1. Trang chủ
  2. » Hoá học lớp 12

Giáo án tin học lớp 5 tuần 16

3 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 110,63 KB

Nội dung

Em sẽ thấy xuất hiện một thanh chứa các vật liệu xây dựng như khung nhà, ống khói, cửa sổ, tường, cổng thành,… Đây chính là những vật liệu em cần đưa vào bãi để tạo ra các sản[r]

(1)

Tuần 16 Ngày soạn: 13/12/2017 Ngày giảng: 5A- 19/12/2017

5B- 22/12/2017 5C- 20/12/2017 BÀI ÔN TẬP CHƯƠNG 3

HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH (tiết 1) I MỤC TIÊU

1 Kiến thức: Hs ôn lại các phần mềm đã học

2 Kỹ năng: Giúp HS rèn luyện các thao tác với chuột bàn phím

3 Thái độ: Học sinh có thái đợ học tập nghiêm túc

II CHUẨN BỊ

- Giáo viên: máy chiếu, máy tính - Học sinh : máy tính

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Hoạt động GV Hoạt động HS

1 Kiểm tra cũ (3-5’): 2 Bài (30-32’):

a Học toán với phần mềm cùng học toán 5 ? Nêu cách thực toán?

Thực một toán

- Để điền số, em nháy chuột vào các nút số góc phải hình gõ các số tương ứng vào

- Để điền dấu, em nháy chuột vào các dấu tương ứng hình gõ trực tiếp vào - Nháy cḥt lên nút Kiểm tra kết để xem kết hay sai

- Để làm lại phép tính từ đầu, em nháy chuột lên nút Làm lại từ đầu

- Để chuyển sang câu em nháy nút Làm khác .

b Học xây lâu đài cát bằng phần mềm Sand Castle Builder

? Nêu các thao tác làm việc chính? Các công cụ làm việc chính

- Để làm xuất các công cụ vật liệu,

- Hs trả lời - Hs lắng nghe - Hs nhận xét

- Hs trả lời

- Hs nhận xét - HS: Lắng nghe - Hs thực hành

(2)

hãy nháy chuột lên xô cát bên phải hình Em thấy xuất mợt chứa các vật liệu xây dựng khung nhà, ống khói, cửa sổ, tường, cổng thành,… Đây chính vật liệu em cần đưa vào bãi để tạo các sản phẩm khác

- Muốn dùng một vật liệu hãy nháy cḥt lên biểu tượng Trên công cụ lúc xuất loại vật liệu đã chọn với các kích thước khác Ở trạng thái vật liệu đã sẵn sàng để xây dựng - Nháy chuột tiếp lên xô cát làm xuất các công cụ vật liệu khác

- Muốn ẩn công cụ hãy nháy cḥt lên mợt vị trí trống công cụ - GV: Hướng dẫn cho HS thực hành

c Thực hành

- GV: Hướng dẫn cho HS thực hành

3 Củng cố- dặn dị (3-5’): Chúng ta vừa học

phần mềm gì?

- Gv nhận xét tiết thực hành

- Hs nhận xét - HS: Lắng nghe - Học sinh lắng nghe

- Học sinh thực hành - Hs trả lời

- Hs nhận xét - Hs lắng nghe BÀI ÔN TẬP CHƯƠNG 3

HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH (tiết 2) I MỤC TIÊU

1 Kiến thức: Hs ôn lại các phần mềm đã học

2 Kỹ năng: Giúp HS rèn luyện các thao tác với chuột bàn phím

3 Thái độ: Học sinh có thái đợ học tập nghiêm túc

II CHUẨN BỊ

- Giáo viên: máy chiếu, máy tính - Học sinh : máy tính

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

Hoạt động GV Hoạt động HS

1 Kiểm tra cũ (3-5’): 2 Bài (30-32’):

a Luyện tập nhanh tay tinh mắt với phần mềm The Monkey Eyes

? Nêu các thao tác cần thực hiện?

- Nếu tìm thấy mợt vị trí khác hai tranh, hãy nháy chuột lên vị trí Nếu đúng, tiến độ phía dưới hình thể

- Hs trả lời - Hs lắng nghe - Hs nhận xét

(3)

hiện tăng lên một vạch em thưởng điểm, ngược lại em một lượt chơi, số lượng biểu tượng giảm

- Nếu gặp khó khăn việc tìm kiếm, nhờ sự giúp đỡ cửa máy tính (nhiều lần) Nhấn phím F3 để yêu cầu trợ giúp Trên hình xuất hình chữ nhật nhấp nháy, chính vị trí cần tìm Phía dưới bên trái hình hình các táo

, số lần trợ giúp cịn lại chưa dùng đến

- Nếu muốn tạm dừng cuộc chơi (nghỉ giải lao) hãy nhấn phím F4 Hai tranh tạm thời bị che khuất, Nhấn phím F4 để tiếp tục chơi

-> Nếu tìm thấy hết các vị trí khác hai tranh trước thời hạn tức em đã thắng, phần mềm đưa một thông báo chúc mừng hướng dẫn em mở tiếp hai tranh khác Cứ em tiếp tục chơi phát hết các điểm khác tất các cặp tranh có phần mềm Khi em người chiến thắng tuyệt đối em nhận một lời chúc mừng ghi tên danh sách người đã tham gia trò chơi đạt điểm cao

c Thực hành

- GV: Hướng dẫn cho HS thực hành

3 Củng cố- dặn dò (3-5’): Chúng ta vừa học

phần mềm gì?

- Gv nhận xét tiết thực hành

- Hs nhận xét - HS: Lắng nghe - Hs thực hành

- Hs trả lời

- Hs nhận xét - HS: Lắng nghe - Học sinh lắng nghe

Ngày đăng: 03/03/2021, 19:28

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w