương trình đơn giản. - Kích hoạt TP khỏi TP

(2)

4 Một số kiểu liệu chuẩn

Kiến thức:

- Biết số kiểu liệu chuẩn: nguyên, thực, kí tự, logic; - Xác định kiểu cần khai báo liệu đơn giản

5 Khai báo biến

1 Kiến thức:

- Hiểu cách khai báo biến; - Biết khai báo biến đúng; Kỹ năng:

- Biết khai báo biến đơn, khai báo hằng;

- Học sinh lập chương trình đơn giản

6 Phép toán, biểu thức, câu lệnh gán

Kiến thức:

- Biết khái niệm: phép toán, biểu thức số học, hàm số học chuẩn, biểu thức quan hệ;

- Hiểu lệnh gán - Viết lệnh gán;

- Viết biểu thức số học logic với phép tốn thơng dụng Các thủ tục vào/ra chuẩn

Kiến thức:

- Biết lệnh vào/ra đơn giản để nhập liệu từ bàn phím đưa liệu hình

- Viết số lệnh vào/ra đơn giản

8 Soạn thảo, dịch, thực hiệu chỉnh chương trình

Kiến thức:

- Giới thiệu ban đầu bước: soạn thảo, dịch, thực hiệu chỉnh chương trình

- Làm quen với số dịch vụ TP

- Bước đầu biết sử dụng chương trình dịch để phát lỗi

- Bước đầu chỉnh chương trình dựa vào thơng báo lỗi chương trình dịch tính hợp lí kết thu

Chương 3: Cấu trúc rẽ nhánh lặp

9 Cấu trúc rẽ nhánh Kiến thức:

- Giúp cho học sinh hiểu nhu cầu cấu trúc rẽ nhánh biểu diễn thuật toán, hiểu câu lệnh rẽ nhánh dạng thiếu dạng đầy đủ, hiểu câu lệnh ghép

(3)

Kỹ năng:

Viết câu lệnh rẽ nhánh dạng thiếu, rẽ nhánh dạng đầy đủ áp dụng để thể thuật toán số toán đơn giản

- Rèn luyện kỹ tư từ ngôn ngữ tự nhiên sang ngơn ngữ lập trình

10 Cấu trúc lặp

1 Kiến thức:

- Giúp cho học sinh hiểu nhu cầu cấu trúc lặp biểu diễn thuật toán, hiểu cấu trúc lặp với số lần lặp xác định (gồm lệnh lặp tiến lệnh lặp lùi) - Giúp học sinh biết mô tả thuật tốn số tốn đơn giản có sử dụng lệnh lặp

2 Kỹ năng:

Học sinh viết lệnh lặp tiến, lệnh lặp lùi với số lần lặp xác định, cách vận dụng đắn cấu trúc lặp vào tình cụ thể viết thuật toán số toán đơn giản

- Rèn luyện kỹ tư từ ngôn ngữ tự nhiên sang ngơn ngữ lập trình

Chương 4: Kiểu liệu có cấu trúc

11 Kiểu mảng

1 Kiến thức:

Mảng chiều d•y hữu hạn phần tử kiểu

- Có thể truy xuất (hay thao tác) phần tử mảng, việc làm phần tử mảng xác định tên mảng số tương ứng phần tử

- TP cho phép người dùng xây dựng kiểu liệu mảng chiều - Kiểu mảng kiểu liệu có cấu trúc, cần thiết hữu nhiều chương trình

- Có hai cách khai báo: trực tiếp gián tiếp Kỹ năng:

- Nhận biết thành phần khai báo kiểu mảng chiều - Nhận biết định danh phần tử xuất chương trình - Biết cách viết khai báo mảng đơn giản với số kiểu miền kiểu nguyên

- Cài đặt thuật toán số toán đơn giản với kiểu liệu chiều

- Thực khai báo mảng, truy cập, tính tốn phần tử mảng

(4)

- Biết xâu dãy kí tự (có thể coi xâu mảng chiều) - Biết cách khai báo xâu, truy cập phần tử xâu

- Sử dụng số thủ tục, hàm thông dụng xâu - Cài đặt số chương trình đơn giản có sử dụng xâu Kỹ năng:

- Khai báo kiểu xâu; - So sánh hai xâu;

- Nhận biết bước đầu sử dụng hàm thủ tục chuẩn

13 Kiểu ghi

1 Kiến thức:

- Biết khái niệm kiểu ghi

- Biết cách khai báo trực tiếp gián tiếp

- Kiểu ghi kiểu liệu có cấu trúc Một ghi gồm thành phần (gọi trường), trường thuộc kiểu liệu khác - Các thao tác nhập, xuất hay xử lí trường ghi phải tuân theo quy định kiểu trường

- Chỉ có phép gán phép áp dụng với biến ghi kiểu

2 Kỹ năng:

- Biết mô tả đối tượng số thuộc tính cần quản lí - Cách khai báo kiểu ghi

- Nhận biết định danh thành phần biến ghi bước đầu viết vài thao tác xử lí thành phần ghi Chương 5: Tệp thao tác với tệp

14 Kiểu liệu tệp

1 Kiến thức:

- Biết đặc điểm kiểu liệu tệp

- Biết khái niệm tệp có cấu trúc tệp văn Kĩ năng:

- Khai báo biến kiểu tệp

- Thực thao tác xử lý tệp: Gán tên tệp, mở/đóng tệp, đọc/ghi tệp - Sử dụng thủ tục liên quan để đọc/ghi liệu tệp

15 thao tác với tệp

16 Ví dụ làm việc với tệp Kiến thức:

(5)

- Biết số hàm thủ tục chuẩn làm việc với tệp Kỹ năng:

- Hình thành kỹ thao tác làm việc với tệp như: Mở tệp

2 Gán tên tệp cho biến tệp Đọc/ ghi liệu cho biến tệp Đóng tệp

Chương 6: Chương trình lập trình có cấu trúc

17 Chương trình phân loại

1 Kiến thức:

- Lợi ích cần thiết chương trình phân loại chúng - Khái niệm chương trình con: Thủ tục Hàm lợi ích sử dụng CTC - Cấu trúc thủ tục hàm

- Giống khác chương trình thủ tục

- Biết mối quan hệ tham số hình thức tham số thực - Biến cục bộ: Cách khai báo phạm vi sử dụng

2 Kỹ năng:

- Biết cách khai báo hai loại chương trình với tham số hình thức chúng

- Biết cách gọi chương trình thực với tham số thực chương trình

- Hình thành rèn luyện kỹ tổ chức chương trình lập trình, rèn luyện kỹ diễn đạt 1số thuật toán bản, góp phần phát triển tư

18 Ví dụ cách viết sử dụng chương trình

1 Kiến thức:

- Lợi ích cần thiết chương trình phân loại chúng - Khái niệm chương trình con: Thủ tục Hàm lợi ích sử dụng CTC - Cấu trúc thủ tục hàm

- Giống khác chương trình thủ tục - Phân biệt tham trị tham biến

- Lời gọi thủ tục Kỹ năng:

- Nhận biết cá thành phần đầu thủ tục - Nhận biết hai loại tham số hình thức

(6)

- Mỗi ngơn ngữ lập trình có thư viện chương trình chuẩn để mở rộng khả ứng dụng

- Mỗi thư viện bao gồm chương trình chuẩn liên quan đến loại công việc

2 Kỹ năng:

- Bước đầu sử dụng thư viện lập trình - Khởi động chế độ đồ họa

Ngày đăng: 02/04/2021, 10:45

w