Chú ý: Thông báo “update text layers” có th x y ra khi chuy n các file trong máy tính, đ c bi t là gi a Window và Mac OS.[r]
(1)Chương 10: Vector Mask, Paths and Shapes
B n có th t o các minh ho đ n gi n v vi c s d ng đạ ể ạ ả ề ệ ụ ường d n vector trong Adobe Photoshop ho c Adobe ImageReady. ẫ ặ Làm vi c v i vector cho phép b n t o các hình d ng, mà b n có th tô ho c v và s d ng m t n vector đ đi u khi n nh ng ệ ạ ạ ể ặ ẽ ụ ặ ể ề ể ữ gì b n mu n th hi n trên nh. Bài h c này s hạ ố ể ệ ả ọ ẽ ướng d n b n s d ng vector shapes và vector masks.ẫ ụ
Trong bài h c này, b n s đọ ạ ẽ ược h c đ làm nh sau :ọ ể ư ∙ Phân bi t gi a đ ho bitmap và đ ho vector.ệ ữ ồ ∙ V và so n th o các l p hình d ng và l p đẽ ả ớ ường d n.ẫ
∙ Mô t và s d ng các hình nh thu nh và liên k t bi u tả ụ ả ỏ ế ể ượng cho m t l p hình d ng.ộ ∙ T o các l p hình d ng ph c t p b ng cách k t h p ho c lo i tr các hình d ng khác nhau.ạ ứ ằ ế ợ ặ ∙ K t h p các đ ng d n vector đ t o m t hình d ng (shape).ế ợ ườ ẫ ể ộ
(2)∙ S d ng m t l p văn b n đ t o m t work path. (?)ử ụ ộ ả ể ộ ∙ S d ng m t work path đ t o m t n vector.ử ụ ộ ể ặ ∙ Load và áp d ng các l p hình d ng t ch n.ụ ự ọ V các nh bitmap và đ ho vector.ề ả ồ ạ
Tr c khi làm vi c v i các hình d ng vector và đ ng d n vector, thì đi u quan tr ng là b n ph i hi u s khác bi t c b n gi a ướ ệ ườ ẫ ề ọ ả ể ự ệ ả ữ hai ph m trù chính trong đ ho máy tính : ạ ảnh bitmap và đ ho vectorồ ạ B n có th s d ng Photoshop và ImageReady đ làmạ ể ụ ể vi c v i các lo i đ ho ; h n n a b n có th k t h p c bitmap và d li u vector trong m t file nh riêng l ệ ữ ể ế ợ ả ữ ệ ộ ả ẻ
Các nh bitmap, v m t kĩ thu t đả ề ặ ậ ược g i là : ọ ảnh raster, được d a trên m t l i các màu đự ộ ướ ược bi t nh các đi m nh. M i m t ế ể ả ỗ ộ m nh để ả ược gán m t giá tr đ nh v và giá tr m u đ c bi t. Trong khi làm vi c v i các nh bitmap, b n s so n th o các ộ ị ị ị ị ầ ặ ệ ệ ả ẽ ả nhóm nh ng đi m nh h n là các đ i tữ ể ả ố ượng ho c các hình d ng. Vì đ ho bitmap có th miêu t các thay đ i tinh t c a bóng ặ ể ả ổ ế ủ và m u s c, chúng thích h p đ gi cho hình nh có các m c đ (c a ánh sáng) liên t c nh là các b c nh ho c các hình ầ ắ ợ ể ữ ả ứ ộ ủ ụ ứ ả ặ minh ho đạ ượ ừc t o t các chương trình x lý nh. M t đi u khơng tiên ti n c a đ ho bitmap là chúng ch a m t s c đ nh ử ả ộ ề ế ủ ứ ộ ố ố ị c a các đi m nh. K t qu là chúng có th m t chi ti t và xu t hi n răng c a khi co dãn trên màn hình ho c chúng s đủ ể ả ế ả ể ấ ế ấ ệ ặ ẽ ược in ra v i đ phân gi i th p h n so v i đ phân gi i mà chúng đã đớ ộ ả ấ ộ ả ược đ t.ặ
(3)B t đ uắ ầ
Trong bài h c tr c b n đã h c cách làm th nào đ s d ng cơng c Pen đ t o các hình d ng và các đọ ướ ọ ế ể ụ ụ ể ạ ường d n đ n gi n. ẫ ả Trong bài h c này b n s h c các cách s d ng tiên ti n các đọ ẽ ọ ụ ế ường d n và m t n vector đ thi t k m t áp phích qu ng cáo ẫ ặ ể ế ế ộ ả cho m t gi i thi đ u golf. B n s h c cách làm th nào đ thêm văn b n vào trong nh b ng k t h p thông tin tr n đ u.ộ ả ấ ẽ ọ ế ể ả ả ằ ế ợ ậ ấ
Tr c khi b t đ u bài h c, b n hãy thi t l p ch đ m c đ nh cho Photoshop. Xem “Restoring default preferences” trang 5.ướ ắ ầ ọ ế ậ ế ộ ặ ị B n s b t đ u bài h c b ng cách xem tr c file nh k t thúc, là m t ví d áp phích qu ng cáo cho gi i đ u mơn golf vào mùa ạ ẽ ắ ầ ọ ằ ướ ả ế ộ ụ ả ả ấ thu
1. Kh i đ ng Photoshopở ộ
N u nh có thơng báo xu t hi n h i li u b n có mu n đ t ch đ m u khơng, ch n No.ế ấ ệ ỏ ệ ố ặ ế ộ ầ ọ 2. Ch n File > Open và m file 10End.psd trong th m c Lessons/Lesson10.ọ ụ
(4)Chú ý: Thơng báo “update text layers” có th x y ra khi chuy n các file trong máy tính, đ c bi t là gi a Window và Mac OS.ể ả ể ặ ệ ữ 3.Khi b n xem xong file 10End.psd, hãy đ nó m đ b n có th tham kh o.ạ ể ể ể ả
Bây gi b n s b t đ u bài h c b ng các t o m t tài li u m i ờ ẽ ắ ầ ọ ằ ộ ệ T o ra n n áp phích.ạ ề
Nhi u áp phích thi t k đ có th bi n đ i nh lên ho c xu ng, trong khi ch a t/c giịn (?). B n có th t o các hình d ng v i ề ế ế ể ể ế ổ ặ ố ứ ể ạ đường d n và s d ng m t n vector đ đi u khi n nh ng gì b n mu n xu t hi n trong áp phích.ẫ ụ ặ ể ề ể ữ ố ấ ệ
Thêm m t hình d ng m u vào n n.ộ ạ ầ ề B n s b t đ u t o n n cho nh áp phích.ạ ẽ ắ ầ ề ả
(5)M t s vi c trên file đã độ ố ệ ược làm cho b n; b c nh đã có s n l p n n đạ ứ ả ẵ ề ược tô b i m t gradient màu xanh và hàng lo t các ở ộ đường hướng d n ngang, d c. Các đẫ ọ ường k này khố các v trí (n u b n khơng th y chúng, ch n View > Show, và ch c r ng ẻ ị ế ấ ọ ắ ằ l nh Guides đang đệ ược ch n, ho c bây gi b n ch n nó)ọ ặ ọ
2.Ch n View > Rulers, đ hi n th thọ ể ể ị ước ngang và d c.ọ
3. Kéo palette Paths ra kh i nhóm palette Layer. Khi b n s d ng hai palette này thỏ ụ ường xun, thì s r t ti n l i n u chúng ẽ ấ ệ ợ ế được phân ra
4. Trong palette Color, ch n RGB c a m u n n tr c (foreground) thành m t màu xanh có chi u sâu b ng cách gõ giá tr R=0, ọ ủ ầ ề ướ ộ ề ằ ị G=80, B=126
(6)6. Kéo m t hình ch nh t t đi m giao nhau trên cùng bên trái t i độ ữ ậ ể ường k th 3 và l bên ph i c a trang.ẻ ứ ề ả ủ
B n đã t o m t hình ch nh t đạ ộ ữ ậ ược tơ b ng màu xanh.(N u b n không đ t đằ ế ạ ược k t qu này, hãy ch c ch n b n đã ch n cơngế ả ắ ắ ọ c Rectangle nó n m dụ ằ ưới công c Type trong h p công c và b n cũng ph i ch c r ng ch n l a Shape Layers đang đụ ộ ụ ả ắ ằ ọ ự ược ch n trong thanh công c option).ọ ụ
(7)8. Ch n ơ đi u khi n phía dọ ề ể ưới bên trái c a hình d ng màu xanh, c n th n ch n các ô đi u khi n, không ph i là t ng đo n ủ ẩ ậ ọ ề ể ả đường d n.ẫ
9. Gi Shift và kéo ô đi u khi n hữ ề ể ướng lên (kho ng 4 inch theo đánh d u trên thả ấ ước k ) và nh chu t khi ô đi u khi n ch m t i ẻ ả ộ ề ể đường d n.ẫ
Bây gi vi n phía dờ ề ướ ủi c a hình d ng màu xanh d c xu ng t bên trái t i bên ph i.ạ ố ố ả
10. Ch n View > Show > Guides đ n các đọ ể ẩ ường hướng d n, vì b n đã k t thúc vi c dùng chúng trong bài t p này. B n s ẫ ế ệ ậ ẽ dùng Ruler m t l n n a cho nên b n ch a c n ph i n chúng.ộ ầ ữ ầ ả ẩ
11. n b t kì ch nào phía trong ho c phía ngồi hình ch nh t trên c a s nh đ b ch n path và n các ô đi u khi n.Ấ ấ ỗ ặ ữ ậ ổ ả ể ỏ ọ ẩ ề ể Chú ý là cái ơ gi a hình ch nh t màu xanh nữ ữ ậ ước bi n và n n m u xanh lá cây s có ch t l ng thơ (?). Nh ng gì mà b n nhìn ể ề ầ ẽ ấ ượ ữ th y chính các đ ng d n s khơng đấ ườ ẫ ẽ ược in ra. Đây là m t đ u m i tr c quan mà l p Shape1 v n độ ầ ố ự ẫ ược ch n.ọ
V Shape Layers.ề
(8)là m t l p m t nộ ặ
Lo i ạ b t shape t shape layerớ ừ
Sau khi t o l p hình d ng, b n có th đ t tu ch n thành lo i b các vùng ch n m i t đ ho vector. B n cũng có th s d ngạ ạ ể ặ ỳ ọ ỏ ọ ạ ể ụ công c Path Selection và công c Direct Selection đ di chuy n, thay đ i kích thụ ụ ể ể ổ ước và so n th o các hình d ng. B n s thêm ạ ả ạ ẽ m t vài ngơi sao vào trong “b u tr i”(hình ch nh t m u xanh mà b n đã t o) b ng cách lo i b m t s ngơi sao t hình d ng ộ ầ ữ ậ ầ ạ ằ ỏ ộ ố m u xanh. Đ giúp b n đ nh v các ngôi sao, b n s dùng layer Stars Guides, mà đã đầ ể ị ị ẽ ượ ạc t o s n cho b n. Bây gi layer đó ẵ đang n.ẩ
(9)2. Trong palette Paths ch c ch n r ng Shape1 Vector Mask đã đắ ắ ằ ược ch n.ọ
(10)4. Trong thanh công c Option, ch n theo hụ ọ ướng d n sau :ẫ ∙ Trong h p Sides gõ giá tr 9 và n Enter.ộ ị ấ
∙ n vào mũi tên ch n l a ( bên trái c a h p Slides) đ m ra Polygon Options. Đánh d u vào ch n l a Star và gõ Ấ ọ ự ủ ộ ể ấ ọ ự 70% vào ơ Indent Sides By, sau đó n b t kì ch nào bên ngồi Polygon Options đ đóng nó.ấ ấ ỗ ể
∙ Ch n tu ch n Subtract From Shape Area ho c n d u n i ho c tr đ l a ch n nó v i m t phím t t bàn phím. Con ọ ỳ ọ ặ ấ ấ ố ặ ể ự ọ ộ ắ tr c a công c polygon xu t hi n bây gi nh m t d u c ng v i m t d u tr nh dỏ ủ ụ ấ ệ ộ ấ ộ ộ ấ ỏ ưới