THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng | |
---|---|
Số trang | 222 |
Dung lượng | 5,27 MB |
Nội dung
Ngày đăng: 19/03/2021, 16:58
Nguồn tham khảo
Tài liệu tham khảo | Loại | Chi tiết |
---|---|---|
[9] OpenGL Programming Guide (Red-book) http://www.glprogramming.com/red/ | Link | |
[10] OpenGL Reference Manual (Blue-book) http://www.glprogramming.com/blue/ PTIT | Link | |
[1] James D.Foley, Andrie van Dam, Steven K.Feiner, Jonhn F. Hughes, Computer Graphics Principles and Practice, Addison Wesley, 1994 | Khác | |
[2] Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân. Giáo trình cơ sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000 | Khác | |
[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002 | Khác | |
[4] Steven Harrington, Computer Graphics A Programming Approach, McGraw Hill International Edition, 1987 | Khác | |
[5] Gerald Farin, Curves and Surfaces for Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic Press Inc, 1990 | Khác | |
[6] [Watt92] ACM Press, A. Watt and M. Watt. Advanced Animation and Rendering Techniques. Addison Wesley Longman Limited, Edinburgh Gate, England, 1992 | Khác | |
[7] [CG92] Springer, M.de Berg, M. van Kreveld, M. Overmars, O. Schwarzkopf. Computational Geometry. Springer-Verlag 1997, Germany | Khác | |
[8] [Jensen2000] Henrik Wann Jensen, Niels Jứrgen Christensen. A Practical Guide to Global Illumination using Photon Maps. Siggraph 2000 Course 8 | Khác |
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG
TÀI LIỆU LIÊN QUAN