Đề cương chi tiết học phần Công nghệ phần mềm (Software Engineering)

9 41 0
Đề cương chi tiết học phần Công nghệ phần mềm (Software Engineering)

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Thông qua đề cương này các bạn sinh viên nắm bắt được thời gian, điều kiện tiên quyết, mục tiêu của học phần, mô tả tóm tắt nội dung học phần, nhiệm vụ của sinh viên; các thang điểm và nội dung chi tiết học phần Công nghệ phần mềm (Software Engineering). Mời các bạn cùng tham khảo!

BM01.QT02/ĐNT-ĐT TRƯỜNG ĐH NGOẠI NGỮ - TIN HỌC TP.HCM KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN CỘNG HỊA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự – Hạnh Phúc ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN Thông tin chung học phần - Tên học phần : Công nghệ phần mềm (Software Engineering) - Mã số học phần : 1221064 - Số tín học phần : (3+1) tín - Thuộc chương trình đào tạo bậc, ngành: Bậc Đại học, ngành Công nghệ thông tin - Số tiết học phần :  Nghe giảng lý thuyết : 30 tiết  Làm tập lớp : tiết  Thảo luận : tiết  Thực hành, thực tập (ở phòng thực hành, phòng Lab, ): 15 tiết  Hoạt động theo nhóm : 15 tiết  Thực tế: : tiết  Tự học :120 - Đơn vị phụ trách học phần: Bộ môn Công nghệ phần mềm / Khoa Công nghệ thông tin Học phần trước: Lập trình Windows Mục tiêu học phần: Giúp sinh viên hiểu biết tiến hành xây dựng phần mềm cách có hệ thống, có phương pháp Trong q trình học sinh viên giới thiệu nhiều phương pháp khác để có góc nhìn tổng quan phương pháp: - Cung cấp hiểu biết quy trình công nghệ phần mềm phương pháp việc xây dựng phần mềm, hiểu biết tiêu chí chất lượng phần mềm giai đoạn quy trình phát triển phần mềm - Hướng dẫn phương pháp tiếp nhận yêu cầu, lập danh sách yêu cầu, phân tích yêu cầu, thiết kế yêu cầu kỹ xây dựng phần mềm cụ thể - Giúp sinh viên hiểu rõ tầm quan trọng bước qui trình cơng nghệ phần mềm - Giúp sinh viên có khả tự làm phần mềm cụ thể hoàn chỉnh Chuẩn đầu ra: Nội dung Kiến thức Đáp ứng CĐR CTĐT 4.1.1 Mô tả đặc điểm phạm vi ứng K1 dụng phương pháp qui trình phát triển phần mềm 4.1.2 Trình bày chất nguyên lý K2 phương pháp: xác định yêu cầu; phân tích yêu cầu; thiết kế tổng thể chi tiết hệ thống phần mềm 4.1.3 Cài đặt nội dung dựa vào việc kết K3 phân tích thiết kế như: thành phần sở liệu, thành phần giao diện thành phần xử lý 4.1.4 Xác định chế đánh giá K4 liệu kiểm thử hệ thống phần mềm có đáp ứng yêu cầu nghiệp vụ người dùng 4.1.5 Phân tích ưu điểm hạn chế K5 phương pháp phát triển phần mềm áp dụng cho dự án phần mềm cụ thể Kỹ 4.2.1 Xây dựng đặc tả yêu cầu, phân tích, thiết S1 kế cài đặt hệ thống phần mềm 4.2.2 Kỹ làm việc nhóm, kỹ lắng S2 nghe, kỹ lập kế hoạch tổ chức công việc, kỹ tổng hợp, phân tích đánh giá thơng tin, kỹ giải vấn đề Thái độ 4.3.1 Tinh thần thái độ làm việc nhóm, tìm hiểu A1 giải vấn đề Mơ tả tóm tắt nội dung học phần: Giới thiệu khái niệm phần mềm, qui trình xây dựng phương pháp phát triển phần mềm Các kỹ thuật mơ hình hóa yêu cầu Các kỹ thuật thiết kế phần mềm: liệu, giao diện, xử lý Các phương pháp kiểm chứng phần mềm Nội dung lịch trình giảng dạy: - Các học phần lý thuyết: Buổi/ Tiết Hoạt động giảng viên Nội dung Hoạt động sinh viên Giáo trình Tài liệu tham khảo Ghi Chương 1: Mở Đầu 1.1.Giới thiệu phần mềm 1.2.Công nghệ phần mềm 1.3.Các qui trình cơng nghệ - Thuyết giảng - Trình chiếu power point - Nghe giảng, ghi [1]: chương 1, 2, [2]: chương 1, Giải mục tiêu 4.1.1 Chương 1: Mở Đầu (tt) 1.4.Các phương pháp phát triển phần mềm 1.5.Các công cụ môi trường phát triển phần mềm 1.6.Các nội dung công nghệ phần mềm Chương 2: Xác định yêu cầu 2.1 Mô tả yêu cầu 2.2 Phân loại yêu cầu 2.3 Yêu cầu chức nghiệp vụ 2.4 Yêu cầu chức hệ thống 2.5 Yêu cầu phi chức Chương 2: Xác định yêu cầu (tt) 2.6 Các bước xác định yêu cầu 2.7 Khảo sát trạng 2.8 Xác định yêu cầu chức nghiệp vụ - Thuyết giảng - Trình chiếu power point - Nghe giảng, ghi [1]: chương 1, 2, [2]: chương 1, Giải mục tiêu 4.1.1 - Thuyết giảng Trình chiếu power point Làm mẫu Tương tác hỏi đáp với sinh viên - Nghe giảng, ghi [1]: chương - 11 [2]: chương 10- Tham gia trả lời hỏi đáp 12 Giải mục tiêu 4.1.2 - Thuyết giảng Trình chiếu power point Làm mẫu Tương tác hỏi đáp với sinh viên - Nghe giảng, ghi [1]: chương - 11 [2]: chương 10- Tham gia trả lời hỏi đáp 12 Giải mục tiêu 4.1.2 2.9 Xác định yêu cầu chức hệ thống 2.10 Xác định yêu cầu phi chức Chương 3: Tổng quan thiết kế phần mềm 3.1 Khái niệm 3.2 Kết thiết kế 3.3 Phương pháp thiết kế Chương 3: Tổng quan thiết kế phần mềm (tt) 3.4 Phương pháp trực tiếp 3.5 Phương pháp gián tiếp 3.6 Thiết kế yêu cầu chất lượng Chương 4: Thiết kế liệu 4.1 Mở đầu 4.2 Kết thiết kế liệu 4.3 Quá trình thiết kế liệu - Chương 4: Thiết kế liệu (tt) 4.4 Phương pháp trực tiếp 4.5 Phương pháp gián tiếp - Chương 4: Thiết kế liệu (tt) 4.6 Phương pháp thiết kế liệu 4.7 Thiết kế liệu yêu cầu chất lượng (tính tiến hóa, tính hiệu quả) Chương 5: Thiết kế giao diện 5.1 Tổng quan - 10 - Thuyết giảng Trình chiếu power point Làm mẫu Tương tác hỏi đáp với sinh viên Thuyết giảng Trình chiếu power point Làm mẫu Tương tác hỏi đáp với sinh viên - Nghe giảng, ghi [1]: chương 12, - Tham gia trả lời hỏi đáp 13 [2]: chương 1517 Giải mục tiêu 4.1.2 - Nghe giảng, ghi [1]: chương 12, - Tham gia trả lời hỏi đáp 13 [2]: chương 1517 Giải mục tiêu 4.1.2 Thuyết giảng Trình chiếu power point Làm mẫu Tương tác hỏi đáp với sinh viên Thuyết giảng Trình chiếu power point Làm mẫu Tương tác hỏi đáp với sinh viên Thuyết giảng Trình chiếu power point Làm mẫu Tương tác hỏi đáp với sinh viên Thuyết giảng Trình chiếu power point - Nghe giảng, ghi [1]: chương 14 - Tham gia trả lời hỏi đáp [2]: chương 1517 Giải mục tiêu 4.1.3 - Nghe giảng, ghi [1]: chương 14 - Làm tập nhóm - Tham gia trả lời hỏi đáp [2]: chương 1517 Giải mục tiêu 4.1.3 - Nghe giảng, ghi [1]: chương 14 - Tham gia trả lời hỏi đáp [2]: chương 1517 Giải mục tiêu 4.1.3 - Nghe giảng, ghi [1]: chương 15 - Tham gia trả lời hỏi đáp [2]: chương 1517 Giải mục tiêu 5.2 Kết thiết kế 5.3 Phân loại hình giao diện 5.4 Quá trình thiết kế Chương 5: Thiết kế giao diện (tt) 5.5 Thiết kế hình 5.6 Mơ tả hình 5.7 Thiết kế hình dùng thực đơn Chương 5: Thiết kế giao diện (tt) 5.8 Thiết kế hình tra cứu 5.9 Mơ tả hình tra cứu 5.10 Thể tiêu chuẩn tra cứu 5.11 Thể kết tra cứu Chương 5: Thiết kế giao diện (tt) 5.12 Thiết kế hình nhập liệu 5.13 Mơ tả hình nhập liệu - Làm mẫu - Tương tác hỏi đáp với sinh viên - Thuyết giảng - Trình chiếu power point - Làm mẫu - Tương tác hỏi đáp với sinh viên 14 Chương 6: Cài đặt phần mềm 6.1 Các phương pháp cài đặt 6.2 Môi trường cài đặt 6.3 Phong cách cài đặt - 15 Tổng kết lý thuyết - 11 12 13 4.1.3 - Nghe giảng, ghi [1]: chương 15 - Tham gia trả lời hỏi đáp [2]: chương 1517 Giải mục tiêu 4.1.3 - Thuyết giảng Trình chiếu power point Làm mẫu Tương tác hỏi đáp với sinh viên - Nghe giảng, ghi [1]: chương 15 - Tham gia trả lời hỏi đáp [2]: chương 1517 Giải mục tiêu 4.1.3 - Thuyết giảng Trình chiếu power point Làm mẫu Tương tác hỏi đáp với sinh viên Thuyết giảng Trình chiếu power point Làm mẫu Tương tác hỏi đáp với sinh viên Tương tác hỏi đáp với sinh viên - Nghe giảng, ghi [1]: chương 15 - Tham gia trả lời hỏi đáp [2]: chương 1517 Giải mục tiêu 4.1.3 - Nghe giảng, ghi - Tham gia trả lời hỏi đáp [2]: chương 22 Giải mục tiêu 4.1.4 - Tham gia trả lời hỏi đáp Giải mục tiêu 4.1.4 - Các học phần thực hành: Hoạt động Hoạt động giảng viên sinh viên - Hướng dẫn sinh viên thực - Nghe giảng, ghi - Làm tập Giáo trình [1]: chương 8-11 Bài 2: Xác định, phân tích yêu cầu nghiệp vụ phần mềm tập lớn Bài 3: Xác định, phân tích yêu cầu chức hệ thống tập lớn - Hướng dẫn sinh viên thực - Nghe giảng, ghi - Làm tập Bài 4: Xác định, phân tích yêu cầu phi chức Buổi/ Tiết Nội dung Ghi [2]: chương 1012 Giải mục tiêu 4.1.2 [1]: chương 8-11 [2]: chương 1012 - Hướng dẫn sinh viên thực - Nghe giảng, ghi - Làm tập [1]: chương 8-11 [2]: chương 1012 Giải mục tiêu 4.1.2 Giải mục tiêu 4.1.2 - Hướng dẫn sinh viên thực - Nghe giảng, ghi - Làm tập [1]: chương 8-11 [2]: chương 1012 Bài 5: Xây dựng hồ sơ thiết kế - Hướng dẫn sinh viên thực - Nghe giảng, ghi liệu - Làm tập [1]: chương 15 [2]: chương 1517 Bài 6: Xây dựng hồ sơ thiết kế giao diện hình - Hướng dẫn sinh viên thực - Nghe giảng, ghi - Làm tập [1]: chương 15 [2]: chương 1517 Bài 7: Xây dựng hồ sơ thiết kế giao diện tra cứu - Hướng dẫn sinh viên thực - Nghe giảng, ghi - Làm tập [1]: chương 15 [2]: chương 1517 Bài 8: Xây dựng hồ sơ thiết kế hình nhập liệu - Hướng dẫn sinh viên thực - Nghe giảng, ghi - Làm tập [1]: chương 15 [2]: chương 1517 Bài 9: Cài đặt phần mềm - Hướng dẫn sinh viên thực - Nghe giảng, ghi Bài 1: Xây dựng hồ sơ tiếp nhận yêu cầu phần mềm tập lớn Tài liệu tham khảo [2]: chương 22 Giải mục tiêu 4.1.3 Giải mục tiêu 4.1.3 Giải mục tiêu 4.1.3 Giải mục tiêu 4.1.3 Giải mục tiêu 4.1.3 Giải 10 Bài 10: Thi Coi thi chấm điểm - Làm tập mục tiêu 4.1.4 Làm thi 7 Nhiệm vụ sinh viên: Sinh viên phải thực nhiệm vụ sau: - Tham dự tối thiểu 80% số tiết học lý thuyết - Lên lớp nghe giảng, tham gia thảo luận, chuẩn bị tốt phần tự học, tập - Tham gia tối thiểu 80% thực hành/thí nghiệm/thực tập có báo cáo kết - Thực đầy đủ tập nhóm/ tập đánh giá kết thực - Tham dự thi kết thúc học phần - Chủ động tổ chức thực tự học - Chuẩn bị tốt nội dung thực theo yêu cầu đồ án: sinh viên cần lựa chọn công cụ môi trường phát triển phần mềm để xây dựng ứng dụng minh hoạ Đánh giá kết học tập sinh viên: 8.1 Cách đánh giá Sinh viên đánh giá tích lũy học phần sau: TT Điểm thành phần Điểm thực hành/ thí nghiệm/ thực tập Điểm thi kết thúc học phần Quy định - Chuyên cần - Báo cáo/kỹ năng, kỹ xảo thực hành - Tham gia 100% số - Thi viết (90 phút) - Tham dự đủ 80% tiết lý thuyết 100% thực hành - Bắt buộc dự thi Trọng số 50% Mục tiêu 4.2.1; 4.2.2; 4.3.1 50% 4.1.1; 4.1.2; 4.1.3; 4.1.4; 4.3.1 8.2 Cách tính điểm - Điểm đánh giá thành phần điểm thi kết thúc học phần chấm theo thang điểm 10 (từ đến 10), làm tròn đến 0.5 - Điểm học phần tổng điểm tất điểm đánh giá thành phần học phần nhân với trọng số tương ứng Điểm học phần theo thang điểm 10 làm tròn đến chữ số thập phân Tài liệu học tập: 9.1 Giáo trình chính: [1] Software Engineering – A Practitioner's Approach, Roger S Pressman, Mc Graw Hill, 2015 9.2 Tài liệu tham khảo: [2] Software Engineering – Modern Approach 2nd edition, Eric J Braude Michael E Bernstein, Waveland Press, 2016 10 Hướng dẫn sinh viên tự học: Tuần/ Buổi Lý thuyết (tiết) Thực hành (tiết) Chương 1: Mở đầu -Đọc thêm lịch sử Công nghệ phần mềm Chương 2: Xác định u cầu - Xác định mơ hình hóa yêu cầu cho tập lớn Chương 3: Tổng quan thiết kế phần mềm Chương 4: Thiết kế liệu - Thiết kế liệu cho tập lớn Chương 5: Thiết kế giao diện phần mềm - Thiết kế giao diện phần mềm cho tập lớn Chương 6: Cài đặt phần mềm Nội dung Ngày… tháng… Năm 2016 Trưởng khoa (Ký ghi rõ họ tên) Nhiệm vụ sinh viên -Nghiên cứu trước: [1]: chương 1, 2, [2]: chương 1, -Nghiên cứu trước: [1]: chương - 11 [2]: chương 10-12 -Nghiên cứu trước: [1]: chương 12, 13 [2]: chương 15-17 -Nghiên cứu trước: [1]: chương 14 [2]: chương 15-17 -Nghiên cứu trước: [1]: chương 15 [2]: chương 15-17 10 [2]: chương 22 Ngày… tháng… Năm 2016 Trưởng Bộ môn (Ký ghi rõ họ tên) Ngày… tháng… Năm 2016 Người biên soạn (Ký ghi rõ họ tên) ThS Bùi Thị Thanh Tú Ngày… tháng… Năm 2016 Ban giám hiệu ... giải vấn đề Mơ tả tóm tắt nội dung học phần: Giới thiệu khái niệm phần mềm, qui trình xây dựng phương pháp phát triển phần mềm Các kỹ thuật mơ hình hóa u cầu Các kỹ thuật thiết kế phần mềm: liệu,... Chương 1: Mở Đầu (tt) 1.4.Các phương pháp phát triển phần mềm 1.5.Các công cụ môi trường phát triển phần mềm 1.6.Các nội dung công nghệ phần mềm Chương 2: Xác định yêu cầu 2.1 Mô tả yêu cầu 2.2... thi kết thúc học phần chấm theo thang điểm 10 (từ đến 10), làm tròn đến 0.5 - Điểm học phần tổng điểm tất điểm đánh giá thành phần học phần nhân với trọng số tương ứng Điểm học phần theo thang

Ngày đăng: 26/12/2020, 09:36

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan