MỤC LỤC
DANH MỤC CÁC BẢNG
DANH MỤC HÌNH VẼ
DANH MỤC BIỂU ĐỒ VÀ MÔ HÌNH
MỞ ĐẦU
CHƯƠNG 1. HIỆN TRẠNG CÔNG TÁC QUẢN LÝ THIẾT BỊ VÀ SỰ CỐ TIN HỌCTẠI TRUNG TÂM TIN HỌC - BỘ KẾ HOẠCH VÀ ĐẦU TƢ
1.1. Giới thiệu khái quát về Bộ Kế hoạch và Đầu tƣ
1.2. Giới thiệu khái quát về Trung tâm Tin học - Bộ Kế hoạch và Đầu tƣ
1.3. Sự cần thiết phải xây dựng Hệ thống Quản lý thiết bị và sự cố tin học
CHƯƠNG 2. CƠ SỞ LÝ LUẬN XÂY DỰNG HỆ THỐNG QUẢN LÝ THIẾT BỊ VÀ SỰ CỐ TIN HỌC THEO HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
2.1. Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng
2.2. Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất (UML)
2.2.1. Giới thiệu tổng quát về UML
2.2.2. Các khối xây dựng (building blocks) cơ bản của UML
2.2.3. Một số khái niệm cơ bản trong UML
2.2.4 Các quy tắc ngữ nghĩa của UML
2.2.5 Các cơ chế chung trong UML
2.2.6. Các quy tắc ràng buộc và suy diễn
2.3. Quá trình phát triển phần mềm hướng đối tượng
2.3.1 Xác định các yêu cầu của hệ thống
2.3.2. Phân tích hệ thống
2.3.3. Thiết kế hệ thống
2.3.4. Lập trình và kiểm tra chương trình
2.3.5. Vận hành và bảo trì hệ thống
2.4. Tổng quan về mẫu thiết kế trong kỹ nghệ hướng đối tượng
2.4.1. Mẫu thiết kế
2.4.2. Phân tích và thiết kế hướng mẫu trong công nghệ hướng đối tượng
2.4.3. Phân loại mẫu thiết kế
CHƯƠNG 3 .ỨNG DỤNG CÁCH TIẾP CẬN HƢỚNG ĐỐI TƢỢNG ĐỂ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG QUẢN LÝ THIẾT BỊ VÀ SỰ CỐ TIN HỌC
3.1. Bài toán Quản lý thiết bị và sự cố tin học tại Trung tâm tin học - Bộ Kế hoạch và Đầu tư
3.1.1. Mục tiêu và yêu cầu khi xây dựng Hệ thống Quản lý thiết bị và sự cố tin học
3.1.2. Mô tả nghiệp vụ quản lý thiết bị và sự cố tin học
3.1.3. Kiến trúc hệ thống quản lý thiêt bị và sự cố tin học
3.2. Các mô hình phân tích
3.2.1. Phân tích các chức năng của hệ thống
3.2.2 Phân tích các ca sử dụng
3.2.3. Mô hình lớp
3.3. Các mô hình thiết kế
3.3.1. Biểu đồ cộng tác của các ca sử dụng
3.3.2. Biểu đồ trình tự thực thi các ca sử dụng
3.3.3 Biểu đồ hoạt động
3.3.4 Biểu đồ lớp chi tiết
3.3.5 Biểu đồ thành phần
3.3.6 Biểu đồ triển khai
3.4. Cài đặt chương trình quản lý thiết bị và sự cố tin học
3.4.1. Môi trường cài đặt
3.4.2. Hướng dẫn cài đặt và sử dụng phần mềm
3.4.3. Các module chương trình
3.4.4. Thiết kế các Form
KẾT LUẬN
TÀI LIỆU THAM KHẢO