1. Trang chủ
  2. » Kiếm hiệp

Bài giảng Công nghệ Java: Chương 3 - PhD. Trần Quang Diệu

10 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 161,58 KB

Nội dung

Lập trình thủ tục (structured/procedural programming) • Sử dụng các lệnh có cấu trúc: for, do while, if. then else..[r]

(1)

CÔNG NGHỆ JAVA

(2)

Nội dung

• Lịch sử phát triển kỹ thuật lập trình

• Hạn chế kỹ thuật lập trình truyền thống

• Khái niệm lập trình hướng đối tượng

– Đóng gói / Che dấu thông tin

2

(3)

Phần mềm ngày lớn

• Một số hệ Unix chứa khoảng 4M dịng lệnh

• MS Windows chứa hàng chục triệu dịng lệnh

• Người dùng ngày đòi hỏi nhiều chức năng, đặc biệt chức thơng minh

(4)

Vì vậy

• Cần kiểm sốt chi phí

– Chi phí phát triển

– Chi phí bảo trì

• Giải pháp sử dụng lại

– Giảm chi phí thời gian phát triển

– Nâng cao chất lượng

4

(5)

Để sử dụng lại (mã nguồn) • Cần dễ hiểu

• Được coi xác

• Có giao diện rõ ràng

(6)

Các phương pháp lập trình • Lập trình khơng có cấu trúc

• Lập trình có cấu trúc (lập trình thủ tục)

• Lập trình chức

• Lập trình logic

• Lập trình hướng đối tượng

6

(7)

Lập trình khơng có cấu trúc (non-structured programming)

• Là phương pháp xuất đầu tiên:

– Các ngôn ngữ như: Asembly, Basic…

– Sử dụng biến tổng thể

– Lạm dụng lệnh GOTO

• Các nhược điểm:

– Khó hiểu, khó bảo trì, khơng thể sử dụng lại

(8)

Ví dụ

10 k =1

20 gosub 100

30 if y > 120 goto 60 40 k = k+1

50 goto 20

60 print k, y 70 stop

100 y = 3*k*k + 7*k-3 110 return

8

(9)

Lập trình thủ tục (structured/procedural programming) • Sử dụng lệnh có cấu trúc: for, while, if

then else

• Các ngơn ngữ: Pascal, C,

• Chương trình tập hàm/thủ tục

• Ưu điểm

(10)

Ví dụ

struct Date {

int year, mon, day; };

print_date(Date d) {

printf(”%d / %d / %d\n”, d.day, d.mon, d.year);

}

10

Ngày đăng: 09/03/2021, 03:34

w