Đề-ĐA Tin học 10 - HKI_D01

3 329 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp
Đề-ĐA Tin học 10 - HKI_D01

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Họ và tên : . Lớp : 10… ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ I MÔN: TIN HỌC LỚP 10 THỜI GIAN: 45 PHÚT ĐIỂM: NỘI DUNG ĐỀ PHẦN I: TRẮC NGHIỆM (4 ĐIỂM) CÂU 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ĐÁP ÁN Câu 1: Số 104 10 được biểu diễn trong hệ nhị phân là: a) 01111101 2 b) 01101000 2 c) 01101001 2 d) 11111110 2 Câu 2: Để biểu diễn số nguyên có dấu, một byte có thể biểu diễn được số nguyên trong phạm vi: a) Từ - 128 đến 128 b) Từ - 127 đến 127 c) Từ - 127 đến 128 d) Tất cả điều sai Câu 3: Nhóm thiết bị nào sau đây thuộc bộ nhớ ngoài? a) RAM, ROM, Đĩa CDb) Đĩa CD, RAM, CPU c) CPU, đĩa CD, Thiết bị nhớ Flash d) Đĩa CD, Thiết bị nhớ Flash, Đĩa mềm Câu 4: Bộ xử lí trung tâm có chức năng là? a) Đưa dữ liệu vào máy tính. b) Lưu trữ tạm thời dữ liệu đang được xử lý. c) Điều khiển việc thực hiện chương trình. d) Lưu trữ lâu dài dữ liệu. Câu 5: Điểm khác biệt giữa ngôn ngữ máy với Hợp ngữ và Ngôn ngữ bậc cao là? a) Có thể thực hiện trên hầu hết các loại máy. b) Gần với ngôn ngữ tự nhiên c) Có tính độc lập cao, câu lệnh ngắn gọn d) Máy có thể trực tiếp hiểu và thực hiện lệnh. Câu 6: Khi giải bài toán trên máy tính, bước Hiệu chỉnh là làm công việc nào sau đây? a) Xác định Input, Output và quan hệ giữa chúng. b) Viết các hướng dẫn cho chương trình. c) Xác định thuật toán tối ưu để giải bài toán d) Chạy chương trình thử để tìm lỗi chỉnh sửa. Câu 7: Trong các phần mềm sau, phần mềm nào là phần mềm hệ thống? a) Hệ điều hành Windows Vista b) Hệ soạn thảo văn bản Microsoft Word c) Chương trình Turbo Pascal 7.0 d) Phần mềm Windows Media Player. Câu 8: Phần mềm Microsoft Access thường trợ giúp con người trong những lĩnh vực nào sau đây? a) Giải các bài toán khoa học kỹ thuật b) Soạn thảo văn bản. c) Tạo các bảng tính và quản lí. d) Truyền thông. Câu 9: Mỗi người chúng ta cần bảo vệ thông tin trên mạng vì: a) Thông tin có thể phát hiện và diệt virus b) Thông tin có thể được xóa các tệp nguy hiểm c) Thông tin có thể xác định độ an toàn cho máy d) Thông tin là tài sản chung của mọi người Câu 10: Trong các hệ điều hành sau, hệ điều hành nào là đơn nhiệm một người dùng? a) MS - DOS b) Windows 98 c) Windows XP d) UNIX. Câu 11: Phần mở rộng của tệp hình ảnh thường có dạng nào sau đây? a) .COM và .EXE b) .DOC và .TXT c) .XLS và .PAS d) .GIF và .JPG Câu 12: Trong các tên tệp sau, tên tệp nào đúng trong hệ điều hành MS – DOS? a) TruỵenNgan.doc b) Van ban.txt c) Bai_tap.pas d) Dua/xe.exe Câu 13: Điểm nổi bật của hệ điều hành UNIX so với các hệ điều hành trước nó là: a) 90% các môđun hệ thống viết bằng ngôn ngữ C b) Có chế độ đa nhiệm c) Có giao diện đồ họa d) Thao tác được với chuột. Câu 14: Trong hệ điều hành Windows để đổi tên Tệp/Thư mục, ta chọn Tệp/ Thư mục rồi… a) Edit/ Rename b) Rename c) Nhấn phím F2 d) View/Rename Câu 15: Để tạo thư mục con của thư mục gốc D:\, ta mở ổ đĩa D:\ và click chuột phải vào phần trống trong cửa sổ rồi chọn: a) New/ Shortcut b) New/ Folder c) New/ Text Document d) Tất cả đều sai. Câu 16: Trong các cửa sổ sau, cửa sổ nào chứa các thư mục hoặc tệp đã xóa? a) Recycle Bin b) My Documents c) My Network Places d) My Computer. PHẦN II: GHÉP CÂU (2 ĐIỂM) Học sinh ghi vào CỘT C các chữ cái ở CỘT B có nội dung ghép tương ứng với các câu ở CỘT A trong bảng sau: CỘT A CỘT B CỘT C 1. Các thao tác với chuột A. Có tính độc lập cao, ít phụ thuộc vào máy cụ thể 1 - … 2. Ngôn ngữ bậc cao B. Là thiết bị chính thực hiện và điều khiển việc thực hiện chương trình 2 - … 3. Thành phần HĐH C. Tạo mới, đổi tên, xóa, sao chép, di chuyến tệp/thư mục 3 - … 4. Chương trình D. Để dịch các chương trình viết bằng ngôn ngữ khác sang ngôn ngữ máy 4 - … 5. Bộ xử lí trung tâm E. Là một nhóm chương trình thực hiện chức năng nào đó của HĐH 5 - … 6. Các thao tác với thư mục F. Là sự diễn tả thuật toán bằng một ngôn ngữ lập trình sao cho máy tính có thể hiểu được 6 - … 7. Hệ thống tin học G. Lưu trữ dữ liệu lâu dài và hổ trợ cho bộ nhớ trong 7 - … 8. Chương trình dịch H. Click, Double click, Right click, Drag and drop và Mouse move. 8 - … 9. Các cách giao tiếp với HĐH I. Dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và lưu trữ thông tin. 9 -10. Bộ nhớ ngoài K. Sử dụng các đề xuất của hệ thống và sử dụng các lệnh. 10 - . PHẦN III: TỰ LUẬN (4 ĐIỂM) Cho dãy A gồm N số nguyên khác nhau: a 1 , a 2 , …a N và một số nguyên k. Cần biết có hay không có chỉ số i (1 ≤ i ≤ N) mà a i = k. Nếu có hãy cho biết chỉ số đó. 1) Hãy xác định bài toán trên. (1 điểm) 2) Trình bày thuật toán để giải bài toán trên (Học sinh có thể chọn một trong hai cách: sơ đồ khối hoặc liệt kê để trình bày) (2.5 điểm) c) Hãy cho biết tính dừng của thuật toán thể hiện ở những bước nào? (0.5 điểm) PHẦN ĐÁP ÁN THI HỌC KÌ I MÔN TIN HỌC LỚP 10 ĐỀ 104: PHẦN I: TRẮC NGHIỆM (Tổng cộng: 4 điểm – Mỗi câu đúng 0.25 điểm) CÂU 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ĐÁP ÁN B B D C D D A C D A D C A C B A PHẦN II: GHÉP CÂU (Tổng cộng: 2 điểm – Mỗi câu đúng 0.2 điểm) CỘT A GHÉP VỚI CỘT B THEO THỨ TỰ ĐÁP ÁN 1. Các thao tác với chuột H. Click, Double click, Right click, Drag and drop và Mouse move. 1 - H 2. Ngôn ngữ bậc cao A. Có tính độc lập cao, ít phụ thuộc vào máy cụ thể 2 - A 3. Thành phần HĐH E. Là một nhóm chương trình thực hiện chức năng nào đó của HĐH 3 - E 4. Chương trình F. Là sự diễn tả thuật toán bằng một ngôn ngữ lập trình sao cho máy tính có thể hiểu được 4 - F 5. Bộ xử lí trung tâm B. Là thiết bị chính thực hiện và điều khiển việc thực hiện chương trình 5 - B 6. Các thao tác với thư mục C. Tạo mới, đổi tên, xóa, sao chép, di chuyến tệp/thư mục 6 - C 7. Hệ thống tin học I. Dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và lưu trữ thông tin. 7 - I 8. Chương trình dịch D. Để dịch các chương trình viết bằng ngôn ngữ khác sang ngôn ngữ máy 8 - D 9. Các cách giao tiếp với HĐH K. Sử dụng các đề xuất của hệ thống và sử dụng các lệnh. 9 - K 10. Bộ nhớ ngoài G. Lưu trữ dữ liệu lâu dài và hổ trợ cho bộ nhớ trong 10 -G PHẦN III: TỰ LUẬN (4 ĐIỂM) Cho dãy A gồm N số nguyên khác nhau: a 1 , a 2 , …a N và một số nguyên k. Cần biết có hay không có chỉ số i (1 ≤ i ≤ N) mà a i = k. Nếu có hãy cho biết chỉ số đó. CÂU ĐÁP ÁN ĐIỂM 1 Input: N, a 1 , a 2 , …a N , k. 0.5 Output: Chỉ số i mà a i = k hoặc thông báo “không có k trong dãy số” 0.5 2 Bước 1: Nhập N, các số hạng a 1 , a 2 , …, a N và khóa k; 0.5 Bước 2: i ← 1; 0.25 Bước 3: Nếu a i = k thì thông báo chỉ số i, rồi kết thúc; 0.5 Bước 4: i ← i + 1; 0.5 Bước 5: Nếu i > N thì thông báo “dãy không có giá trị bằng k”, rồi kết thúc; 0.5 Bước 6: Quay lại bước 3; 0.25 3 Tính dừng của bài toán thể hiện ở bước 3 và bước 5 0.5 . 13 14 15 16 ĐÁP ÁN Câu 1: Số 104 10 được biểu diễn trong hệ nhị phân là: a) 0111 1101 2 b) 0 1101 000 2 c) 0 1101 001 2 d) 11111 110 2 Câu 2: Để biểu diễn số. : . Lớp : 10 ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ I MÔN: TIN HỌC LỚP 10 THỜI GIAN: 45 PHÚT ĐIỂM: NỘI DUNG ĐỀ PHẦN I: TRẮC NGHIỆM (4 ĐIỂM) CÂU 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Ngày đăng: 08/11/2013, 21:11

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan