1. Trang chủ
  2. » Tất cả

cuộc họp kinh doanh công ty FPT

17 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 1,16 MB

Nội dung

Trường Đại học Kinh Tế - Đại học Đà Nẵng Môn: Giao tiếp kinh doanh ĐỀ XUẤT KINH DOANH BIG DREAM Người nhận: CTHĐQT công ty Big Dream Người gửi: Nhóm 3H2TLQ  Đà Nẵng, 12/11/2020  Đề xuất kinh doanh PHẦN 1: XÁC ĐỊNH VẤN ĐỀ 1.1 Thực trạng việc sử dụng công nghệ trẻ em: Trong thời đại 4.0 tiếp cận với thiết bị công nghệ, đặc biệt Internet sớm trẻ em vấn đề quan trọng mà bậc phụ huynh dường chưa lường hết mối nguy hiểm mà em phải đối mặt Theo nghiên cứu từ Kaspersky phối hợp tổ chức quốc tế B2B cho thấy, có 21% người dùng phải khoản tiền thông tin quan trọng hậu từ hoạt động em họ mạng Tuy nhiên, số không đáng ngạc nhiên 44% số người hỏi tin họ biết cơng nghệ máy tính 35% phụ huynh cho họ khơng biết mối nguy hại mạng Chính chủ quan mà bậc phụ huynh thoải mái cho phép sử dụng thiết bị trực tuyến Khi hỏi, phụ huynh có người xác nhận họ bị tiền liệu quan trọng hoạt động trực tuyến em họ Trong đó, 12% phụ huynh cho biết họ vơ tình xóa thơng tin quan trọng, 6% phải đối mặt với hóa đơn từ cửa hàng ứng dụng sau họ có truy cập mạng Chỉ có 32% tỉ lệ bậc phụ huynh lo ngại họ chi tiêu nhiều tiền trực tuyến mà không cần đồng ý cha mẹ, 27% lo lắng họ chia sẻ thơng tin bí mật tự trực tuyến Đồng thời, bậc cha mẹ sử dụng nhiều phương pháp khác để bảo vệ họ tránh khỏi mối đe dọa Cụ thể, 39% trực tiếp quản lý cách họ sử dụng thiết bị trực tuyến, 13% yêu cầu nhà mạng chặn truy cập đến trang web định, 19% chọn làm bạn với họ mạng xã hội, Điều đáng ý có 23% phụ huynh biết sử dụng phần mềm chuyên dụng để điều chỉnh hoạt động trực tuyến mình, phương pháp tiện lợi có sẵn nhiều giải pháp bảo mật 1.2 Những nguy trẻ tiếp xúc q sớm với cơng nghệ • Khơng kiểm sốt trẻ chơi máy, nguy trẻ tiếp xúc với internet không lành mạnh Đề xuất kinh doanh • Khơng có cơng cụ quản lý thời gian chơi trẻ gây ảnh hưởng sức khỏe, mắt tâm lý • Trẻ dễ bị trầm cảm, béo phì phụ thuộc vào cơng nghệ, khơng lời người lớn • Nguy trẻ nhắn tin, gọi điện tuỳ tiện, thiếu kiểm sốt phụ huynh • Rủi ro sử dụng chung với máy tính bảng bố mẹ dẫn đến liệu, hỏng thiết bị • Nhiều sản phẩm khơng kiểm nghiệm an tồn sức khỏe cho trẻ sử dụng Vì việc kiểm sốt trẻ em chúng sử dụng internet vấn đề nghiêm trọng mà bậc phụ huynh xã hội quan tâm 1.3 Cơ hội mở rộng kinh doanh cơng ty: Trẻ em tương lai giới vấn đề liên quan đến trẻ em quan trọng, với cơng ty ứng dụng có mục đích dành riêng quan tâm bảo vệ an toàn cho trẻ em ln ln hội tốt để phát triển khách hàng mục tiêu bậc phụ huynh trẻ em Với nguồn lực khách hàng lớn tăng lên ngày với quan tâm xã hội, việc công ty hoạt động nhằm đảm bảo lợi ích trẻ em có hội tiềm phát triển kinh doanh lớn PHẦN 2: MỤC ĐÍCH – MỤC TIÊU DỰ ÁN 2.1 Mục đích dự án: 2.1.1 Quản lý bảo vệ trẻ: − Các chuyên gia tin học cho rằng, thiết bị di động mang lại hội học tập tuyệt vời cho trẻ đồng thời tiềm ẩn nhiều nguy − Trẻ em có khả tự chủ nhận định nguy rủi ro thấp so với người lớn, nên bậc phụ huynh cần bình tĩnh hướng dẫn cho con, gia đình Đề xuất kinh doanh khó khăn để tìm quy ước thỏa thuận thời gian, nội dung, trang web mà xem  Thấu hiểu thực trạng nay, ứng dụng “ Kids Content ” giúp bậc phụ huynh quản lý trẻ cách hiệu với quản lý trẻ nhỏ khóa nội dung, bảo vệ thông tin cá nhân ngăn chặn trẻ vào ứng dụng không tốt 2.1.2 Cuộc sống bận rộn phụ huynh : Hiện bố mẹ thường có xu hướng hướng kiểm sốt đa phần − khơng biết tính quản lý qua internet mà thông qua việc quan sát, kiểm tra cách trực tiếp Với cách việc quản lý trẻ khó khăn vất vả Với sống bận rộn công việc bố mẹ, dường họ khơng có thời − gian chơi con, học tập, khám phá quản lí trẻ sử dụng internet Điều khiến cho bố mẹ thêm lo lắng sợ ảnh hưởng đến phát triển kĩ toàn diện  Vì “Kids Content” giúp bậc phụ huynh việc quản lý thời gian sử dụng công nghệ trẻ cách tốt 2.1.3 Tương lai trẻ em: • Trẻ em giai đoạn - tuổi lúc phát triển tư khả sáng tạo nhiều nhất, cha mẹ cần tiến hành rèn luyện tư cho trẻ cách có kế hoạch, khoa học tạo móng cho phát triển tồn diện trí tuệ trẻ Trong thời đại cơng nghệ việc cho trẻ học qua app điều mà nhiều phụ • huynh quan tâm Vậy sử dụng để phát huy tác dụng học tập mà không bị nhàm chán  Ứng dụng “ Kids Content ” khuyến khích sử dụng cơng nghệ vào mục đích học tập giải trí Với mục đích vui chơi khơng qn nhiệm vụ học tập để trẻ phát huy tư khả sáng tạo 2.2 Mục tiêu dự án: Bắt nguồn từ ý tưởng ban đầu phát triển app với nhiều chức quản lý nội dung, kiếm soát từ xa giúp trẻ phát huy tư học hỏi sáng tạo đồng thời giúp bậc phụ huynh giảm áp lực Đề xuất kinh doanh quản lý trẻ, “Kids Content” mong muốn trở thành ứng dụng phổ biến rộng rãi hàng triệu người tin dùng PHẦN 3: ĐỐI TƯỢNG KHÁCH HÀNG MỤC TIÊU Việc xác định khách hàng mục tiêu bước quan trọng, góp phần định hình cho kế hoạch xây dựng phát triển ứng dụng Nhóm chúng tơi xác định nhóm khách hàng chủ yếu ứng dụng sau: • Giới tính: nam, nữ • Đối tượng: Trẻ em từ 3-6 tuổi • Ngồi đối tượng trẻ em có bố mẹ bận nhiều cơng việc làm nhân viên văn phịng hay thường xun cơng tác xa… • Chúng tơi hướng đến người có thu nhập từ tầm trung đến cao, sẵn sàng chi trả mức giá hợp lý để sử dụng ứng dụng Thời đại ngày phát triển, dường công nghệ phần thiếu tất người trẻ em Trẻ em ngày tiếp xúc sớm với công nghệ, điều tích cực nhiên để trẻ tiếp xúc khơng cách điều đáng lo ngại cho hệ sau PHẦN 4: MƠ TẢ Ý NIỆM SẢN PHẨM Với sứ mệnh “Ln đồng hành bảo vệ trẻ em”, BIG DREAM mong muốn trở thành công ty hàng đầu Việt Nam lĩnh vực thiết kế ứng dụng dành riêng cho trẻ với tính vượt trội, cách chuyên nghiệp, chất lượng cao BIG DREAM mong muốn điều tốt đẹp cho măng non đất nước 4.1 Ý niệm sản phẩm: “Kids content – Quản lý nội dung cho trẻ” Trong thời đại công nghệ 4.0, người sống với tiện nghi đầy đủ với thiết bị máy móc tiên tiến Nhiều bố mẹ trẻ cho nhỏ tiếp xúc sớm với máy tính, smartphone phát triển giới công nghệ thay đổi ngày Trong năm đầu đời, trẻ em phát triển trí não nhận thức chủ yếu hình ảnh, màu sắc, âm nhạc, hình dạng tưởng tượng… Chính sinh động, mẻ hấp dẫn công nghệ thông tin, công nghệ kỹ thuật số mang lại nhiều điều bổ ích cho trẻ nhỏ Tuy nhiên nhiều bố mẹ sợ việc sử dụng công nghệ sớm Đề xuất kinh doanh gây hại, tác động tiêu cực đến thể chất, ảnh hưởng đến kỹ toàn diện trẻ 3H2TLQ gồm nhà sáng lập thấu hiểu, cảm thông trước mối lo toan bậc phụ huynh, muốn cho mắt ý tưởng ứng dụng Kids content - ứng dụng kiểm sốt, quản lí sử dụng cơng nghệ dành cho trẻ 4.2 Mô tả sản phẩm: Kids content ứng dụng cung cấp tồn quyền kiểm sốt quản lý việc truy cập web trẻ em Để sử dụng, trước tiên, cần tải phiên dành cho bố mẹ điện thoại, đăng ký tài khoản sau tải phiên dành cho trẻ điện thoại chúng.Ta kích hoạt tất tính Kids content Bao gồm tính sau: • Khi thiết lập thứ, xem hoạt động web chúng cách dễ dàng Nó hiển thị thời gian ứng dụng trẻ sử dụng gần • Bố mẹ điều khiển nội dung xem cách bật phần mềm học tập chương trình giải trí máy bố mẹ nội dung xuất máy trẻ, tính cần thiết phù hợp với trẻ nhỏ từ 2-6 tuổi đặc biệt có bố mẹ • • • • nhân viên văn phịng hay thường cơng tác xa… Ứng dụng lập báo cáo hàng ngày tự động gửi cho bố mẹ Ứng dụng thiết lập giới hạn thời gian để khóa máy thời gian định Cho phép bố mẹ xem vị trí thơng qua đồ Ngăn chặn trẻ truy cập vào trang web có nội dung xấu Những nét khác biệt sản phẩm: • Là ứng dụng hoạt động đa tảng hệ điều hành máy tính Window, MacOS đến thiết bị di động chạy Android hay iOS • Khi nâng cấp ứng dụng lên phiên trả phí, bố mẹ nhắc nhở giọng nói thơng qua micro app Thêm hình tùy chọn nhằm thay đổi trải nghiệm cho Quản lý nhiều người dùng tài khoản Ngồi cịn cài đặt giao diện theo sở thích 4.3 Lợi ích ứng dụng mang lại: • Quản lý thời gian mức độ học tập, giải trí hợp lí • Bảo vệ trẻ em tránh khỏi điều xấu internet, mang lại mơi trường mạng an tồn • Bố mẹ điều khiển quản lý nội dung phù hợp trẻ Đề xuất kinh doanh • Thơng qua app bố mẹ biết vị trí nhắc nhở giọng nói trường hợp cần thiết • Giao diện gần gũi dễ sử dụng trẻ em 4.4 Dự trù giá ứng dụng: App gồm phiên bản: phiên miễn phí phiên trả phí Đối với phiên trả phí có nhiều gói sau: Thời gian Giá tháng 89.000 VND tháng 350.000 VND năm 669.000 VND PHẦN 5: ĐÁNH GIÁ CÁC TIÊU CHUẨN ĐỂ THÂM NHẬP THỊ TRƯỜNG 5.1 Quy mơ tốc độ tăng trưởng Có lẽ khơng đáng ngạc nhiên lượt cài đặt ứng dụng quản lý tăng cách đáng kể Trong tuần cuối tháng 3, tổng lượt cài đặt ứng dụng tăng nhiều gấp đôi ( 52%) so với năm ngoái, phần lớn trẻ em khắp giới buộc phải nhà “đại dịch Covid” tăng lên lớn Tổng cộng, ứng dụng Game tăng 47% số phiên truy cập 75% lượt cài đặt quý năm 2020, so với q năm 2019 Tính hình tăng trưởng ứng dụng điện thoại Đề xuất kinh doanh Chính việc cần có ứng dụng quản lý tần suất giải trí trẻ Với “ứng dụng quản lý trẻ em” giúp bậc phụ huynh quản lý việc sử dụng điện thoại em cách dễ dàng tiện lợi, tránh trường hợp bé sử dụng điện thoại không cách ảnh hưởng tới phát triển trẻ Độ tăng trưởng ứng dụng quản lý điện thoại trẻ em 5.2 Tiềm lợi nhuận 5.2.1 Nhu cầu sản phẩm Nghiện điện thoại khiến người Việt mắc nhiều bệnh tật, trẻ em, theo bác sĩ Trần Quốc Khánh, Bệnh viện Hữu nghị Việt Đức Khi muốn trẻ ngồi n cịn có thời gian nhậu, bn chuyện làm việc ưa thích đó, người lớn ích kỷ đưa điện thoại, Ipad hay mở tivi cho xem Hành vi gây nhiều nguy hại Nghiện điện thoại di động chứng minh liên quan với gia tăng rối loạn giấc ngủ mệt mỏi người dùng Sử dụng điện thoại di động trước lên giường ngủ làm tăng khả ngủ Ánh sáng chói làm giảm chất lượng giấc ngủ Việc sử dụng điện thoại thơng minh làm tăng lượng thời gian cần thiết để ngủ Ánh sáng phát từ điện thoại di động kích hoạt não bộ, suy giảm trí nhớ, giảm khả kết nối tương tác não bộ, rối loạn giấc ngủ, đau đầu kéo dài Đề xuất kinh doanh Hầu hết đứa trẻ nghiện điện thoại mạng xã hội lựa chọn cho sống tách biệt, giao tiếp với xã hội thực bên ngồi Khi tình trạng kéo dài, tổn thương sâu sắc não khó hồi phục, lâu dài dẫn đến trầm cảm, rối loạn ám ảnh cưỡng chế, mối quan hệ ngoại tuyến bị ảnh hưởng Chính thế, Bộ phần R&D 3H2TLQ với mong muốn: “Để hỗ trợ truy cập Internet an tồn cần phải có công cụ để chia sẻ, hỗ trợ phụ huynh thống với lịch trình giấc truy cập vào mạng phù hợp để tránh việc vô tình truy cập hay tiếp cận nội dung khơng phù hợp với độ tuổi” 5.2.2 Có đối thủ cạnh tranh cung cấp sản phẩm thị trường chưa? Hiện thị trường cung cấp phần mềm quản lý trẻ em phải kể đến xuất ứng dụng quản lý việc sử dụng điện thoại trẻ em phải kể đến như: Kid Place, Zoodles, KuuKla Parental Control… Tuy nhiêu hiệu quản lý chưa cao, đa phần khơng cung cấp tồn ứng dụng, thông tin kể Các ứng dụng khác duyệt với lọc đảm bảo thứ tìm thấy phù hợp với trẻ em, chưa thể kiểm soát nhiều ứng dụng cách linh hoạt “Kid Content” đời để giải vấn đề nan giải 5.2.3 Tiềm phát triển lợi nhuận doanh thu: Trong thời đại cơng nghệ tiên tiến ngày nay, việc trì tăng trưởng nâng cao lợi nhuận kinh doanh khơng ổn định Vịng đời sản Đề xuất kinh doanh phẩm dịch vụ bị rút ngắn lại, mơ hình kinh doanh thay đổi xuất đối thủ cạnh tranh bên ngành Điều khiến cho việc kinh doanh không ổn định doanh nghiệp hay cá nhân làm kinh doanh cần phải tìm thêm hội kinh doanh Hiện có nhiều doanh nghiệp dẫn đầu thành công việc thiết kế ứng dụng quản lý trẻ em Có thể nói trẻ em dành thời gian nhiều cho việc sử dụng điện thoại với tần suất lớn Chình cơng cụ kiểm soát quản lý thiết bị di động trẻ em có tiềm phát triển Với doanh thu đối thủ cạnh tranh, thấy thị trường tiềm Cùng với đội ngũ kỹ thuật động am hiểu lập trình, giúp cho việc phát triển ứng dụng “Kid Content” chiếm doanh thu cao doanh thu toàn ngành 5.3 Khả cạnh tranh: Với tính bật ứng dụng: • Quản lý ứng dụng mà trẻ sử dụng: Chấp nhận chặn ứng dụng mà • bạn muốn tải xuống từ Google Play Store Theo dõi thời gian hình: Xem thời gian mà bạn chơi sử dụng ứng dụng yêu thích báo cáo hoạt động hàng tuần hàng tháng thiết • lập thời gian mà bạn sử dụng thiết bị di động Thiết lập thời gian ngủ cho thiết bị: Khóa thiết bị bạn từ xa để ngăn sử dụng, để tập trung việc học ngủ 10 Đề xuất kinh doanh Phân tích SWOT: Strengths Với bề dày kinh nghiệm lĩnh vực lập trình nhân viên phòng ban 3H2TLQ đem đến trải nghiệm với nhiều tiện ích khác biệt với ứng dụng có thị trường • Chương trình đào tạo nhân viên lập trình viên đào tạo học tập Học viện Công nghệ Massachusetts nơi Top đầu lĩnh vực khoa học công nghệ với chuyên ngành Khoa học máy tính hệ thống thơng tin • 3H2TLQ đối tác thân thiết nhiều tập đồn tiên phong cơng nghệ Sau năm xây dựng cộng đồng IT động đà lớn mạnh Opportunities • Weaknesses Là cơng ty cịn non trẻ, q rình xây dựng nên quy trình chưa chặt chẽ, đơi cịn bất cập • Khả bao qt nhiều người biết đến phần mềm quản lý thấp, chưa xây dựng nhiều loại hình dịch vụ khác • Threats 11 Đề xuất kinh doanh Với thị trường tiềm phát triển mạnh năm tới Cùng với phát riển công nghệ 4.0 đà phát triển, giúp cho ứng dụng Kids Content người dân Việt Nam áp dụng vào đời sống • 3H2TLQ nỗ lực hoàn thiện kỹ để thúc đẩy phát triển phần mềm quản lý Kids Content kỹ năng, kinh nghiệm mảng cơng nghệ • Tuy ngành có tiềm độ bao phủ ứng dụng chưa cao • Thị trường có nhiều đối thủ cạnh tranh cần có chiến lược cạnh tranh lâu dài thị trường Việt Nam • 5.4 Kế hoạch chi phí hội 10 11 I.Vốn đầu tư hình thành tài sản cố định 788.000.000 Chi phí khảo sát thị trường nghiên cứu dự án Chi phí thành lập dự án Chi phí thành lập doanh nghiệp Chi phí hội tụ, họp, thủ tục Chi phí quảng cáo Chi phí thiết kế văn phịng tiên th văn phịng trả trước tháng Chi phí máy móc thiết bị Chi phí bảo hiểm tài sản Chi phí lắp đặt thiết bị Chi phí thiết kế app Chi phí khác II Vốn đầu tư hình thành tài sản lưu động 3.000.000 Chi phí điện( quý ) Chi phí nước( quý ) Chi phí điện thoại( quý ) Chi phí internet (1 quý ) Chi phí tuyển nhân viên Chi phí thuê đào tạo Tiền mặt quỹ Tiền gửi ngân hàng III Vốn dự phòng dự án 15.000.000 7.000.000 10.000.000 5.000.000 50.000.000 50.000.000 50.000.000 50.000.000 100.000.000 5.000.000 20.000.000 5.000.000 50.000.000 100.000.000 500.000.000 20.000.000 10.000.000 70.000.000 5.000.000 237.000.000 5.5 Phù hợp với khả 12 Đề xuất kinh doanh Nhu cầu sử dụng công nghệ ngày sớm trẻ em với xu hướng thời đại 4.0, thiết bị công nghệ đóng vai trị vơ quan trọng việc học tập giải trí trẻ Tuy nhiên tiếp cận công nghệ không cách để lại hậu khó lường trước thể chất tinh thần trẻ Nhiều bố mẹ ngày khơng cịn có q nhiều thời gian dành cho việc chăm sóc, quản lý cái, họ cịn có nhiều mối bận tâm công việc, xã hội, nên ứng dụng để quản lý mức độ sử dụng internet trẻ giải pháp người hướng đến App “Kids Content” - ứng dụng quản lí nội dung sử dụng cơng nghệ với sứ mệnh: “Luôn đồng hành bảo vệ trẻ em” cam kết mang lại nhiều lợi ích cho trẻ PHẦN 6: KẾ HOẠCH THỰC HIỆN 6.1 Kế hoạch thực Marketing Tiến trình 1: chuẩn bị Hình thành ý tưởng Phịng R&D phịng Marketing phối hợp hình thành ý tưởng, khảo sát thị trường lập điều tra ý kiến khách hàng, phân tích đối thủ cạnh tranh Đối tác: phối hợp thực Aptoide Sàng lọc ý tưởng Từ ý tưởng ban đầu phát triển app với nhiều chức quản lý nội dung, kiểm soát từ xa Thử nghiệm tham khảo ý kiến chuyên gia công nghệ thông tin kỹ thuật số để tìm mơ hình phát triển app cách tốt Phát triển kế hoạch Marketing Tên app: Kids Content Sứ mệnh: “Luôn đồng hành bảo vệ trẻ em” Kênh phân phối: Nhà phát hành hệ điều hành người dùng App công cụ thường hoạt động đa tảng hệ điều hành máy tính Window, MacOS đến thiết bị di động chạy Android hay iOS Giai đoạn 1: Trước đưa dịch vụ thị trường Mục tiêu: Tạo khác biệt, hỗ trợ mức tối đa cho người dùng • Tạo dùng thử miễn phí demo • Tạo viết giới thiệu, phân tích đánh giá cách khách quan app, quyền • Dẫn dắt câu chuyện có lợi cho app, quyền Giai đoạn 2: Đưa dịch vụ ngồi thị trường Mục tiêu: Tạo tính lan tỏa thu hút người dùng • Họp báo mắt dịch vụ - 13 Đề xuất kinh doanh Digital Marketing + Trang web thức dịch vụ: https://play.google.com/store/apps/kidsplace.com + Tạo thơng điệp hình ảnh quảng cáo qua TV Trade Marketing: + Thời điểm đầu đưa số lượng người dùng khuyến giá tiền tính cao cấp + Đưa tính lựa chọn app đến người tiêu dùng như:  Các tính miễn phí: Truy cập khơng giới hạn vào tính kiểm sốt  Các tính cao cấp: Kiểm sốt thời gian mở hình; tăng cường bảo mật nhiều nữa…  Plugin Kids Safe-Brower: Lọc nội dung web  Plugin quản lý từ xa: Kiểm soát Kids Content từ xa thiết bị bạn Giai đoạn 3: Sau đưa dịch vụ thị trường Mục tiêu: Tiếp tục quảng bá dịch vụ đến người dùng • Digital Marketing • Trade Marketing • Khuyến Phát triển dịch vụ: Biến mơ hình dịch vụ thành dịch vụ hồn chỉnh Tiến hành dùng thử để đánh giá xác tính có app để dịch vụ đạt kết tốt Thử nghiệm thị trường Phối hợp với chiến lược Marketing đưa dịch vụ với quy mô nhỏ Đánh giá mức độ sử dụng, mà mua tính người dùng Thu thập ý kiến đánh giá người dùng để xử lý vấn đề xảy Dự đoán doanh số khả sinh lời dịch vụ Thời gian đưa dịch vụ thị trường: dự kiến Quý 1/2021 Chúng đưa dịch vụ song song với đối thủ cạnh tranh ABC kids, Amazon free time… Vị trí địa lý:Căn vào nguồn lực tài công ty, phát triển nước, sau tùy thuộc mở rộng ngồi nước • Tiến trình 2: đưa dịch vụ ngồi thị trường 6.2 Kế hoạch nhân sự: Tuyển dụng nhân trình tìm kiếm lựa chọn nhân nhằm thực mục tiêu doanh nghiệp Sự thành công doanh nghiệp trước 14 Đề xuất kinh doanh hết phụ thuộc vào nguồn lực mà doanh nghiệp có, nguồn nhân lực (nhân sự) nguồn lực đóng vai trị quan trọng • Chính Công ty Big Dream dự kiến tuyển dụng 30 nhân viên • Các bước thực quy trình tuyển dụng nhân sự: o Bước 1: Xác định nhu cầu tuyển dụng công ty o Bước 2: Đăng thông báo tuyển dụng o Bước 3:Thu thập tiến hành chọn lọc hồ sơ o Bước 4: Phỏng vấn ứng viên o Bước 5: Thử việc o Bước 6: Quyết định tuyển dụng • Những yêu cầu dành cho ứng viên: o Độ tuổi từ 18 trở lên, đủ tuổi lao động có khả chịu trách nhiệm hình o Có kinh nghiệm ngành marketing lập trình viên… o Sơ yếu lý lịch rõ ràng: lý lịch sạch, không tiền án, tiền Đây yếu tố thiết yếu tạo tin tưởng cho khách hàng o Kỹ năng: chăm chỉ, trung thực, có trách nhiệm cơng việc ham hỏi, biết ứng phó linh động tình o Sức khỏe: cần có sức khỏe tốt o Thông báo mức lương: từ triệu trở lên + bảo hiểm phúc lợi xã hội PHẦN 7: TĨM TẮT DỰ ÁN KIDS CONTENT • • Tên dự án: KIDS CONTENT - Ứng dụng quản lý nội dung dành cho trẻ em Địa điểm thực dự án: 63 Nguyễn Văn Linh, Quận khê, Đà Nẵng Hiện bố mẹ thường có xu hướng hướng kiểm sốt đa phần khơng biết tính quản lý qua internet mà thông qua việc quan sát, kiểm tra cách trực tiếp Với cách việc quản lý trẻ khó khăn, nhà sáng lập thấu hiểu trước lo toan phụ huynh, “Kids content” đời giúp bậc phụ huynh quản lý trẻ cách hiệu với quản lý trẻ nhỏ & khóa nội dung, bảo vệ thơng tin cá nhân ngăn chặn trẻ vào ứng dụng không tốt Những khách hàng mục tiêu mà KIDS CONTENT hướng đến trẻ em từ 3-6 tuổi Ứng dụng xây dựng nhằm giúp bố mẹ quản lý cách dễ dàng hiệu quả, ngồi ứng dụng cịn giúp trẻ em phát triển tư sáng tạo qua học câu chuyện bổ ích mà ứng dụng mang lại Ở hướng đến khách hàng có mức thu nhập trung bình đến cao, sẵn sàng bỏ chi phí 15 Đề xuất kinh doanh để sử dụng dịch vụ, phụ huynh bận bịu khơng có thời gian chăm sóc cái, muốn vui chơi khơng qn nhiệm vụ học tập Đến với KIDS CONTENT quý phụ huynh trải nghiệm sử dụng tính đặc biệt với khoản phí vơ ưu đãi đăng ký combo 3, tháng hay năm Ở khía cạnh khác, theo thống kê Forbes năm gần mức độ tăng trưởng của ứng dụng quản lý trẻ em phát triển nhanh chóng KIDS CONTENT hội tụ tính mà ứng dụng khác chưa có lợi hội giúp ứng dụng phát triển gia nhập thị trường cách tự tin, với nguồn lực khách hàng lớn tăng lên ngày với quan tâm xã hội, Công ty hoạt động dựa lợi ích trẻ em có hội kinh doanh tốt Hơn thế, việc dự án “ Ứng dụng quản lý nội dung trẻ em KIDS CONTENT” triển khai góp phần gia tăng doanh thu thúc đẩy phát triển Công ty Trên toàn nội dung triển khai Dự án “ Ứng dụng quản lý nội dung trẻ em KIDS CONTENT ” Từ việc nghiên cứu kỹ lưỡng thị trường tiêu chuẩn để thâm nhập thị trường, đối tượng khách hàng mục tiêu, phân tích hiệu kinh tế, hiệu xã hội, phận kế hoạch nhận thấy dự án có tính khả thi lớn Chúng tơi kính mong Chủ tịch Hội đồng quản trị cơng ty BIG DREAM ban quản lý dự án, bên liên quan BIG DREAM: - Xét duyệt tạo điều kiện cho dự án nhanh chóng thực - Quan tâm giúp đỡ giải khó khăn q trình thực dự án Chúng tơi tin với đồng tình hỗ trợ nhiệt tình từ ban lãnh đạo công ty BIG DREAM, dự án “ Ứng dụng quản lý nội dung trẻ em KIDS CONTENT ” triển khai thành công Xin chân thành cảm ơn quý vị xem qua đề xuất ý tưởng kinh doanh phận R&D chúng tôi! 16 Đề xuất kinh doanh THAM GIA THÀNH LẬP KẾ HOẠCH DỰ ÁN “KIDS CONTENT” Bộ phận R&D cơng ty BIG DREAM (NHĨM 3H2TLQ) 17 ... lại, mơ hình kinh doanh thay đổi xuất đối thủ cạnh tranh bên ngồi ngành Điều khiến cho việc kinh doanh khơng ổn định doanh nghiệp hay cá nhân làm kinh doanh cần phải tìm thêm hội kinh doanh Hiện... Tiềm phát triển lợi nhuận doanh thu: Trong thời đại công nghệ tiên tiến ngày nay, việc trì tăng trưởng nâng cao lợi nhuận kinh doanh khơng ổn định Vịng đời sản Đề xuất kinh doanh phẩm dịch vụ bị... nghiệp Sự thành công doanh nghiệp trước 14 Đề xuất kinh doanh hết phụ thuộc vào nguồn lực mà doanh nghiệp có, nguồn nhân lực (nhân sự) nguồn lực đóng vai trị quan trọng • Chính Cơng ty Big Dream

Ngày đăng: 07/12/2020, 10:41

w