CĐ4. Học và chơi cùng máy tính. Luyện Toán với phần mềm Tux of Math Command

6 117 0
CĐ4. Học và chơi cùng máy tính. Luyện Toán với phần mềm Tux of Math Command

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

- Học sinh nắm được các thao tác trong phần mềm, nắm rõ luật chơi.. Rèn luyện kỹ năng làm toán thông qua các trò chơi.[r]

(1)

LỚP 3

TUẦN 33

HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH:

LUYỆN TỐN VỚI PHẦN MỀM TUX OF MATH COMMAND (Tiết 1)

I MỤC TIÊU:

- Rèn luyện tư duy, cách làm toán nhanh

- Học sinh nắm thao tác phần mềm, nắm rõ luật chơi Rèn luyện kỹ làm tốn thơng qua trị chơi

- HS u thích học tốn, nghiêm túc

II CHUẨN BỊ, PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC:

- Học Sinh: Lớp, nhóm, cá nhân, thảo luận, đàm thoại, thực hành, động não - Giáo viên: Máy chiếu, bảng lớp, phòng máy, phần mềm Tux of Math command

III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC TRÊN LỚP:

HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HS 1 Hoạt động khởi động :

+ Nhắc lại kiến thức cũ:

- Để trình chiếu từ trang đầu tiên, em nhấn (1)?

- Để bắt đầu trình chiếu từ trang chọn, em nhấn (2) ?

- Nhận xét

- GV giới thiệu mới:

- GV giới thiệu trò chơi Tux of Math command:

2 Các hoạt động:

A: khởi động phần mềm.

- Yêu cầu học sinh đọc hoạt động - HS nêu cách khởi động phần mềm - GV chốt Hướng dẫn HS khởi động

- Yêu cầu học sinh khởi động phần mềm theo hướng dẫn:

+ Nháy đúp chuột lên biểu tượng phần mềm Tux of Math Command

- HS trả lời - (1): Phím F5

- (2): tổ hợp phím Shift + F5 - Hs nhận xét

- HS lắng nghe

- HS đọc yêu cầu - HS nêu

(2)

hình Màn hình khởi động phần mềm

- : Chế độ người chơi

- : Chế độ chơi với bạn

B : Chọn Trò Chơi

- GV hướng dẫn học sinh chọn trị chơi

Từ hình chính, em nháy chọn vào

để chọn chế độ chơi Màn hình danh sách trị chơi

(3)

- Nháy chuột vào

Để vào danh sách trò chơi liên quan đến biểu thức số học

IV CỦNG CỐ - DẶN DÒ

- Đọc phần ghi nhớ SGK

- Xem lại nội dung học Đọc đọc thêm trang 111 SGK

- Chuẩn bị cho tiết ôn tập Học kỳ II

HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH:

LUYỆN TỐN VỚI PHẦN MỀM TUX OF MATH COMMAND (Tiết 2)

I MỤC TIÊU:

- Rèn luyện tư duy, cách làm toán nhanh

- Học sinh nắm thao tác phần mềm, nắm rõ luật chơi Rèn luyện kỹ làm tốn thơng qua trị chơi

- HS u thích học tốn, nghiêm túc

II CHUẨN BỊ, PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC:

- Học Sinh: Lớp, nhóm, cá nhân, thảo luận, đàm thoại, thực hành, động não - Giáo viên: Máy chiếu, bảng lớp, phòng máy, phần mềm Tux of Math command

III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC TRÊN LỚP:

HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HS 1 Hoạt động khởi động :

+ Nhắc lại kiến thức cũ:

- Để trình chiếu từ trang đầu tiên, em nhấn (1)?

- HS trả lời - (1): Phím F5

(4)

- Để bắt đầu trình chiếu từ trang chọn, em nhấn (2) ?

- Nhận xét

- GV nhắc lại bước tiết 1trò chơi Tux of Math command:

2 Các hoạt động: C: cách chơi.

- u cầu học sinh đọc thơng tin, tìm cách chơi

- HS phát biểu cách chơi - Gọi HS nhận xét

+ GV chốt, hướng dẫn lại cách chơi

- Sau nháy Math command Training Academy

- Tiếp theo nháy chọn

trong danh sách chủ đề trò chơi để bắt đầu

Bước 1: Quan sát biểu thức toán học, Suy nghĩ gõ kết biểu thức hình

- Hs nhận xét - HS lắng nghe

- HS đọc

- HS phát biểu - Hs nhận xét - HS lắng nghe

Các thiên thạch

biểu thức

(5)

Bước 2: Nhấn phím Enter để điển kết biểu thức, đồng thời phá hủy thiên thạch

Nếu bạn chơi giỏi, em người chiến thắng Màn hình thơng báo em chiến thắng xuất

3 : hoạt động thực hành.

- Cho HS thực hành - Giúp đỡ HS yếu

- GV yêu cầu học sinh luân phiên chơi, sau so sánh kết xem điểm cao?

- Yêu Cầu báo cáo kết với GV - Gv tổng kết

- HS thực hành theo yêu cầu

- HS báo cáo

IV CỦNG CỐ - DẶN DÒ

Vị trí thị kết biểu thức mà em nhập

Màn chơi Số thiên thạch lại

(6)

- Đọc phần ghi nhớ SGK

- Xem lại nội dung học Đọc đọc thêm trang 111 SGK

Ngày đăng: 29/03/2021, 16:46

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan