Nếu gõ đúng thì chú cá mập biến mất; nếu gõ sai thì gõ lại ký tự ấy; nếu gõ không kịp thì sẽ bị chú cá mập ăn thịt – có nghĩa là chúng ta đã bị thua cuộc và phải thực hiện lại.. - Nếu [r]
(1)Tuần 16 Ngày soạn: 13/12/2017 Ngày dạy: 3A- 18/12/2017 3B- 20/12/2017 3C- 22/12/2017 ÔN LUYỆN GÕ VỚI PHẦN MỀM TYPER SHARK DULUXE I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức: Hs hiểu được cách sử dụng phần mềm Typer shark duluxe.
2 Kỹ năng: Có kỹ gõ các từ đơn giản bao gồm hai ba chữ cái Hs thao tác được với phần mềm luyện tập gõ bàn phím để luyện tập gõ các từ đơn giản
3 Thái độ: Có thái độ học gõ 10 ngón nghiêm túc, coi việc gõ phím nhiệm vụ học tập
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: máy chiếu, máy tính - Học sinh: máy tính
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS
1 Bài cũ (3-5’):
- Nêu cách đặt tay lên hàng phím sở - Nhận xét
2 Bài (30-32’):
a Hoạt động 1: Nêu lại tác dụng của việc go 10 ngón
Hỏi: Tác dụng của việc gõ 10 ngón - Gõ nhanh, xác
- Tiết kiệm thời gian công sức b Hoạt động 2: Thực hành
Sử dụng phần mềm Typer Shark Deluxe (Tap Danh May)
- Khởi động phần mềm Typer Shark Deluxe - Nháy chuột để chọn mục Typing Tutor
- Gõ nội dung gợi ý phía hình (chú ý các ngón tay gõ gõ vào phím nào) - Nhắp chọn Next Previous (Pre) để chọn nội dung luyện tập
- Làm mẫu
- Quan sát sửa lỗi cho học sinh 3 Củng cố - dặn dò (3-5’):
- Nhận xét - Lắng nghe
(2)ÔN LUYỆN GÕ VỚI PHẦN MỀM TYPER SHARK DULUXE (tiếp)
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức: Hs hiểu được cách sử dụng phần mềm Typer shark duluxe
2 Kỹ năng: Có kỹ gõ các từ đơn giản bao gồm hai ba chữ cái Hs thao tác được với phần mềm luyện tập gõ bàn phím để luyện tập gõ các từ đơn giản
3 Thái độ: Có thái độ học gõ 10 ngón nghiêm túc, coi việc gõ phím nhiệm vụ học tập
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: máy chiếu, máy tính - Học sinh: máy tính
III CÁC HO T Ạ ĐỘNG D Y H C:Ạ Ọ
HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS
1 Bài cũ (3-5’): - Ổn định lớp
- Em kể tên các hàng phím bàn phím - Nhận xét
2 Bài (30-32’):
c Hoạt động 3: Thực hành nâng cao - Khởi động phần mềm Typer Shark Deluxe - Nháy chuột để chọn mục Adventure, sau chọn các mục sau để luyện tập:
+ Easy: mức dễ
+ Normal: mức bình thường + Hard: mức khó
+ Expert, X-Treme: mức nâng cao
- Gõ nội dung gợi ý xuất thân của cá mập Nếu gõ cá mập biến mất; gõ sai gõ lại ký tự ấy; gõ khơng kịp bị cá mập ăn thịt – có nghĩa bị thua phải thực lại - Nếu ta đến nhận phần thưởng sang vòng
- Làm mẫu
- Quan sát sửa lỗi cho học sinh 3 Củng cố - dặn dò (3-5p):
- Về nhà luyện tập thêm để gõ phím thành thục
- Trả lời - Nhận xét - Lắng nghe
- Từ gồm nhiều chữ cái - Chú ý lắng nghe
- Chú ý lắng nghe - Quan sát - thực hành
- Thực hành hướng dẫn của giáo viên