Giáo án Tin học Lớp 8 - Đủ bộ 70 tiết

20 2 0
Giáo án Tin học Lớp 8 - Đủ bộ 70 tiết

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Môc tiªu :  Luyện tập soạn thảo, chỉnh sửa chương trình, biên dịch, chạy và xem kết quả hoạt động của chương trình trong môi trường Turbo Pascal.. Thực hành với các biểu thức số học tro[r]

(1)GIÁO ÁN TIN HỌC TuÇn : TiÕt : Ngµy d¹y : Bài 1: Máy tính và chương trình máy tính A Môc tiªu :  Biết người dẫn cho máy tính thực công việc thông qua lệnh  Biết chương trình là cách để người dẫn cho máy tính thực nhiều công việc liên tiếp cách tự động B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y chiÕu, b¶ng phô, Häc sinh : - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : II KiÓm tra bµi cò : 5’ Kiểm tra đồ dùng học sinh III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động 1: Học sinh hiểu người điều khiển máy tính thông qua cái gì (12’) H : Nghiªn cøu SGK phÇn G : Làm nào để in văn có sẵn giÊy H : Tr¶ lêi G : Con người điều khiển máy tính th«ng qua c¸i g× ? H : Th«ng qua lÖnh G : Em hiểu nào là chương trình H : Nghiªn cøu vµ tr¶ lêi theo ý hiÓu G : Giải thích chương trình là gì Con người lệnh cho máy tính thÕ nµo? - Con người điều khiển máy tính thông qua lÖnh - Chương trình là cách để người dẫn cho m¸y tÝnh thùc hiÖn nhiÒu thao t¸c liªn tiếp cách tự động Hoạt động : Tìm hiểu ví dụ rô bốt quét nhà (13’) Lop8.net (2) GIÁO ÁN TIN HỌC G : Chiếu sơ đồ vị trí r«bèt H : Quan s¸t vµ nghiªn cøu SGK G : Em phải lệnh nào để r«bèt hoµn thµnh viÖc nhÆc r¸c bá vµo thùng đúng nơi qui định H : Tr¶ lêi G : Cho rôbôt chạy trên mô hình để hs h×nh dung b»ng trùc quan H : Quan s¸t vµ nhí c¸c thao t¸c thùc hiÖn cña r«bèt H : Nh¾c l¹i c¸c lÖnh mµ rob«t ph¶i làm để hoàn thành công việc VÝ dô: r«-bèt quÐt nhµ (M« h×nh SGK) - Lập chương trình lệnh cụ thể, đơn giản, theo trình tự để rôbốt có thể hoàn thµnh tèt nhÊt c«ng viÖc Cñng cè kiÕn thøc 10’ Sau thùc hiÖn lÖnh “H·y quÐt nhµ” ë trªn, vÞ trÝ míi cña r«-bèt lµ g×? Em h·y ®­a các lệnh để rô-bốt trở lại vị trí xuất phát nó (góc bên trái màn hình) Hướng dẫn nhà 5’ Viết các lệnh dẫn để rôbốt hoàn thành công việc trực nhật lớp em Viết các lệnh dẫn để rôbốt giúp em là cái áo TiÕt : Ngµy d¹y : Bài 1: Máy tính và chương trình máy tính (T.T) A Môc tiªu :  Biết viết chương trình là viết các lệnh để dẫn máy tính thực các công việc hay gi¶i mét bµi to¸n cô thÓ  Biết ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính gọi là ngôn ngữ lập trình  Biết vai trò chương trình dịch B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y chiÕu, b¶ng phô, Häc sinh : - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : Lop8.net (3) GIÁO ÁN TIN HỌC II KiÓm tra bµi cò : 7’ Con người lệnh cho máy tính nào ? Lấy ví dụ minh hoạ ? III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Học sinh hiểu viết chương trình là gì 12’ G : Đưa ví dụ chương trình Viết chương trình : lệnh cho máy H : Nghiên cứu SGK và quan sát sơ đồ tính làm việc chương trình G : Lí cần phải viết chương trình để điều khiển máy tính H : Dựa vào khái niệm chương trình để để trả lời G : Chèt ý trªn mµn h×nh Viết chương trình là hướng dẫn máy tính G : Viết chương trình là gì ? thùc hiÖn c¸c c«ng viÖc hay gi¶i mét bµi H : Tr¶ lêi G : Đưa khái niệm viết chương trình toán cụ thể trªn mµn h×nh H : §äc l¹i vµ ghi vë Hoạt động : Tìm hiểu nào là ngôn ngữ lập trình, chương trình dịch 11’ Chương trình và ngôn ngữ lập trình ? G : Máy tính có hiểu chương trình viết ngôn ngữ thông thường kh«ng ? Nã chØ hiÓu ng«n ng÷ g× ? H : Suy nghÜ vµ tr¶ lêi G : Em hiÓu ng«n ng÷ lËp tr×nh lµ g× ? H : Nghiªn cøu SGK vµ tr¶ lêi G : Chèt c¸c kh¸i niÖm trªn mµn h×nh H : §äc l¹i vµ ghi vë G : Đưa mẫu chương trình đơn gi¶n viÕt b»ng ng«n ng÷ Pascal ? Theo em m¸y tÝnh cã hiÓu chương trình này không H : Suy nghÜ tr¶ lêi : Kh«ng G : Giải thích tác dụng chương tr×nh dÞch H : Nghiªn cøu SGK vµ nªu kh¸i niÖm - Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ dùng để viết các chương trình máy tính - Chương trình dịch đóng vai trò "người phiên dịch" và dịch chương trình ®­îc viÕt b»ng ng«n ng÷ lËp tr×nh sang ng«n ngữ máy để máy tính có thể hiểu Lop8.net (4) GIÁO ÁN TIN HỌC - Chương trình soạn thảo và chương trình chương trình dịch G : Chốt khái niệm môi trường lập dịch thường kết hợp vào phần mềm, gọi là môi trường lập trình tr×nh vµ lÊy vÝ dô vÒ mét sè m«i trường lập trình khác Cñng cè kiÕn thøc 10’ ? Qua bµi häc em cÇn ghi nhí nh÷ng ®iÒu g× H : Tr¶ lêi G : Chèt c¸c ghi nhí trªn mµn h×nh :GHI NHí Con người dẫn cho máy tính thực công việc thông qua các lệnh Viết chương trình là hướng dẫn máy tính thực các công việc hay giải bài toán cô thÓ Ngôn ngữ dùng để viết các chương trình máy tính gọi là ngôn ngữ lập trình Hướng dẫn nhà 5’ Em h·y cho biÕt so¹n th¶o v¨n b¶n yªu cÇu m¸y tÝnh t×m kiÕm vµ thay thÕ (Replace), thực chất ta đã yêu cầu máy thực lệnh gì ? Ta có thể thay đổi thø tù cña chóng ®­îc kh«ng? Sau thực lệnh “Hãy quét nhà” trên, vị trí rô-bốt là gì ? Em hãy đưa các lệnh để rô-bốt trở lại vị trí xuất phát nó (góc bên trái màn hình) Tại người ta tạo các ngôn ngữ khác để lập trình các máy tính đã cã ng«n ng÷ m¸y cña m×nh? TuÇn : TiÕt : Ngµy d¹y : Bài : Làm quen với chương trình vµ ng«n ng÷ lËp tr×nh A Môc tiªu :  Biết ngôn ngữ lập trình gồm các thành phần là bảng chữ cái và các quy tắc để viết chương trình, câu lệnh  Biết ngôn ngữ lập trình có tập hợp các từ khóa dành riêng cho mục đích sử dụng định  Biết tên ngôn ngữ lập trình là người lập trình đặt ra, đặt tên phải tuân thñ c¸c quy t¾c cña ng«n ng÷ lËp tr×nh Tªn kh«ng ®­îc trïng víi c¸c tõ kho¸ B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y chiÕu, b¶ng phô, Häc sinh : Lop8.net (5) GIÁO ÁN TIN HỌC - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : II KiÓm tra bµi cò : 10’ Viết chương trình là gì ? phải viết chương trình ? Ng«n ng÷ lËp tr×nh lµ g× ? t¹i ph¶i t¹o ng«n ng÷ lËp tr×nh ? III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Học sinh hiểu nào là ngôn ngữ lập trình 8’ Ví dụ chương trình G : Đưa ví dụ chương * Ví dụ chương trình đơn giản viết trình đơn giản viết môi trường Pascal Pascal H : Quan s¸t cÊu tróc vµ giao diÖn chương trình Pascal G : Theo em chương trình dÞch sang m· m¸y th× m¸y tÝnh sÏ ®­a kÕt qu¶ g× ? - Sau chạy chương trình này máy in lên H : Tr¶ lêi theo ý hiÓu mµn h×nh dßng ch÷ Chao cac ban Hoạt động : Học sinh hiểu ngôn ngữ lập trình gồm gì ? 7’ Ng«n ng÷ lËp tr×nh gåm nh÷ng g×? G : Khi nói và viết ngoại ngữ để người khác hiểu đúng các em có cÇn ph¶i dïng c¸c ch÷ c¸i, nh÷ng tõ cho phÐp vµ ph¶i ®­îc ghÐp theo đúng quy tắc ngữ pháp hay không ? - Ngôn ngữ lập trình là tập hợp các kí hiệu và H : Đọc câu hỏi suy nghĩ và trả lời quy tắc viết các lệnh tạo thành chương tr×nh hoµn chØnh vµ thùc hiÖn ®­îc trªn m¸y G : Ng«n ng÷ lËp tr×nh gåm nh÷ng tÝnh g× ? H : Nghiªn cøu SGK tr¶ lêi G : Chèt kh¸i niÖm trªn mµn h×nh Hoạt động : HS tìm hiểu nào là từ khoá và tên chương trình 8’ Lop8.net (6) GIÁO ÁN TIN HỌC G : Đưa ví dụ chương trình phần trước H : Nghiªn cøu G : Theo em nh÷ng tõ nµo chương trình là từ khoá H : Tr¶ lêi theo ý hiÓu G : Chỉ các từ khoá chương tr×nh G : Trong chương trình đại lượng nµo gäi lµ tªn H : Tr¶ lêi theo ý hiÓu G : Tªn lµ g× ? G : Chèt kh¸i niÖm tªn vµ gi¶i thÝch thêm quy tắc đặt tên chương trình H : Nghe vµ ghi bµi Cñng cè kiÕn thøc 10’ Tõ kho¸ vµ tªn - Tõ kho¸ cña mét ng«n ng÷ lËp tr×nh lµ nh÷ng tõ dµnh riªng, kh«ng ®­îc dïng c¸c tõ kho¸ này cho bất kì mục đích nào khác ngoài mục đích sử dụng ngôn ngữ lập trình quy định - Tên dùng để phân biệt các đại lượng chương trình và người lập trình đặt theo quy t¾c : + Hai đại lượng khác chương tr×nh ph¶i cã tªn kh¸c + Tªn kh«ng ®­îc trïng víi c¸c tõ kho¸ ? Qua tiết học em đã hiểu điều gì ? Hãy đặt hai tên hợp lệ và hai tên không hợp lệ G : Tªn hîp lÖ ng«n ng÷ lËp tr×nh Pascal kh«ng ®­îc b¾t ®Çu b»ng ch÷ sè vµ kh«ng ®­îc chứa dấu cách (kí tự trống) Do chúng ta có thể đặt tên STamgiac để diện tích hình tam giác, đặt tên ban_kinh cho bán kính hình tròn, Các tên đó là tên hợp lệ, còn c¸c tªn Lop em, 10A, lµ nh÷ng tªn kh«ng hîp lÖ Hướng dẫn nhà 2’ Học thuộc khái niệm ngôn ngữ lập trình và hiểu môi trường lập trình là gì Hiểu, phân biệt từ khoá và tên chương trình TiÕt : Ngµy d¹y : Bài : Làm quen với chương trình vµ ng«n ng÷ lËp tr×nh A Môc tiªu :  Biết cấu trúc chương trình bao gồm phần khai báo và phần thân chương trình B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n Lop8.net (7) GIÁO ÁN TIN HỌC - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y chiÕu, b¶ng phô, Häc sinh : - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : II KiÓm tra bµi cò : 10’ Ng«n ng÷ lËp tr×nh gåm nh÷ng g× ? Thế nào là từ khoá và tên chương trình ? III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Học sinh hiểu cấu trúc chương trình 10’ G : Đưa ví dụ chương trình Cấu trúc chung chương trình - Cấu trúc chung chương trình gồm: PhÇn khai b¸o o Khai báo tên chương trình; G : Cho biết chương trình có nh÷ng phÇn nµo ? H : Quan sát chương trình và nghiªn cøu sgk tr¶ lêi G : §­a lªn mµn h×nh tõng phÇn chương trình H : §äc G : Gi¶i thÝch thªm cÊu t¹o cña tõng phần đó o Khai b¸o c¸c th­ viÖn (chøa c¸c lÖnh viÕt sẵn có thể sử dụng chương trình) và mét sè khai b¸o kh¸c Phần thân chương trình gồm các câu lệnh mµ m¸y tÝnh cÇn thùc hiÖn §©y lµ phÇn b¾t buéc ph¶i cã - PhÇn khai b¸o cã thÓ cã hoÆc kh«ng Tuy nhiên, có phần khai báo phải đặt trước phần thân chương trình Hoạt động : Học sinh hiểu số thao tác chính NNLT Pascal 10’ G : Khởi động chương trình T.P để xuÊt hiÖn mµn h×nh sau : VÝ dô vÒ ng«n ng÷ lËp tr×nh - Khởi động chương trình : - Mµn h×nh T.P xuÊt hiÖn - Từ bàn phím soạn chương trình tương tự word G : Giíi thiÖu mµn h×nh so¹n th¶o cña T.P - Sau đã soạn thảo xong, nhấn phím Alt+F9 để dịch chương trình Lop8.net (8) GIÁO ÁN TIN HỌC H : Quan s¸t vµ l¾ng nghe G : Giới thiệu các bước để làm việc với chương trình môi trường lập trình T.P Cñng cè kiÕn thøc 10’ - Để chạy chương trình, ta nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9 ? Qua tiết học em đã hiểu điều gì H : Nh¾c l¹i kiÕn thøc träng t©m G : Chèt l¹i nh÷ng kiÕn thøc cÇn n¾m v÷ng tiÕt häc Hướng dẫn nhà 5’ Hiểu cấu trúc chương trình thường gồm phần nào ? Học thuộc các bước để làm việc với chương trình môi trường T.P Häc thuéc phÇn ghi nhí (SGK) TuÇn : TiÕt : Ngµy d¹y : Bµi thùc hµnh : Lµm quen víi Turbo Pascal A Môc tiªu :  Thực thao tác khởi động/kết thúc TP, làm quen với màn hình soạn thảo TP  Thùc hiÖn ®­îc c¸c thao t¸c më c¸c b¶ng chän vµ chän lÖnh  Soạn thảo chương trình Pascal đơn giản  Biết cách dịch, sửa lỗi chương trình, chạy chương trình và xem kết  Biết cần thiết phải tuân thủ quy định ngôn ngữ lập trình B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y chiÕu, b¶ng phô - Chuẩn bị phòng thực hành đủ số máy tính hoạt động tốt Häc sinh : - Đọc trước bài thực hành - Học thuộc kiến thức lý thuyết đã học C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : II KiÓm tra bµi cò : 10’ Lop8.net (9) GIÁO ÁN TIN HỌC Cấu trúc chung chương trình gồm phần nào ? Đọc tên và chức số từ khoá chương trình Nêu các bước để làm việc với chương trình Turbo Pascal III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Hướng dẫn ban đầu 5’ G : §ãng ®iÖn H : Khởi động và kiểm tra tình trạng máy tính cña m×nh => B¸o c¸o t×nh h×nh cho G G : X¸c nhËn kÕt qu¶ b¸o c¸o trªn tõng m¸y H : ổn định vị trí trên các máy G : Phæ biÕn néi dung yªu cÇu chung tiÕt thùc hµnh lµ lµm quen víi ng«n ng÷ lËp tr×nh Turbo Pascal Hoạt động : Giáo viên(G) hướng dẫn Học sinh (H) làm bài 1trên màn h×nh lín 15’ G : Giới thiệu biểu tượng chương trình và cách khởi động chương trình cách H : Theo dâi vµ quan s¸t t×m biÓu tượng chương trình trên máy cña m×nh G : Giíi thiÖu mµn h×nh TP H : Quan s¸t kh¸m ph¸ c¸c thµnh phÇn trªn mµn h×nh TP G : Giíi thiÖu c¸c thµnh phÇn trªn mµn h×nh cña Turbo Pascal H : Quan s¸t G : Giíi thiÖu vµ lµm mÉu c¸ch më hệ thống thực đơn (menu) và cách di chuyÓn vÖt s¸ng, chän lÖnh thực đơn H : Lµm theo trªn m¸y cña m×nh vµ Bài Làm quen với việc khởi động và thoát khái Turbo Pascal NhËn biÕt c¸c thµnh phÇn trªn mµn h×nh cña Turbo Pascal a Khởi động Turbo Pascal hai c¸ch: Cách 1: Nháy đúp chuột trên biểu tượng trªn mµn h×nh nÒn; Cách 2: Nháy đúp chuột trên tên tệp Turbo.exe thư mục chứa tệp này (thường là thư mục TP\BIN) b Quan s¸t mµn h×nh cña Turbo Pascal vµ so s¸nh víi h×nh 11 SGK c NhËn biÕt c¸c thµnh phÇn: Thanh b¶ng chän; tªn tÖp ®ang më; trá; dßng trî gióp phÝa màn hình d Nhấn phím F10 để mở bảng chọn, sử dụng c¸c phÝm mòi tªn sang tr¸i vµ sang ph¶i ( vµ ) để di chuyển qua lại các bảng chọn e Nhấn phím Enter để mở bảng chọn f Quan s¸t c¸c lÖnh tõng b¶ng chän - Më c¸c b¶ng chän b»ng c¸ch kh¸c: NhÊn tæ Lop8.net (10) GIÁO ÁN TIN HỌC quan s¸t c¸c lÖnh tõng menu G : Giíi thiÖu c¸ch tho¸t khái TP H : Lµm thö trªn m¸y tÝnh cña m×nh G : Theo dâi quan s¸t c¸c thao t¸c thùc hiÖn cña H trªn tõng m¸y vµ hướng dẫn thêm hîp phÝm Alt vµ phÝm t¾t cña b¶ng chän (ch÷ màu đỏ tên bảng chọn, ví dụ phím tắt b¶ng chän File lµ F, b¶ng chän Run lµ R, ) g Sö dông c¸c phÝm mòi tªn lªn vµ xuèng ( và ) để di chuyển các lệnh b¶ng chän h NhÊn tæ hîp phÝm Pascal Alt+X để thoát khỏi Turbo Hoạt động : Giáo viên hướng dẫn H làm bài trên màn hình lớn (15’) H : Gõ chương trình phần a Bài Soạn thảo, lưu, dịch và chạy chương sgk trình đơn giản G : Mở chương trình đã chuẩn bị program CT_Dau_tien; uses crt; s½n tõ m¸y chñ begin clrscr; H : §äc vµ hiÓu chó ý sgk writeln('Chao cac ban'); write('Toi la Turbo Pascal'); end H : Làm theo cách các - Nhấn tổ hợp phím Alt+F9 để dịch chương trình - Nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9 để chạy chương bước b, c, d sgk tr×nh G : Theo dõi và hướng dẫn trên các - Sau đó nhấn Alt+F5 để quan sát kết m¸y G : dịch và chạy chương trình trên m¸y chñ H : Quan sát và đối chiếu kết trªn m¸y cña m×nh NhËn xÐt sau tiÕt thùc hµnh : (10’) Hướng dẫn nhà (5’) Đọc và chuẩn bị bài : Chương trình máy tính và liệu TiÕt : Ngµy d¹y : Bµi thùc hµnh : lµm quen víi turbo pascal A Môc tiªu :  Thực thao tác khởi động/kết thúc TP, làm quen với màn hình soạn thảo TP  Thùc hiÖn ®­îc c¸c thao t¸c më c¸c b¶ng chän vµ chän lÖnh 10 Lop8.net (11) GIÁO ÁN TIN HỌC  Soạn thảo chương trình Pascal đơn giản  Biết cách dịch, sửa lỗi chương trình, chạy chương trình và xem kết  Biết cần thiết phải tuân thủ quy định ngôn ngữ lập trình B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y chiÕu, b¶ng phô, - Chuẩn bị phòng thực hành đủ số máy tính hoạt động tốt Häc sinh : - Đọc trước bài thực hành - Học thuộc kiến thức lý thuyết đã học C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : II KiÓm tra bµi cò : 10’ Cấu trúc chung chương trình gồm phần nào ? Đọc tên và chức số từ khoá chương trình Nêu các bước để làm việc với chương trình Turbo Pascal III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Hướng dẫn ban đầu 5’ G : §ãng ®iÖn H : Khởi động và kiểm tra tình trạng máy tính cña m×nh => B¸o c¸o t×nh h×nh cho G G : X¸c nhËn kÕt qu¶ b¸o c¸o trªn tõng m¸y H : ổn định vị trí trên các máy Hoạt động : Giáo viên hướng dẫn H làm bài 10’ H : Làm theo các bước yêu cầu SGK Bài Chỉnh sửa chương trình và nhận biết sè lçi G : Thường xuyên các máy kiểm tra, theo dõi và hướng dẫn cụ thể G : Làm các bước a, b trên máy chủ vµ gi¶i thÝch mét sè lçi cho H hiÓu H : Quan s¸t vµ l¾ng nghe gi¶i thÝch Hoạt động : Giáo viên tổng kết nội dung tiết thực hành 10’ G : §­a lªn mµn h×nh néi dung 11 Lop8.net (12) GIÁO ÁN TIN HỌC chính cần đạt tiết thực hành Tổng kết : SGK nµy (SGK) H : §äc l¹i H : Đọc phần đọc thêm SGK G : Cã thÓ gi¶i thÝch thªm NhËn xÐt sau tiÕt thùc hµnh : 8’ Hướng dẫn nhà 2’ Đọc và chuẩn bị bài : Chương trình máy tính và liệu TuÇn : TiÕt : Ngµy d¹y : Bµi : CH¦¥NG TR×NH M¸Y TÝNH Vµ D÷ LIÖU A Môc tiªu :  Biết khái niệm kiểu liệu;  Biết số phép toán với liệu số; B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y chiÕu, b¶ng phô, Học sinh : - Kiến thức đã học - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : II KiÓm tra bµi cò : III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Học sinh tìm hiểu liệu và kiểu liệu 15’ G : Nêu tình để gợi ý vÒ d÷ liÖu vµ kiÓu d÷ liÖu 12 D÷ liÖu vµ kiÓu d÷ liÖu Lop8.net (13) GIÁO ÁN TIN HỌC G : Đưa lên màn hình ví dụ Ví dụ 1: Minh hoạ kết thực chương trình SGK in mµn h×nh víi c¸c kiÓu d÷ liÖu quen thuéc lµ ch÷ H : Quan sát để phân biệt ®­îc hai lo¹i d÷ liÖu quen vµ sè thuéc lµ ch÷ vµ sè Dòng chữ Phép toán với các số G : Ta cã thÓ thùc hiÖn c¸c phÐp to¸n víi d÷ liÖu kiÓu g× ? H : Nghiªn cøu SGK tr¶ lêi víi kiÓu sè G : Cßn víi kiÓu ch÷ th× c¸c phép toán đó không có nghÜa - Các ngôn ngữ lập trình định nghĩa sẵn số kiÓu d÷ liÖu c¬ b¶n Dưới đây là số kiểu liệu thường dùng nhất: G : Theo em cã nh÷ng kiÓu  Sè nguyªn, vÝ dô sè häc sinh cña mét líp, sè s¸ch th­ viÖn, d÷ liÖu g× ? LÊy vÝ dô cô thÓ kiểu liệu nào đó  Sè thùc, vÝ dô chiÒu cao cña b¹n B×nh, ®iÓm trung H : Nghiªn cøu SGK vµ tr¶ b×nh m«n To¸n, lêi trªn SGK, §å dïng häc  X©u kÝ tù (hay x©u) lµ d·y c¸c "ch÷ c¸i" lÊy tõ tËp, b¶ng phô b¶ng ch÷ c¸i cña ng«n ng÷ lËp tr×nh, vÝ dô: "Chao G : Chèt trªn mµn h×nh cac ban", "Lop 8E", "2/9/1945" kiÓu d÷ liÖu c¬ b¶n nhÊt vµ gi¶i thÝch thªm - Ngôn ngữ lập trình cụ thể còn định nghĩa nhiều kiểu G : Trong ng«n ng÷ lËp tr×nh d÷ liÖu kh¸c Sè c¸c kiÓu d÷ liÖu vµ tªn kiÓu d÷ liÖu nµo còng chØ cã kiÓu d÷ liệu đó hay còn nhiều ? ngôn ngữ lập trình có thể khác H : Nghiªn cøu SGK tr¶ lêi Ví dụ Bảng đây liệt kê số kiểu liệu G : §­a lªn mµn h×nh vÝ dô c¬ b¶n cña ng«n ng÷ lËp tr×nh Pascal: SGK để giới thiệu tên mét sè kiÓu d÷ liÖu c¬ b¶n NNLT pascal G : §äc tªn kiÓu d÷ liÖu Integer, real, char, string H : §äc l¹i H : ViÕt tªn vµ ý nghÜa cña kiÓu d÷ liÖu c¬ b¶n TP G : §­a vÝ dô : 123 vµ ‘123’ H : §äc tªn hai kiÓu d÷ liÖu 13 Tªn kiÓu integer real char string Ph¹m vi gi¸ trÞ Số nguyên khoảng 215 đến 215  Số thực có giá trị tuyệt đối khoảng 2,910-39 đến 1,71038 và số Mét kÝ tù b¶ng ch÷ c¸i X©u kÝ tù, tèi ®a gåm 255 kÝ tù Lop8.net (14) GIÁO ÁN TIN HỌC trªn G : §­a chó ý vÒ kiÓu d÷ liÖu char vµ string Chó ý: Dữ liệu kiểu kí tự và kiểu xâu Pascal đặt cặp dấu nháy đơn Hoạt động : HS tìm hiểu, làm quen với các phép toán và kiểu liệu số (15’) G : ViÕt lªn b¶ng phô c¸c C¸c phÐp to¸n víi d÷ liÖu kiÓu sè phép toán số học dùng cho - Bảng đây kí hiệu các phép toán số học đó d÷ liÖu kiÓu sè thùc vµ sè ng«n ng÷ Pascal: nguyªn ? H : ViÕt vµ gi¬ b¶ng phô cã hiÖu lÖnh cña G KÝ hiÖu PhÐp to¸n KiÓu d÷ liÖu G : §­a lªn mµn h×nh b¶ng + céng sè nguyªn, sè thùc kÝ hiÖu c¸c phÐp to¸n dïng  trõ sè nguyªn, sè thùc cho kiÓu sè thùc vµ sè * nh©n sè nguyªn, sè thùc / chia sè nguyªn, sè thùc nguyªn div chia lÊy phÇn nguyªn sè nguyªn H : Quan sát để hiểu cách viÕt vµ ý nghÜa cña tõng mod chia lÊy phÇn d­ sè nguyªn phÐp to¸n vµ ghi vë Dưới đây là các ví dụ phép chia, phép chia lấy phần nguyªn vµ phÐp chia lÊy phÇn d­: G : §­a mét sè vÝ dô sgk 5/2 = 2.5; 12/5 = 2.4 vµ gi¶i thÝch thªm div = 2; 12 div = 2 H : Quan s¸t, l¾ng nghe vµ ghi vë mod = 1; 12 mod = 2 - Ta cã thÓ kÕt hîp c¸c phÐp tÝnh sè häc nãi trªn G : §­a phÐp to¸n viÕt ng«n ng÷ lËp tr×nh Pascal vÝ dô : d¹ng ng«n ng÷ to¸n häc : Ng«n ng÷ to¸n Ng«n ng÷ TP x  xy  vµ yªu cÇu H viÕt a*b-c+d abc+d biÓu thøc nµy b»ng ng«n ng÷ a 15   15+5*(a/2) TP H : ViÕt vµ gi¬ b¶ng phô x 5 y (x+5)/(a+3) (x  2) cã hiÖu lÖnh cña G y/(b+5)*(x+2)*(x+2) a 3 b5 G : Yªu cÇu H viÕt l¹i phÐp to¸n x 5 y  (x  2) b»ng Quy t¾c tÝnh c¸c biÓu thøc sè häc: a 3 b5 ng«n ng÷ TP 14  Các phép toán ngoặc thực trước Lop8.net (15) GIÁO ÁN TIN HỌC tiªn; H : Lµm trªn b¶ng phô G : NhËn xÐt vµ ®­a b¶ng  Trong d·y c¸c phÐp to¸n kh«ng cã dÊu ngoÆc, c¸c phÐp nh©n, phÐp chia, phÐp chia lÊy phÇn nguyªn vÝ dô SGK và phép chia lấy phần dư thực trước; H : Nªu quy t¾c tÝnh c¸c  PhÐp céng vµ phÐp trõ ®­îc thùc hiÖn theo thø tù tõ biÓu thøc sè häc tr¸i sang ph¶i G : NhËn xÐt vµ chèt trªn mµn h×nh G : ViÕt l¹i biÓu thøc nµy b»ng ng«n ng÷ lËp tr×nh Chó ý: Trong Pascal (và hầu hết các ngôn ngữ (a  b)(c  d)  6  a ? lập trình nói chung) phép sử dụng cặp dấu Pascal ngoặc tròn () để gộp các phép toán Không dùng cặp H : ViÕt SGK, §å dïng häc dấu ngoặc vuông [] hay cặp dấu ngoặc nhọn {} tËp, b¶ng phô toán học G : NhËn xÐt vµ ®­a chó ý Cñng cè kiÕn thøc 10’ H : Nhắc lại kiến thức cần đạt bài G : Chèt l¹i nh÷ng kiÕn thøc träng t©m bµi Hướng dẫn nhà 5’ Häc lý thuyÕt, lµm bµi tËp 1, 2, 3, Đọc trước phần 3,4 bài TiÕt : Ngµy d¹y : Bµi : CH¦¥NG TR×NH M¸Y TÝNH Vµ D÷ LIÖU (T.T) A Môc tiªu :  BiÕt c¸c phÐp to¸n so s¸nh ng«n ng÷ lËp tr×nh  Biết khái niệm điều khiển tương tác người với máy tính B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc nh­ m¸y chiÕu, b¶ng phô, Học sinh : - Kiến thức đã học - Đọc trước bài - SGK, §å dïng häc tËp, b¶ng phô C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : 15 Lop8.net (16) GIÁO ÁN TIN HỌC II KiÓm tra bµi cò : 10’ (?) Nªu mét sè kiÓu d÷ liÖu mµ em ®­îc häc? LÊy vÝ dô minh ho¹? (?) Nªu mét sè c¸c phÐp to¸n sè häc cã ng«n ng÷ Pascal? LÊy vÝ dô? (?) H·y nªu Ýt nhÊt hai kiÓu d÷ liÖu vµ mét phÐp to¸n cã thÓ thùc hiÖn ®­îc trªn mét kiÓu liệu, phép toán đó không có nghĩa trên kiểu liệu (?) D·y ch÷ sè 2010 cã thÓ thuéc nh÷ng kiÓu d÷ liÖu nµo? HS : Tr¶ lêi GV : NhËn xÐt vµ cho ®iÓm III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : HS biết ý nghĩa và cách viết các phép toán so sánh TP (13’) G : §­a lªn mµn h×nh b¶ng kÝ hiÖu c¸c phÐp to¸n so s¸nh to¸n C¸c phÐp so s¸nh häc G : Các phép toán so sánh dùng để lµm g× ? H : Nghiªn cøu SGK tr¶ lêi - để so sánh các số, các biểu thức với G : §­a vÝ dô : a)  = - B¶ng kÝ hiÖu c¸c phÐp so s¸nh viÕt b) 15 + > 20  ng«n ng÷ Pascal: c) + x ≤ 10 PhÐp so s¸nh KÝ hiÖu to¸n H : ViÕt b¶ng phô kÕt qu¶ so s¸nh KÝ hiÖu Pascal häc cña a, b, c = = B»ng G : Theo em c¸c phÐp so s¸nh nµy ≠ <> Kh¸c viÕt ng«n ng÷ TP cã gièng < < Nhá h¬n to¸n häc kh«ng ? <= ≤ Nhá h¬n hoÆc b»ng > Lín h¬n > H : Tr¶ lêi theo ý hiÓu >= ≥ Lín h¬n hoÆc b»ng G : §­a lªn mµn h×nh b¶ng Hoạt động : HS làm quen với số dạng màn hình giao tiếp với máy tính (12’) Giao tiếp người - máy tính G : §­a vÝ dô vÒ b¶ng th«ng b¸o kÕt a) Th«ng b¸o kÕt qu¶ tÝnh to¸n qu¶ - LÖnh : write('Dien tich hinh tron H : Quan s¸t, l¾ng nghe G gi¶i thÝch - Th«ng b¸o : 16 Lop8.net la ',X); (17) GIÁO ÁN TIN HỌC G : §­a lªn mµn h×nh hép tho¹i nhËp b) NhËp d÷ liÖu d÷ liÖu - LÖnh : G : Em ph¶i lµm g× xuÊt hiÖn write('Ban hay read(NS); hép tho¹i nµy ? - Th«ng b¸o : H : Tr¶ lêi theo ý hiÓu G : NhËn xÐt vµ gi¶i thÝch nhap nam sinh:'); G : Nªu hai t×nh huèng t¹m ngõng c) Chương trình tạm ngừng t¹i mµn h×nh kÕt qu¶ th«ng qua c¸c - LÖnh : lÖnh vµ hép tho¹i Writeln('Cac ban cho Delay(2000); G : Gi¶i thÝch tõng t×nh huèng Th«ng b¸o : H : Lắng nghe để hiểu G : §­a vÝ dô vÒ hép tho¹i - LÖnh : writeln('So Pi = ',Pi); read; {readln;} - Th«ng b¸o : H : Quan s¸t vµ l¾ng nghe G gi¶i thÝch d) Hép tho¹i Cñng cè kiÕn thøc 8’ H : Nhắc lại kiến thức cần đạt bài G : Chèt l¹i nh÷ng kiÕn thøc träng t©m bµi H : §äc phÇn ghi nhí sgk Hướng dẫn nhà 2’ Lµm bµi tËp 5, Häc thuéc phÇn ghi nhí Chuẩn bị Bài thực hành số để tiết sau thực hành TuÇn : TiÕt : 17 Lop8.net giay nhe '); (18) GIÁO ÁN TIN HỌC Ngµy d¹y : Bài thực hành : Viết chương trình để tính toán A Môc tiªu :  Luyện tập soạn thảo, chỉnh sửa chương trình, biên dịch, chạy và xem kết hoạt động chương trình môi trường Turbo Pascal  Thực hành với các biểu thức số học chương trình Pascal B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc: m¸y tÝnh - Chuẩn bị phòng thực hành đủ số máy tính hoạt động tốt Häc sinh : - Đọc trước bài thực hành - Học thuộc kiến thức lý thuyết và các bài tập đã học C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : II KiÓm tra bµi cò : KiÓm tra qu¸ tr×nh thùc hµnh III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò kiến thức cần đạt Hoạt động : Hướng dẫn ban đầu 5’ G : §ãng ®iÖn H : Khởi động và kiểm tra tình trạng máy tính cña m×nh => B¸o c¸o t×nh h×nh cho G G : X¸c nhËn kÕt qu¶ b¸o c¸o trªn tõng m¸y H : ổn định vị trí trên các máy G : Phæ biÕn néi dung yªu cÇu chung tiÕt thùc hµnh lµ viÕt chương trình để tính toán Hoạt động : Giáo viên hướng dẫn H làm bài phần b, c và bài (30’) H : Lµm bµi trªn m¸y tÝnh cña m×nh G : Theo dõi và hướng dẫn m¸y G : KÕt hîp kiÓm tra kÜ n¨ng khëi động chương trình, soạn chương trình và chạy dịch chương trình Pascal 18 Bµi : PhÇn b, c néi dung H xem SGK Bài : Nội dung H làm theo hướng dẫn SGK - Nắm vững các thao tác để làm việc với chương trình môi trường TP - N¾m v÷ng cÊu tróc vµ t¸c dông cña lÖnh : Writeln(‘ c©u th«ng b¸o’) ; Lop8.net (19) GIÁO ÁN TIN HỌC Write (phÐp to¸n); H : RÌn luyÖn kÜ n¨ng so¹n th¶o chương trình, chạy dịch chương tr×nh H : HiÓu ®­îc t¸c dông cña lÖnh in c©u th«ng b¸o vµ in kÕt qu¶ cña phÐp to¸n TP - Hiểu cách giao tiếp người và máy thông qua c¸c lÖnh NhËn xÐt sau tiÕt thùc hµnh : 8’ Hướng dẫn nhà 2’ Chuẩn bị bài và phần tổng kết để tiết sau thực hành tiếp TiÕt : 10 Ngµy d¹y : : Bµi thùc hµnh : Viết chương trình để tính toán A Môc tiªu :  Luyện tập soạn thảo, chỉnh sửa chương trình, biên dịch, chạy và xem kết hoạt động chương trình môi trường Turbo Pascal  Thực hành với các biểu thức số học chương trình Pascal B ChuÈn bÞ : Gi¸o viªn : - SGK, SGV, tµi liÖu, Gi¸o ¸n - §å dïng d¹y häc : m¸y tÝnh - Chuẩn bị phòng thực hành đủ số máy tính hoạt động tốt Häc sinh : - Đọc trước bài thực hành - Học thuộc kiến thức lý thuyết và các bài tập đã học C TiÕn tr×nh tiÕt d¹y : I ổn định tổ chức lớp : II KiÓm tra bµi cò : KiÓm tra qu¸ tr×nh thùc hµnh III D¹y bµi míi : hoạt động thày và trò 19 kiến thức cần đạt Lop8.net (20) GIÁO ÁN TIN HỌC Hoạt động : Hướng dẫn ban đầu (5’) G : §ãng ®iÖn H : Khởi động và kiểm tra tình trạng máy tính cña m×nh => B¸o c¸o t×nh h×nh cho G G : X¸c nhËn kÕt qu¶ b¸o c¸o trªn tõng m¸y H : ổn định vị trí trên các máy G : Phæ biÕn néi dung yªu cÇu chung tiÕt thùc hµnh lµ viÕt chương trình để tính toán Hoạt động : Tìm hiểu thêm cách in liệu màn hình (20’) H : Lµm bµi trªn m¸y tÝnh cña m×nh G : Theo dõi và hướng dẫn m¸y G : KÕt hîp kiÓm tra kÜ n¨ng so¹n chương trình và chạy dịch chương tr×nh Pascal Bài : Nội dung H làm theo hướng dẫn SGK - Củng cố lại kiến thức cần đạt tiết thực hành trước - Nhuần nhuyễn cách giao tiếp người và m¸y th«ng qua c¸c lÖnh in d÷ liÖu mµn h×nh H : RÌn luyÖn kÜ n¨ng so¹n th¶o chương trình, chạy dịch chương tr×nh H : T×m hiÓu thªm vÒ c¸ch in d÷ liÖu mµn h×nh Hoạt động : Giáo viên tổng kết nội dung tiết thực hành (10’) Tæng kÕt : SGK G : §­a lªn mµn h×nh néi dung chính cần đạt tiết thực hành nµy (SGK)  KÝ hiÖu cña c¸c phÐp to¸n sè häc Pascal: +, -, *, /, mod vµ div Các lệnh làm tạm ngừng chương trình: delay(x) tạm ngừng chương trình vòng x phần nghìn giây, sau đó tự động tiÕp tôc ch¹y H : Đứng chỗ đọc lại  read readln tạm ngừng chương trình người dùng nhấn phím Enter C©u lÖnh Pascal writeln(<gi¸ trÞ thực>:n:m) dùng để điều khiển cách in các số thực trên màn hình; đó giá G : Cã thÓ gi¶i thÝch thªm (nÕu cÇn) trÞ thùc lµ sè hay biÓu thøc sè thùc vµ n, m là các số tự nhiên n quy định độ rộng in 20 Lop8.net (21)

Ngày đăng: 29/03/2021, 13:43

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan