Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Các lớp ngăn xếp và hàng đợi

9 849 3
Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Các lớp ngăn xếp và hàng đợi

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Các lớp ngăn xếp hàng đợi Chương trình tổ chức thành 4 lớp chính: 1. Lớp container (thùng chứa) gồm 2 thuộc tính: unsigned long count; //Số phần tử trong thùng chứa void (*errhandler)(); //Con trỏ tới hàm xử lý lỗi 2. Lớp s_list thừa kế từ lớp container, có thêm 2 thuộc tính các con trỏ kiểu cấu trúc listnode: struct listnode { void *dataptr; listnode *next; }; listnode *head; // Trỏ tới đầu danh sách listnode *tail; // Trỏ tới cuối danh sách Các phần tử được chứa trong lớp s_list dưới dạng một danh sách móc nối đơn. Mỗi nút chứa địa chỉ của một phần tử. Do ở đây dùng kiểu con trỏ void nên có thể đưa vào lớp s_list các phần tử có kiểu bất kỳ. 3. Lớp stack thừa kế từ lớp s_list 4. Lớp queue thừa kế từ lớp stack Các lớp stack queue không có các thuộc tính riêng. Hai phương thức quan trọng của các lớp này là: virtual int store(void *item) ; // Cất vào một phần tử virtual void *retrieve () ; // Lấy ra một phần tử Chú ý là: Lớp stack hoạt động theo nguyên tắc LIFO (vào sau ra trước) còn lớp queue hoạt động theo nguyên tắc FIFO (vào trước ra trước) . Chương trình sau minh hoạ cách dùng liên kết bội, phương thức ảo con trỏ kiểu void để quản lý các kiểu dữ liệu khác nhau. Hoạt động của chương trình như sau: + Trước tiên lần lượt đưa địa chỉ của biến đối tượng ts1, chuỗi “HA NOI”, biến nguyên a, biến đối tượng ts2 biến thực x vào ngăn xếp s1 hàng đợi q1. + Thực hiện phép gán các biến đối tượng: s2 = s1 ; q2 = q1 ; + Lấy các phần tử trong ngăn xếp s2 theo trình tự ngược với lúc đưa vào. + Lấy các phần tử trong hàng đợi q2 theo trình tự như lúc đưa vào. /* CT10_05.CPP Lop vat chua (container) Lop danh sach moc noi Lop ngan xep Lop hang doi Chu y: 1. constructor sao chep cua lop dan suat 2. toan tu gan cua lop dan suat 3. co the dung cac phuong thuc khac de viet constructor va destructor 4. Dung con tro this */ #include <stdio.h> #include <iostream.h> #include <iomanip.h> #include <conio.h> #include <alloc.h> #include <dos.h> //Lop container class container { protected: unsigned long count; //so pt trong thung chua void (*errhandler)(); public: container(); container(const container &c); // Ham tao sao chep void operator=(const container &c); // Gan unsigned long getcount(); // Cho biet so phan tu // Dinh ham xl loi void seterrorhandler(void (*userhandler)()); // 4 phuong thuc thuan ao virtual int store(void *item)=0;//Cat mot phan tu vao thung virtual void *examine()=0; // Xem gia tri mot phan tu virtual void *retrieve ()=0; // Lay mot pt ra virtual void empty()=0; // Lam cho thung tro nen rong }; // Cai dat // Ham xl loi mac dinh void defaulthandler(); void defaulthandler() { 526 puts("\nContainer error: memory allocation failure"); } container::container () { count=0; errhandler= defaulthandler; } container::container(const container &c) { count=c.count; errhandler=c.errhandler; } // Gan void container::operator=(const container &c) { count=c.count; errhandler=c.errhandler; } // Cho biet so pt unsigned long container::getcount() { return count; } // Dinh ham xl loi void container::seterrorhandler(void (*userhandler)()) { errhandler=userhandler; } // Lop danh sach moc noi don class s_list:public container { protected: //Cau truc mot nut trong ds struct listnode { void *dataptr; listnode *next; }; listnode *head; listnode *tail; private: // phuong thuc sao chep 528 void copy(const s_list &s1); public: s_list(); s_list(const s_list &s1); ~s_list(); void operator=(const s_list &s1); // 4 phuong thuc ao virtual int store(void *item)=0; // Cat mot phan tu vao // thung virtual void *examine()=0; // Xem gia tri mot phan tu virtual void *retrieve ()=0; // Lay mot pt ra virtual void empty(); // Lam cho thung tro nen rong }; //Cai dat void s_list::copy(const s_list &s1) { head=NULL; tail=NULL; listnode *temp = s1.head; while(temp!=NULL) { if(head==NULL) { head= new listnode; if(head==NULL) errhandler(); tail=head; } else { tail->next = new listnode; if(tail->next == NULL) errhandler(); tail = tail->next; } tail->dataptr= temp->dataptr; tail->next=NULL; temp = temp->next; } } // constructor s_list::s_list() : container() { head=NULL; tail=NULL; } s_list::s_list(const s_list &s1):container(s1) { copy(s1); } s_list::~s_list() { this->empty(); } void s_list::operator=(const s_list &s1) { this->empty(); count=s1.count; copy(s1); } void s_list::empty() { listnode *q,*p; p = head; head=NULL; tail=NULL; while (p!=NULL) { q=p; p=p->next; delete q; } } // Lop stack class stack:public s_list { public: stack(); stack(const stack &st); void operator=(const stack &st); virtual int store(void *item); // Cat mot phan tu vao thung virtual void *examine(); // Xem gia tri mot phan tu virtual void *retrieve(); // Lay mot pt ra }; stack::stack():s_list() 530 { } stack::stack(const stack &st):s_list(st) { } void stack::operator=(const stack &st) { this->s_list::operator=(st); //Dung toan tu gan cua s_list } int stack::store(void *item) // Cat mot phan tu vao thung { //Dua vao dau danh sach listnode *p; p= new listnode ; if(p==NULL) return 1; count++; p->dataptr=item; p->next=head; head=p; return 0; } void *stack::examine() // Xem gia tri mot phan tu { if(count==0) return NULL; else return head->dataptr; } void *stack::retrieve() // Lay mot pt ra { if(count==NULL) return NULL; else { listnode *p; void *value; value = head->dataptr; p=head; head = p->next; delete p; count--; return value; } } // Lop queue class queue:public stack 532 { public: queue(); queue(const queue &q); void operator=(const queue &q); virtual int store(void *item); // Cat mot phan tu vao thung }; queue::queue(): stack() { } queue::queue(const queue &q):stack(q) { } void queue::operator=(const queue &q) { this->stack::operator=(q); //Dung toan tu gan cua stack } int queue::store(void *item) { // Dat vao cuoi listnode *q; q=new listnode; if(q==NULL)return 1; // Bo sung q->next=NULL; q->dataptr=item; if(count==0) { head=q; tail=q; } else { tail->next=q; tail=q; } count++; return 0; } class TS { private: char ht[25]; int sobd; float td; public: void nhap() { cout << "\nHo ten: " ; fflush(stdin); gets(ht); cout << "So bao danh: " ; cin >> sobd; cout << "Tong diem: " ; cin >> td; } void xuat() { cout << "\nHo ten: " << ht; cout << "\nSo bao danh: " << sobd; cout << "\nTong diem: " << setiosflags(ios::showpoint) << setprecision(1)<<setw(5)<< td; } }; // Ham main void main() { stack s1,s2; queue q1,q2; TS ts1,ts2,ts; int a=123,b; float x=3.14,y; char *str; clrscr(); ts1.nhap(); ts2.nhap(); //Gui vao s1.store(&ts1); q1.store(&ts1); s1.store("HA NOI"); q1.store("HA NOI"); s1.store(&a); q1.store(&a); s1.store(&ts2); q1.store(&ts2); s1.store(&x); q1.store(&x); 534 //Lay ra tu ngan xep theo nguyen tac LIFO cout <<"\n\nLay ra tu ngan xep:" ; s2=s1; y = *((float*)s2.retrieve()); cout << "\nSo thuc = " <<setiosflags(ios::showpoint) << setprecision(2)<< y; ts = *((TS*)s2.retrieve()); ts.xuat(); b = *((int*)s2.retrieve()); cout << "\nSo nguyen = " << b; str = (char*)s2.retrieve(); cout << "\nChuoi ky tu: " << str; ts = *((TS*)s2.retrieve()); ts.xuat(); //Lay ra tu hang doi theo nguyen tac FIFO cout <<"\n\nLay ra tu hang doi:" ; q2=q1; ts = *((TS*)q2.retrieve()); ts.xuat(); str = (char*)q2.retrieve(); cout << "\nChuoi ky tu: " << str; b = *((int*)q2.retrieve()); cout << "\nSo nguyen = " << b; ts = *((TS*)q2.retrieve()); ts.xuat(); y = *((float*)q2.retrieve()); cout << "\nSo thuc = " << setiosflags(ios::showpoint) << setprecision(2)<< y; getch(); } 536 . biến đối tượng ts2 và biến thực x vào ngăn xếp s1 và hàng đợi q1. + Thực hiện phép gán các biến đối tượng: s2 = s1 ; q2 = q1 ; + Lấy các phần tử trong ngăn. Các lớp ngăn xếp và hàng đợi Chương trình tổ chức thành 4 lớp chính: 1. Lớp container (thùng chứa) gồm 2 thuộc tính: unsigned long count; / /Số phần

Ngày đăng: 24/10/2013, 15:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan