1.Nhóm lệnh chép, dịch chuyển đối tượng 1-Copy Element: Sao chép đối tượng 2-Move Element: Dịch chuyển đối tượng Đánh dấu / không vào ô Make Copy để chuyển đối hai lệnh Copy Move 2-Move Paralell: Sao chép/ dịch chuyển đối tượng với khoảng cách cho trước Nhập giá trị khoảng cách ô Distance 4-Scale Element: Thay đối tỉ lệ đối tượng Nhập tỷ lệ thu phóng đối tượng vào X scale Y scale 5-Rotate: Quay đối tượng Chon phương pháp quay-Method 6-Mirror: Lấy đối xứng vói đối tượng 7-Construct Array: Tạo mảng Array Type: Kiểu mảng: Rectangular: Mảng hình chữ nhật, Polar: Mảng hình trịn Rows: Số hàng mảng Columns: Số cột mảng Rows Spacing: Khoảng cách hàng Columns Spacing: Khoảng cách cột 2/ Nhóm lệnh sửa chữa đối tượng 1-Modify Element: Thay đối đầu mút đối tượng 2-Delete Part Of Element: Xóa phần đối tượng 3-Extend Line: Kéo dài, thu ngắn đối tượng ( hướng không đổi) 4-Extend ELement to Intersection: Kéo dài thu ngắn đối tượng đến giao điểm đối tượng 5- Extend Element to Intersection: Kéo dài đối tượng đến giao với đối tượng khác 6-Trim Element: Xóa phần đoạn thẳng thừa 3/ Nhóm lệnh thay đối thuộc tính đối tượng Change Element Attributes: Thay đổi thuộc tính đối tượng Level: Thay đối lớp Color: Thay đổi màu sắc đối tượng Style: Thay đối kiểu đường nét Weight : Thay đối lực nét đối tượng Change Element to Active Fill Type: Thay đổi thuộc tính đối tượng dạng vùng Fill Type: Kiểu tô màu Fill Color: Màu tơ 4/ Lệnh xóa đối tượng: 5/ Nhóm lệnh làm việc với Fence 1- Place Fence: Tạo Fence 2- Modify Fence: Sửa chữa Fence 3- Manipulate Fence Contents: Sao chép, dịch chuyển, quay đối tượng sử dụng Fence 4- Delete Fence Contents: Xóa đối tượng sử dụng Fence 5- Drop Fence Contents: Phá vỡ liên kết (Drop) đối tượng làm việc với Fence Chú ý: Khi thực lệnh có sử dụng Fence, lệnh có tác dụng khác tuỳ thuộc vào nội dung Fence (fence mode), xem chức fence mod phần sử dụng fence chương 6/ Nhóm lệnh tạo liên kết/phá vỡ liên kiết đối tượng 1- Drop Element: Phá vỡ liên kết đối tượng 2- Create Complex Change: Tạo liên kết đối tượng 3- Create Complex Shape: Tạo vùng từ đối tượng riêng lẻ., : – Manual: Tạo vùng cách chọn lần lƣợt đối tượng vùng Nếu đối tượng khơng khép kín, chương trình tự động khép kín vùng – Automatic: Bấm chuột vào đường bao vùng, chương trình tự động dị tìm đường bao vùng Nếu chọn sai đường bao, ấn phím phải chuột, chương trình dị tìm theo hướng khác 4- Create Region: Lệnh tơ màu cho đối tượng khép kín Xuất sổ Create Region, cần thực bước sau: – Chọn phương pháp tạo vùng (Method) + Intersection: Lấy vùng giao vùng + Union: Cộng vùng + Deffrence: Trừ vùng + Flood: Tạo vùng Chọn phương pháp tạo vùng Flood – Chọn kiểu tô màu (Fill Type) + None: Không tô màu + Opaque: Tơ màu khơng có đường viền (Chọn kiểu này) + Outlined: Tơ màu có màu viền vùng (màu viền quanh vùng màu công cụ Primary Tools) – Chọn màu tô: Fill Color – Đánh dấu vào Keep Original để giữ vùng xung quanh Sau đó, bấm chuột vào điểm đất, chuột tự động dị tìm đường bao đất, ấn tiếp phím Data kết thúc tơ màu